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Devolver Digital EBITDA par employé

EBITDA par employé de Devolver Digital (DEVO.L) au 6 nov. 2026 est 13 555,46 USD. L'année précédente, EBITDA par employé était -13 369,25 USD — une variation de -201,39 % (plus élevé).

EBITDA par employé

13 555,46USD

YoY

-201,39%

Dernière mise à jour:

EBITDA par employé de Devolver Digital est 2025 13 555,46 USD. EBITDA par employé de Devolver Digital était 2024 -13 369,25 USD. Elle diminue ainsi de -201,39% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Devolver Digital EBITDA par employé

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBITDA par employé
Date
EBITDA par employé
1 janv. 2018
35 384,62 USD
1 janv. 2019
80 323,08 USD
1 janv. 2020
647 546,15 USD
1 janv. 2021
442 538,46 USD
1 janv. 2022
-720 546,15 USD
1 janv. 2023
-68 492,31 USD
1 janv. 2024
-13 369,25 USD
1 janv. 2025
13 555,46 USD
L'histoire de Devolver Digital EBITDA par employé
ANNÉEEBITDA par employéYoY
13 555,46USD-201,39%
-13 369,25USD-80,48%
-68 492,31USD-90,49%
-720 546,15USD-262,82%
442 538,46USD-31,66%
647 546,15USD+706,18%
80 323,08USD+127,00%
35 384,62USD—

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Devolver Digital Analyse d'actions

Que fait Devolver Digital ? Devolver Digital, Inc. génère ses revenus grâce à la production et à la distribution de jeux vidéo, en proposant des titres tels que Skate Story, Cult of the Lamb, Ragnorium et Death's Door dans divers genres, notamment l'action, le RPG et l'horreur. L'entreprise propose Devolver MaxPass+, un service d'abonnement gratuit offrant un accès à son catalogue complet, et exploite une boutique de produits dérivés nommée MERCH vendant des vêtements, des objets de collection et des bandes originales. Ses clients principaux sont les joueurs recherchant des titres indépendants et les collectionneurs intéressés par les produits dérivés de la marque, avec des segments couvrant les amateurs de jeux occasionnels, compétitifs et axés sur la narration. Le portefeuille de produits de l'entreprise comprend à la fois des sorties de jeux numériques et des marchandises physiques, avec des genres tels que le pixel art, la stratégie et la VR stimulant l'engagement. Devolver MaxPass+ améliore la rétention des utilisateurs en offrant une bibliothèque complète sans frais, tandis que MERCH capitalise sur la fidélité des fans grâce à des articles exclusifs comme des peluches et des épinglettes. Les segments cibles incluent les joueurs de jeux indépendants et les collectionneurs de souvenirs liés aux jeux vidéo, aucune autre prestation ou partenariat n'étant mentionné dans la description. Devolver Digital est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Devolver Digital

EBITDA par employé de Devolver Digital s'élève à 13 555,46 USD en 2025.

EBITDA par employé de Devolver Digital a changé de -13 369,25 USD à 13 555,46 USD, ce qui représente une variation de -201,39 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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L'EBITDA par employé mesure les bénéfices opérationnels en trésorerie générés par employé, montrant la productivité de la main-d'œuvre avant les effets d'amortissement et de financement.

USD de EBITDA par employé est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Devolver Digital de EBITDA par employé historiquement et en temps réel.

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