Creepy Jar

Creepy Jar EBITDA

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Creepy Jar (CRJ.WA) au 6 nov. 2026 est 15,90 M PLN. L'année précédente, EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) était 15,18 M PLN — une variation de 4,70 % (plus élevé).

EBITDA

15,90 MPLN

YoY

4,70%

Dernière mise à jour:

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Creepy Jar est 2025 15,90 M PLN. EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Creepy Jar était 2024 15,18 M PLN. Elle diminue ainsi de 4,70% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Creepy Jar EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBITDA
Date
EBITDA
1 janv. 2018
3,54 M PLN
1 janv. 2019
4,93 M PLN
1 janv. 2020
26,65 M PLN
1 janv. 2021
33,02 M PLN
1 janv. 2022
37,10 M PLN
1 janv. 2023
17,07 M PLN
1 janv. 2024
15,18 M PLN
1 janv. 2025
15,90 M PLN
L'histoire de Creepy Jar EBITDA
ANNÉEEBITDAYoY
15,90 MPLN+4,70%
15,18 MPLN-11,06%
17,07 MPLN-53,99%
37,10 MPLN+12,34%
33,02 MPLN+23,91%
26,65 MPLN+440,40%
4,93 MPLN+39,48%
3,54 MPLN-678,33%
-611 417,60PLN—

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Creepy Jar Analyse d'actions

Que fait Creepy Jar ? Creepy Jar SA développe des jeux vidéo de simulation, notamment Dying Light, The Following, Dead Island, Dead Island: Riptide, Call of Juarez, The Cartel, Mad Riders, Nail’d, GTI Racing et Xpand Rally Xtreme. L'entreprise se concentre sur la création de nouveaux projets tels que Green Hell, un simulateur de survie se déroulant dans la forêt amazonienne, où les joueurs doivent survivre dans un environnement inexploré. Creepy Jar SA génère ses revenus par la vente de ses titres vidéoludiques aux consommateurs et aux plateformes numériques. La société cible les joueurs à la recherche d'expériences immersives de simulation en monde ouvert. Les produits de l'entreprise sont vendus directement aux utilisateurs finaux via des marchés en ligne et des plateformes de distribution numérique. Green Hell représente la priorité actuelle de l'entreprise, visant à attirer les joueurs intéressés par la survie et l'exploration dans le cadre de la forêt amazonienne. Creepy Jar SA s'appuie sur son portefeuille de titres établis pour renforcer sa notoriété et stimuler les ventes de ses nouvelles sorties. Les sources de revenus de Creepy Jar SA proviennent principalement de la commercialisation de ses franchises vidéoludiques. Les titres existants de l'entreprise, tels que Dead Island et Dying Light, continuent de générer des ventes, tandis que Green Hell est positionné comme un nouveau titre phare pour élargir sa portée sur le marché. La société cible une audience mondiale de joueurs privilégiant les genres simulation et survie. Creepy Jar est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Creepy Jar

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Creepy Jar s'élève à 15,90 M PLN en 2025.

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de Creepy Jar a changé de 15,18 M PLN à 15,90 M PLN, ce qui représente une variation de 4,70 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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L'EBITDA mesure la performance opérationnelle avant l'impact de la structure financière, de l'environnement fiscal et des charges de dépréciation non monétaires.

EBITDA = EBIT + Dépréciations et amortissements

PLN de EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Creepy Jar de EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) historiquement et en temps réel.

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