Creepy Jar

Creepy Jar Conversion FCF

Taux de Conversion FCL (FCL/EBITDA) de Creepy Jar (CRJ.WA) au 7 nov. 2026 est 5,87 %. L'année précédente, Taux de Conversion FCL (FCL/EBITDA) était 35,99 % — une variation de -83,70 % (plus faible).

Conversion FCF

5,87 %

YoY

-83,70%

Dernière mise à jour:

Taux de Conversion FCL (FCL/EBITDA) de Creepy Jar est 2025 5,87 % . Taux de Conversion FCL (FCL/EBITDA) de Creepy Jar était 2024 35,99 % . Elle diminue ainsi de -83,70% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Creepy Jar Conversion FCF

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Conversion FCF
Date
Conversion FCF
1 janv. 2018
18,66 PLN
1 janv. 2019
2 305,68 PLN
1 janv. 2020
97,20 PLN
1 janv. 2021
109,39 PLN
1 janv. 2022
110,66 PLN
1 janv. 2023
79,69 PLN
1 janv. 2024
35,99 PLN
1 janv. 2025
5,87 PLN
L'histoire de Creepy Jar Conversion FCF
ANNÉEConversion FCFYoY
5,87 %-83,70%
35,99 %-54,83%
79,69 %-27,99%
110,66 %+1,17%
109,39 %+12,54%
97,20 %-95,78%
2 305,68 %+12 254,45%
18,66 %-94,06%
314,03 %—

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Creepy Jar Analyse d'actions

Que fait Creepy Jar ? Creepy Jar SA développe des jeux vidéo de simulation, notamment Dying Light, The Following, Dead Island, Dead Island: Riptide, Call of Juarez, The Cartel, Mad Riders, Nail’d, GTI Racing et Xpand Rally Xtreme. L'entreprise se concentre sur la création de nouveaux projets tels que Green Hell, un simulateur de survie se déroulant dans la forêt amazonienne, où les joueurs doivent survivre dans un environnement inexploré. Creepy Jar SA génère ses revenus par la vente de ses titres vidéoludiques aux consommateurs et aux plateformes numériques. La société cible les joueurs à la recherche d'expériences immersives de simulation en monde ouvert. Les produits de l'entreprise sont vendus directement aux utilisateurs finaux via des marchés en ligne et des plateformes de distribution numérique. Green Hell représente la priorité actuelle de l'entreprise, visant à attirer les joueurs intéressés par la survie et l'exploration dans le cadre de la forêt amazonienne. Creepy Jar SA s'appuie sur son portefeuille de titres établis pour renforcer sa notoriété et stimuler les ventes de ses nouvelles sorties. Les sources de revenus de Creepy Jar SA proviennent principalement de la commercialisation de ses franchises vidéoludiques. Les titres existants de l'entreprise, tels que Dead Island et Dying Light, continuent de générer des ventes, tandis que Green Hell est positionné comme un nouveau titre phare pour élargir sa portée sur le marché. La société cible une audience mondiale de joueurs privilégiant les genres simulation et survie. Creepy Jar est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Creepy Jar

Taux de Conversion FCL (FCL/EBITDA) de Creepy Jar s'élève à 5,87 % en 2025.

Taux de Conversion FCL (FCL/EBITDA) de Creepy Jar a changé de 35,99 % à 5,87 %, ce qui représente une variation de -83,70 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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La conversion FCL mesure l'efficacité avec laquelle l'EBITDA se convertit en flux de trésorerie libre. Une conversion plus élevée indique une allocation de capital efficace et des coûts de maintenance faibles.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Creepy Jar de Taux de Conversion FCL (FCL/EBITDA) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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