Worlds

Worlds EV/EBIT

EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Worlds (WDDD) 29.10.2026 päivämäärällä on −0,02. Edellisenä vuonna EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) oli −0,03 — muutos −27,20 % (korkeampi).

EV/EBIT

−0,02

YoY

−27,20%

Viimeksi päivitetty:

EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Worlds on 2024 −0,02 . EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Worlds oli 2023 −0,03 . Se laskee −27,20% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Worlds EV/EBIT historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EV/EBIT
Päivämäärä
EV/EBIT
1.1.2017
−0,00 USD
1.1.2018
−0,00 USD
1.1.2019
−0,01 USD
1.1.2020
−0,01 USD
1.1.2021
−0,01 USD
1.1.2022
−0,01 USD
1.1.2023
−0,03 USD
1.1.2024
−0,02 USD
Worlds EV/EBIT historia
VUOSIEV/EBITYoY
−0,02−27,20%
−0,03+374,30%
−0,01+24,04%
−0,01−19,22%
−0,01−23,37%
−0,01+150,61%
−0,00+4,46%
−0,00−72,58%
−0,01−15,55%
−0,01+16,54%
−0,01—
0,00—
0,00—
0,00—
0,00—
0,00—
0,00—
0,00—
0,00—
0,00—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Worlds Arvostus

Tiedot

Historiallisia arvostusmultiplikaattoreita

ⓘ

Hinta-tulosuhde (P/E)

P/E-suhde jakaa Worlds:n osakekurssin sen osakekohtaisella tuloksella. Se kertoo, kuinka monta vuotta nykyistä tulosta maksat osakkeen ostamisella. P/E 20 tarkoittaa, että maksat 20 dollaria jokaista ansaitun dollarin osalta vuodessa. S&P 500 on historiallisesti vaihtunut keskimäärin noin 15–17:n P/E:llä. Merkittävästi sitä korkeampi P/E voi viitata korkeisiin kasvuodotuksiin; alhaisempi voi viitata aliarvostukseen — tai heikkenevään liiketoiminnan laatuun.

Hinta-liikevaihto-suhde (P/S)

P/S-suhde jakaa markkina-arvon kokonaisliikevaihdolla. Toisin kuin P/E-suhde, se toimii myös yrityksille, joita ei ole vielä kannattava, mikä tekee siitä välttämättömän nopeasti kasvavien yritysten arvioimiseksi. P/S alle 1,0 voi viitata aliarvostukseen, kun taas suhteet yli 10 on tyypillisesti varattu nopeasti kasvavissa teknologia- tai SaaS-yrityksissä, joilla on korkeat odotetut tulevat marginaalit.

Hinta-EBIT-suhde

Tämä suhde liittää Worlds:n markkinahinnan sen liikevoittoihin, poissulkien velkarakenteen ja verotusjurisdiktion vaikutukset. Se on erityisen hyödyllinen eri maissa tai eri velkaottoasteilla olevien yritysten vertailussa, koska se keskittyy puhtaasti operatiiviseen kannattavuuteen. Alhaisemmat arvot viittaavat halvempiin operatiivisiin tuloihin.

Kuinka käyttää tätä kaaviota

Tämä kaavio kuvaa Worlds:n arvostuksen kerrannaisia ajan kuluessa. Vertaa nykyistä P/E-, P/S- ja P/EBIT-suhdetta niiden omiin historiallisiin keskiarvoihin — jos nykyinen suhde on selvästi alle monivuotisen keskiarvon, osake saattaa olla suhteellisen halpa verrattuna omaan track recordiin. Yhdistä tämä toimialaa koskeviin vertailuihin: P/E, joka näyttää korkealta absoluuttisesti, voi olla perusteltu, jos Worlds kasvattaa tuloja nopeammin kuin sen kilpailijat.

Worlds Osakeanalyysi

Mitä Worlds tekee? Worlds Inc. on vuonna 1994 Massachusettsin Cambridgeissa perustettu yritys, jonka tavoitteena oli luoda virtuaalimaailma, jossa ihmiset voivat tavata ja vuorovaikuttaa internetin välityksellä. 1990-luvulla Worlds Inc. tunnettiin virtuaalimaailmojen pioneerina ja kehitti internettiin sijoittuvia 3D- ja moninpeliratkaisuja. Yksi ensimmäisistä alustoista, joilla Worlds Inc. esitteli tuotteitaan, oli AOL. 2000-luvulla Worlds Inc. kohtasi kasvavaa kilpailua tällä alueella ja joutui keskittymään muihin liiketoiminta-alueisiin. Yritys erikoistui ohjelmistopatenttien kehittämiseen ja patenttiensa kaupallistamiseen. Näihin kuului patentoituja ratkaisuja intuitiivisille käyttöliittymille, vuorovaikutukselle virtuaalimaailmoissa sekä suoratoistoteknologioiden integroinnille sovelluksiin. Tärkeä virstanpylväs Worlds Inc.:n historiassa oli vuonna 2009 myönnetty patentti, joka kattaa useiden käyttäjien vuorovaikutusteknologian virtuaalimaailmassa. Tätä patenttia käytettiin oikeudenkäynnissä "Second Life" -pelivalmistajaa vastaan. Oikeudenkäynnissä Worlds Inc. voitti, mikä johti miljoonien dollarien arvoiseen sovintomaksuun. Worlds Inc.:n ydinliiketoimintaa on hankkia teknologiaan liittyviä patentteja virtuaalimaailmojen alalta ja lisensoida niitä yrityksille, jotka haluavat hyödyntää näitä patentteja omissa tuotteissaan. Yritys myös investoi alan uusien teknologioiden kehittämiseen vahvistaakseen markkina-asemaansa ja säilyttääkseen kilpailukykynsä. Worlds Inc. on jakautunut eri divisiooniin, joihin kuuluvat virtuaalimaailmat, suoratoistoteknologiat, immersiiviset järjestelmät, tekoäly ja internet of things (IoT). Virtuaalimaailma-divisioona keskittyy kehittämään ja markkinoimaan teknologiaan liittyviä patentteja virtuaalitodellisuuden alalla. Worlds Inc. kohdistaa toimintansa laajaan asiakaskuntaan, pienistä startup-yrityksistä suuriin monikansallisiin konserneihin. Suoratoistoteknologioiden divisioona keskittyy sellaisten teknologioiden kehittämiseen, jotka mahdollistavat suoratoistovideon ja -audion integroinnin virtuaalimaailmiin liittyviin sovelluksiin. Tämä sisältää ohjelmistopalveluiden ja alustojen kehittämisen, jotka mahdollistavat käyttäjille live-tapahtumien ja konserttien seuraamisen virtuaaliympäristöissä. Immersiivisten järjestelmien divisioona keskittyy kehittämään teknologiaan liittyviä patentteja lisätyn todellisuuden (AR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) alalla. Tavoitteena on luoda immersiiivisiä kokemuksia, jotka antavat käyttäjien sukeltaa virtuaalimaailmaan ja liikkua täysin erilaisessa ympäristössä. Worlds Inc.:n tekoälydivisioona keskittyy koneoppimisen ja tekoälyn parantamiseen tarkoitettujen teknologioiden kehittämiseen. Yritys painottaa algoritmien ja järjestelmien kehittämistä, jotka mahdollistavat käyttäjien luonnollisemman vuorovaikutuksen virtuaalimaailmojen kanssa. Internet of things -divisioonan tavoitteena on kehittää teknologioita, jotka mahdollistavat käyttäjien ohjata toisiinsa kytkettyjä laitteita ja sovelluksia. Yritys keskittyy älykkäiden antureiden ja toimilaitteiden varustamien järjestelmien kehittämiseen parantaakseen käyttäjän ja laitteen välistä vuorovaikutusta. Yhteenvetona voidaan todeta, että Worlds Inc. on tunnettu virtuaalimaailmojen pioneerina ja on nykyisin merkittävä teknologiaan liittyvien patenttien tarjoaja virtuaalimaailmojen, immersiivisten järjestelmien, tekoälyn, internet of things -tekniikan ja suoratoistoteknologioiden alalla. Yritys panostaa tuotteidensa ja palveluidensa kehittämiseen tarjotakseen asiakkailaan laajan valikoiman innovatiivisia lisäarvotuotteita. Worlds on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Worlds osakkeesta

Yhtiön Worlds EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) on −0,02 vuonna 2024.

EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) yhtiöstä Worlds muuttui arvosta −0,03 arvoon −0,02, mikä edustaa −27,20 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon) Worlds:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EV/EBIT-suhde mittaa yrityksen arvoa suhteessa sen liikevoittoon. Se huomioi velan, mikä tekee siitä käyttökelpoisen yritysten vertailuun, joilla on erilainen pääomarakenne.

EV/EBIT = Yrityksen arvo / Liikevoitto ennen korkoja ja veroja

Arvioidakseen EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon):lle.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata EV/EBIT (Yrityksen arvo suhteessa liikevoittoon):n Worlds alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Arvostus — Worlds

Kaikki tunnusluvut — Worlds