Electronic Arts Markkina-arvo 2024

Electronic Arts Markkina-arvo

35,92 miljardia USD

Electronic Arts Osinkotuotto

0,29 %

Osaketunnus

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Vuonna 2024 Electronic Arts:n markkina-arvo oli 35,92 miljardia USD, mikä on 1,15% enemmän kuin edellisenä vuonna, jolloin markkina-arvo oli 35,51 miljardia USD.

Electronic Arts Markkina-arvo historia

VUOSIMYYNTI (undefined USD)Bruttokate (%)VOITTO (undefined USD)
2028e9,1664,092,60
2027e8,6967,552,50
2026e8,3570,302,31
2025e7,7375,962,03
20247,5677,611,27
20237,4376,030,80
20226,9973,570,79
20215,6373,460,84
20205,5475,283,04
20194,9573,291,02
20185,1575,201,04
20174,8573,520,97
20164,4069,201,16
20154,5268,350,88
20143,5862,320,01
20133,8063,440,10
20124,1461,430,08
20113,5958,23−0,28
20103,6548,93−0,68
20094,2149,50−1,09
20083,6750,75−0,45
20073,0960,790,08
20062,9559,980,24
20053,1361,740,50

Electronic Arts Aktienanalyse

Mitä Electronic Arts tekee?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Liikevaihto segmentin mukaan

Yhtiön Electronic Arts osakkeen (US2855121099, 878372, EA) toimintakertomuksessa jaetaan sen liikevaihto 4 segmenttiin: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Electronic Arts osake (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) on johtava sijoitus sijoittajille, jotka ovat kiinnostuneita osallistumisesta Communication Services-sektorille.

Markkina-arvo yksityiskohtaisesti

Analyysi yrityksen Electronic Arts markkina-arvosta

Electronic Arts markkina-arvo edustaa yrityksen liikkeellä olevien osakkeiden kokonaismarkkina-arvoa dollareissa. Se lasketaan kertomalla yrityksen liikkeellä olevien osakkeiden määrä nykyisellä markkinahinnalla yhtä osaketta kohden. Tämä tunnusluku on tärkeä indikaattori yrityksen koosta, vahvuudesta ja kokonaismarkkina-arvosta.

Vuosi-vuosi -vertailu

Electronic Arts markkina-arvon vuosittainen vertailu tarjoaa sijoittajille ja analyytikoille näkemyksiä yrityksen kasvu- ja arvostustrendeistä. Kasvu viittaa markkinoiden luottamukseen ja liiketoiminnan laajentumiseen, kun taas lasku voi viitata markkina-arvon pienenemiseen tai liiketoiminnan supistumiseen.

Vaikutukset sijoituksiin

Electronic Arts markkina-arvolla on keskeinen rooli sijoituspäätöksissä. Se auttaa sijoittajia arvioimaan yrityksen riski- ja tuottoprofiilia. Suurempia yrityksiä pidetään usein vakaimpina, mutta niiden kasvunäkymät voivat olla pienemmät, kun taas pienemmät yritykset voivat tarjota merkittäviä kasvumahdollisuuksia, mutta niihin liittyy suurempi riski.

Markkina-arvon heilahteluiden tulkinta

Heilahtelut Electronic Arts markkina-arvossa voivat johtua useista tekijöistä, mukaan lukien muutokset osakkeiden hinnoissa, liikkeellä olevissa osakkeissa ja markkinatunnelmassa. Nämä heilahtelut auttavat sijoittajia ymmärtämään yrityksen nykyasemaa ja tulevaisuuden potentiaalia kilpailukentällä.

Usein kysyttyä Electronic Arts osakkeesta

Mikä on nykyinen Electronic Arts markkina-arvo?

Nykyinen markkina-arvo Electronic Arts on 35,92 miljardia USD.

Mikä on markkina-arvo?

Markkina-arvo (englanniksi market capitalisation, lyhyesti market cap, myös pörssiarvo) on käypä kokonaisarvo kaikille pörssilistatun yrityksen osakkeille, kuten Electronic Arts.

Miten Electronic Arts:n markkina-arvo on kehittynyt viime vuosina?

Electronic Arts:n markkina-arvo on verrattuna viime vuoteen muuttunut 1,15% noussut.

Mitä markkina-arvo tarkoittaa sijoittajille?

Yrityksen markkina-arvo heijastaa nykyistä markkinakonsensusta pörssiyhtiön oman pääoman arvosta.

Miksi markkina-arvo on tärkeä indikaattori sijoittajille?

Yrityksen markkina-arvo heijastaa nykyistä markkinakonsensusta pörssilistatun yrityksen omistusosuuden arvosta. Se muodostuu yrityksen osakkeiden tarjonnasta ja kysynnästä. Markkina-arvoon vaikuttavat siis suurelta osin odotukset osakemarkkinoilla yrityksen tulevasta tuloksentekokyvystä, ja se voi siksi vaihdella voimakkaasti.

Miksi markkina-arvo heilahtelee?

Markkina-arvo vaihtelee yhdessä osakekurssin kanssa, koska markkina-arvo lasketaan nykyisen kurssin ja ulkona olevien osakkeiden määrän perusteella.

Mikä rooli markkina-arvolla on Electronic Arts arvostuksessa?

Yritysten arvon vertailuun on hyödyllistä ottaa huomioon paitsi markkina-arvo, myös yrityksen nettovelka. Mahdollinen koko yrityksen ostaja ottaisi hankinnassa mukana myös yrityksen velat. Yritysarvo eli Enterprise Value on yrityksen tai osakeyhtiön kokonaisarvo. Markkina-arvoon lisätään yrityksen nettorahoitusvelka.

Vaikuttaako markkina-arvo Electronic Arts suorituskykyyn?

Ei ole olemassa pitkäaikaista, todistettavaa näyttöä tai tutkimusta, jonka mukaan osakkeet, joilla on tietty markkina-arvo (oli se sitten Mega/Large/Mid/Small Cap), tuottaisivat pitkällä aikavälillä merkittävästi korkeampaa tuottoa kuin muut. On olemassa joitakin pieniä tutkimuksia (muutama osake, lyhyt sijoitusaika), jotka viittaavat siihen, että tietyt luokat suoriutuvat paremmin tai niillä on suurempi riski, mutta mikään näistä tutkimuksista ei ole 1. lopullinen (syy-seuraussuhde on epäselvä, koe ei ole toistettavissa) tai 2. yleistettävissä (yleistäminen ei ole mahdollista, koska otos ja ajanjakso ovat liian pieniä).

Vaikuttaako Electronic Arts markkina-arvo indekseihin?

Jotkut osakeindeksit käyttävät markkina-arvoa indeksipainona. Suuremman markkina-arvon osakkeet saavat myös indeksissä suuremman painoarvon. Tämä on vastakohta tasapainotetuille indekseille (kaikilla osakkeilla on sama painoarvo) ja vapaasti vaihdettavien osakkeiden painotetuille indekseille (markkina-arvopainotus, mutta vain niillä osakkeilla, jotka ovat vapaassa markkinakierrossa).

Kuinka paljon osinkoa Electronic Arts maksaa?

Viimeisen 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksoi osinkoa 0,38 USD edestä. Tämä vastaa noin 0,29 % osinkotuottoa. Seuraavan 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksanee ennusteiden mukaan 0,41 USD osingon.

Kuinka korkea on Electronic Arts:n osinkotuotto?

Electronic Arts:n tämänhetkinen osinkotuotto on 0,29 %.

Milloin Electronic Arts maksaa osinkoa?

Electronic Arts maksaa osinkoa neljännesvuosittain. Osingot jaetaan kuukausina syyskuu, joulukuu, maaliskuu, kesäkuu.

Kuinka turvallinen on Electronic Arts:n osinko?

Electronic Arts maksoi osinkoa joka vuosi viimeisten 9 vuoden aikana.

Kuinka suuri on Electronic Arts:n osinko?

Seuraavalle 12 kuukaudelle odotetaan 0,41 USD suuruisia osinkoja. Tämä vastaa 0,31 % osinkotuottoa.

Mihin sektoriin Electronic Arts kuuluu?

Electronic Arts kuuluu sektoriin 'Viestintä'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Saadaksesi viimeisimmän Electronic Arts osingon 19.6.2024, jonka suuruus on 0,19 USD, sinun oli oltava omistanut osakkeen ennen ex-päivää, joka oli 29.5.2024.

Milloin Electronic Arts maksoi viimeisimmän osingon?

Viimeisin osinko maksettiin 19.6.2024.

Mikä oli Electronic Arts:n osinko vuonna 2023?

Vuonna 2023 Electronic Arts maksoi 0,76 USD osinkoina.

Missä valuutassa Electronic Arts maksaa osingon?

Electronic Arts:n osingot maksetaan USDssa.

Osakesäästösuunnitelmat tarjoavat houkuttelevan mahdollisuuden sijoittajille rakentaa varallisuutta pitkällä aikavälillä. Yksi päähyödyistä on niin sanottu hankintameno-olettama: Sijoittamalla säännöllisesti kiinteän summan osakkeisiin tai osakerahastoihin, ostaa automaattisesti enemmän osuuksia, kun hinnat ovat matalat, ja vähemmän, kun ne ovat korkeat. Tämä voi johtaa edullisempaan keskihintaan per osuus ajan myötä. Lisäksi osakesäästösuunnitelmat mahdollistavat myös piensijoittajien pääsyn kalliisiin osakkeisiin, koska niihin voi osallistua jo pienillä summilla. Säännöllinen sijoittaminen edistää myös kurinalaista sijoitusstrategiaa ja auttaa välttämään emotionaalisia päätöksiä, kuten impulsiivista ostamista tai myymistä. Lisäksi sijoittajat hyötyvät osakkeiden potentiaalisesta arvonnoususta sekä osinkotuloista, jotka voidaan sijoittaa uudelleen, mikä vahvistaa korkoa korolle -efektiä ja siten sijoitetun pääoman kasvua.

Electronic Arts osake on säästösuunnitelman piirissä seuraavilla tarjoajilla: Trade Republic, Scalable Capital ja Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Meidän osakeanalyysimme Electronic Arts Liikevaihto-osakkeesta sisältää tärkeitä taloudellisia tunnuslukuja, kuten liikevaihdon, voiton, P/E-luvun, P/S-luvun, EBIT:n sekä tietoja osingosta. Lisäksi tarkastelemme asioita kuten osakkeet, markkina-arvo, velat, oma pääoma ja vastuut Electronic Arts Liikevaihto:n yhteydessä. Jos etsit yksityiskohtaisempaa tietoa näistä aiheista, tarjoamme alisivuillamme kattavia analyysejä: