Electronic Arts Capital propio 2024

Electronic Arts Capital propio

7,29 mil millones. USD

Electronic Arts Rendimiento por dividendo

0,58 %

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

En el año 2024, el capital propio de Electronic Arts fue de 7,29 mil millones. USD, un aumento del -4,35% comparado con el 7,63 mil millones. USD capital del año anterior.

Electronic Arts Aktienanalyse

¿Qué hace Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. es una empresa estadounidense de videojuegos fundada en 1982 por Trip Hawkins. La sede de la empresa se encuentra en Redwood City, California, y emplea a más de 10.000 personas en todo el mundo. EA es una de las mayores y más conocidas empresas de videojuegos del mundo, y es conocida por sus populares franquicias como FIFA, Los Sims o Battlefield. El modelo de negocio de Electronic Arts se centra en la producción y distribución de videojuegos para plataformas como PC, consolas o dispositivos móviles. La historia de la empresa comenzó en 1982 cuando Trip Hawkins fundó la empresa. Inicialmente, EA comenzó desarrollando juegos deportivos para el sistema Atari antes de expandirse a otras plataformas. En la década de 1990, la empresa experimentó un fuerte crecimiento y lanzó muchos títulos exitosos como Road Rash, NBA Live o FIFA. EA ha logrado desarrollar y lanzar algunas de las franquicias más conocidas de la industria del videojuego. Por ejemplo, FIFA es uno de los juegos deportivos más exitosos del mundo y cuenta con una enorme base de fans a nivel global. Otra marca reconocida es la serie de Los Sims, que permite a los jugadores crear sus propios personajes virtuales y llevar una vida virtual. Otras franquicias populares de EA son Battlefield, Need for Speed o Mass Effect. Hoy en día, la empresa cuenta con varias divisiones diferentes. Por ejemplo, EA Sports se encarga del desarrollo de juegos deportivos como FIFA, Madden NFL o NHL, mientras que EA Play se enfoca en el desarrollo de juegos móviles. Otras divisiones conocidas de EA son BioWare, reconocida por juegos como Dragon Age y Mass Effect, y Maxis, desarrolladora de la icónica serie Los Sims. Además de los juegos que produce, EA también ha desarrollado una plataforma en línea llamada Origin. Esta plataforma se lanzó en 2011 y sirve como canal de distribución digital para la empresa. Aquí, los jugadores pueden comprar juegos directamente de EA sin necesidad de ir a una tienda física. La plataforma también ofrece contenido exclusivo y descuentos para usuarios registrados. Otro ámbito en el que EA ha expandido su presencia es el de los deportes electrónicos. La empresa ha organizado diversas ligas y torneos de deportes electrónicos, incluyendo la "EA Sport FIFA Global Series", el evento de deportes electrónicos de FIFA más grande del mundo. Estos juegos y servicios han convertido a EA en una de las principales empresas de la industria del videojuego. En el año fiscal 2020, EA obtuvo ingresos de más de 5.500 millones de dólares y vendió más de 230 millones de juegos. Sin embargo, EA también ha recibido críticas en el pasado por sus prácticas comerciales, especialmente en relación con las microtransacciones y las cajas de botín. Algunos críticos acusan a la empresa de diseñar sus juegos para motivar a los jugadores a comprar ciertos contenidos virtuales en lugar de mejorar la experiencia de juego. En general, se puede decir que Electronic Arts es una de las fuerzas más importantes en la industria de los videojuegos y ha desarrollado algunos de los juegos más conocidos. La empresa tiene una reputación mundial por sus producciones de alta calidad, pero también es conocida por sus prácticas comerciales. Está por ver hacia dónde se dirige EA en el futuro, pero está claro que seguirá desempeñando un papel importante en la industria. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Ingresos por segmento

En el informe anual de la acción Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA), se desglosan sus ingresos en 4 segmentos: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. La acción Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) es una inversión líder para inversores interesados en participar en el sector de Communication Services.

Capital propio en detalle

Análisis del Capital Propio de Electronic Arts

El capital propio de Electronic Arts representa la participación del propietario en la empresa y se calcula como la diferencia entre el total de activos y el total de pasivos. Refleja la reclamación residual de los accionistas a los activos de la empresa, después de que todas las deudas han sido pagadas. Comprender el capital propio de Electronic Arts es crucial para evaluar su salud financiera, estabilidad y valor para los accionistas.

Comparación Año Tras Año

Evaluando el capital propio de Electronic Arts a través de años consecutivos proporciona visión sobre el crecimiento, la rentabilidad y la estructura de capital de la empresa. Un aumento en el capital propio sugiere una mejora en el patrimonio neto y la salud financiera, mientras que una disminución en el capital propio podría indicar una creciente deuda o desafíos operativos.

Impacto en las Inversiones

El capital propio de Electronic Arts es un elemento crucial para los inversores que afecta el apalancamiento, el perfil de riesgo y el rendimiento del capital propio (ROE) de la empresa. Niveles más altos de capital propio generalmente indican un menor riesgo y mayor estabilidad financiera, haciendo de la empresa una posibilidad de inversión potencialmente atractiva.

Interpretación de las fluctuaciones de Capital Propio

Las fluctuaciones en el capital propio de Electronic Arts pueden resultar de varios factores, incluyendo cambios en las ganancias netas, pagos de dividendos y la emisión o recompra de acciones. Los inversores analizan estos cambios para evaluar el rendimiento financiero, la eficiencia operativa y la gestión estratégica de las finanzas de la empresa.

Preguntas frecuentes sobre la acción Electronic Arts

¿Cuál es el capital propio de Electronic Arts este año?

Electronic Arts ha tenido un patrimonio neto de 7,29 mil millones. USD este año.

¿Cuánto fue el capital propio de Electronic Arts en comparación con el año anterior?

El capital propio de Electronic Arts ha disminuido un -4,35% en comparación con el año anterior.

¿Qué impacto tiene un alto capital propio para los inversores de Electronic Arts?

Un alto capital propio es ventajoso para los inversores de Electronic Arts, ya que es un indicador de la estabilidad financiera de la empresa y muestra su capacidad para manejar riesgos y desafíos.

¿Qué impacto tiene un bajo capital propio para los inversores de Electronic Arts?

Un bajo capital propio puede representar un riesgo para los inversores de Electronic Arts, ya que puede poner a la empresa en una posición financiera más débil y puede afectar su capacidad para manejar riesgos y desafíos.

¿Cómo afecta un aumento en el capital propio de Electronic Arts a la empresa?

Un aumento del capital propio de Electronic Arts puede fortalecer la situación financiera de la empresa y mejorar su capacidad para realizar inversiones en el futuro.

¿Cómo afecta una reducción del capital propio de Electronic Arts a la empresa?

Una reducción del capital propio de Electronic Arts puede afectar la situación financiera de la empresa y llevar a una mayor dependencia del capital externo.

¿Cuáles son algunos factores que afectan el capital propio de Electronic Arts?

Algunos factores que pueden influir en el capital propio de Electronic Arts incluyen ganancias, pagos de dividendos, aumentos de capital y adquisiciones.

¿Por qué el capital propio de Electronic Arts es tan importante para los inversores?

El capital propio de Electronic Arts es importante para los inversores, ya que es un indicador de la fortaleza financiera de la empresa y puede ser una señal de qué tan bien la empresa es capaz de cumplir con sus obligaciones financieras.

¿Qué medidas estratégicas puede tomar Electronic Arts para cambiar el capital propio?

Para cambiar el capital propio, Electronic Arts puede tomar medidas como aumentar las ganancias, llevar a cabo aumentos de capital, reducir los gastos y adquirir empresas. Es importante que la empresa realice una revisión exhaustiva de su situación financiera para determinar las mejores medidas estratégicas para cambiar su capital propio.

¿Cuánto paga Electronic Arts en dividendos?

En los últimos 12 meses, Electronic Arts pagó un dividendo de 0,76 USD . Esto corresponde a un rendimiento por dividendo de aproximadamente 0,58 %. Para los próximos 12 meses, Electronic Arts pagará previsiblemente un dividendo de 0,82 USD.

¿Cuál es el rendimiento por dividendo de Electronic Arts?

La rentabilidad por dividendo de Electronic Arts es actualmente del 0,58 %.

¿Cuándo paga Electronic Arts Dividendo?

Electronic Arts paga un dividendo trimestralmente. Este se distribuye en los meses junio, septiembre, diciembre, marzo.

¿Qué tan segura es la dividenda de Electronic Arts?

Electronic Arts pagó dividendos cada año durante los últimos 9 años.

¿Cuál es el dividendo de Electronic Arts?

Para los próximos 12 meses se espera que las dividendos alcancen los 0,82 USD. Esto representa un rendimiento por dividendo del 0,63 %.

¿En qué sector se encuentra Electronic Arts?

Electronic Arts se asigna al sector 'Comunicación'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para recibir el último dividendo de Electronic Arts del 20/3/2024 por un monto de 0,19 USD, debías tener la acción en tu cartera antes del Día Ex en 27/2/2024.

¿Cuándo pagó Electronic Arts el último dividendo?

La última distribución de dividendos se realizó el 20/3/2024.

¿Cuál fue el dividendo de Electronic Arts en el año 2023?

En el año 2023, Electronic Arts distribuyó 0,74 USD en concepto de dividendos.

¿En qué moneda distribuye Electronic Arts el dividendo?

Las dividendos de Electronic Arts se distribuyen en USD.

Los planes de ahorro en acciones ofrecen una oportunidad atractiva para los inversores de construir riqueza a largo plazo. Una de las principales ventajas es el denominado efecto del coste promedio: al invertir regularmente una cantidad fija en acciones o fondos de acciones, se compran automáticamente más acciones cuando los precios son bajos y menos cuando son altos. Esto puede resultar en un precio promedio por acción más favorable a lo largo del tiempo. Además, los planes de ahorro en acciones permiten que los pequeños inversores accedan a acciones costosas, ya que pueden participar con pequeñas cantidades. La inversión regular también fomenta una estrategia de inversión disciplinada y ayuda a evitar decisiones emocionales, como la compra o venta impulsiva. Más aún, los inversores se benefician del potencial aumento en el valor de las acciones así como de los dividendos que se pueden reinvertir, lo que potencia el efecto del interés compuesto y, por ende, el crecimiento del capital invertido.

La acción de Electronic Arts es apta para planes de ahorro en los siguientes proveedores: Trade Republic, Scalable Capital y Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Nuestro análisis de acciones para la acción Electronic Arts Ingresos incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Electronic Arts Ingresos. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: