Electronic Arts ROCE 2024

Electronic Arts ROCE

0,20

Electronic Arts Rendimiento por dividendo

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

En el año 2024, la rentabilidad sobre el capital empleado (ROCE) de Electronic Arts fue de 0,20, un aumento del 32,07% en comparación con el 0,15 ROCE del año anterior.

Electronic Arts Aktienanalyse

¿Qué hace Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. es una empresa estadounidense de videojuegos fundada en 1982 por Trip Hawkins. La sede de la empresa se encuentra en Redwood City, California, y emplea a más de 10.000 personas en todo el mundo. EA es una de las mayores y más conocidas empresas de videojuegos del mundo, y es conocida por sus populares franquicias como FIFA, Los Sims o Battlefield. El modelo de negocio de Electronic Arts se centra en la producción y distribución de videojuegos para plataformas como PC, consolas o dispositivos móviles. La historia de la empresa comenzó en 1982 cuando Trip Hawkins fundó la empresa. Inicialmente, EA comenzó desarrollando juegos deportivos para el sistema Atari antes de expandirse a otras plataformas. En la década de 1990, la empresa experimentó un fuerte crecimiento y lanzó muchos títulos exitosos como Road Rash, NBA Live o FIFA. EA ha logrado desarrollar y lanzar algunas de las franquicias más conocidas de la industria del videojuego. Por ejemplo, FIFA es uno de los juegos deportivos más exitosos del mundo y cuenta con una enorme base de fans a nivel global. Otra marca reconocida es la serie de Los Sims, que permite a los jugadores crear sus propios personajes virtuales y llevar una vida virtual. Otras franquicias populares de EA son Battlefield, Need for Speed o Mass Effect. Hoy en día, la empresa cuenta con varias divisiones diferentes. Por ejemplo, EA Sports se encarga del desarrollo de juegos deportivos como FIFA, Madden NFL o NHL, mientras que EA Play se enfoca en el desarrollo de juegos móviles. Otras divisiones conocidas de EA son BioWare, reconocida por juegos como Dragon Age y Mass Effect, y Maxis, desarrolladora de la icónica serie Los Sims. Además de los juegos que produce, EA también ha desarrollado una plataforma en línea llamada Origin. Esta plataforma se lanzó en 2011 y sirve como canal de distribución digital para la empresa. Aquí, los jugadores pueden comprar juegos directamente de EA sin necesidad de ir a una tienda física. La plataforma también ofrece contenido exclusivo y descuentos para usuarios registrados. Otro ámbito en el que EA ha expandido su presencia es el de los deportes electrónicos. La empresa ha organizado diversas ligas y torneos de deportes electrónicos, incluyendo la "EA Sport FIFA Global Series", el evento de deportes electrónicos de FIFA más grande del mundo. Estos juegos y servicios han convertido a EA en una de las principales empresas de la industria del videojuego. En el año fiscal 2020, EA obtuvo ingresos de más de 5.500 millones de dólares y vendió más de 230 millones de juegos. Sin embargo, EA también ha recibido críticas en el pasado por sus prácticas comerciales, especialmente en relación con las microtransacciones y las cajas de botín. Algunos críticos acusan a la empresa de diseñar sus juegos para motivar a los jugadores a comprar ciertos contenidos virtuales en lugar de mejorar la experiencia de juego. En general, se puede decir que Electronic Arts es una de las fuerzas más importantes en la industria de los videojuegos y ha desarrollado algunos de los juegos más conocidos. La empresa tiene una reputación mundial por sus producciones de alta calidad, pero también es conocida por sus prácticas comerciales. Está por ver hacia dónde se dirige EA en el futuro, pero está claro que seguirá desempeñando un papel importante en la industria. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Ingresos por segmento

En el informe anual de la acción Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA), se desglosan sus ingresos en 4 segmentos: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. La acción Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) es una inversión líder para inversores interesados en participar en el sector de Communication Services.

ROCE en detalle

Desciframiento de la Rentabilidad del Capital Empleado (ROCE) de Electronic Arts

La Rentabilidad del Capital Empleado (ROCE) de Electronic Arts es un indicador financiero que mide la rentabilidad y eficiencia de la empresa en relación con el capital empleado. Se calcula dividiendo el Beneficio antes de Intereses y Impuestos (EBIT) entre el capital empleado. Un ROCE más alto indica que la empresa está utilizando su capital de manera efectiva para generar ganancias.

Comparación año a año

El análisis anual de la ROCE de Electronic Arts proporciona valiosas percepciones sobre su eficiencia en el uso de su capital para generar ganancias. Un aumento en la ROCE indica una mayor rentabilidad y eficiencia operativa, mientras que una disminución podría señalar posibles problemas en el uso del capital o en las operaciones comerciales.

Impactos en las inversiones

La ROCE de Electronic Arts es un factor crítico para los inversores y analistas al evaluar la eficiencia y rentabilidad de la empresa. Una ROCE más alta puede hacer de la empresa una inversión atractiva, ya que a menudo indica que la empresa está generando ganancias suficientes a partir de su capital empleado.

Interpretación de las fluctuaciones de ROCE

Los cambios en la ROCE de Electronic Arts se deben a variaciones en el EBIT o en el capital empleado. Estas fluctuaciones proporcionan percepciones sobre la eficiencia operativa, el desempeño financiero y la gestión financiera estratégica de la empresa y ayudan a los inversores en su proceso de toma de decisiones fundamentado.

Preguntas frecuentes sobre la acción Electronic Arts

¿Cuál es el ROCE (Return on Capital Employed) de Electronic Arts este año?

El ROCE de Electronic Arts es de 0,20 undefined este año.

¿Cómo se ha desarrollado el ROCE (Return on Capital Employed) de Electronic Arts en comparación con el año anterior?

El ROCE de Electronic Arts ha cambiado en comparación con el año anterior en un 32,07% aumentado.

¿Qué significa un alto ROCE (Return on Capital Employed) para los inversores de Electronic Arts?

Un alto ROCE (Retorno sobre el Capital Empleado) significa que Electronic Arts tiene un uso eficiente de su capital empleado y es capaz de generar un rendimiento más alto en su capital invertido. Esto puede ser atractivo para los inversores.

¿Qué significa un bajo ROCE (Return on Capital Employed) para los inversores de Electronic Arts?

Un ROCE (Return on Capital Employed) bajo puede indicar que Electronic Arts tiene un uso ineficiente de su empleo de capital y puede tener dificultades para obtener un rendimiento adecuado en su capital invertido. Esto puede ser incierto o poco atractivo para los inversores.

¿Cómo afecta un aumento del ROCE de Electronic Arts a la empresa?

Un aumento del ROCE de Electronic Arts puede ser un indicador de la eficiencia mejorada de la empresa y mostrar que está obteniendo mayores ganancias en relación con sus inversiones.

¿Cómo afecta una reducción del ROCE de Electronic Arts a la empresa?

Una reducción del ROCE de Electronic Arts puede ser un indicador de una eficiencia deteriorada de la empresa y demostrar que está obteniendo un beneficio más bajo en relación a sus inversiones.

¿Cuáles son algunos factores que pueden influir en el ROCE de Electronic Arts?

Algunos factores que pueden influir en el ROCE de Electronic Arts incluyen la eficiencia en el manejo de activos, la rentabilidad de las inversiones, la eficiencia de costos y la situación del mercado.

¿Por qué es tan importante el ROCE de Electronic Arts para los inversores?

El ROCE de Electronic Arts es importante para los inversores, ya que es un indicador de la eficiencia de la empresa y muestra cuán exitosa es la empresa en relación a sus inversiones. Un ROCE alto puede indicar un fuerte rendimiento financiero de la empresa.

¿Qué medidas estratégicas puede tomar Electronic Arts para mejorar el ROCE?

Para mejorar el ROCE, Electronic Arts puede tomar medidas como aumentar la eficiencia en el manejo de los activos, optimizar las inversiones, ahorrar costos y abrir nuevas fuentes de ingresos. Es importante que la empresa realice una revisión exhaustiva de sus operaciones comerciales para determinar las mejores medidas estratégicas para mejorar el ROCE.

¿Cuánto paga Electronic Arts en dividendos?

En los últimos 12 meses, Electronic Arts pagó un dividendo de . Esto corresponde a un rendimiento por dividendo de aproximadamente . Para los próximos 12 meses, Electronic Arts pagará previsiblemente un dividendo de 0,82 USD.

¿Cuál es el rendimiento por dividendo de Electronic Arts?

La rentabilidad por dividendo de Electronic Arts es actualmente del .

¿Cuándo paga Electronic Arts Dividendo?

Electronic Arts paga un dividendo trimestralmente. Este se distribuye en los meses junio, septiembre, diciembre, marzo.

¿Qué tan segura es la dividenda de Electronic Arts?

Electronic Arts pagó dividendos cada año durante los últimos 9 años.

¿Cuál es el dividendo de Electronic Arts?

Para los próximos 12 meses se espera que las dividendos alcancen los 0,82 USD. Esto representa un rendimiento por dividendo del 0,64 %.

¿En qué sector se encuentra Electronic Arts?

Electronic Arts se asigna al sector 'Comunicación'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para recibir el último dividendo de Electronic Arts del 20/3/2024 por un monto de 0,19 USD, debías tener la acción en tu cartera antes del Día Ex en 27/2/2024.

¿Cuándo pagó Electronic Arts el último dividendo?

La última distribución de dividendos se realizó el 20/3/2024.

¿Cuál fue el dividendo de Electronic Arts en el año 2023?

En el año 2023, Electronic Arts distribuyó 0,74 USD en concepto de dividendos.

¿En qué moneda distribuye Electronic Arts el dividendo?

Las dividendos de Electronic Arts se distribuyen en USD.

Los planes de ahorro en acciones ofrecen una oportunidad atractiva para los inversores de construir riqueza a largo plazo. Una de las principales ventajas es el denominado efecto del coste promedio: al invertir regularmente una cantidad fija en acciones o fondos de acciones, se compran automáticamente más acciones cuando los precios son bajos y menos cuando son altos. Esto puede resultar en un precio promedio por acción más favorable a lo largo del tiempo. Además, los planes de ahorro en acciones permiten que los pequeños inversores accedan a acciones costosas, ya que pueden participar con pequeñas cantidades. La inversión regular también fomenta una estrategia de inversión disciplinada y ayuda a evitar decisiones emocionales, como la compra o venta impulsiva. Más aún, los inversores se benefician del potencial aumento en el valor de las acciones así como de los dividendos que se pueden reinvertir, lo que potencia el efecto del interés compuesto y, por ende, el crecimiento del capital invertido.

La acción de Electronic Arts es apta para planes de ahorro en los siguientes proveedores: Trade Republic, Scalable Capital y Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Nuestro análisis de acciones para la acción Electronic Arts Ingresos incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Electronic Arts Ingresos. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: