Activision Blizzard (ATVI) Acción Precio

Activision Blizzard Precio

Delisted·20 oct 2023
94,42USD
Último precio negociado

Los ingresos han crecido a un ritmo compuesto del 11,5% anual durante los últimos 19 años, hasta 7,53 MM USD. El beneficio por acción ha crecido un 16,8% anual en los últimos 19 años. El margen neto de Activision Blizzard se sitúa en el 20,1%, a la baja frente al 24,2% de hace unos años. Activision Blizzard ofrece actualmente una rentabilidad por dividendo de aproximadamente el 0,50%. El payout se sitúa en torno al 25% del beneficio. El dividendo ha crecido un 10,0% anual durante los últimos 12 años.

Precio de la acción Activision Blizzard

Volumen
Ex-Dividendo
Detalles

Precio de la Acción

Cómo Leer Este Gráfico

Este gráfico rastrea el precio histórico de la acción de Activision Blizzard a lo largo del tiempo. Puede cambiar entre vistas diarias, semanales y mensuales y seleccionar rangos de tiempo personalizados — desde un solo día hasta el historial completo disponible. Use el botón de alternancia para ver cambios de precio en términos de moneda absoluta o como un cambio porcentual relativo a la fecha de inicio.

Rendimiento Total vs. Rendimiento de Precio

La alternancia "Rendimiento Total" incluye dividendos reinvertidos además del movimiento de precio puro. Esto es crítico porque los dividendos pueden representar una porción significativa de los rendimientos a largo plazo. Históricamente, aproximadamente el 40% del rendimiento total del S&P 500 ha venido de dividendos. Siempre compare el rendimiento total al evaluar el desempeño real de una acción en comparación con un índice de referencia.

Datos de Precio Intradía

Al ver un marco de tiempo de un día, el gráfico muestra movimientos de precio intradía en tiempo real. Esto es útil para observar cómo la acción de Activision Blizzard reacciona a las aperturas de mercado, divulgaciones de ganancias o noticias de último momento durante la sesión de negociación.

Qué Buscar

Busque tendencias a largo plazo (movimientos sostenidos al alza o a la baja durante meses y años), niveles de soporte y resistencia (zonas de precio donde la acción se recupera o se invierte repetidamente) y volatilidad (cuánto fluctúa el precio de un día para otro). Comparar el gráfico de precios de Activision Blizzard con un índice de mercado como el S&P 500 puede revelar si la acción está superando o no está a la altura del mercado más amplio.

Activision Blizzard Historial del Precio de la Acción
FechaActivision Blizzard Precio
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Ingresos de Activision Blizzard, EBIT, Ingresos Netos

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
Details
Date
Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
1 ene 2020
8,09 MM USD
2,73 MM USD
2,20 MM USD
1 ene 2021
8,80 MM USD
3,26 MM USD
2,70 MM USD
1 ene 2022
7,53 MM USD
1,67 MM USD
1,51 MM USD
1 ene 2023 (e)
9,72 MM USD
3,61 MM USD
3,41 MM USD
1 ene 2024 (e)
9,94 MM USD
3,96 MM USD
3,47 MM USD
1 ene 2025 (e)
10,38 MM USD
4,23 MM USD
3,81 MM USD
1 ene 2026 (e)
11,74 MM USD
4,92 MM USD
3,82 MM USD
1 ene 2027 (e)
11,67 MM USD
5,18 MM USD
4,11 MM USD

Activision Blizzard Estado de resultados, Balance general, Estado de flujos de efectivo

Última actualización 13 ago 2026, 12:28
 
INGRESOSMM USD
CRECIMIENTO DE INGRESOS%
MARGEN BRUTO%
INGRESOS BRUTOSMM USD
EBITMM USD
MARGEN EBIT%
INGRESOS NETOSMM USD
CRECIMIENTO DE INGRESOS NETOS%
DIV.USD
ACCIONESMM
20132014201520162017201820192020202120222023e2024e2025e2026e2027e2028e
4,584,414,666,617,027,506,498,098,807,539,729,9410,3811,7411,6714,33
-5,62-3,825,8141,686,196,88-13,4824,618,87-14,4829,092,254,4913,06-0,6322,87
66,5965,4066,0263,7764,3666,4467,7372,0573,6870,4870,4870,4870,4870,4870,4870,48
3,052,883,084,214,524,984,405,836,495,316,857,007,328,278,2210,10
1,371,181,321,411,311,991,612,733,261,673,613,964,234,925,18
29,9426,8428,2821,3718,6526,5124,7633,8137,0222,1837,1839,8540,6941,8944,38
1,010,840,890,970,271,811,502,202,701,513,413,473,813,824,115,35
-12,10-17,336,838,30-71,74564,10-17,1046,1722,85-43,94125,251,859,770,317,4830,26
1,981,981,98
0,760,730,740,760,760,770,770,780,780,790,790,790,790,790,790,79
Detalles

Cifras clave del estado de resultados

Ingresos y crecimiento de ingresos

Los ingresos son el punto de partida de todo estado de resultados: miden las ventas totales que Activision Blizzard genera de su negocio principal. El crecimiento de ingresos (expresado como cambio porcentual interanual) es uno de los indicadores más importantes del impulso empresarial. El crecimiento sostenido superior al 10 % anual se considera generalmente sólido, mientras que el declive de ingresos es una señal de advertencia seria que requiere investigación.

Margen bruto

Margen bruto = (Ingresos − Costo de bienes vendidos) ÷ Ingresos. Revela qué porcentaje de cada dólar de ingresos Activision Blizzard retiene después de los costos directos de producción. Los márgenes brutos altos (superiores al 50 %) son típicos de negocios sin activos significativos como software y marcas, mientras que las industrias intensivas en capital como la manufactura a menudo operan por debajo del 30 %. Compare el margen bruto de Activision Blizzard con sus pares de la industria y siga su evolución en el tiempo para detectar mejoras o deterioro en el poder de fijación de precios.

EBIT y margen EBIT

EBIT mide la ganancia operativa: lo que permanece después de restar todos los gastos operativos (incluyendo I+D, ventas y costos administrativos) de la ganancia bruta. El margen EBIT muestra esto como porcentaje de los ingresos. Debido a que excluye intereses e impuestos, EBIT permite comparaciones justas entre empresas con diferentes niveles de deuda y jurisdicciones fiscales. Un margen EBIT creciente indica mejora en la eficiencia operacional.

Ganancia neta y ganancia por acción (EPS)

La ganancia neta es la ganancia final de la empresa después de todos los gastos, intereses e impuestos. Dividir la ganancia neta por el número de acciones en circulación le da el EPS, la métrica más influyente en la valoración de acciones. El crecimiento consistente del EPS es el impulsor principal de la apreciación del precio de las acciones a largo plazo. Siempre verifique si el crecimiento del EPS proviene de mejora genuina de ganancias o de recompras de acciones que reducen la cantidad de acciones.

Acciones en circulación

El número total de acciones que Activision Blizzard ha emitido. Un recuento de acciones decreciente (a través de recompras) impulsa el EPS y señala confianza de la administración. Un recuento de acciones creciente (a través de emisión de acciones) diluye a los accionistas existentes. Siempre controle este número junto con el EPS para obtener una imagen completa de la creación de valor por acción.

Estimaciones de analistas

Las cifras proyectadas representan estimaciones de consenso de analistas profesionales. Compare estos pronósticos contra las tasas de crecimiento históricas de Activision Blizzard para evaluar si las expectativas son realistas. Una empresa que constantemente supera las estimaciones de consenso tiende a ver su precio de acción recompensado con el tiempo, mientras que los fallos repetidos erosionan la confianza de los inversores.

Márgenes de la acción Activision Blizzard

El análisis de márgenes de Activision Blizzard muestra el margen bruto, margen EBIT y margen de beneficio de Activision Blizzard. El margen EBIT (EBIT/ventas) indica qué porcentaje de las ventas permanece como beneficio operativo. El margen de beneficio muestra qué porcentaje de las ventas permanece para Activision Blizzard.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
Details
Date
Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
1 ene 2018
66,44 %
26,51 %
24,17 %
1 ene 2019
67,73 %
24,76 %
23,16 %
1 ene 2020
72,05 %
33,81 %
27,17 %
1 ene 2021
73,68 %
37,02 %
30,66 %
1 ene 2022
70,48 %
22,18 %
20,10 %
1 ene 2023 (e)
70,48 %
37,18 %
35,07 %
1 ene 2024 (e)
70,48 %
39,85 %
34,94 %
1 ene 2025 (e)
70,48 %
40,69 %
36,70 %

Ingresos de la Acción Activision Blizzard, EBIT, Ganancia por Acción

El ingresos por acción de Activision Blizzard por lo tanto indica cuántos ingresos ha generado Activision Blizzard por acción en un período determinado. La ganancia antes de intereses e impuestos por acción muestra cuánto de la ganancia operativa corresponde a cada acción. La ganancia por acción indica cuánto de la ganancia corresponde a cada acción.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
Details
Date
Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
1 ene 2018
9,73 USD
2,58 USD
2,35 USD
1 ene 2019
8,39 USD
2,08 USD
1,94 USD
1 ene 2020
10,37 USD
3,51 USD
2,82 USD
1 ene 2021
11,26 USD
4,17 USD
3,45 USD
1 ene 2022
9,52 USD
2,11 USD
1,91 USD
1 ene 2023 (e)
12,32 USD
4,57 USD
4,32 USD
1 ene 2024 (e)
12,59 USD
5,01 USD
4,40 USD
1 ene 2025 (e)
13,16 USD
5,34 USD
4,83 USD

Análisis de la acción Activision Blizzard

Activision Blizzard Inc. es un destacado editor de videojuegos y productos de entretenimiento interactivo con sede en Santa Mónica, California. La compañía ha estado en la industria desde 1979 y ha lanzado muchas franquicias famosas desde entonces, incluyendo Call of Duty, World of Warcraft, StarCraft y Diablo, por nombrar solo algunas. Historia: Activision fue fundada en 1979 por un grupo de empresarios que incluía a David Crane, Alan Miller, Bob Whitehead y Larry Kaplan, todos los cuales habían trabajado previamente para Atari. La compañía fue pionera en la industria de los videojuegos y lanzó algunos de los primeros juegos para sistemas de Atari. En 1987, la compañía se fusionó con Mediagenic, una empresa especializada en el desarrollo de software, para convertirse en un desarrollador y editor de videojuegos. En 1991, la compañía fue adquirida por Robert Kotick y se renombró como Activision Inc. Kotick dirigió la compañía a través de varias adquisiciones y fusiones, incluyendo la adquisición de Neversoft Entertainment y la fusión con Vivendi Games. Esta fusión creó la actual Activision Blizzard Inc. Modelo de negocio: Activision Blizzard Inc. es un destacado editor de videojuegos y productos de entretenimiento interactivo. La compañía opera en América del Norte, Europa y Asia y tiene asociaciones con muchos de los principales desarrolladores y distribuidores de la industria. La compañía genera ingresos a través de la venta de videojuegos, servicios de suscripción y transacciones dentro del juego. Las transacciones dentro del juego son una parte importante del modelo de negocio de Activision Blizzard, ya que le permiten generar ingresos adicionales de sus franquicias existentes. La compañía también tiene una gran participación en la industria de los deportes electrónicos y organiza regularmente grandes eventos de deportes electrónicos en colaboración con socios como la Overwatch League. Divisiones: Activision Blizzard se divide en varios segmentos comerciales, incluyendo: Activision Publishing: Este segmento se especializa en el desarrollo y lanzamiento de videojuegos, incluyendo franquicias como Call of Duty, Skylanders y Guitar Hero. Blizzard Entertainment: Este segmento se especializa en juegos en línea multijugador y es el desarrollador de World of Warcraft, StarCraft y Diablo. King Digital Entertainment: Este segmento es un destacado desarrollador y editor de juegos para dispositivos móviles y es conocido por franquicias como Candy Crush y Farm Heroes. Productos: Activision Blizzard ofrece una amplia gama de videojuegos y productos de entretenimiento interactivo. Algunas de las franquicias más conocidas de la compañía incluyen: Call of Duty: Una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos, que se centra en juegos de disparos en primera persona de temática militar. World of Warcraft: Un masivo juego multijugador en línea (MMO) que ha estado en la escena desde 2004 y aún tiene una gran base de fans. StarCraft: Otro popular título de Blizzard Entertainment, que se centra en juegos de estrategia en tiempo real. Diablo: Un juego de rol de acción que ha tenido una gran base de fans desde 1996. Skylanders: Una franquicia de videojuegos especializada en personajes de juguete coleccionables. Candy Crush: Una franquicia de juegos móviles desarrollada por King Digital Entertainment que se convirtió en un fenómeno mundial. Conclusión: Activision Blizzard Inc. es un destacado editor de videojuegos y productos de entretenimiento interactivo. La compañía opera en América del Norte, Europa y Asia y tiene asociaciones con muchos de los principales desarrolladores y distribuidores de la industria. La compañía genera ingresos a través de la venta de videojuegos, servicios de suscripción y transacciones dentro del juego. Las diferentes divisiones de la compañía se han especializado de diferentes maneras y han creado franquicias como Call of Duty, World of Warcraft, StarCraft y Diablo.

Activision Blizzard Empleados

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Activision Blizzard Empleados
Details
Date
Activision Blizzard Empleados
1 ene 2015
- Empleados
1 ene 2016
- Empleados
1 ene 2017
- Empleados
1 ene 2018
- Empleados
1 ene 2019
- Empleados
1 ene 2020
- Empleados
1 ene 2021
- Empleados
1 ene 2022
- Empleados

Activision Blizzard Segmentos

Ingresos de Activision Blizzard por Segmento (1/4)

  • 3 años

  • 5 años

  • Máximo

In-game, subscription, and other revenues
Subscription, licensing, and other revenues
Product sales
Details
Date
In-game, subscription, and other revenues
Subscription, licensing, and other revenues
Product sales
1 ene 2015
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
5,17 MM USD
2,40 MM USD
1 ene 2019
0,00 USD
4,51 MM USD
1,98 MM USD
1 ene 2020
5,74 MM USD
0,00 USD
2,35 MM USD
1 ene 2021
6,49 MM USD
0,00 USD
2,31 MM USD
1 ene 2022
5,89 MM USD
0,00 USD
1,64 MM USD

Ingresos de Activision Blizzard por Segmento (2/4)

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • Máximo

Digital online channels
Total platform
Mobile and ancillary
Console
PC
Other
Retail channels
Details
Date
Digital online channels
Total platform
Mobile and ancillary
Console
PC
Other
Retail channels
1 ene 2015
0,00 USD
4,31 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
1,67 MM USD
2,45 MM USD
2,12 MM USD
357,00 M USD
0,00 USD
1 ene 2017
5,48 MM USD
0,00 USD
2,08 MM USD
2,39 MM USD
2,04 MM USD
505,00 M USD
1,03 MM USD
1 ene 2018
5,79 MM USD
0,00 USD
2,18 MM USD
2,54 MM USD
2,18 MM USD
607,00 M USD
1,11 MM USD
1 ene 2019
4,93 MM USD
0,00 USD
2,20 MM USD
1,92 MM USD
1,72 MM USD
648,00 M USD
909,00 M USD
1 ene 2020
6,66 MM USD
0,00 USD
2,56 MM USD
2,78 MM USD
2,06 MM USD
687,00 M USD
741,00 M USD
1 ene 2021
7,66 MM USD
0,00 USD
3,18 MM USD
2,64 MM USD
2,32 MM USD
661,00 M USD
479,00 M USD
1 ene 2022
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Ingresos de Activision Blizzard por Segmento (3/4)

  • 3 años

  • Máximo

Digital online channels
Other
Retail channels
Details
Date
Digital online channels
Other
Retail channels
1 ene 2015
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2019
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2020
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
6,63 MM USD
605,00 M USD
290,00 M USD

Ingresos de Activision Blizzard por Segmento (4/4)

  • 3 años

  • Máximo

Mobile and ancillary
Console
PC
Other
Details
Date
Mobile and ancillary
Console
PC
Other
1 ene 2015
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2019
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2020
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2021
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
3,52 MM USD
1,75 MM USD
1,65 MM USD
605,00 M USD

Ingresos de Activision Blizzard por Región

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • Máximo

Americas
North America
EMEA
Europe
Asia Pacific
Details
Date
Americas
North America
EMEA
Europe
Asia Pacific
1 ene 2015
0,00 USD
2,41 MM USD
0,00 USD
1,74 MM USD
514,00 M USD
1 ene 2016
3,42 MM USD
0,00 USD
2,22 MM USD
0,00 USD
964,00 M USD
1 ene 2017
3,61 MM USD
0,00 USD
2,46 MM USD
0,00 USD
946,00 M USD
1 ene 2018
3,88 MM USD
0,00 USD
2,62 MM USD
0,00 USD
1,00 MM USD
1 ene 2019
3,34 MM USD
0,00 USD
2,24 MM USD
0,00 USD
909,00 M USD
1 ene 2020
4,43 MM USD
0,00 USD
2,68 MM USD
0,00 USD
972,00 M USD
1 ene 2021
4,93 MM USD
0,00 USD
2,80 MM USD
0,00 USD
1,08 MM USD
1 ene 2022
4,21 MM USD
0,00 USD
2,24 MM USD
0,00 USD
1,08 MM USD

Valoración de Activision Blizzard según Fair Value

Detalles

Estimación del Valor Justo

¿Qué es el Valor Justo?

El valor justo es una estimación del verdadero "valor" de una acción basada en sus fundamentos financieros, independientemente del precio de mercado actual. Si el valor justo calculado está por encima del precio actual de la acción, la acción puede estar subvalorada, y viceversa. Este gráfico muestra tres enfoques diferentes del valor justo para que pueda verificarlos entre sí.

Valor Justo Basado en Ganancias

Se calcula multiplicando la ganancia por acción actual (EPS) por la relación P/E histórica promedio durante un período de varios años seleccionado. El suavizado durante varios años filtra picos o caídas temporales. Si este valor justo excede el precio de mercado, sugiere que la acción es barata en relación con su capacidad de ganancias.

Ejemplo: Valor Justo (Ganancias) 2022 = EPS 2022 × Relación P/E promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Ingresos

Se deriva multiplicando los ingresos por acción por la relación precio-ventas histórica promedio. Este método es particularmente útil para empresas con ganancias volátiles o temporalmente deprimidas, ya que los ingresos tienden a ser más estables que las ganancias. Responde a: "¿A qué precio ha valorado históricamente el mercado cada dólar de ventas de esta empresa?"

Ejemplo: Valor Justo (Ingresos) 2022 = Ingresos por acción 2022 × Relación P/S promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Dividendos

Se calcula dividiendo el dividendo por acción por el rendimiento de dividendos histórico promedio. Este enfoque es más relevante para empresas maduras que pagan dividendos consistentemente. Si el valor justo resultante es mayor que el precio actual, implica que la acción ofrece un rendimiento mejor que su promedio histórico.

Ejemplo: Valor Justo (Dividendo) 2022 = Dividendo por acción 2022 ÷ Rendimiento promedio 2019–2021

Cómo usar este gráfico

Cuando las tres líneas de valor justo convergen por encima del precio actual, fortalece el caso de que la acción está subvalorada. Cuando divergen, investigue por qué; puede indicar un cambio estructural en márgenes, política de dividendos o tasa de crecimiento. Las estimaciones futuras en el lado derecho extienden el análisis utilizando fundamentos proyectados, ayudándole a evaluar si el precio actual ya refleja las expectativas de crecimiento futuro.

Valoración histórica de Activision Blizzard por PER, múltiplo EBIT y PSR

Rendimiento anual de Activision Blizzard

Detalles

Rendimiento Anual

Lo que muestra este gráfico

Este gráfico desglosa el rendimiento anual total de en dos componentes: rendimiento de precio (ganancias o pérdidas del movimiento del precio de la acción) y rendimiento de dividendo (ingresos recibidos de los pagos de dividendos). Juntos, representan el rendimiento total que un inversor habría ganado en cada año calendario.

Rendimiento de Precio

El rendimiento de precio mide el cambio porcentual en el precio de la acción de del 1 de enero al 31 de diciembre de cada año. Las barras positivas indican que la acción se apreció; las barras negativas muestran un declive. Este es el componente en el que la mayoría de los inversores se enfoca, pero solo cuenta parte de la historia, especialmente para acciones que pagan dividendos.

Rendimiento de Dividendo

El rendimiento de dividendo representa los ingresos generados por los dividendos pagados durante el año, expresados como un porcentaje del precio inicial de la acción. Aunque puede parecer pequeño en cualquier año único (típicamente 1–4 % para empresas establecidas), los dividendos se capitalizan significativamente durante décadas y han contribuido históricamente aproximadamente el 40 % de los rendimientos totales del mercado de valores.

Qué buscar

Examine cuántos años mostraron rendimientos positivos vs. negativos para evaluar la consistencia. Una acción con mayormente años positivos y pequeños retrocesos sugiere menor riesgo. Además, compare los rendimientos anuales de con un índice de referencia; superar consistentemente el mercado es una característica de una inversión fuerte. Preste atención a los peores años: comprender el riesgo a la baja es tan importante como perseguir el potencial alcista.

Acciones en circulación de Activision Blizzard

El número de acciones de Activision Blizzard fue 791 M en 2025; esto indica en cuántas acciones se divide Activision Blizzard. Como los accionistas son los propietarios de una empresa, cada acción representa una pequeña porción de la propiedad de la empresa.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Número de acciones
Details
Date
Número de acciones
1 ene 2018
771,00 M Acciones
1 ene 2019
773,00 M Acciones
1 ene 2020
780,00 M Acciones
1 ene 2021
782,00 M Acciones
1 ene 2022
791,00 M Acciones
1 ene 2023 (e)
791,00 M Acciones
1 ene 2024 (e)
791,00 M Acciones
1 ene 2025 (e)
791,00 M Acciones

Activision Blizzard desdoblamientos de acciones

En la historia de Activision Blizzard nunca ha habido desdoblamientos de acciones.

Histórico de dividendos de Activision Blizzard

14 años de pagos de dividendos

AñoDividendo anualCambio aaoaPagos
20231,98USD 321,3%
20220,47USD 0,0%
20210,47USD 14,6%
20200,41USD 10,8%
20190,37USD 8,8%
20180,34USD 43,3%
20170,60USD 130,8%
20160,26USD 13,0%
20150,23USD 15,0%
20140,20USD 5,3%

Historial de dividendos y estimaciones de Activision Blizzard

En 2025, Activision Blizzard pagó un dividendo de 1,98 USD. Dividendo significa que Activision Blizzard distribuye una parte de sus ganancias a sus propietarios.
  • Máximo

Dividendo
Dividendo (estimación)
Details
Date
Dividendo
Dividendo (estimación)
1 ene 2018 (e)
0,34 USD
0,00 USD
1 ene 2019 (e)
0,37 USD
0,00 USD
1 ene 2020 (e)
0,41 USD
0,00 USD
1 ene 2021 (e)
0,47 USD
0,00 USD
1 ene 2022 (e)
0,47 USD
0,00 USD
1 ene 2023
1,98 USD
0,00 USD
1 ene 2024 (e)
0,00 USD
1,98 USD
1 ene 2025 (e)
0,00 USD
1,98 USD

Ratio de distribución de dividendos de Activision Blizzard

En 2025, Activision Blizzard tenía un índice de distribución del 41,00%. El índice de distribución indica el porcentaje de las ganancias de la empresa que Activision Blizzard distribuye como dividendos.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Índice de distribución
Details
Date
Índice de distribución
1 ene 2018
14,46 %
1 ene 2019
19,03 %
1 ene 2020
14,56 %
1 ene 2021
13,62 %
1 ene 2022
24,57 %
1 ene 2023 (e)
45,83 %
1 ene 2024 (e)
45,00 %
1 ene 2025 (e)
41,00 %
Los objetivos de precio y pronósticos para Activision Blizzard no están disponibles en este momento.

Calificaciones de analistas de Activision Blizzard

FechaFirmaAcciónCalificaciónReliability
22/9/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaOutperform59
21/9/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaOutperform59
21/7/2023
Roth MKM
Roth MKM
RebajaBuyNeutral
20/7/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaOutperform59
20/7/2023
UBS
UBS
RebajaBuyNeutral51
20/7/2023
Roth MKM
Roth MKM
RebajaBuyNeutral
20/7/2023
Jefferies
Jefferies
RebajaBuyHold47
20/7/2023
Edward Jones
Edward Jones
RebajaBuyHold
20/7/2023
Citigroup
Citigroup
RebajaBuyHold48
19/7/2023
Wedbush
Wedbush
MantenidaOutperform59

Eulerpool Reliability Score (0–100): measures how often a firm’s bullish or bearish calls were directionally correct three months later, blended with the average return following its calls. Every rating we record is stored permanently and scores update continuously; firms with fewer than 3 measured calls are not scored yet.

Activision Blizzard Estimaciones y sorpresas de beneficios

FechaEstimado EPSEPS RealEstimado de ingresosReacción del precioTrimestre del informe
24/4/20240,73USD-2,03 MMUSD-2024 Q1
5/2/20241,74USD-3,37 MMUSD-2023 Q4
31/7/20230,79USD-2,15 MMUSD-2023 Q2
24/4/20230,72USD-1,98 MMUSD-2023 Q1
1/2/20231,54USD-3,26 MMUSD-2022 Q4
7/11/20220,51USD-1,72 MMUSD-2022 Q3
1/8/20220,49USD-1,61 MMUSD-2022 Q2
25/4/20220,72USD-1,83 MMUSD-2022 Q1
3/2/20221,34USD-2,86 MMUSD-2021 Q4
2/11/20210,71USD-1,91 MMUSD-2021 Q3

EESG©

Calificación ESG de Eulerpool© para la acción Activision Blizzard

88/100
79
Environment
99
Social
86
Governance
E

Ambiente (Environment)

20
Alcance 1 - Emisiones directas2892
Alcance 2 - Emisiones indirectas de energía adquirida12.309
Alcance 3 - Emisiones indirectas dentro de la cadena de valor261.406
Emisiones totales de CO₂15.201
Estrategia de reducción de CO₂
Energía del carbón
Energía nuclear
Experimentos con animales
Piel y cuero
Pesticidas
Aceite de palma
Tabaco
Organismos modificados genéticamente
Concepto climático
Silvicultura sostenible
Regulaciones de reciclaje
Embalaje respetuoso con el medio ambiente
Sustancias peligrosas
Consumo de combustible y eficiencia
Consumo de agua y eficiencia
S

Social (Social)

20
Porcentaje de empleadas mujeres26
Porcentaje de mujeres en la dirección
Porcentaje de empleados asiáticos19
Porcentaje de dirección asiática17
Porcentaje de empleados hispanos/latinos9
Porcentaje de dirección hispana/latina7
Porcentaje de empleados negros4
Porcentaje de dirección negra2
Porcentaje de empleados blancos61
Porcentaje de dirección blanca68
Contenido para adultos
Alcohol
Armas
Armas de fuego
Juego de azar
Contratos militares
Concepto de derechos humanos
Concepto de privacidad
Salud y seguridad ocupacional
Católico
G

Gobierno Corporativo (Governance)

4
Informe medioambiental
Compromiso con los stakeholders
Políticas de devolución de llamadas
Ley antimonopolio

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Estructura accionarial de Activision Blizzard

% Nombre
0,21429%
Scharf Investments, LLC
Scharf Investments, LLC
0,20535%
Kotick (Robert A)
Kotick (Robert A)
0,17259%
DNB Asset Management AS
DNB Asset Management AS
0,16687%
Swedbank Robur Fonder AB
Swedbank Robur Fonder AB
0,09673%
Syquant Capital S.A.S
Syquant Capital S.A.S
0,09227%
Alecta pensionsförsäkring, ömsesidigt
Alecta pensionsförsäkring, ömsesidigt
...

Participaciones significativas de Activision Blizzard (SEC 13D/G)

Free Float
99,3%
Acciones en circulación libre
-
Acciones en circulación
-
ParticipaciónTitularInforme
16,80%
Richard Jon Barry
Richard Jon Barry
SEC ↗
16,80%
Eastbourne Capital Management, L.L.C.
Eastbourne Capital Management, L.L.C.
SEC ↗
11,60%
Activision Publishing, Inc.
Activision Publishing, Inc.
SEC ↗
11,60%
Activision Entertainment Holdings, Inc.
Activision Entertainment Holdings, Inc.
SEC ↗
11,60%
Activision Blizzard, Inc.
Activision Blizzard, Inc.
SEC ↗
11,00%
(: David A. Rocker
(: David A. Rocker
SEC ↗
8,87%
FMR LLC
FMR LLC
SEC ↗
8,33%
The Vanguard Group - 23-1945930
The Vanguard Group - 23-1945930
SEC ↗
8,20%
Black Bear Offshore Fund Limited
Black Bear Offshore Fund Limited
SEC ↗
8,00%
Capital International Investors **
Capital International Investors **
SEC ↗

Activision Blizzard Consejo Directivo y Consejo de Administración

13 members · avg. age 62 · 31 % women

AZ

Mr. Armin Zerza (53)

Chief Financial Officer

12,09 M USD

Management

BB

Mr. Brian Bulatao (58)

Chief Administrative Officer

11,24 M USD
GD

Mr. Grant Dixton (49)

Chief Legal Officer

5,52 M USD
LM

Ms. Lulu Meservey (35)

Executive Vice President, Corporate Affairs and Chief Communications Officer · desde 2022

3,80 M USD
RK

Mr. Robert Kotick (60)

Chief Executive Officer, Executive Director · desde 1991

178.882,00 USD

Board of Directors

BK

Mr. Brian Kelly (60)

Chairman of the Board · desde 1995

490.032,00 USD
RM

Mr. Robert Morgado (80)

Lead Independent Director

460.032,00 USD
DO

Ms. Dawn Ostroff (63)

Independent Director

385.532,00 USD
RC

Mr. Robert Corti (73)

Independent Director

382.935,00 USD
RB

Ms. Reveta Bowers (74)

Independent Director

356.532,00 USD
PN

Mr. Peter Nolan (64)

Independent Director

351.032,00 USD

Activision Blizzard Supply Chain

Activision Blizzard Cadena de suministro

Correlación: qué tan estrechamente se mueven juntos los precios de las acciones

Misma direcciónSin relaciónDirección opuesta
30 companies
#NombreTrend
1
Enad Global 7
Proveedor·Entertainment·SE
0,71
0,55
0,85
-0,45
0,55
0,72
2
Logitech International
Proveedor·Cliente·Technology Hardware, Storage & Peripherals·CH
0,55
-0,01
0,70
-0,52
0,54
0,66
3
Nasmedia Co., Ltd.
Proveedor·Media·KR
0,60
0,63
0,53
-0,70
0,45
0,47
4
Alibaba Pictures Group Limited
Proveedor·Entertainment·HK
0,23
0,54
0,59
-0,15
0,45
0,47
5
eSun
Cliente·Entertainment·HK
0,35
-0,34
0,30
0,35
0,55
0,45
#NombreTrend
1
Keywords Studios plc
Proveedor
0,84
0,22
0,47
2
Codemasters Group Holdings Plc
Proveedor·GB
0,70
0,10
-0,20
0,60
3
ironSource A
Proveedor·Software·IL
0,53
0,15
0,74
-0,62
0,03
4
PubMatic A
Proveedor·Media·US
0,47
0,34
0,41
-0,75
-0,16
5
Sumo Group Plc
Proveedor·GB
0,37
-0,04
-0,72
0,15
-0,48

Preguntas frecuentes sobre Activision Blizzard

El modelo de negocio de Activision Blizzard Inc se basa en la creación, desarrollo y distribución de videojuegos y contenido relacionado. La compañía genera ingresos a través de la venta de juegos, suscripciones, microtransacciones y publicidad. Activision Blizzard cuenta con una cartera diversa de franquicias exitosas como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch, que atraen a millones de jugadores en todo el mundo. Además, la empresa ha incursionado en los deportes electrónicos, organizando competiciones y ligas profesionales. Gracias a su enfoque en la innovación y la satisfacción del cliente, Activision Blizzard se ha posicionado como una de las principales empresas de la industria del entretenimiento interactivo.

Activision Blizzard Inc se dedica principalmente a la industria de los videojuegos y el entretenimiento interactivo. Como una de las empresas líderes en la industria, Activision Blizzard desarrolla, publica y distribuye una amplia variedad de juegos y contenido de entretenimiento para consolas, computadoras y dispositivos móviles. Sus marcas populares incluyen Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft y Candy Crush. Activision Blizzard se enfoca en ofrecer experiencias de juego de alta calidad y emocionantes para jugadores de todo el mundo. Con su compromiso con la innovación y la creatividad, la compañía continúa prosperando en la industria del entretenimiento.

Los principales competidores de Activision Blizzard Inc en el mercado son Electronic Arts Inc, Take-Two Interactive Software Inc y Ubisoft Entertainment SA.

Activision Blizzard Inc es una empresa líder en la industria de los videojuegos. Fue fundada en 2008 como una fusión entre Activision y Blizzard Entertainment. Activision, fundada en 1979, fue una de las primeras compañías de videojuegos y ha sido responsable de lanzar títulos exitosos como la franquicia Call of Duty. Por otro lado, Blizzard Entertainment, fundada en 1991, es conocida por crear juegos populares como World of Warcraft y Overwatch. Juntas, estas dos compañías han logrado establecerse como líderes en la industria de los videojuegos, desarrollando y publicando algunos de los títulos más exitosos del mundo.

Activision Blizzard Inc ha logrado varios hitos significativos en su trayectoria. Entre ellos se encuentran el lanzamiento exitoso de reconocidas franquicias de videojuegos como Call of Duty, World of Warcraft y Diablo. La empresa ha sido pionera en el desarrollo de juegos en línea masivos y ha establecido récords de ventas en la industria del entretenimiento digital. Además, Activision Blizzard ha adquirido importantes estudios de desarrollo de videojuegos, ampliando su portfolio y consolidándose como uno de los principales actores del sector. Su compromiso con la innovación tecnológica y la excelencia en la experiencia de juego ha llevado a la empresa a ganar numerosos premios y a generar un gran impacto en la industria de los videojuegos a nivel mundial.

Activision Blizzard Inc está principalmente presente en varios países y regiones alrededor del mundo. La empresa tiene una presencia global y opera en América del Norte, Europa, Asia y Oceanía. En América del Norte, Activision Blizzard tiene oficinas y operaciones en Estados Unidos y Canadá. En Europa, la compañía está presente en países como Reino Unido, Francia, Alemania, España e Italia. En Asia, está presente en países como China, Corea del Sur, Japón y Filipinas. Además, Activision Blizzard también tiene presencia en Australia y Nueva Zelanda en la región de Oceanía. La expansión global de Activision Blizzard ha permitido que sus juegos y productos alcancen a una amplia audiencia internacional.

Activision Blizzard Inc representa valores como la innovación, la pasión y la excelencia en la industria de los videojuegos. Como una de las principales empresas del sector, su filosofía corporativa se basa en brindar entretenimiento de calidad a sus usuarios, a través de sus reconocidas franquicias como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush. Activision Blizzard Inc se enfoca en crear experiencias de juego únicas y envolventes, fomentando la colaboración, la diversidad y el talento creativo en su equipo. La empresa se esfuerza por mantener altos estándares éticos y de responsabilidad social, promoviendo la diversión saludable y el respeto tanto dentro como fuera del mundo virtual.

26 analysts currently rate the Activision Blizzard stock: 8 recommend buying, 18 holding and 0 selling.

Converted at the current exchange rate, the Activision Blizzard share trades at 81,86 EUR (94,42 USD).

The Activision Blizzard share (ATVI) is listed on 10 stock exchanges, including: NASDAQ (ATVI), XETRA (AIY.DE), Frankfurt (AIY.F), Tradegate (AIY), München (AIY.MU), Düsseldorf (AIY.DU), Hamburg (AIY.HM), London (0H8X.L).

Activision Blizzard Inc es una empresa multinacional que se dedica al desarrollo, producción y comercialización de videojuegos. Su modelo de negocio incluye diferentes divisiones, como la división de publicación, la división de Blizzard Entertainment y la división de King. La división de publicación es responsable de lanzar y promocionar los juegos de Activision Blizzard, que están disponibles en diferentes géneros y plataformas. Esto incluye títulos populares como Call of Duty, Crash Bandicoot, Spyro y Tony Hawk's Pro Skater. Estos juegos se venden en consolas como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, así como en PC y dispositivos móviles como smartphones y tablets. La división de Blizzard Entertainment se especializa en juegos MMO (Multijugador Masivo en Línea), juegos de estrategia en tiempo real y juegos de rol. Algunos títulos conocidos de esta división son World of Warcraft, Diablo y StarCraft. Estos juegos están principalmente disponibles en PC y generan ingresos regulares a través de suscripciones y compras únicas. La división de King se especializa principalmente en juegos para dispositivos móviles y ha desarrollado algunos de los juegos más populares en tiendas como App Store y Google Play, como Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga y Farm Heroes Saga. Estos juegos funcionan bajo un modelo freemium, donde se pueden descargar de forma gratuita pero los jugadores pueden realizar compras dentro de la aplicación para avanzar más rápido o desbloquear funciones adicionales. Activision Blizzard integra compras y publicidad dentro de los juegos para generar ingresos adicionales. Las compras dentro del juego incluyen monedas virtuales y objetos que se pueden comprar con dinero real para mejorar o acelerar la experiencia del jugador. La publicidad dentro del juego puede ser en forma de product placement o banners publicitarios dentro del juego. Para mantener el compromiso y la lealtad de los jugadores, Activision Blizzard utiliza plataformas de comunidad y redes sociales para interactuar con los jugadores y recibir feedback. La compañía también organiza eventos y competiciones de esports para reunir a los jugadores y fortalecer la marca. En general, Activision Blizzard tiene un modelo de negocio fuerte y diversificado con divisiones especializadas en diferentes géneros de juegos y plataformas. La compañía integra compras y publicidad dentro de los juegos para generar ingresos adicionales. A través del marketing en comunidad y redes sociales, así como eventos de esports, Activision Blizzard mantiene una estrecha relación con sus clientes y fortalece el reconocimiento de marca y la lealtad.

El ingreso no se puede calcular actualmente para Activision Blizzard.

La ganancia no se puede calcular actualmente para Activision Blizzard.

El PER no se puede calcular para Activision Blizzard en este momento.

El PSR no se puede calcular para Activision Blizzard en este momento.

La puntuación de calidad Eulerpool para Activision Blizzard es 4/10.

El ISIN de Activision Blizzard es US00507V1098. El ISIN (Número Internacional de Identificación de Valores) es un identificador único a nivel mundial para valores.

El WKN de Activision Blizzard es A0Q4K4. El WKN (Wertpapierkennnummer) es un número de identificación de valores alemán de seis dígitos.

El ticker de Activision Blizzard es ATVI. El símbolo de ticker se utiliza para negociar acciones de Activision Blizzard en la bolsa de valores.

Durante los últimos 12 meses, Activision Blizzard pagó un dividendo de 0,47 USD . Esto corresponde a una rentabilidad por dividendo de aproximadamente 0,50 %. Para los próximos 12 meses, se espera que Activision Blizzard pague un dividendo de 1,98 USD.

La rentabilidad por dividendo actual de Activision Blizzard es 0,50 %.

Activision Blizzard paga un dividendo, distribuido en los meses de , , , .

Activision Blizzard pagó dividendos todos los años durante los últimos 0 años.

Para los próximos 12 meses, se esperan dividendos por un monto de 1,98 USD. Esto corresponde a una rentabilidad por dividendo de 2,10 %.

Activision Blizzard se asigna al sector 'Comunicación'.

Para recibir el último dividendo de Activision Blizzard del por un monto de 0,99 USD, tenías que tener la acción en tu cartera antes de la fecha ex-dividendo del .

El último dividendo se pagó el .

En el año 2025, Activision Blizzard distribuyó 1,98 USD como dividendos.

Los dividendos de Activision Blizzard se distribuyen en USD.

Todos los fundamentos y análisis en profundidad de Activision Blizzard

Nuestro análisis de acciones para la acción Activision Blizzard incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Activision Blizzard. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: