Take-Two Interactive Software (TTWO) Acción Precio

Take-Two Interactive Software Precio

NASDAQ·CERRADO
241,65USD-3,50 (-1,44 %)
Mercado cerrado

Los ingresos han crecido a un ritmo compuesto del 11,1% anual durante los últimos 19 años, hasta 5,63 MM USD. El beneficio por acción ha crecido un 7,8% anual en los últimos 14 años. El margen neto de Take-Two Interactive Software se sitúa en el -79,5%, a la baja frente al 17,5% de hace unos años. Take-Two Interactive Software ofrece actualmente una rentabilidad por dividendo de aproximadamente el 0,00%. El payout se sitúa en torno al 0% del beneficio. Los analistas fijan un precio objetivo mediano de 285,60 USD, lo que implica un 18,2% por encima de su cotización actual. De 37 analistas, 33 recomiendan comprar la acción — un consenso general de Comprar. En el último año, las acciones de Take-Two Interactive Software han ganado un 7,0%. La acción cotiza aproximadamente un 27% por encima de su mínimo de 52 semanas.

Precio de la acción Take-Two Interactive Software

Volumen
Ex-Dividendo
Detalles

Precio de la Acción

Cómo Leer Este Gráfico

Este gráfico rastrea el precio histórico de la acción de Take-Two Interactive Software a lo largo del tiempo. Puede cambiar entre vistas diarias, semanales y mensuales y seleccionar rangos de tiempo personalizados — desde un solo día hasta el historial completo disponible. Use el botón de alternancia para ver cambios de precio en términos de moneda absoluta o como un cambio porcentual relativo a la fecha de inicio.

Rendimiento Total vs. Rendimiento de Precio

La alternancia "Rendimiento Total" incluye dividendos reinvertidos además del movimiento de precio puro. Esto es crítico porque los dividendos pueden representar una porción significativa de los rendimientos a largo plazo. Históricamente, aproximadamente el 40% del rendimiento total del S&P 500 ha venido de dividendos. Siempre compare el rendimiento total al evaluar el desempeño real de una acción en comparación con un índice de referencia.

Datos de Precio Intradía

Al ver un marco de tiempo de un día, el gráfico muestra movimientos de precio intradía en tiempo real. Esto es útil para observar cómo la acción de Take-Two Interactive Software reacciona a las aperturas de mercado, divulgaciones de ganancias o noticias de último momento durante la sesión de negociación.

Qué Buscar

Busque tendencias a largo plazo (movimientos sostenidos al alza o a la baja durante meses y años), niveles de soporte y resistencia (zonas de precio donde la acción se recupera o se invierte repetidamente) y volatilidad (cuánto fluctúa el precio de un día para otro). Comparar el gráfico de precios de Take-Two Interactive Software con un índice de mercado como el S&P 500 puede revelar si la acción está superando o no está a la altura del mercado más amplio.

Take-Two Interactive Software Historial del Precio de la Acción
FechaTake-Two Interactive Software Precio
4/8/2026241,65 USD
3/8/2026245,15 USD
31/7/2026242,92 USD
30/7/2026247,43 USD
29/7/2026248,64 USD
27/7/2026239,74 USD
23/7/2026230,25 USD
22/7/2026233,58 USD
21/7/2026235,93 USD
20/7/2026238,98 USD
17/7/2026236,68 USD
16/7/2026239,57 USD
15/7/2026243,80 USD
14/7/2026237,04 USD
13/7/2026246,37 USD
10/7/2026243,20 USD
9/7/2026246,10 USD
8/7/2026254,64 USD
7/7/2026257,79 USD
6/7/2026256,23 USD
2/7/2026254,99 USD
1/7/2026250,32 USD
30/6/2026249,98 USD
29/6/2026244,66 USD
26/6/2026238,53 USD
25/6/2026238,72 USD
24/6/2026235,77 USD
23/6/2026242,64 USD
22/6/2026242,90 USD
18/6/2026236,51 USD
17/6/2026228,86 USD
16/6/2026218,40 USD
15/6/2026216,54 USD
12/6/2026211,01 USD
11/6/2026209,94 USD
10/6/2026210,64 USD
9/6/2026212,05 USD
8/6/2026212,55 USD
5/6/2026216,59 USD
4/6/2026219,64 USD
3/6/2026215,64 USD
2/6/2026218,47 USD
1/6/2026226,41 USD
29/5/2026225,00 USD
28/5/2026217,69 USD
27/5/2026222,04 USD
26/5/2026222,43 USD
22/5/2026225,43 USD
21/5/2026237,41 USD
20/5/2026236,71 USD
19/5/2026238,14 USD
18/5/2026242,16 USD
15/5/2026242,44 USD
14/5/2026242,41 USD
13/5/2026226,99 USD
12/5/2026225,99 USD
11/5/2026221,47 USD
8/5/2026220,45 USD
7/5/2026223,50 USD
6/5/2026222,00 USD
5/5/2026223,11 USD
4/5/2026225,18 USD
1/5/2026216,03 USD
30/4/2026213,76 USD
29/4/2026215,34 USD
28/4/2026213,01 USD
27/4/2026213,77 USD
24/4/2026210,75 USD
23/4/2026209,90 USD
22/4/2026218,19 USD
21/4/2026217,65 USD
20/4/2026216,85 USD
17/4/2026212,04 USD
16/4/2026213,93 USD
15/4/2026214,15 USD
14/4/2026205,10 USD
13/4/2026201,36 USD
10/4/2026197,07 USD
9/4/2026198,05 USD
8/4/2026202,13 USD
7/4/2026198,33 USD
6/4/2026196,69 USD
2/4/2026199,87 USD
1/4/2026198,20 USD
31/3/2026197,50 USD
30/3/2026193,08 USD
27/3/2026189,66 USD
26/3/2026194,90 USD
25/3/2026193,05 USD
24/3/2026193,60 USD
23/3/2026200,03 USD
20/3/2026201,27 USD
19/3/2026201,68 USD
18/3/2026201,75 USD
17/3/2026206,72 USD
16/3/2026207,69 USD
13/3/2026208,58 USD
12/3/2026209,56 USD
11/3/2026210,99 USD
10/3/2026209,08 USD
9/3/2026214,51 USD
6/3/2026212,01 USD
5/3/2026212,53 USD
4/3/2026215,77 USD
3/3/2026217,05 USD
2/3/2026213,88 USD
27/2/2026211,48 USD
26/2/2026213,29 USD
25/2/2026207,31 USD
24/2/2026204,19 USD
23/2/2026195,59 USD
20/2/2026200,11 USD
19/2/2026201,37 USD
18/2/2026199,76 USD
17/2/2026196,51 USD
13/2/2026194,21 USD
12/2/2026191,01 USD
11/2/2026203,89 USD
10/2/2026210,71 USD
9/2/2026205,03 USD
6/2/2026197,01 USD
5/2/2026193,24 USD
4/2/2026200,76 USD
3/2/2026221,33 USD
2/2/2026221,81 USD
30/1/2026221,01 USD
29/1/2026239,27 USD
28/1/2026243,18 USD
27/1/2026245,52 USD
26/1/2026245,63 USD
23/1/2026245,73 USD
22/1/2026241,10 USD
21/1/2026238,24 USD
20/1/2026240,61 USD
16/1/2026240,14 USD
15/1/2026244,34 USD
14/1/2026245,49 USD
13/1/2026247,49 USD
12/1/2026248,92 USD
9/1/2026250,71 USD
8/1/2026252,38 USD
7/1/2026256,67 USD
6/1/2026254,35 USD
5/1/2026257,31 USD
2/1/2026251,60 USD
31/12/2025255,96 USD
30/12/2025258,28 USD
29/12/2025255,70 USD
26/12/2025256,09 USD
24/12/2025251,60 USD
23/12/2025249,23 USD
22/12/2025248,58 USD
19/12/2025247,40 USD
18/12/2025246,65 USD
17/12/2025240,55 USD
16/12/2025244,53 USD
15/12/2025243,38 USD
12/12/2025241,47 USD
11/12/2025243,32 USD
10/12/2025246,02 USD
9/12/2025249,22 USD
8/12/2025250,77 USD
5/12/2025247,88 USD
4/12/2025247,51 USD
3/12/2025244,95 USD
2/12/2025246,83 USD
1/12/2025249,34 USD
28/11/2025246,07 USD
26/11/2025243,63 USD
25/11/2025241,27 USD
24/11/2025239,07 USD
21/11/2025235,47 USD
20/11/2025235,37 USD
19/11/2025240,46 USD
18/11/2025239,09 USD
17/11/2025233,58 USD
14/11/2025235,03 USD
13/11/2025237,55 USD
12/11/2025240,34 USD
11/11/2025240,70 USD
10/11/2025234,06 USD
7/11/2025232,00 USD
6/11/2025234,07 USD
5/11/2025254,76 USD
4/11/2025255,19 USD
3/11/2025255,65 USD
31/10/2025256,37 USD
30/10/2025252,78 USD
29/10/2025251,73 USD
28/10/2025251,57 USD
27/10/2025254,27 USD
24/10/2025254,81 USD
23/10/2025254,53 USD
22/10/2025255,56 USD
21/10/2025260,28 USD
20/10/2025262,29 USD
17/10/2025261,37 USD
16/10/2025259,23 USD
15/10/2025261,50 USD
14/10/2025258,48 USD
13/10/2025256,68 USD
10/10/2025250,11 USD
9/10/2025256,69 USD
8/10/2025258,07 USD
7/10/2025260,50 USD
6/10/2025256,98 USD
3/10/2025257,69 USD
2/10/2025256,94 USD
1/10/2025255,40 USD
30/9/2025258,36 USD
29/9/2025259,96 USD
28/9/2025259,96 USD
25/9/2025256,12 USD
24/9/2025245,11 USD
23/9/2025251,28 USD
22/9/2025251,64 USD
19/9/2025250,86 USD
18/9/2025249,74 USD
17/9/2025250,52 USD
16/9/2025247,73 USD
15/9/2025247,25 USD
12/9/2025245,01 USD
11/9/2025246,54 USD
10/9/2025244,04 USD
9/9/2025247,86 USD
8/9/2025248,78 USD
5/9/2025240,02 USD
4/9/2025240,65 USD
3/9/2025242,01 USD
2/9/2025241,01 USD
29/8/2025233,28 USD
28/8/2025234,90 USD
27/8/2025232,03 USD
26/8/2025230,82 USD
25/8/2025231,83 USD
22/8/2025228,89 USD
21/8/2025227,87 USD
20/8/2025228,67 USD
19/8/2025228,36 USD
18/8/2025232,55 USD
15/8/2025232,19 USD
14/8/2025231,62 USD
13/8/2025236,14 USD
12/8/2025231,41 USD
11/8/2025222,67 USD
8/8/2025217,61 USD
7/8/2025236,01 USD
6/8/2025227,21 USD
5/8/2025225,92 USD
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Ingresos de Take-Two Interactive Software, EBIT, Ingresos Netos

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
Details
Date
Ingresos
EBIT
Ingresos Netos
1 ene 2023
5,35 MM USD
-921,40 M USD
-1,12 MM USD
1 ene 2024
5,35 MM USD
-456,60 M USD
-3,74 MM USD
1 ene 2025
5,63 MM USD
-485,60 M USD
-4,48 MM USD
1 ene 2026 (e)
6,69 MM USD
-2,04 MM USD
684,32 M USD
1 ene 2027 (e)
8,50 MM USD
-2,59 MM USD
1,18 MM USD
1 ene 2028 (e)
9,14 MM USD
-2,79 MM USD
1,75 MM USD
1 ene 2029 (e)
9,45 MM USD
-2,88 MM USD
1,90 MM USD
1 ene 2030 (e)
10,14 MM USD
-3,09 MM USD
2,10 MM USD

Take-Two Interactive Software Estado de resultados, Balance general, Estado de flujos de efectivo

Última actualización 5 ago 2026, 20:12
 
INGRESOSMM USD
CRECIMIENTO DE INGRESOS%
MARGEN BRUTO%
INGRESOS BRUTOSMM USD
EBITMM USD
MARGEN EBIT%
INGRESOS NETOSMM USD
CRECIMIENTO DE INGRESOS NETOS%
ACCIONESM
20162017201820192020202120222023202420252026e2027e2028e2029e2030e2031e
1,411,781,792,673,093,373,505,355,355,636,698,509,149,4510,1411,14
30,5925,900,7348,8815,749,203,9152,655,3118,7127,057,633,387,219,87
42,3942,5049,8942,8850,0654,4858,2244,2054,7658,1658,1658,1658,1658,1658,1658,16
0,600,760,891,141,551,842,042,362,933,283,894,945,325,505,896,48
0,060,090,160,200,430,630,55-0,92-0,46-0,49-2,04-2,59-2,79-2,88-3,09-3,39
4,255,128,987,5313,7618,6515,55-17,22-8,52-8,61-30,46-30,46-30,47-30,47-30,47-30,46
-0,010,070,170,330,400,590,42-1,12-3,74-4,480,681,181,751,902,102,10
-97,13-925,00162,1292,4921,3245,54-28,91-368,90233,1019,60-115,2772,0848,608,4010,860,10
83,4292,33112,76115,20114,14115,74116,78159,90170,10175,10175,10175,10175,10175,10175,10175,10
Detalles

Cifras clave del estado de resultados

Ingresos y crecimiento de ingresos

Los ingresos son el punto de partida de todo estado de resultados: miden las ventas totales que Take-Two Interactive Software genera de su negocio principal. El crecimiento de ingresos (expresado como cambio porcentual interanual) es uno de los indicadores más importantes del impulso empresarial. El crecimiento sostenido superior al 10 % anual se considera generalmente sólido, mientras que el declive de ingresos es una señal de advertencia seria que requiere investigación.

Margen bruto

Margen bruto = (Ingresos − Costo de bienes vendidos) ÷ Ingresos. Revela qué porcentaje de cada dólar de ingresos Take-Two Interactive Software retiene después de los costos directos de producción. Los márgenes brutos altos (superiores al 50 %) son típicos de negocios sin activos significativos como software y marcas, mientras que las industrias intensivas en capital como la manufactura a menudo operan por debajo del 30 %. Compare el margen bruto de Take-Two Interactive Software con sus pares de la industria y siga su evolución en el tiempo para detectar mejoras o deterioro en el poder de fijación de precios.

EBIT y margen EBIT

EBIT mide la ganancia operativa: lo que permanece después de restar todos los gastos operativos (incluyendo I+D, ventas y costos administrativos) de la ganancia bruta. El margen EBIT muestra esto como porcentaje de los ingresos. Debido a que excluye intereses e impuestos, EBIT permite comparaciones justas entre empresas con diferentes niveles de deuda y jurisdicciones fiscales. Un margen EBIT creciente indica mejora en la eficiencia operacional.

Ganancia neta y ganancia por acción (EPS)

La ganancia neta es la ganancia final de la empresa después de todos los gastos, intereses e impuestos. Dividir la ganancia neta por el número de acciones en circulación le da el EPS, la métrica más influyente en la valoración de acciones. El crecimiento consistente del EPS es el impulsor principal de la apreciación del precio de las acciones a largo plazo. Siempre verifique si el crecimiento del EPS proviene de mejora genuina de ganancias o de recompras de acciones que reducen la cantidad de acciones.

Acciones en circulación

El número total de acciones que Take-Two Interactive Software ha emitido. Un recuento de acciones decreciente (a través de recompras) impulsa el EPS y señala confianza de la administración. Un recuento de acciones creciente (a través de emisión de acciones) diluye a los accionistas existentes. Siempre controle este número junto con el EPS para obtener una imagen completa de la creación de valor por acción.

Estimaciones de analistas

Las cifras proyectadas representan estimaciones de consenso de analistas profesionales. Compare estos pronósticos contra las tasas de crecimiento históricas de Take-Two Interactive Software para evaluar si las expectativas son realistas. Una empresa que constantemente supera las estimaciones de consenso tiende a ver su precio de acción recompensado con el tiempo, mientras que los fallos repetidos erosionan la confianza de los inversores.

Márgenes de la acción Take-Two Interactive Software

El análisis de márgenes de Take-Two Interactive Software muestra el margen bruto, margen EBIT y margen de beneficio de Take-Two Interactive Software. El margen EBIT (EBIT/ventas) indica qué porcentaje de las ventas permanece como beneficio operativo. El margen de beneficio muestra qué porcentaje de las ventas permanece para Take-Two Interactive Software.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
Details
Date
Margen bruto
Margen EBIT
Margen de beneficio
1 ene 2021
54,49 %
18,65 %
17,46 %
1 ene 2022
58,21 %
15,55 %
11,93 %
1 ene 2023
44,20 %
-17,22 %
-21,02 %
1 ene 2024
54,75 %
-8,54 %
-69,99 %
1 ene 2025
58,16 %
-8,62 %
-79,50 %
1 ene 2026 (e)
58,16 %
-30,47 %
10,23 %
1 ene 2027 (e)
58,16 %
-30,47 %
13,86 %
1 ene 2028 (e)
58,16 %
-30,47 %
19,13 %

Ingresos de la Acción Take-Two Interactive Software, EBIT, Ganancia por Acción

El ingresos por acción de Take-Two Interactive Software por lo tanto indica cuántos ingresos ha generado Take-Two Interactive Software por acción en un período determinado. La ganancia antes de intereses e impuestos por acción muestra cuánto de la ganancia operativa corresponde a cada acción. La ganancia por acción indica cuánto de la ganancia corresponde a cada acción.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
Details
Date
Ingresos por Acción
EBIT por acción
Ganancia por Acción
1 ene 2021
29,14 USD
5,44 USD
5,09 USD
1 ene 2022
30,01 USD
4,67 USD
3,58 USD
1 ene 2023
33,46 USD
-5,76 USD
-7,03 USD
1 ene 2024
31,45 USD
-2,68 USD
-22,01 USD
1 ene 2025
32,17 USD
-2,77 USD
-25,58 USD
1 ene 2026 (e)
38,19 USD
-11,64 USD
3,91 USD
1 ene 2027 (e)
48,53 USD
-14,79 USD
6,73 USD
1 ene 2028 (e)
52,22 USD
-15,91 USD
9,99 USD

Análisis de la acción Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software Inc. es una empresa líder en la industria de los videojuegos y fue fundada en 1993 en Nueva York. La empresa es conocida por sus innovadores y desafiantes videojuegos, que son disfrutados por una amplia gama de audiencias. Algunas de las marcas más conocidas de Take-Two Interactive incluyen Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands y Mafia. El modelo de negocio de Take-Two Interactive consiste en desarrollar, publicar y distribuir videojuegos de alta calidad. La empresa sigue un enfoque exigente al producir solo algunos juegos, pero de alta calidad. Esto permite que la empresa ofrezca experiencias únicas que son muy populares entre los clientes. Take-Two Interactive Software Inc. se especializa en la publicación de series de videojuegos que tienen una gran base de fans en todo el mundo. Take-Two Interactive está compuesto por diferentes divisiones, incluyendo Rockstar Games, 2K Games y Private Division. Rockstar Games es conocido por las series de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption. Estos juegos son muy populares entre los fans porque ofrecen un mundo abierto en el que los jugadores pueden tomar sus propias decisiones. Los juegos de la serie NBA 2K también son muy populares, ya que ofrecen una simulación de baloncesto realista. 2K Games produce no solo la serie NBA 2K, sino también las series Civilization, Borderlands y Mafia. Private Division se enfoca en los juegos independientes y ha lanzado títulos como Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds y Disintegration. Los juegos de Take-Two Interactive se ofrecen en varias plataformas como PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, así como en dispositivos móviles como iOS y Android. La empresa se asegura de que sus juegos funcionen sin problemas en todas las plataformas y de que los jugadores tengan una experiencia óptima de juego. En los últimos años, la empresa también se ha establecido en el mundo de los deportes electrónicos. En 2020, la serie NBA 2K tuvo el primer torneo de jugadores de la NBA 2K, que tuvo lugar debido a la pandemia de COVID-19. El evento de deportes electrónicos fue transmitido por ESPN y tuvo una amplia audiencia. Desde entonces, Take-Two Interactive Software Inc. ha organizado regularmente eventos de deportes electrónicos. Además, Take-Two Interactive Software Inc. ha realizado varias adquisiciones para ampliar su cartera. En 2005 adquirió el estudio de desarrollo Firaxis Games, que produce la serie Civilization. En 2014, Take-Two Interactive adquirió el estudio de desarrollo 2K Czech, que produce la serie Mafia. La empresa genera una parte importante de sus ingresos a través de la venta de videojuegos, pero también a través de la venta de productos dentro de los juegos, como monedas virtuales o pases de temporada. En resumen, Take-Two Interactive Software Inc. es una de las principales empresas en la industria de los videojuegos y ha construido su éxito en la producción de videojuegos innovadores y de alta calidad. La empresa se especializa en la producción de series de videojuegos que tienen una gran base de fans en todo el mundo. Los juegos de Take-Two Interactive están disponibles en muchas plataformas y se aseguran de que los jugadores tengan una experiencia óptima de juego. La empresa también tiene una fuerte presencia en el mundo de los deportes electrónicos y realiza adquisiciones de estudios de desarrollo para ampliar su cartera.

Take-Two Interactive Software Empleados

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Take-Two Interactive Software Empleados
Details
Date
Take-Two Interactive Software Empleados
1 ene 2019
- Empleados
1 ene 2020
- Empleados
1 ene 2021
- Empleados
1 ene 2022
- Empleados
1 ene 2023
- Empleados
1 ene 2024
- Empleados
1 ene 2025
- Empleados
1 ene 2026
- Empleados

Take-Two Interactive Software Segmentos

Ingresos de Take-Two Interactive Software por Segmento (1/2)

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • Máximo

Digital online
Recurrent consumer spending
Mobile
Service and other (over time)
Recurrent Consumer Spending ("RCS")
Console
Service and other
Product
Represents the activity related to the console product platform
Full game and other
Recurrent Consumer Spending (RCS)
Product (point in time)
PC and other
Represents the activity related to the product, PC and other
Physical retail and other
Grand theft auto V product
Grand theft auto V product member
Details
Date
Digital online
Recurrent consumer spending
Mobile
Service and other (over time)
Recurrent Consumer Spending ("RCS")
Console
Service and other
Product
Represents the activity related to the console product platform
Full game and other
Recurrent Consumer Spending (RCS)
Product (point in time)
PC and other
Microsoft Xbox 360
Sony PlayStation 3
Represents the activity related to the product, PC and other
Physical retail and other
PC and Other Products
Nintendo Wii
Sony PSP
Nintendo DS
Sony PlayStation 2
Grand theft auto V product
Grand theft auto V product member
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,17 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
246,08 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
-40,18 M USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,44 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
339,02 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
29,37 M USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,46 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
329,59 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
-271,74 M USD
0,00 USD
1 ene 2019
1,68 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
2,23 MM USD
1,35 MM USD
1,32 MM USD
0,00 USD
1,60 MM USD
1,07 MM USD
0,00 USD
434,53 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
986,79 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
3,15 MM USD
0,00 USD
403,44 M USD
2,46 MM USD
2,27 MM USD
2,53 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,23 MM USD
0,00 USD
1,04 MM USD
572,51 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
355,84 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2023
5,09 MM USD
4,18 MM USD
2,54 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
2,30 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,17 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
507,50 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
264,20 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2024
5,11 MM USD
4,21 MM USD
2,75 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
2,17 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,14 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
434,30 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
237,40 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2025
5,43 MM USD
4,47 MM USD
2,94 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
2,10 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,16 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
592,50 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
201,80 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Ingresos de Take-Two Interactive Software por Segmento (2/2)

  • 3 años

  • Máximo

Game
Advertising
Details
Date
Game
Advertising
1 ene 2016
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2017
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2018
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2019
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2023
4,74 MM USD
614,30 M USD
1 ene 2024
4,69 MM USD
656,10 M USD
1 ene 2025
5,17 MM USD
466,10 M USD

Ingresos de Take-Two Interactive Software por Región

  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • Máximo

United States
International
Europe
Asia Pacific
Represents information pertaining to Canada and Latin America, a geographical segment of the entity
Canada and Latin America
Details
Date
United States
International
Europe
Represents the activity related to the Europe region as defined by the entity
Asia Pacific
Represents information pertaining to Canada and Latin America, a geographical segment of the entity
Canada and Latin America
1 ene 2016
742,96 M USD
0,00 USD
449,58 M USD
0,00 USD
120,63 M USD
100,53 M USD
0,00 USD
1 ene 2017
999,13 M USD
0,00 USD
515,70 M USD
0,00 USD
157,18 M USD
0,00 USD
107,74 M USD
1 ene 2018
1,05 MM USD
0,00 USD
531,51 M USD
0,00 USD
111,22 M USD
0,00 USD
97,84 M USD
1 ene 2019
1,43 MM USD
1,24 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2022
2,10 MM USD
1,40 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2023
3,36 MM USD
1,99 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2024
3,28 MM USD
2,07 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1 ene 2025
3,41 MM USD
2,23 MM USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Valoración de Take-Two Interactive Software según Fair Value

Detalles

Estimación del Valor Justo

¿Qué es el Valor Justo?

El valor justo es una estimación del verdadero "valor" de una acción basada en sus fundamentos financieros, independientemente del precio de mercado actual. Si el valor justo calculado está por encima del precio actual de la acción, la acción puede estar subvalorada, y viceversa. Este gráfico muestra tres enfoques diferentes del valor justo para que pueda verificarlos entre sí.

Valor Justo Basado en Ganancias

Se calcula multiplicando la ganancia por acción actual (EPS) por la relación P/E histórica promedio durante un período de varios años seleccionado. El suavizado durante varios años filtra picos o caídas temporales. Si este valor justo excede el precio de mercado, sugiere que la acción es barata en relación con su capacidad de ganancias.

Ejemplo: Valor Justo (Ganancias) 2022 = EPS 2022 × Relación P/E promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Ingresos

Se deriva multiplicando los ingresos por acción por la relación precio-ventas histórica promedio. Este método es particularmente útil para empresas con ganancias volátiles o temporalmente deprimidas, ya que los ingresos tienden a ser más estables que las ganancias. Responde a: "¿A qué precio ha valorado históricamente el mercado cada dólar de ventas de esta empresa?"

Ejemplo: Valor Justo (Ingresos) 2022 = Ingresos por acción 2022 × Relación P/S promedio 2019–2021

Valor Justo Basado en Dividendos

Se calcula dividiendo el dividendo por acción por el rendimiento de dividendos histórico promedio. Este enfoque es más relevante para empresas maduras que pagan dividendos consistentemente. Si el valor justo resultante es mayor que el precio actual, implica que la acción ofrece un rendimiento mejor que su promedio histórico.

Ejemplo: Valor Justo (Dividendo) 2022 = Dividendo por acción 2022 ÷ Rendimiento promedio 2019–2021

Cómo usar este gráfico

Cuando las tres líneas de valor justo convergen por encima del precio actual, fortalece el caso de que la acción está subvalorada. Cuando divergen, investigue por qué; puede indicar un cambio estructural en márgenes, política de dividendos o tasa de crecimiento. Las estimaciones futuras en el lado derecho extienden el análisis utilizando fundamentos proyectados, ayudándole a evaluar si el precio actual ya refleja las expectativas de crecimiento futuro.

Valoración histórica de Take-Two Interactive Software por PER, múltiplo EBIT y PSR

Rendimiento anual de Take-Two Interactive Software

Detalles

Rendimiento Anual

Lo que muestra este gráfico

Este gráfico desglosa el rendimiento anual total de en dos componentes: rendimiento de precio (ganancias o pérdidas del movimiento del precio de la acción) y rendimiento de dividendo (ingresos recibidos de los pagos de dividendos). Juntos, representan el rendimiento total que un inversor habría ganado en cada año calendario.

Rendimiento de Precio

El rendimiento de precio mide el cambio porcentual en el precio de la acción de del 1 de enero al 31 de diciembre de cada año. Las barras positivas indican que la acción se apreció; las barras negativas muestran un declive. Este es el componente en el que la mayoría de los inversores se enfoca, pero solo cuenta parte de la historia, especialmente para acciones que pagan dividendos.

Rendimiento de Dividendo

El rendimiento de dividendo representa los ingresos generados por los dividendos pagados durante el año, expresados como un porcentaje del precio inicial de la acción. Aunque puede parecer pequeño en cualquier año único (típicamente 1–4 % para empresas establecidas), los dividendos se capitalizan significativamente durante décadas y han contribuido históricamente aproximadamente el 40 % de los rendimientos totales del mercado de valores.

Qué buscar

Examine cuántos años mostraron rendimientos positivos vs. negativos para evaluar la consistencia. Una acción con mayormente años positivos y pequeños retrocesos sugiere menor riesgo. Además, compare los rendimientos anuales de con un índice de referencia; superar consistentemente el mercado es una característica de una inversión fuerte. Preste atención a los peores años: comprender el riesgo a la baja es tan importante como perseguir el potencial alcista.

Acciones en circulación de Take-Two Interactive Software

El número de acciones de Take-Two Interactive Software fue 175,1 M en 2025; esto indica en cuántas acciones se divide Take-Two Interactive Software. Como los accionistas son los propietarios de una empresa, cada acción representa una pequeña porción de la propiedad de la empresa.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Número de acciones
Details
Date
Número de acciones
1 ene 2021
115,74 M Acciones
1 ene 2022
116,78 M Acciones
1 ene 2023
159,90 M Acciones
1 ene 2024
170,10 M Acciones
1 ene 2025
175,10 M Acciones
1 ene 2026 (e)
175,10 M Acciones
1 ene 2027 (e)
175,10 M Acciones
1 ene 2028 (e)
175,10 M Acciones

Take-Two Interactive Software desdoblamientos de acciones

En la historia de Take-Two Interactive Software nunca ha habido desdoblamientos de acciones.

Histórico de dividendos de Take-Two Interactive Software

1 años de pagos de dividendos

AñoDividendo anualCambio aaoaPagos
20080,00USD

Ratio de distribución de dividendos de Take-Two Interactive Software

En 2025, Take-Two Interactive Software tenía un índice de distribución del 0,01%. El índice de distribución indica el porcentaje de las ganancias de la empresa que Take-Two Interactive Software distribuye como dividendos.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Índice de distribución
Details
Date
Índice de distribución
1 ene 2021
0,01 %
1 ene 2022
0,01 %
1 ene 2023
0,01 %
1 ene 2024
0,01 %
1 ene 2025
0,01 %
1 ene 2026 (e)
0,01 %
1 ene 2027 (e)
0,01 %
1 ene 2028 (e)
0,01 %

Pronósticos actuales de Take-Two Interactive Software y objetivos de precio en Agosto 2026

Precios Objetivo de Analistas 2026
Δ Objetivo de precio respecto al mes anterior
0,00 %
Comprar
89,19 % (33)
Mantener
10,81 % (4)
Vender
0,00 % (0)
Objetivo de precio 12M
285,60
Último precio
241,65
Moneda
USD
Potencial de rendimiento de 12M
18,19 %
Rendimiento LTM
0 %

Calificaciones de analistas de Take-Two Interactive Software

FechaFirmaAcciónCalificaciónReliability
27/7/2026
BTIG
BTIG
MantenidaBuy
7/7/2026
Wells Fargo
Wells Fargo
MantenidaOverweight56
2/7/2026
BTIG
BTIG
MantenidaBuy
25/6/2026
BTIG
BTIG
MantenidaBuy
25/6/2026
BMO Capital
BMO Capital
MantenidaOutperform
24/6/2026
BTIG
BTIG
MantenidaBuy
23/6/2026
BTIG
BTIG
MantenidaBuy
23/6/2026
B of A Securities
B of A Securities
MantenidaBuy70
15/6/2026
DA Davidson
DA Davidson
MantenidaBuy
2/6/2026
Piper Sandler
Piper Sandler
MantenidaOverweight51

Eulerpool Reliability Score (0–100): measures how often a firm’s bullish or bearish calls were directionally correct three months later, blended with the average return following its calls. Every rating we record is stored permanently and scores update continuously; firms with fewer than 3 measured calls are not scored yet.

Take-Two Interactive Software Estimaciones y sorpresas de beneficios

FechaEstimado EPSEPS RealEstimado de ingresosReacción del precioTrimestre del informe
7/8/20260,34USD-1,44 MMUSD-2027 Q1
21/5/20260,58USD-1,60 MMUSD-2026 Q4
3/2/20260,85USD-1,62 MMUSD-2026 Q3
7/11/20240,43USD-1,46 MMUSD-2025 Q2
15/5/20240,96USD-1,55 MMUSD-2024 Q4
5/2/20240,74USD-1,37 MMUSD-2024 Q3
6/11/20231,62USD-1,69 MMUSD-2024 Q2
7/8/20230,93USD-1,45 MMUSD-2024 Q1
15/5/20231,14USD-1,56 MMUSD-2023 Q4
6/2/20230,98USD-1,51 MMUSD-2023 Q3

EESG©

Calificación ESG de Eulerpool© para la acción Take-Two Interactive Software

53/100
26
Environment
99
Social
35
Governance
E

Ambiente (Environment)

20
Alcance 1 - Emisiones directas2122
Alcance 2 - Emisiones indirectas de energía adquirida14.682
Alcance 3 - Emisiones indirectas dentro de la cadena de valor495.895
Emisiones totales de CO₂16.804
Estrategia de reducción de CO₂
Energía del carbón
Energía nuclear
Experimentos con animales
Piel y cuero
Pesticidas
Aceite de palma
Tabaco
Organismos modificados genéticamente
Concepto climático
Silvicultura sostenible
Regulaciones de reciclaje
Embalaje respetuoso con el medio ambiente
Sustancias peligrosas
Consumo de combustible y eficiencia
Consumo de agua y eficiencia
S

Social (Social)

20
Porcentaje de empleadas mujeres23,2
Porcentaje de mujeres en la dirección
Porcentaje de empleados asiáticos18,7
Porcentaje de dirección asiática16,3
Porcentaje de empleados hispanos/latinos6,8
Porcentaje de dirección hispana/latina5,5
Porcentaje de empleados negros4,2
Porcentaje de dirección negra2,7
Porcentaje de empleados blancos61,7
Porcentaje de dirección blanca67,3
Contenido para adultos
Alcohol
Armas
Armas de fuego
Juego de azar
Contratos militares
Concepto de derechos humanos
Concepto de privacidad
Salud y seguridad ocupacional
Católico
G

Gobierno Corporativo (Governance)

4
Informe medioambiental
Compromiso con los stakeholders
Políticas de devolución de llamadas
Ley antimonopolio

La Calificación ESG de Eulerpool© es una propiedad intelectual estrictamente protegida por derechos de autor de Eulerpool Research Systems. Cualquier uso no autorizado, imitación o infracción será perseguido activamente y puede tener consecuencias legales significativas. Para licencias, colaboraciones o derechos de uso, contáctenos directamente a través de nuestro Formulario de Contacto hacia nosotros.

Estructura accionarial de Take-Two Interactive Software

% Nombre
10,97362%
BLACKROCK, INC.
BLACKROCK, INC.
6,86500%
STATE STREET CORP
STATE STREET CORP
6,51895%
Saudi Electronic Games Holding Co
Saudi Electronic Games Holding Co
6,49923%
VANGUARD CAPITAL MANAGEMENT LLC
VANGUARD CAPITAL MANAGEMENT LLC
5,67538%
JPMORGAN CHASE & CO
JPMORGAN CHASE & CO
5,03968%
VANGUARD PORTFOLIO MANAGEMENT LLC
VANGUARD PORTFOLIO MANAGEMENT LLC
...

Participaciones significativas de Take-Two Interactive Software (SEC 13D/G)

Free Float
98,8%
Acciones en circulación libre
-
Acciones en circulación
-
ParticipaciónTitularInforme
14,68%
OppenheimerFunds, Inc.
OppenheimerFunds, Inc.
SEC ↗
14,62%
Abigail P. Johnson
Abigail P. Johnson
SEC ↗
10,70%
The Vanguard Group - 23-1945930
The Vanguard Group - 23-1945930
SEC ↗
9,99%
FMR LLC
FMR LLC
SEC ↗
9,99%
Edward C. Johnson 3d
Edward C. Johnson 3d
SEC ↗
9,33%
Oppenheimer Quest Opportunity Value Fund
Oppenheimer Quest Opportunity Value Fund
SEC ↗
9,10%
(1) BlackRock, Inc.
(1) BlackRock, Inc.
SEC ↗
8,74%
Legg Mason Special Investment Trust, Inc.
Legg Mason Special Investment Trust, Inc.
SEC ↗
7,46%
52-1268629
52-1268629
SEC ↗
7,09%
Vanguard Capital Management
Vanguard Capital Management
SEC ↗

Take-Two Interactive Software Consejo Directivo y Consejo de Administración

13 members · avg. age 63 · 31 % women

LG

Ms. Lainie Goldstein (57)

Chief Financial Officer

11,35 M USD

Management

DE

Mr. Daniel Emerson (53)

Executive Vice President, General Counsel, Chief Legal Officer

8,03 M USD
SZ

Mr. Strauss Zelnick (68)

Executive Chairman of the Board, Chief Executive Officer · desde 2007

106.457,00 USD
KS

Mr. Karl Slatoff (55)

President

1,00 USD

Board of Directors

LS

Ms. Laverne Srinivasan (63)

Lead Independent Director

527.438,00 USD
MD

Mr. Michael Dornemann (79)

Independent Director

373.881,00 USD
MS

Mr. Michael Sheresky (57)

Independent Director

371.381,00 USD
ST

Ms. Susan Tolson (63)

Independent Director

358.881,00 USD
JM

Mr. Jon Moses (66)

Independent Director

353.881,00 USD
ES

Ms. Ellen Siminoff (57)

Independent Director

348.881,00 USD

Take-Two Interactive Software Supply Chain

Take-Two Interactive Software Cadena de suministro

Correlación: qué tan estrechamente se mueven juntos los precios de las acciones

Misma direcciónSin relaciónDirección opuesta
29 companies
#Nombreβ 1YTrend
1
Redbubble
Proveedor·Cliente·Internet & Direct Marketing Retail·AU
0,86
0,91
0,92
0,71
0,55
0,75
2
Tencent Holdings
Proveedor·Cliente·Interactive Media & Services·CN
-0,18
0,49
0,74
0,75
0,69
0,65
0,63
3
Aston Martin Lagonda Global Holdings
Proveedor·Cliente·Automobiles·GB
0,45
0,34
0,68
0,69
0,52
0,56
4
Netflix
Cliente·Entertainment·US
0,90
0,86
0,88
0,79
0,65
0,50
0,63
5
Keywords Studios
Proveedor·IT Services·IE
0,65
0,90
-0,24
0,43
0,20
0,36
#Nombreβ 1YTrend
1
Thunderful
Cliente·Electronic Equipment, Instruments & Components·SE
0,77
0,91
0,75
0,68
0,59
2
Redbubble Limited
Cliente
0,72
0,86
0,90
0,69
0,71
3
Leyou Technologies Holdings Limited
Proveedor·Cliente·HK
0,56
-0,16
-0,72
-0,55
4
Corsair Gaming
Proveedor·Cliente·Technology Hardware, Storage & Peripherals·US
0,46
0,90
0,86
0,72
0,54
1,09
5
PCF Group
Proveedor·Cliente·Entertainment·PL
0,36
-0,05
-0,64
-0,68
-0,23

Preguntas frecuentes sobre Take-Two Interactive Software

El modelo de negocio de Take-Two Interactive Software Inc se basa en la industria del entretenimiento interactivo. Como empresa de desarrollo y publicación de videojuegos, Take-Two genera ingresos a través de la venta de juegos y contenido adicional, así como a través de la distribución digital y el juego en línea. Además, la empresa también obtiene beneficios a través de acuerdos de licencia y colaboraciones con otras empresas de entretenimiento. Take-Two se destaca en la industria gracias a su enfoque en la innovación, la calidad y el compromiso con sus jugadores, lo cual ha contribuido a su éxito y reconocimiento en el mercado de los videojuegos.

Take-Two Interactive Software Inc se dedica principalmente a la industria del entretenimiento y la tecnología. Como una empresa líder en la industria de los videojuegos, Take-Two Interactive Software Inc se ha destacado en el desarrollo, publicación y distribución de juegos de alta calidad. Su catálogo de juegos incluye títulos famosos como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y NBA 2K, entre otros. La compañía también se involucra en la venta de productos relacionados con sus juegos, como mercancía y accesorios. Con su enfoque en el entretenimiento interactivo, Take-Two Interactive Software Inc ha logrado un gran éxito en la industria del juego.

Los principales competidores de Take-Two Interactive Software Inc en el mercado son Electronic Arts Inc, Activision Blizzard Inc y Ubisoft Entertainment SA.

Take-Two Interactive Software Inc es una empresa líder en el sector del entretenimiento interactivo. Fundada en 1993, se ha destacado por desarrollar y distribuir videojuegos populares. La empresa es conocida por su enfoque en juegos innovadores y de alta calidad, que han sido aclamados por jugadores y críticos a nivel mundial. Con títulos exitosos como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y NBA 2K, Take-Two Interactive Software Inc ha logrado un gran éxito en la industria del gaming. Su compromiso con la excelencia y la creatividad ha permitido que la empresa se posicione como una de las más influyentes en el mercado de los videojuegos.

Take-Two Interactive Software Inc ha logrado varios hitos significativos a lo largo de su trayectoria. Entre ellos se destacan el lanzamiento exitoso de la franquicia de videojuegos Grand Theft Auto, que ha sido aclamada por su innovación y realismo. Además, la empresa ha establecido relaciones estratégicas con estudios de renombre, como Rockstar Games y 2K, lo que ha permitido la creación de títulos populares como Red Dead Redemption y NBA 2K. La compañía también ha experimentado un crecimiento constante en su base de jugadores y ha sido reconocida por su compromiso con la calidad y la creatividad en la industria de los videojuegos.

Take-Two Interactive Software Inc está principalmente presente en diferentes países y regiones alrededor del mundo. La compañía tiene una fuerte presencia en América del Norte, con una gran cantidad de operaciones en los Estados Unidos y Canadá. También tiene una importante presencia en Europa, con oficinas y operaciones en países como el Reino Unido, Alemania, Francia y los Países Bajos. Además, Take-Two Interactive Software Inc tiene una presencia significativa en Asia, particularmente en Japón y China. La compañía continúa expandiendo su alcance global y busca oportunidades de crecimiento en nuevos mercados emergentes.

Take-Two Interactive Software Inc representa valores y una filosofía corporativa centrada en la innovación, la creatividad y la excelencia. Como una destacada compañía de videojuegos, Take-Two Interactive Software Inc se compromete a ofrecer experiencias de entretenimiento de alta calidad a través de sus reconocidas marcas, como Grand Theft Auto, NBA 2K y Red Dead Redemption. Su enfoque se basa en la pasión por los videojuegos y en proporcionar productos que cautiven a los jugadores de todo el mundo. Con una larga trayectoria en la industria, Take-Two Interactive Software Inc continúa liderando el mercado y se esfuerza por mantener su reputación de ser una empresa innovadora y líder en la industria del entretenimiento digital.

Analysts currently set an average price target of 281,06 USD for the Take-Two Interactive Software stock (median: 285,60 USD), implying +16,3 % versus the latest price. The consensus is based on 37 analyst ratings.

37 analysts currently rate the Take-Two Interactive Software stock: 33 recommend buying, 4 holding and 0 selling. For 2026, analysts expect Take-Two Interactive Software to generate revenue of 6,69 MM USD and earnings per share of 3,91 USD.

Converted at the current exchange rate, the Take-Two Interactive Software share trades at 209,67 EUR (241,65 USD).

The Take-Two Interactive Software share (TTWO) is listed on 9 stock exchanges, including: NASDAQ (TTWO), XETRA (TKE.DE), Frankfurt (TKE.F), München (TKE.MU), Düsseldorf (TKE.DU), London (0LCX.L), London (0LCX.L), SIX (Zürich) (TKE.SW).

Take-Two Interactive Software Inc es una destacada desarrolladora, editora y comercializadora global de productos y servicios de entretenimiento interactivo. La empresa fue fundada en 1993 y tiene su sede en la ciudad de Nueva York.

El ingreso de esperado de Take-Two Interactive Software es 6,69 MM USD. Esta cifra se basa en datos financieros actuales y refleja el desempeño comercial de la empresa.

La ganancia de esperado de Take-Two Interactive Software es 684,32 M USD. La ganancia neta refleja la rentabilidad de la empresa después de deducir todos los gastos.

La relación precio-beneficio (PER) de Take-Two Interactive Software es actualmente 61,83. El PER compara el precio actual de la acción con las ganancias por acción y ayuda a los inversores a evaluar la valoración de la acción Take-Two Interactive Software.

La relación precio-ventas (PSR) de Take-Two Interactive Software es actualmente 6,33. El PSR compara la capitalización de mercado con los ingresos anuales y sirve como métrica de valoración para la acción Take-Two Interactive Software.

La puntuación de calidad Eulerpool para Take-Two Interactive Software es 3/10.

El ISIN de Take-Two Interactive Software es US8740541094. El ISIN (Número Internacional de Identificación de Valores) es un identificador único a nivel mundial para valores.

El WKN de Take-Two Interactive Software es 914508. El WKN (Wertpapierkennnummer) es un número de identificación de valores alemán de seis dígitos.

El ticker de Take-Two Interactive Software es TTWO. El símbolo de ticker se utiliza para negociar acciones de Take-Two Interactive Software en la bolsa de valores.

La rentabilidad por dividendo actual de Take-Two Interactive Software es 0,00 %.

Take-Two Interactive Software pagó dividendos todos los años durante los últimos 0 años.

Take-Two Interactive Software se asigna al sector 'Comunicación'.

Para recibir el último dividendo de Take-Two Interactive Software del por un monto de 0 USD, tenías que tener la acción en tu cartera antes de la fecha ex-dividendo del .

El último dividendo se pagó el .

Los dividendos de Take-Two Interactive Software se distribuyen en USD.

Todos los fundamentos y análisis en profundidad de Take-Two Interactive Software

Nuestro análisis de acciones para la acción Take-Two Interactive Software incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Take-Two Interactive Software. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: