Grand Theft Auto VI: Nositel naděje ve stagnujícím herním průmyslu

Grand Theft Auto VI má v roce 2025 s rekordními příjmy představovat vrchol v stagnujícím herním průmyslu.

7. 1. 2025 14:17
Eulerpool News 7. 1. 2025 14:17

Uvedení Grand Theft Auto VI by mohlo v roce 2025 vstoupit do historie jako největší zábavní událost roku. S očekávanými příjmy 3,2 miliardy dolarů v prvním roce překonává hra i blockbusterové filmy jako Inside Out 2 a Deadpool & Wolverine. Podle DFC Intelligence, výzkumného institutu, by samotný předprodej mohl dosáhnout hranice 1 miliardy dolarů.

Vydání hry společností Take-Two Interactive spadá do období, kdy se herní průmysl po pandemickém vrcholu potýká s klesajícím růstem. Od roku 2022 přišlo o práci více než 33 000 zaměstnanců po celém světě, z toho téměř 15 000 v roce 2024. Mezi postižené společnosti patří velcí vydavatelé jako Take-Two, Electronic Arts a Ubisoft.

Navzdory slabosti na trhu by se GTA VI mohlo stát průlomem. Yoshio Osaki, generální ředitel IDG Consulting, v něm vidí „jeden z největších zábavních startů všech dob“. Už trailer z prosince 2023 dosáhl na YouTube přes 225 milionů zhlédnutí. Ale i mimo tento humbuk zůstává odvětví skeptické. Matthew Ball, technologický investor a autor, poznamenává, že počet hráčů stagnuje, zatímco video platformy jako TikTok odčerpávají cenný herní čas.

Produktionskosten des Spiels werden auf bis zu 2 Milliarden US-Dollar geschätzt, včetně plánovaných aktualizací obsahu. Přesto je generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick optimistický: „Rockstar Games výrazně zlepšilo technické základy. Takové problémy jako při spuštění GTA Online před osmi lety už nečekáme.“

Im Gegensatz zu jährlichen Veröffentlichungen wie Call of Duty oder EA Sports FC zůstává GTA se svými dlouhými vývojovými cykly výjimečným fenoménem. Nicholas Lovell, herní poradce, jej popisuje jako „poslední hurá takové obchodní strategie“. Zda skutečně značí zlom v krizovém herním průmyslu, se teprve ukáže.

Udělej nejlepší investice svého života

Za 2 eura si zabezpečte

Novinky