У році 2024 компанія Gaming Corps мала 59,42 млн. випущених акцій, що є зміною на 17,42% порівняно з 50,61 млн. акціями у попередньому році.

Історія Gaming Corps Акції

РІККІЛЬКІСТЬ АКЦІЙ (undefined SEK)
202359,42
202250,61
202143,52
202034,38
201929,77
201827,76
20176,98
20161,44
20151,86
20143,06

Gaming Corps Кількість акцій

Кількість акцій у Gaming Corps у 2023 році — Це показує, на скільки акцій розділений 59,424 млн.. Оскільки акціонери є власниками компанії, кожна акція сертифікує малу частку власності компанії.
  • 3 роки

  • 5 років

  • 10 років

  • 25 років

  • Макс

Кількість акцій
Деталі

Виручка, EBIT та прибуток на акцію

Виручка на акцію

Виручка на акцію представляє загальну виручку, яку отримує Gaming Corps, поділену на кількість непогашених акцій. Це ключовий показник, оскільки він відображає здатність компанії генерувати доходи та потенціал для росту й розширення. Річне порівняння виручки на акцію дозволяє інвесторам аналізувати стабільність доходів компанії та передбачати майбутні тенденції.

EBIT на акцію

EBIT на акцію показує прибуток Gaming Corps до вирахування відсотків та податків і дає змогу зрозуміти рентабельність бізнесу, не беручи до уваги ефекти капітальної структури та ставок податків. Його можна порівняти з виручкою на акцію, чтобы оцінити ефективність перетворення продажів у прибуток. Постійне зростання EBIT на акцію протягом років підкреслює операційну ефективність та рентабельність.

Дохід на акцію

Дохід на акцію або прибуток на акцію (EPS) показує частку прибутку Gaming Corps, що припадає на кожну акцію звичайного капіталу. Він є важливим для оцінки рентабельності та фінансового здоров'я. Порівняння з виручкою та EBIT на акцію дозволяє інвесторам зрозуміти, наскільки ефективно компанія перетворює доходи та операційні прибутки у чистий дохід.

Очікувані значення

Очікувані значення є прогнозами для виручки, EBIT та доходу на акцію на наступні роки. Ці очікування, що базуються на історичних даних та ринкових аналізах, допомагають інвесторам формувати стратегію вкладень, оцінювати майбутню продуктивність Gaming Corps та прогнозувати майбутні курси акцій. Однак важливо враховувати ринкові коливання та невизначеність, які можуть вплинути на ці прогнози.

Gaming Corps Aktienanalyse

Що робить Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Акції детально

Оцінка наявних акцій Gaming Corps

Наявні акції Gaming Corps відносяться до загальної кількості акцій, які наразі утримуються всіма акціонерами, включаючи інституційних інвесторів та обмежені акції, які утримуються вищими посадовими особами та інсайдерами компанії. Кількість наявних акцій є вирішальною для визначення ринкової капіталізації компанії та використовується інвесторами для оцінки розміру, фінансової здоров'я та інвестиційного потенціалу компанії.

Порівняння рік до року

Відстеження змін наявних акцій Gaming Corps з року в рік може дати інвесторам уявлення про фінансові стратегії та ринкову оцінку компанії. Збільшення кількості наявних акцій може бути результатом таких дій, як випуск нових акцій, у той час як зменшення може бути викликане зворотнім викупом акцій.

Вплив на інвестиції

Для інвесторів розуміння кількості наявних акцій Gaming Corps важливе для оцінки прибутку на одну акцію (EPS) та ринкової оцінки. Зміна кількості наявних акцій може вплинути на EPS, котрий є значущим драйвером цін акцій та інвестиційних рішень.

Інтерпретація змін наявних акцій

Відхилення в кількості наявних акцій Gaming Corps можуть вказувати на зміни у фінансовій стратегії компанії. Збільшення може розмити EPS та вартість акцій, і вказувати на потенційне залучення коштів чи поглинання. Навпаки, зменшення, яке часто викликане зворотним викупом акцій, може збільшити вартість акцій і вказувати на довіру компанії до своєї фінансової продуктивності.

Часті питання про акцію Gaming Corps

Скільки акцій є в Gaming Corps?

Поточна кількість акцій Gaming Corps становить 59,42 млн. undefined.

Що означає кількість акцій / OustandingShares?

Акції в обігу (або нерозміщені акції) компанії Gaming Corps - це загальна кількість емітованих акцій, які активно утримуються акціонерами - як зовнішніми інвесторами, так і інсайдерами компанії. Проте, мова має йти про реальні акції. може надавати керівним працівникам опціони на акції, які можуть бути конвертовані в акції.

Як змінилася кількість акцій Gaming Corps за останні роки?

Кількість акцій Gaming Corps у порівнянні з минулим роком змінилася на 17,42% gestiegen

Що означає кількість акцій для інвесторів?

Кількість акцій, які знаходяться в обігу, використовується для розрахунку важливих показників, таких як ринкова капіталізація компанії, а також прибуток на акцію (EPS) та грошовий потік на акцію (CFPS). Кількість випущених акцій компанії не є статичною і може значно коливатися з часом.

Чому коливається кількість акцій?

Існує безліч різних факторів, які можуть призвести до змін. Gaming Corps як компанія може випускати нові акції, проводити розділи акцій або зворотні розділи.

Чи впливає кількість акцій на результативність Gaming Corps?

Немає жодного доведеного довгострокового доказу чи дослідження, що акції із певною кількістю акцій (незалежно від того, чи це Mega/Large/Mid/Small Cap) могли б демонструвати значно вищі довгострокові доходи, ніж інші. Існують окремі маленькі дослідження (небагато акцій, короткий інвестиційний період), що певні класи краще перформують або мають вищий ризик, проте жодне з них не є 1. конклюзивним (причина-наслідок незрозумілі, експеримент не може бути повторений) та 2. загальним (узагальнення неможливе, оскільки вибірка та часовий проміжок занадто малі).

Скільки дивідендів платить Gaming Corps?

Протягом останніх 12 місяців компанія Gaming Corps виплатила дивіденд у розмірі . Це відповідає приблизній дивідендній дохідності . Очікується, що протягом наступних 12 місяців Gaming Corps виплатить дивіденд у розмірі 0 SEK.

Яка дивідендна дохідність Gaming Corps?

Дивідендна дохідність Gaming Corps наразі становить .

Коли Gaming Corps платить дивіденди?

Gaming Corps виплачує дивіденди щоквартально. Вони виплачуються у місяцях .

Яка надійність дивідендів компанії Gaming Corps?

Gaming Corps протягом останніх 0 років щороку виплачував дивіденди.

Який розмір дивідендів у Gaming Corps?

На наступні 12 місяців очікується дивіденди у розмірі 0 SEK. Це відповідає дивідендній дохідності 0 %.

У якому секторі знаходиться Gaming Corps?

Gaming Corps призначається до сектора "Комунікація".

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Щоб отримати останній дивіденд від Gaming Corps від 05.10.2024 у розмірі 0 SEK, тобі потрібно було мати акцію в портфелі до дня Ex-Tag 05.10.2024.

Коли Gaming Corps виплатив останній дивіденд?

Останню дивіденду було виплачено 05.10.2024.

Який розмір дивідендів Gaming Corps у 2023 році?

У 2023 році компанія Gaming Corps виплатила 0 SEK у вигляді дивідендів.

В якій валюті Gaming Corps виплачує дивіденди?

Дивіденди Gaming Corps виплачуються у SEK.

Акціонерні заощаджувальні плани пропонують привабливу можливість для інвесторів довгостроково накопичувати капітал. Однією з основних переваг є так званий ефект середньої вартості інвестицій: інвестуючи регулярно фіксовану суму в акції або акціонерні фонди, автоматично купують більше часток, коли ціни низькі, та менше, коли вони високі. Це може призвести до більш вигідної середньої ціни за частку з часом. Крім того, акціонерні заощаджувальні плани також надають можливість малим інвесторам отримати доступ до дорогих акцій, оскільки вони можуть брати участь навіть з малими сумами. Регулярні інвестиції також сприяють дисциплінованій інвестиційній стратегії та допомагають уникнути емоційних рішень, таких як імпульсивне купівля або продаж. Крім того, інвестори отримують вигоду від потенційного зростання вартості акцій, а також від виплати дивідендів, які можуть бути реінвестовані, що посилює ефект складних відсотків та таким чином зростання інвестованого капіталу.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Наш аналіз акцій Gaming Corps Виручка включає важливі фінансові показники, такі як обсяг продажів, прибуток, P/E (ціна/прибуток), P/S (ціна/обсяг продажів), EBIT, а також інформацію про дивіденди. Також ми розглядаємо аспекти, такі як акції, ринкова капіталізація, борги, власний капітал та зобов'язання компанії Gaming Corps Виручка. Якщо ви шукаєте більш детальну інформацію з цих тем, ми пропонуємо вам докладні аналізи на наших підсторінках: