В году 2024 доходность собственного капитала (ROE) компании Electronic Arts составила 0,17, что на 63,75% больше, чем 0,10 ROE в предыдущем году.

Electronic Arts Aktienanalyse

Что делает Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. - это американская видеоигровая компания, основанная в 1982 году Трипом Хокинсом. Главный офис компании находится в городе Рэдвуд, штат Калифорния, а по всему миру работает более 10 000 сотрудников. EA является одним из крупнейших и наиболее известных видеоигровых компаний в мире, и она известна своими популярными франшизами, такими как FIFA, The Sims или Battlefield. Бизнес-модель Electronic Arts сосредоточена на создании и распространении видеоигр для платформ, таких как ПК, консоли или мобильные устройства. История компании началась в 1982 году, когда Трип Хокинс основал компанию. Сначала EA начала разрабатывать спортивные игры для системы Atari, а затем расширилась и на другие платформы. В 1990-х годах компания пережила сильный рост и выпустила множество успешных игр, таких как Road Rash, NBA Live или FIFA. EA в прошлом смогла разработать и выпустить некоторые из самых известных франшиз в индустрии видеоигр. Например, FIFA является одной из самых успешных спортивных игр в мире и имеет огромное международное сообщество поклонников. Еще одним известным брендом является серия The Sims, которая дает игрокам возможность создавать своих виртуальных персонажей и вести виртуальную жизнь. Другие популярные франшизы EA - Battlefield, Need for Speed или Mass Effect. В настоящее время в компании существует множество различных подразделений. EA Sports, например, отвечает за разработку спортивных игр, таких как FIFA, Madden NFL или NHL, а EA Play - подразделение, которое занимается разработкой мобильных игр. Другие известные подразделения EA - BioWare, известное своими играми, такими как Dragon Age и Mass Effect, и Maxis, которая разработала культовую серию The Sims. В дополнение к играм, которые производит компания, EA также создала онлайн-платформу под названием Origin. Она была запущена в 2011 году и служит цифровым каналом сбыта для компании. Здесь игроки могут покупать игры напрямую от EA, не выходя из дома. Платформа также предлагает эксклюзивный контент и скидки для зарегистрированных пользователей. Еще одной областью, в которой развивается EA, является киберспорт. Компания проводит различные киберспортивные лиги и турниры, включая "EA Sport FIFA Global Series", крупнейшее в мире событие в области киберспорта по игре FIFA. Эти игры и услуги сделали EA одной из ведущих компаний в индустрии видеоигр. В финансовом году 2020 года у компании был оборот более 5,5 миллиарда долларов США, а продано более 230 миллионов игр. Однако EA также получила критику в прошлом за свои деловые практики, особенно в отношении микротранзакций и лутбоксов. Некоторые критики обвиняют компанию в том, что она ориентирует свои игры на стимулирование игроков к покупке определенного виртуального контента, а не на улучшение игрового опыта. В целом можно сказать, что Electronic Arts является одной из главных сил в индустрии видеоигр и разработала некоторые из самых известных игр. У компании есть мировая репутация своих высококачественных продуктов, но она также известна своими деловыми практиками. Куда будет развиваться EA в будущем, остается под вопросом, но ясно, что компания продолжит играть важную роль в отрасли. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Доход по сегментам

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE в деталях

Расшифровка коэффициента рентабельности собственного капитала (ROE) Electronic Arts

Коэффициент рентабельности собственного капитала (ROE) Electronic Arts - это базовый показатель, который оценивает прибыльность компании относительно собственного капитала. ROE, подсчитанный путём деления чистой прибыли на собственный капитал акционеров, демонстрирует, насколько эффективно компания получает прибыль из инвестиций акционеров. Более высокий ROE указывает на улучшенную эффективность и рентабельность.

Сравнение из года в год

Анализ ROE Electronic Arts из года в год помогает отслеживать тренды рентабельности и финансовую эффективность. Повышающийся ROE указывает на увеличенную рентабельность и создание ценности для акционеров, в то время как уменьшающийся ROE может указывать на проблемы с получением прибыли или управлением собственным капиталом.

Влияние на инвестиции

ROE Electronic Arts играет решающую роль для инвесторов, оценивающих прибыльность, эффективность и привлекательность инвестирования в компанию. Прочный ROE показывает способность компании превращать инвестиции в собственный капитал в прибыль, тем самым повышая свою привлекательность для потенциальных и текущих инвесторов.

Интерпретация колебаний ROE

Изменения в ROE Electronic Arts могут происходить из-за колебаний чистой прибыли, собственного капитала или обоих показателей вместе. Эти колебания изучаются для оценки эффективности управления, финансовых стратегий, а также связанных рисков и возможностей, чтобы помочь инвесторам принимать обоснованные решения.

Часто задаваемые вопросы о акции Electronic Arts

Каков ROE (доходность на собственный капитал) у Electronic Arts в этом году?

ROE Electronic Arts в этом году составляет 0,17 undefined.

Как изменился ROE (рентабельность собственного капитала) у Electronic Arts по сравнению с прошлым годом?

ROE Electronic Arts по сравнению с прошлым годом изменился на 63,75% вырос.

Какие последствия имеет высокий ROE (Return on Equity) для инвесторов Electronic Arts?

Высокий ROE показывает, что Electronic Arts успешно получает прибыль от капитала и успешно монетизирует свои инвестиции. Это позитивный индикатор для инвесторов.

Какие последствия низкий ROE (Return on Equity) имеет для инвесторов Electronic Arts?

Низкий ROE может указывать на то, что Electronic Arts испытывает трудности с успешной монетизацией своих инвестиций и может быть негативным сигналом для инвесторов.

Как изменение ROE (Рентабельность собственного капитала) на Electronic Arts отражается на компании?

Изменение ROE (рентабельности собственного капитала) на Electronic Arts может быть индикатором финансовой производительности компании и показывать, насколько успешна компания по сравнению с другими компаниями в той же отрасли.

Как рассчитать ROE (рентабельность собственного капитала) от Electronic Arts?

ROE (Return on Equity) рассчитывается путем деления прибыли компании на общий собственный капитал. Формула следующая: ROE = прибыль / общий собственный капитал.

Какие факторы влияют на ROE (Рентабельность собственного капитала) от Electronic Arts?

Некоторые факторы, которые могут влиять на ROE (Return on Equity) Electronic Arts, включают в себя эффективность использования собственного капитала, рентабельность компании и структуру финансирования.

Какие стратегические меры может предпринять , чтобы улучшить ROE (рентабельность собственного капитала)?

Чтобы улучшить ROE (доходность собственного капитала), может предпринять ряд мер, включая снижение затрат, увеличение объема продаж, улучшение эффективности использования собственного капитала и изменения в структуре финансирования. Важно, чтобы компания провела тщательную оценку своего финансового положения, чтобы определить наилучшие стратегические меры по улучшению ROE (доходность собственного капитала).

Сколько дивидендов платит Electronic Arts?

За последние 12 месяцев Electronic Arts выплатил дивиденды в размере . Это соответствует дивидендной доходности около . Ожидается, что в следующие 12 месяцев Electronic Arts выплатит дивиденды в размере 0,82 USD.

Какова дивидендная доходность Electronic Arts?

Текущая дивидендная доходность Electronic Arts составляет .

Когда Electronic Arts выплатит дивиденды?

Electronic Arts выплачивает дивиденды ежеквартально. Выплаты производятся в месяцах март, июнь, сентябрь, декабрь.

Какова надежность дивидендов Electronic Arts?

Electronic Arts платила дивиденды каждый год в течение последних 10 лет.

Какова дивиденда Electronic Arts?

В следующие 12 месяцев ожидаются дивиденды в размере 0,82 USD. Это соответствует дивидендной доходности 0,55 %.

В каком секторе находится Electronic Arts?

Electronic Arts относится к сектору 'Коммуникация'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Чтобы получить последний дивиденд в размере 0,19 USD от Electronic Arts за 18.12.2024, вы должны были иметь акцию в портфеле до даты закрытия реестра, которая состоялась 27.11.2024.

Когда Electronic Arts выплатил последний дивиденд?

Последняя выплата дивидендов произошла 18.12.2024.

Каков был размер дивиденда Electronic Arts в 2023 году?

В году 2023 компания Electronic Arts выплатила 0,76 USD в виде дивидендов.

В какой валюте Electronic Arts выплачивает дивиденды?

Дивиденды Electronic Arts выплачиваются в USD.

Акционерные планы представляют собой привлекательную возможность для инвесторов накапливать капитал в долгосрочной перспективе. Одно из главных преимуществ - так называемый эффект средневзвешенной стоимости: регулярно инвестируя фиксированную сумму в акции или акционерные фонды, автоматически покупается больше долей, когда цены низкие, и меньше - когда они высокие. Это может привести к более выгодной средней цене за долю со временем. Кроме того, акционерные планы дают возможность и мелким инвесторам доступ к дорогим акциям, так как участвовать можно даже с небольшими суммами. Регулярные инвестиции также способствуют дисциплинированной инвестиционной стратегии и помогают избегать эмоциональных решений, таких как импульсивная покупка или продажа. Помимо этого, инвесторы получают выгоду от потенциального увеличения стоимости акций, а также от дивидендных выплат, которые могут быть реинвестированы, что усиливает эффект сложного процента и, таким образом, рост инвестированного капитала.

Акция Electronic Arts доступна для систематического инвестирования через следующих провайдеров: Trade Republic, Scalable Capital и Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Наш анализ акций Electronic Arts Выручка включает в себя важные финансовые показатели, такие как выручка, прибыль, P/E (цена/прибыль), P/S (цена/выручка), EBIT, а также информацию о дивидендах. Кроме того, мы рассматриваем аспекты, такие как акции, рыночная капитализация, долги, собственный капитал и обязательства Electronic Arts Выручка. Если вы ищете более подробную информацию об этих темах, мы предлагаем вам подробные анализы на наших дополнительных страницах: