Tapinator

Tapinator EV/FCF

EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) Tapinator (TAPM) na dzień 5 paź 2026 wynosi 1,12. W roku ubiegłym EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) wynosił 0,37 — zmiana o 203,20% (wyższy).

EV/FCF

1,12

Rok do roku

203,20%

Ostatnia aktualizacja:

EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) Tapinator wynosi 2026 1,12 . EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) Tapinator wynosił 2025 0,37 . Spada o 203,20% wyższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

Tapinator EV/FCF Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

EV/FCF
Data
EV/FCF
1 sty 2016
-1,44 USD
1 sty 2017
-2,73 USD
1 sty 2018
0,96 USD
1 sty 2019
-0,50 USD
1 sty 2020
2,84 USD
1 sty 2021
-0,35 USD
1 sty 2022
0,37 USD
1 sty 2023
1,12 USD
Tapinator EV/FCF Historia
ROKEV/FCFRok do roku
1,12+203,20%
0,37-204,59%
-0,35-112,41%
2,84-669,92%
-0,50-152,07%
0,96-135,05%
-2,73+90,08%
-1,44-317,54%
0,66-144,42%
-1,49—
Pobierz te dane przez API Eulerpool

Tapinator Analiza akcji

Co robi Tapinator? Tapinator, Inc. to wiodący deweloper i wydawca gier mobilnych dla systemów iOS i Android. Firma została założona w 2013 roku i ma swoją siedzibę w Nowym Jorku. Szybko stała się jednym z czołowych dostawców na rynku gier mobilnych i obecnie ma miliony zarejestrowanych użytkowników na całym świecie. Firma ścisłą współpracę z wiodącymi operatorami telefonii komórkowej i sklepami z aplikacjami, aby skutecznie dotrzeć do swojej grupy docelowej. Historia: Tapinator został założony w 2013 roku przez Ilyę Nikolayeva, sukcesywną bizneswomanę i przedsiębiorczynię. Uważała, że sektor gier mobilnych nadal ma nieograniczone potencjału na przyszłość. Postanowiła wykorzystać swoje umiejętności i zaangażowanie w rozwój gier mobilnych dla masowego rynku. Pierwszą aplikacją wydaną przez firmę była prosta gra o nazwie "Video Poker Classic", która szybko zdobyła popularność. Od tego czasu zespół zarządzający Tapinatorem zdobył również dodatkową wiedzę na temat branży gier mobilnych poprzez przejęcia. Model biznesowy: Tapinator oferuje swoim użytkownikom darmowe gry, które są udostępniane w tzw. modelu "freemium", czyli można je bezpłatnie pobrać i korzystać z nich na smartfonach lub tabletach. Gry te jednak zawierają płatne funkcje, które dają graczom dodatkowe korzyści. Firma generuje przychody ze sprzedaży wirtualnych walut oraz z reklam na swoich platformach. Obszary działalności: Tapinator podzielony jest na trzy obszary działalności: 1. Tapinator Games: Jest to główne pole działalności Tapinatora, które skupia się na tworzeniu i wydawaniu gier mobilnych. Portfolio obejmuje różne gatunki, takie jak akcja, przygoda, wyścigi, symulacje, łamigłówki i wiele innych. 2. Rewarded Video Advertising: Tapinator oferuje również platformę, na której użytkownicy mogą zdobyć darmowe wirtualne waluty, oglądając reklamy wideo. Dzięki temu użytkownicy mogą nadal cieszyć się grami za darmo i jednocześnie zarabiać wirtualne waluty. 3. Rapid-Launch Games: Ta dziedzina jest nową inicjatywą Tapinatora i obejmuje gry, które szybko są wydawane w tzw. trybie "soft launch". Dzięki temu firma może szybko identyfikować trendy rynkowe i szybko reagować, aby skrócić czas tworzenia nowych gier i wprowadzić na rynek krótkoterminowo nowe i udane produkcje. Produkty: Tapinator wprowadził na rynek ponad 300 gier, wśród których znajdują się: 1. Video Poker Classic: Jedna z pierwszych gier Tapinatora, znalazła swoje miejsce na platformach mobilnych. Jest to gra w pokera wideo, w której gracze obstawiają, jaką rękę otrzymają. 2. Rock Life: Gra skupiona na muzyce, w której gracze mogą założyć zespół i prowadzić go do sukcesu. 3. Combo Quest: Gra akcji, w której celem jest szybkie pokonanie fal przeciwników. 4. Big Sport Fishing 2017: Gra wędkarska z realistyczną grafiką i różnymi sprzętami wędkarskimi. Podsumowanie: Tapinator stał się poważnym uczestnikiem na rynku gier mobilnych. Firma osiąga imponujące wzrosty i dzięki swojej stałej ekspansji w nowe obszary działalności i zaawansowane technologie nadal będzie odnosić sukces. Output: Tapinator, Inc. to wiodący deweloper i wydawca gier mobilnych dla systemów iOS i Android. Firma została założona w 2013 roku i ma swoją siedzibę w Nowym Jorku. Szybko stała się jednym z czołowych dostawców na rynku gier mobilnych i obecnie ma miliony zarejestrowanych użytkowników na całym świecie. Firma ścisłą współpracę z wiodącymi operatorami telefonii komórkowej i sklepami z aplikacjami, aby skutecznie dotrzeć do swojej grupy docelowej. Historia: Tapinator został założony w 2013 roku przez Ilyę Nikolayeva, sukcesywną bizneswomanę i przedsiębiorczynię. Uważała, że sektor gier mobilnych nadal ma nieograniczone potencjału na przyszłość. Postanowiła wykorzystać swoje umiejętności i zaangażowanie w rozwój gier mobilnych dla masowego rynku. Pierwszą aplikacją wydaną przez firmę była prosta gra o nazwie "Video Poker Classic", która szybko zdobyła popularność. Od tego czasu zespół zarządzający Tapinatorem zdobył również dodatkową wiedzę na temat branży gier mobilnych poprzez przejęcia. Model biznesowy: Tapinator oferuje swoim użytkownikom darmowe gry, które są udostępniane w tzw. modelu "freemium", czyli można je bezpłatnie pobrać i korzystać z nich na smartfonach lub tabletach. Gry te jednak zawierają płatne funkcje, które dają graczom dodatkowe korzyści. Firma generuje przychody ze sprzedaży wirtualnych walut oraz z reklam na swoich platformach. Obszary działalności: Tapinator podzielony jest na trzy obszary działalności: 1. Tapinator Games: Jest to główne pole działalności Tapinatora, które skupia się na tworzeniu i wydawaniu gier mobilnych. Portfolio obejmuje różne gatunki, takie jak akcja, przygoda, wyścigi, symulacje, łamigłówki i wiele innych. 2. Rewarded Video Advertising: Tapinator oferuje również platformę, na której użytkownicy mogą zdobyć darmowe wirtualne waluty, oglądając reklamy wideo. Dzięki temu użytkownicy mogą nadal cieszyć się grami za darmo i jednocześnie zarabiać wirtualne waluty. 3. Rapid-Launch Games: Ta dziedzina jest nową inicjatywą Tapinatora i obejmuje gry, które szybko są wydawane w tzw. trybie "soft launch". Dzięki temu firma może szybko identyfikować trendy rynkowe i szybko reagować, aby skrócić czas tworzenia nowych gier i wprowadzić na rynek krótkoterminowo nowe i udane produkcje. Produkty: Tapinator wprowadził na rynek ponad 300 gier, wśród których znajdują się: 1. Video Poker Classic: Jedna z pierwszych gier Tapinatora, znalazła swoje miejsce na platformach mobilnych. Jest to gra w pokera wideo, w której gracze obstawiają, jaką rękę otrzymają. 2. Rock Life: Gra skupiona na muzyce, w której gracze mogą założyć zespół i prowadzić go do sukcesu. 3. Combo Quest: Gra akcji, w której celem jest szybkie pokonanie fal przeciwników. 4. Big Sport Fishing 2017: Gra wędkarska z realistyczną grafiką i różnymi sprzętami wędkarskimi. Podsumowanie: Tapinator stał się poważnym uczestnikiem na rynku gier mobilnych. Firma osiąga imponujące wzrosty i dzięki swojej stałej ekspansji w nowe obszary działalności i zaawansowane technologie nadal będzie odnosić sukces. Tapinator jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Tapinator

EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) spółki Tapinator wynosi 1,12 w roku 2026.

EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) Tapinator zmienił się z 0,37 na 1,12, co reprezentuje zmianę o 203,20%. Wartość jest wyższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) Tapinator od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

Wskaźnik EV/FCF mierzy wartość przedsiębiorstwa w stosunku do wolnych przepływów pieniężnych i odzwierciedla prawdziwą zdolność biznesu do generowania gotówki.

Aby ocenić EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych), istotne jest porównanie go z konkurentami w tej samej branży i sektorze. Na platformie Eulerpool można znaleźć bezpośrednie porównania branżowe dla EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych).

Dobra wartość różni się w zależności od branży i etapu rozwoju firmy. Na platformie Eulerpool można porównać Tapinator EV/FCF (Wartość przedsiębiorstwa do wolnych przepływów pieniężnych) z podmiotami sektora i średnią branżową, aby ocenić atrakcyjność.

Pobierz te dane przez API Eulerpool

Wycena — Tapinator

Wszystkie wskaźniki finansowe — Tapinator