Tapinator Akcja

Tapinator CROIC

Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) Tapinator (TAPM) na dzień 10 sie 2026 wynosi -9,80 %. W roku ubiegłym Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) wynosił -23,12 % — zmiana o -57,64% (wyższy).

CROIC

-9,80 %

Rok do roku

-57,64%

Ostatnia aktualizacja:

Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) Tapinator wynosi 2026 -9,80 % . Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) Tapinator wynosił 2025 -23,12 % . Spada o -57,64% wyższy w porównaniu z rokiem poprzednim.
Access this data via the Eulerpool API

Tapinator Analiza akcji

Co robi Tapinator? Tapinator, Inc. to wiodący deweloper i wydawca gier mobilnych dla systemów iOS i Android. Firma została założona w 2013 roku i ma swoją siedzibę w Nowym Jorku. Szybko stała się jednym z czołowych dostawców na rynku gier mobilnych i obecnie ma miliony zarejestrowanych użytkowników na całym świecie. Firma ścisłą współpracę z wiodącymi operatorami telefonii komórkowej i sklepami z aplikacjami, aby skutecznie dotrzeć do swojej grupy docelowej. Historia: Tapinator został założony w 2013 roku przez Ilyę Nikolayeva, sukcesywną bizneswomanę i przedsiębiorczynię. Uważała, że sektor gier mobilnych nadal ma nieograniczone potencjału na przyszłość. Postanowiła wykorzystać swoje umiejętności i zaangażowanie w rozwój gier mobilnych dla masowego rynku. Pierwszą aplikacją wydaną przez firmę była prosta gra o nazwie "Video Poker Classic", która szybko zdobyła popularność. Od tego czasu zespół zarządzający Tapinatorem zdobył również dodatkową wiedzę na temat branży gier mobilnych poprzez przejęcia. Model biznesowy: Tapinator oferuje swoim użytkownikom darmowe gry, które są udostępniane w tzw. modelu "freemium", czyli można je bezpłatnie pobrać i korzystać z nich na smartfonach lub tabletach. Gry te jednak zawierają płatne funkcje, które dają graczom dodatkowe korzyści. Firma generuje przychody ze sprzedaży wirtualnych walut oraz z reklam na swoich platformach. Obszary działalności: Tapinator podzielony jest na trzy obszary działalności: 1. Tapinator Games: Jest to główne pole działalności Tapinatora, które skupia się na tworzeniu i wydawaniu gier mobilnych. Portfolio obejmuje różne gatunki, takie jak akcja, przygoda, wyścigi, symulacje, łamigłówki i wiele innych. 2. Rewarded Video Advertising: Tapinator oferuje również platformę, na której użytkownicy mogą zdobyć darmowe wirtualne waluty, oglądając reklamy wideo. Dzięki temu użytkownicy mogą nadal cieszyć się grami za darmo i jednocześnie zarabiać wirtualne waluty. 3. Rapid-Launch Games: Ta dziedzina jest nową inicjatywą Tapinatora i obejmuje gry, które szybko są wydawane w tzw. trybie "soft launch". Dzięki temu firma może szybko identyfikować trendy rynkowe i szybko reagować, aby skrócić czas tworzenia nowych gier i wprowadzić na rynek krótkoterminowo nowe i udane produkcje. Produkty: Tapinator wprowadził na rynek ponad 300 gier, wśród których znajdują się: 1. Video Poker Classic: Jedna z pierwszych gier Tapinatora, znalazła swoje miejsce na platformach mobilnych. Jest to gra w pokera wideo, w której gracze obstawiają, jaką rękę otrzymają. 2. Rock Life: Gra skupiona na muzyce, w której gracze mogą założyć zespół i prowadzić go do sukcesu. 3. Combo Quest: Gra akcji, w której celem jest szybkie pokonanie fal przeciwników. 4. Big Sport Fishing 2017: Gra wędkarska z realistyczną grafiką i różnymi sprzętami wędkarskimi. Podsumowanie: Tapinator stał się poważnym uczestnikiem na rynku gier mobilnych. Firma osiąga imponujące wzrosty i dzięki swojej stałej ekspansji w nowe obszary działalności i zaawansowane technologie nadal będzie odnosić sukces. Output: Tapinator, Inc. to wiodący deweloper i wydawca gier mobilnych dla systemów iOS i Android. Firma została założona w 2013 roku i ma swoją siedzibę w Nowym Jorku. Szybko stała się jednym z czołowych dostawców na rynku gier mobilnych i obecnie ma miliony zarejestrowanych użytkowników na całym świecie. Firma ścisłą współpracę z wiodącymi operatorami telefonii komórkowej i sklepami z aplikacjami, aby skutecznie dotrzeć do swojej grupy docelowej. Historia: Tapinator został założony w 2013 roku przez Ilyę Nikolayeva, sukcesywną bizneswomanę i przedsiębiorczynię. Uważała, że sektor gier mobilnych nadal ma nieograniczone potencjału na przyszłość. Postanowiła wykorzystać swoje umiejętności i zaangażowanie w rozwój gier mobilnych dla masowego rynku. Pierwszą aplikacją wydaną przez firmę była prosta gra o nazwie "Video Poker Classic", która szybko zdobyła popularność. Od tego czasu zespół zarządzający Tapinatorem zdobył również dodatkową wiedzę na temat branży gier mobilnych poprzez przejęcia. Model biznesowy: Tapinator oferuje swoim użytkownikom darmowe gry, które są udostępniane w tzw. modelu "freemium", czyli można je bezpłatnie pobrać i korzystać z nich na smartfonach lub tabletach. Gry te jednak zawierają płatne funkcje, które dają graczom dodatkowe korzyści. Firma generuje przychody ze sprzedaży wirtualnych walut oraz z reklam na swoich platformach. Obszary działalności: Tapinator podzielony jest na trzy obszary działalności: 1. Tapinator Games: Jest to główne pole działalności Tapinatora, które skupia się na tworzeniu i wydawaniu gier mobilnych. Portfolio obejmuje różne gatunki, takie jak akcja, przygoda, wyścigi, symulacje, łamigłówki i wiele innych. 2. Rewarded Video Advertising: Tapinator oferuje również platformę, na której użytkownicy mogą zdobyć darmowe wirtualne waluty, oglądając reklamy wideo. Dzięki temu użytkownicy mogą nadal cieszyć się grami za darmo i jednocześnie zarabiać wirtualne waluty. 3. Rapid-Launch Games: Ta dziedzina jest nową inicjatywą Tapinatora i obejmuje gry, które szybko są wydawane w tzw. trybie "soft launch". Dzięki temu firma może szybko identyfikować trendy rynkowe i szybko reagować, aby skrócić czas tworzenia nowych gier i wprowadzić na rynek krótkoterminowo nowe i udane produkcje. Produkty: Tapinator wprowadził na rynek ponad 300 gier, wśród których znajdują się: 1. Video Poker Classic: Jedna z pierwszych gier Tapinatora, znalazła swoje miejsce na platformach mobilnych. Jest to gra w pokera wideo, w której gracze obstawiają, jaką rękę otrzymają. 2. Rock Life: Gra skupiona na muzyce, w której gracze mogą założyć zespół i prowadzić go do sukcesu. 3. Combo Quest: Gra akcji, w której celem jest szybkie pokonanie fal przeciwników. 4. Big Sport Fishing 2017: Gra wędkarska z realistyczną grafiką i różnymi sprzętami wędkarskimi. Podsumowanie: Tapinator stał się poważnym uczestnikiem na rynku gier mobilnych. Firma osiąga imponujące wzrosty i dzięki swojej stałej ekspansji w nowe obszary działalności i zaawansowane technologie nadal będzie odnosić sukces. Tapinator jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Tapinator

Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) spółki Tapinator wynosi -9,80 % w roku 2026.

Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) Tapinator zmienił się z -23,12 % na -9,80 %, co reprezentuje zmianę o -57,64%. Wartość jest wyższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) Tapinator od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

CROIC mierzy zwrot gotówkowy wygenerowany na zaangażowanym kapitale. W przeciwieństwie do ROIC, wykorzystuje wolne przepływy pieniężne zamiast zysków księgowych, zapewniając czystszą miarę rentowności.

Dobra wartość różni się w zależności od branży i etapu rozwoju firmy. Na platformie Eulerpool można porównać Tapinator Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC) z podmiotami sektora i średnią branżową, aby ocenić atrakcyjność.

Aby ocenić Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC), istotne jest porównanie go z konkurentami w tej samej branży i sektorze. Na platformie Eulerpool można znaleźć bezpośrednie porównania branżowe dla Zwrot z zainwestowanego kapitału w gotówce (CROIC).

Access this data via the Eulerpool API

Rentowność — Tapinator

Wszystkie wskaźniki finansowe — Tapinator