Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software Goodwill

De Goodwill van Take-Two Interactive Software (TTWO) per 1 nov 2026 bedraagt 1,06 Miljard USD. In het voorgaande jaar bedroeg Goodwill 4,43 Miljard USD — een verandering van -76,11% (lager).

Goodwill

1,06 MiljardUSD

YoY

-76,11%

Laatst bijgewerkt:

Goodwill van Take-Two Interactive Software is 2025 1,06 Miljard USD. Goodwill van Take-Two Interactive Software was 2024 4,43 Miljard USD. Het is daarmee -76,11% lager lager dan het jaar ervoor.

De Take-Two Interactive Software Goodwill historie

  • 3 jaar

  • 10 jaar

  • 25 jaar

  • Max

Goodwill
Datum
Goodwill
1 jan 2018
399,53 Miljoen USD
1 jan 2019
381,72 Miljoen USD
1 jan 2020
386,49 Miljoen USD
1 jan 2021
535,31 Miljoen USD
1 jan 2022
674,55 Miljoen USD
1 jan 2023
6,77 Miljard USD
1 jan 2024
4,43 Miljard USD
1 jan 2025
1,06 Miljard USD
De Take-Two Interactive Software Goodwill historie
JAARGoodwillYoY
1,06 MiljardUSD-76,11%
4,43 MiljardUSD-34,59%
6,77 MiljardUSD+903,20%
674,55 MiljoenUSD+26,01%
535,31 MiljoenUSD+38,50%
386,49 MiljoenUSD+1,25%
381,72 MiljoenUSD-4,46%
399,53 MiljoenUSD+11,25%
359,12 MiljoenUSD+65,43%
217,08 MiljoenUSD-0,10%
217,29 MiljoenUSD-4,15%
226,71 MiljoenUSD—

Deze data ophalen via de Eulerpool API

100.000 requests/maand gratis · geen creditcard

Take-Two Interactive Software Aandelenanalyse

Wat doet Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. is een toonaangevend bedrijf in de computerspelindustrie en werd in 1993 opgericht in New York. Het bedrijf staat bekend om zijn innovatieve en veeleisende videospellen, die door een breed publiek worden gewaardeerd. Tot de meest bekende merken van Take-Two Interactive behoren Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands en Mafia. Het bedrijfsmodel van Take-Two Interactive bestaat uit het ontwikkelen, uitgeven en distribueren van hoogwaardige videospellen. Het bedrijf hanteert een selectieve aanpak door slechts een beperkt aantal spellen van hoge kwaliteit te produceren. Dit biedt unieke ervaringen die bij klanten zeer populair zijn. Take-Two Interactive Software Inc. is gespecialiseerd in het uitbrengen van reeksspellen met een wereldwijde fanbasis. Take-Two Interactive bestaat uit verschillende divisies, waaronder Rockstar Games, 2K Games en Private Division. Rockstar Games staat bekend om de series Grand Theft Auto en Red Dead Redemption. De spellen in deze reeksen zijn uiterst populair onder fans omdat ze een open wereld bieden waarin spelers hun eigen keuzes kunnen maken. De NBA 2K-serie is eveneens zeer populair vanwege de realistische basketsimulatie. 2K Games produceert niet alleen de NBA 2K-serie, maar ook de series Civilization, Borderlands en Mafia. Private Division richt zich op indie-spellen en heeft titels uitgebracht zoals Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds en Disintegration. De spellen van Take-Two Interactive zijn beschikbaar op diverse platformen, zoals pc, Xbox, PlayStation, Nintendo en mobiele apparaten met iOS en Android. Het bedrijf zorgt ervoor dat zijn spellen op alle platforms soepel draaien en dat spelers een optimale game-ervaring hebben. In de afgelopen jaren heeft het bedrijf zich ook gevestigd in de esports-sector. De NBA 2K-serie kende in 2020 het eerste NBA 2K Player Tournament, dat plaatsvond als gevolg van de COVID-19-pandemie. Het esports-evenement werd uitgezonden door ESPN en trok een breed publiek. Sindsdien organiseert Take-Two Interactive Software Inc. regelmatig esports-evenementen. Take-Two Interactive Software Inc. heeft ook meerdere overnames verricht om zijn portfolio uit te breiden. In 2005 nam het het spelontwikkelaarsstudio Firaxis Games over, dat de Civilization-serie produceert. In 2014 nam Take-Two Interactive het spelontwikkelaarsstudio 2K Czech over, dat de Mafia-serie produceert. Het bedrijf genereert een aanzienlijk deel van zijn omzet via de verkoop van videospellen, maar ook via de verkoop van in-game producten, zoals virtuele valuta of season passes. Concluderend is Take-Two Interactive Software Inc. een van de toonaangevende bedrijven in de computerspelindustrie en heeft het succes gebouwd op de productie van hoogwaardige en innovatieve videospellen. Het bedrijf is gespecialiseerd in het produceren van reeksspellen met een grote wereldwijde fanbasis. De spellen van Take-Two Interactive zijn verkrijgbaar op veel platformen en zorgen voor een optimale game-ervaring. Het bedrijf heeft ook een sterke positie verworven in de esports-sector en doet aan overnames van ontwikkelstudio's om zijn portfolio uit te breiden. Take-Two Interactive Software is een van de meest populaire bedrijven op Eulerpool.

Veelgestelde vragen over het aandeel Take-Two Interactive Software

Goodwill van Take-Two Interactive Software bedraagt 1,06 Miljard USD in 2025.

Goodwill van Take-Two Interactive Software is veranderd van 4,43 Miljard USD naar 1,06 Miljard USD, wat een verandering van -76,11% vertegenwoordigt. De waarde is lager dan het vorige jaar.

Op Eulerpool vindt u de volledige historische ontwikkeling van Goodwill Take-Two Interactive Software sinds 2006 – met jaarlijkse waarden, grafieken en gedetailleerde analyse.

Goodwill is de premie die wordt betaald boven de reële marktwaarde bij een overname.

USD van Goodwill is een belangrijke factor voor beleggers. Veranderingen in deze maatstaf kunnen sterke signalen geven voor toekomstige koersontwikkelingen.

Deze data ophalen via de Eulerpool API

100.000 requests/maand gratis · geen creditcard

Balans — Take-Two Interactive Software

Alle kengetallen — Take-Two Interactive Software