Electronic Arts Aksje

Electronic Arts Egenkapital 2024

Electronic Arts Egenkapital

7,51 mrd. USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

I året 2024 var egenkapitalen til Electronic Arts 7,51 mrd. USD, en økning på −1,47% sammenlignet med 7,63 mrd. USD egenkapitalen fra foregående år.

Electronic Arts Aktienanalyse

Hva gjør Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omsetning etter segment.

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Egenkapital i detalj

Analyse av egenkapitalen til Electronic Arts

Egenkapitalen til Electronic Arts representerer eierandelen i selskapet og blir kalkulert som forskjellen mellom total aktiva og total passiva. Det reflekterer aksjeeiernes gjenværende krav på selskapets verdier, etter at all gjeld er betalt. Å forstå egenkapitalen til Electronic Arts er avgjørende for å vurdere dets finansielle helse, stabilitet og verdi for aksjeeierne.

År-til-år-sammenligning

Vurderingen av egenkapitalen til Electronic Arts over påfølgende år gir innsikt i selskapets vekst, lønnsomhet og kapitalstruktur. En økende egenkapital indikerer en forbedring av nettoformuen og den finansielle helsen, mens en synkende egenkapital kan tyde på økende gjeld eller operative utfordringer.

Påvirkning på investeringer

Egenkapitalen til Electronic Arts er et avgjørende element for investorer som påvirker selskapets giring, risikoprofil og egenkapitalavkastning (ROE). Høyere nivåer av egenkapital indikerer generelt lavere risiko og økt finansiell stabilitet, og gjør selskapet til en mulig tiltrekkende investeringsmulighet.

Tolkning av svingninger i egenkapitalen

Svingninger i egenkapitalen til Electronic Arts kan stamme fra ulike faktorer, inkludert endringer i nettoinntekt, utbyttebetaling, og utstedelse eller tilbakekjøp av aksjer. Investorer analyserer disse endringene for å vurdere selskapets finansielle resultater, operasjonell effektivitet og strategisk finansforvaltning.

Vanlige spørsmål om Electronic Arts-aksjen

Hvor høy er egenkapitalen til Electronic Arts i år?

Electronic Arts har en egenkapital på 7,51 mrd. USD i år.

Hvor høyt var egenkapitalen til Electronic Arts sammenlignet med forrige år?

Egenkapitalen til Electronic Arts har falt med −1,47% sammenlignet med forrige år.

Hvilke konsekvenser har høy egenkapital for investorer av Electronic Arts?

Et høyt egenkapital er fordelaktig for investorer av Electronic Arts, da det er en indikator på selskapets finansielle stabilitet og viser dets evne til å håndtere risiko og utfordringer.

Hvilke konsekvenser har lav egenkapital for investorer av Electronic Arts?

Et lavt egenkapital kan utgjøre en risiko for investorer av Electronic Arts, siden det kan plassere selskapet i en svakere finansiell posisjon og påvirke dets evne til å håndtere risikoer og utfordringer.

Hvordan påvirker en økning i egenkapitalen til Electronic Arts selskapet?

En økning av egenkapitalen på Electronic Arts kan styrke selskapets finansielle situasjon og forbedre dets evne til å gjøre investeringer i fremtiden.

Hvordan påvirker en reduksjon av egenkapitalen på Electronic Arts selskapet?

En reduksjon av egenkapitalen på Electronic Arts kan påvirke selskapets finansielle situasjon og føre til en økt avhengighet av gjeld.

Hva er noen faktorer som påvirker egenkapitalen til Electronic Arts?

Noen faktorer som kan påvirke egenkapitalen til Electronic Arts inkluderer blant annet gevinster, utbyttebetalinger, kapitalforhøyelser og oppkjøp.

Hvorfor er egenkapitalen til Electronic Arts så viktig for investorer?

Egenkapitalen til Electronic Arts er viktig for investorer fordi det er en indikator på selskapets finansielle styrke og kan være et tegn på hvor godt selskapet er i stand til å oppfylle sine finansielle forpliktelser.

Hvilke strategiske tiltak kan Electronic Arts iverksette for å endre egenkapitalen?

For å endre egenkapitalen kan Electronic Arts blant annet treffe tiltak som økning av overskuddet, gjennomføring av kapitalforhøyelser, reduksjon av utgiftene og oppkjøp av bedrifter. Det er viktig at selskapet gjennomfører en grundig gjennomgang av sin finansielle situasjon for å bestemme de beste strategiske tiltakene for å endre sin egenkapital.

Hvor mye utbytte betaler Electronic Arts?

I løpet av de siste 12 månedene utbetalte Electronic Arts et utbytte på 0,76 USD . Dette tilsvarer en utbytteavkastning på ca. 0,46 %. For de neste 12 månedene vil Electronic Arts sannsynligvis betale et utbytte på 0,82 USD.

Hva er utbytterendementet til Electronic Arts?

Utdelingsrendementet til Electronic Arts er for øyeblikket 0,46 %.

Når betaler Electronic Arts utbytte?

Electronic Arts betaler utbytte kvartalsvis. Dette blir utdelt i månedene , , , .

Hvor sikker er utbyttet fra Electronic Arts?

Electronic Arts betalte utbytte hvert år de siste 0 årene.

Hvor høy er utbyttet fra Electronic Arts?

For de kommende 12 månedene forventes det utbytter på 0,82 USD. Dette tilsvarer en utbytteavkastning på 0,50 %.

I hvilken sektor befinner Electronic Arts seg?

Electronic Arts tilordnes sektoren 'Kommunikasjon'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For å motta den siste utbyttet fra Electronic Arts den på 0,19 USD, måtte du ha aksjen i porteføljen din før ex-datoen den .

Når betalte Electronic Arts den siste utbytte?

Utbetalingen av det siste utbyttet fant sted den .

Hvor høy var utbyttet fra Electronic Arts i år 2023?

I løpet av 2023 ble det utbetalt 0,76 USD i utbytte fra Electronic Arts.

I hvilken valuta utbetaler Electronic Arts utbytte?

Utdelingene fra Electronic Arts blir betalt ut i USD.

Aksjespareplaner tilbyr en attraktiv mulighet for investorer å bygge opp formue over tid. En av de største fordelene er den såkalte kostnadsgjennomsnittseffekten: Ved regelmessig å investere et fast beløp i aksjer eller aksjefond, kjøper man automatisk flere andeler når prisene er lave, og færre når de er høye. Dette kan føre til en lavere gjennomsnittspris per andel over tid. I tillegg gir aksjespareplaner også småsparere tilgang til dyre aksjer, siden de kan delta med små beløp. Den regelmessige investeringen fremmer også en disiplinert investeringsstrategi og hjelper med å unngå emosjonelle beslutninger, som impulsiv kjøping eller salg. Videre drar investorer nytte av potensiell verdistigning på aksjene, samt utbytteutdelinger som kan reinvesteres, noe som forsterker rentes renteeffekten og dermed veksten av det investerte kapitalet.

Electronic Arts-aksjen kan inngå i spareplaner hos følgende tilbydere: Trade Republic, Scalable Capital og Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Vår aksjeanalyse av Electronic Arts Omsetning-aksjen inneholder viktige finansielle nøkkeltall som omsetning, fortjeneste, P/E-forholdet, P/S-forholdet, EBIT, samt informasjon om utbyttet. Vi ser også på aspekter som antall aksjer, markedsverdi, gjeld, egenkapital og forpliktelser hos Electronic Arts Omsetning. Hvis du er på utkikk etter mer detaljert informasjon om disse emnene, tilbyr vi deg utfyllende analyser på våre undersider: