Take-Two Interactive Software Akcija

Take-Two Interactive Software EBIT 2024

Take-Two Interactive Software EBIT

−456,60 mln. USD

Akcijų kodas

TTWO

ISIN

US8740541094

VVP

914508

Metais 2024 Take-Two Interactive Software EBIT sudarė −456,60 mln. USD, tai yra −50,44% padidėjimas lyginant su −921,40 mln. USD EBIT ankstesniais metais.

Take-Two Interactive Software EBIT istorija

METAISEBIT (undefined USD)
2030e-
2029e2,57
2028e1,89
2027e2,15
2026e1,73
2025e0,68
2024−0,46
2023−0,92
20220,55
20210,63
20200,43
20190,20
20180,16
20170,09
20160,06
2015−0,26
20140,42
20130,01
2012−0,08
20110,08
2010−0,01
2009−0,12
20080,12
2007−0,11
2006−0,17
20050,03

Take-Two Interactive Software akcijų apyvarta, EBIT, pelnas

  • 3 metų

  • 5 metai

  • 10 metų

  • 25 metų

  • Max

Pajamos
EBIT
Pelnas
Išsamiai

Pajamos, pelnas & EBIT

Supratimas apie pajamas, EBIT ir pelną

Gaukite įžvalgų apie Take-Two Interactive Software, išsamų finansinio našumo apžvalgą galima gauti analizuojant pajamų, EBIT ir pelno diagramas. Pajamos reprezentuoja bendras pajamas, kurias Take-Two Interactive Software gauna iš savo pagrindinės veiklos ir parodo įmonės gebėjimus pritraukti ir išlaikyti klientus. EBIT (Pelnas prieš palūkanas ir mokesčius) teikia informaciją apie įmonės operacinį pelningumą, nepaisant mokesčių ir palūkanų išlaidų. Pajamų dalis atspindi Take-Two Interactive Software grynąjį pelną, galutinį jos finansinės sveikatos ir pelningumo matą.

Metinė analizė ir palyginimai

Peržiūrėkite metinius stulpelius, kad suprastumėte Take-Two Interactive Software metinį našumą ir augimą. Palyginkite pajamas, EBIT ir pelną įvertindami įmonės efektyvumą ir pelningumą. Didėjantis EBIT, palyginti su ankstesniais metais, rodo operacinio efektyvumo pagerėjimą. Taip pat pelno didėjimas rodo didesnį bendrą pelningumą. Metai po metų palyginimų analizė padeda investuotojams suprasti įmonės augimo kryptį ir operacinį efektyvumą.

Išnaudoti lūkesčius investuojant

Laukiamos vertės ateinantiems metams suteikia investuotojams įžvalgų apie Take-Two Interactive Software tikėtiną finansinį našumą. Šių prognozių ir istorinių duomenų analizė padeda priimti pagrįstus investicinius sprendimus. Investuotojai gali įvertinti potencialias rizikas ir grąžą bei atitinkamai orientuoti savo investicinius planus, siekiant optimizuoti pelningumą ir mažinti rizikas.

Investicijų įžvalgos

Pajamų ir EBIT palyginimas padeda įvertinti Take-Two Interactive Software operacinę efektyvumą, o pajamų ir pelno palyginimas atskleidžia grynąjį pelningumą, įskaitant visas išlaidas. Investuotojai gali gauti vertingų įžvalgų atidžiai analizuodami šiuos finansinius parametrus ir taip pagrindžiant strateginius investicinius sprendimus, siekiant išnaudoti Take-Two Interactive Software augimo potencialą.

Take-Two Interactive Software Pajamų, pelno ir EBIT istorija.

DataTake-Two Interactive Software PajamosTake-Two Interactive Software EBITTake-Two Interactive Software Pelnas
2030e7,48 mlrd. undefined0 undefined0 undefined
2029e9,65 mlrd. undefined2,57 mlrd. undefined0 undefined
2028e8,64 mlrd. undefined1,89 mlrd. undefined1,38 mlrd. undefined
2027e8,48 mlrd. undefined2,15 mlrd. undefined1,62 mlrd. undefined
2026e8,12 mlrd. undefined1,73 mlrd. undefined1,32 mlrd. undefined
2025e5,76 mlrd. undefined676,09 mln. undefined449,07 mln. undefined
20245,35 mlrd. undefined−456,60 mln. undefined−3,74 mlrd. undefined
20235,35 mlrd. undefined−921,40 mln. undefined−1,12 mlrd. undefined
20223,50 mlrd. undefined545,10 mln. undefined418,00 mln. undefined
20213,37 mlrd. undefined629,10 mln. undefined588,90 mln. undefined
20203,09 mlrd. undefined425,40 mln. undefined404,50 mln. undefined
20192,67 mlrd. undefined201,70 mln. undefined333,80 mln. undefined
20181,79 mlrd. undefined161,60 mln. undefined173,40 mln. undefined
20171,78 mlrd. undefined91,30 mln. undefined66,00 mln. undefined
20161,41 mlrd. undefined60,50 mln. undefined−8,30 mln. undefined
20151,08 mlrd. undefined−258,50 mln. undefined−279,50 mln. undefined
20142,35 mlrd. undefined415,20 mln. undefined320,50 mln. undefined
20131,21 mlrd. undefined5,20 mln. undefined−29,50 mln. undefined
2012825,80 mln. undefined−84,30 mln. undefined−108,80 mln. undefined
20111,14 mlrd. undefined77,10 mln. undefined45,30 mln. undefined
2010359,20 mln. undefined−10,90 mln. undefined−28,80 mln. undefined
2009701,10 mln. undefined−120,20 mln. undefined−140,50 mln. undefined
20081,23 mlrd. undefined115,50 mln. undefined94,30 mln. undefined
2007695,80 mln. undefined−110,40 mln. undefined−138,40 mln. undefined
2006761,40 mln. undefined−167,60 mln. undefined−184,90 mln. undefined
2005859,50 mln. undefined30,40 mln. undefined35,30 mln. undefined

Take-Two Interactive Software Akcijos Maržos

Take-Two Interactive Software maržų analizė atskleidžia grynąją maržą, EBIT maržą bei pelno maržą iš Take-Two Interactive Software. EBIT marža (EBIT/pajamos) parodo, kiek procentų pajamų lieka kaip operacinis pelnas. Pelno marža atskleidžia, kiek procentų Take-Two Interactive Software pajamų išlieka.
  • 3 metų

  • 5 metai

  • 10 metų

  • 25 metų

  • Max

Bruto marža
EBIT marža
Pelnas-martža
```html Detalės

Margen

Supratimas apie bruto maržą

Bruto marža, išreikšta procentais, parodo grynąjį pelną iš Take-Two Interactive Software pardavimų. Didelis bruto maržos procentas reiškia, kad Take-Two Interactive Software išlaiko daugiau pajamų po prekių, kurios buvo parduotos, sąnaudų apskaitos. Investuotojai naudoja šį rodiklį, kad įvertintų finansinę sveikatą ir operacinį efektyvumą bei palygintų ją su konkurentais ir šakos vidurkiais.

EBIT maržos analizė

EBIT marža atspindi Take-Two Interactive Software pelną prieš palūkanas ir mokesčius. EBIT maržos analizė per įvairius metus suteikia įžvalgų apie operacinį pelningumą ir efektyvumą neatsižvelgiant į finansinės sverto ir mokesčių struktūros poveikį. Auganti EBIT marža per metus signalizuoja apie gerėjančią operacinę veiklą.

Pardavimų maržos įžvalgos

Pardavimų marža atskleidžia bendrą Take-Two Interactive Software uždirbtą pajamų sumą. Lyginant pardavimų maržą iš metų į metus, investuotojai gali įvertinti Take-Two Interactive Software augimą ir rinkos plėtrą. Svarbu palyginti pardavimų maržą su bruto ir EBIT maržomis, kad geriau suprastumėte sąnaudų ir pelno struktūras.

Lūkesčių interpretavimas

Tikėtinos bruto, EBIT ir pardavimų maržų vertės suteikia ateities finansinę perspektyvą Take-Two Interactive Software. Investuotojai turėtų šiuos lūkesčius lyginti su istoriniais duomenimis, kad suprastų potencialų augimą ir rizikos veiksnius. Būtina įvertinti pagrindines prielaidas ir metodus, kurie buvo naudojami šių tikėtinų verčių prognozei, kad galėtumėte priimti apgalvotus investavimo sprendimus.

Lyginamoji analizė

Lyginant bruto, EBIT ir pardavimų maržas tiek kasmet, tiek per kelis metus, investuotojai gali atlikti išsamų Take-Two Interactive Software finansinės sveikatos ir augimo perspektyvų tyrimą. Tendencijų ir modelių šiose maržose įvertinimas padeda nustatyti stiprybes, silpnybes ir potencialias investicijų galimybes.

```

Take-Two Interactive Software Maržų istorija

Take-Two Interactive Software Bruto maržaTake-Two Interactive Software Pelnas-martžaTake-Two Interactive Software EBIT maržaTake-Two Interactive Software Pelnas-martža
2030e54,75 %0 %0 %
2029e54,75 %26,58 %0 %
2028e54,75 %21,90 %15,97 %
2027e54,75 %25,29 %19,13 %
2026e54,75 %21,33 %16,21 %
2025e54,75 %11,74 %7,80 %
202454,75 %−8,54 %−69,99 %
202344,20 %−17,22 %−21,02 %
202258,21 %15,55 %11,93 %
202154,49 %18,65 %17,46 %
202050,06 %13,77 %13,09 %
201942,90 %7,56 %12,51 %
201849,90 %9,01 %9,67 %
201742,52 %5,13 %3,71 %
201642,43 %4,28 %−0,59 %
201526,60 %−23,87 %−25,81 %
201439,83 %17,66 %13,63 %
201341,05 %0,43 %−2,43 %
201235,97 %−10,21 %−13,18 %
201139,36 %6,78 %3,98 %
201038,08 %−3,03 %−8,02 %
200933,30 %−17,14 %−20,04 %
200842,35 %9,38 %7,66 %
200731,63 %−15,87 %−19,89 %
200624,70 %−22,01 %−24,28 %
200544,64 %3,54 %4,11 %

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Ką veikia Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Take-Two Interactive Software Pajamos pagal segmentą

Metinį ataskaitoje Take-Two Interactive Software akcijos (US8740541094, 914508, TTWO) savo pajamas skirsto į 2 segmentus: 1. Console Games, 2. PC and other. Take-Two Interactive Software akcija (WKN: 914508, ISIN: US8740541094, Ticker-Symbol: TTWO) yra pirmaujanti investicija investuotojams, besidomintiems dalyvavimu Communication Services sektoriuje.

  • 75 % Console Games

  • 25 % PC and other

EBIT išsamiai

EBIT analizė iš Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software kompanijos EBIT (Earnings Before Interest and Taxes), arba pajamos prieš palūkanas ir mokesčius, atspindi kompanijos operacinį pelną. Jis yra apskaičiuojamas, atėmus iš bendrųjų pajamų visas veiklos išlaidas, įskaitant parduotų prekių savikainą (COGS) ir veiklos išlaidas, tačiau nepaisant palūkanų ir mokesčių. Tai suteikia įžvalgas apie įmonės operacinę rentabilumą, neatsižvelgiant į finansavimo ir mokesčių struktūras.

Metų-į-metus palyginimas

Kasmetinis Take-Two Interactive Software kompanijos EBIT palyginimas gali atskleisti tendencijas operacinio efektyvumo ir kompanijos rentabilumo srityje. EBIT augimas per metus gali rodyti pagerėjusį operacinį efektyvumą arba pardavimų augimą, tuo tarpu jo sumažėjimas gali sukelti susirūpinimą dėl didėjančių veiklos išlaidų arba mažėjančių pajamų.

Poveikis investicijoms

Take-Two Interactive Software EBIT yra svarbus rodiklis investuotojams. Teigiamas EBIT rodo, kad kompanija generuoja pakankamai pajamų, kad padengtų savo veiklos išlaidas, kas yra svarbus aspektas vertinant finansinę sveikatą ir stabilumą. Investuotojai atidžiai stebi EBIT, kad įvertintų įmonės rentabilumą ir potencialą būsimam augimui.

EBIT svyravimų interpretavimas

Take-Two Interactive Software EBIT svyravimai gali būti susiję su pajamų, veiklos išlaidų arba abiejų pokyčiais. Didėjantis EBIT rodo gerėjančią operacinę veiklą arba didėjančius pardavimus, tuo tarpu mažėjantis EBIT gali signalizuoti apie augančias veiklos išlaidas arba mažėjančias pajamas, kas reikalauja strateginių korekcijų.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Take-Two Interactive Software akciją

Kiek Take-Two Interactive Software uždirbo EBIT per einamuosius metus?

Einamaisiais metais Take-Two Interactive Software gavo −456,60 mln. USD EBIT.

Kas yra EBIT?

EBIT reiškia Earnings Before Interest and Taxes ir nurodo įmonės pelną prieš palūkanas ir mokesčius Take-Two Interactive Software.

Kaip pastaruosius metus kito Take-Two Interactive Software EBIT?

Take-Two Interactive Software EBIT, palyginti su praėjusiais metais, išaugo −50,445% nukritęs.

Ką reiškia EBIT investuotojams?

EBIT suteikia investuotojams informaciją apie įmonės pelningumą, nes atspindi pelną prieš palūkanas ir mokesčius.

Kodėl EBIT yra svarbus rodiklis investuotojams?

Kadangi EBIT suteikia tiesioginį įžvalgą į įmonės pelną, palyginti su grynuoju pelnu, tai yra svarbus rodiklis investuotojams įvertinti įmonės pelningumą.

Kodėl svyruoja EBIT vertės?

EBIT vertės gali svyruoti, nes jas veikia įvairūs veiksniai, pvz., apyvarta, išlaidos ir mokesčių efektai.

Kokia mokesčių naštos rolė EBIT skaičiuojant?

Mokesčių naštos tiesiogiai veikia įmonės EBIT, nes jos atimamos iš pelno.

Kaip EBIT atsispindi Take-Two Interactive Software įmonės balanse?

Take-Two Interactive Software EBIT yra pateiktas pelno ir nuostolių ataskaitoje.

Ar galima EBIT naudoti kaip atskirą rodiklį įmonės vertinimui?

EBIT yra svarbus rodiklis įmonės vertinimui, tačiau vertėtų papildomai įtraukti ir kitas finansines rodiklius, norint gauti išsamų vaizdą.

Kodėl EBIT nelygus gryniajam pelnui?

Įmonės grynasis pelnas apima ir mokesčius, ir palūkanas, o EBIT atspindi tik pelną prieš palūkanas ir mokesčius.

Kiek dividendų moka Take-Two Interactive Software?

Per paskutinius 12 mėnesių Take-Two Interactive Software išmokėjo dividendą, kurios dydis siekė 0,00 USD . Tai atitinka maždaug 0,00 % dividendų grąžą. Artimiausiems 12 mėnesiams Take-Two Interactive Software tikėtina išmokės dividendus, kurie sudarys 0 USD.

Kokia yra Take-Two Interactive Software dividendų grąža?

Take-Two Interactive Software šiuo metu yra 0,00 % dydžio dividendų grąža.

Kada Take-Two Interactive Software moka dividendus?

Take-Two Interactive Software moka dividendus kas ketvirtį. Jie išmokami mėnesiais.

Kokia saugi yra Take-Two Interactive Software dividendų išmokėjimas?

Take-Two Interactive Software per paskutiniuosius 0 metus kiekvienais metais mokėjo dividendus.

Kokia yra Take-Two Interactive Software dividendų suma?

Artimiausiems 12 mėnesiams tikimasi dividendų, kurių dydis yra 0 USD. Tai atitinka 0 % dividendų grąžos procentą.

Kokiame sektoriuje yra Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software priskiriamas sektoriui "Komunikacija".

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Norėdamas gauti paskutinį Take-Two Interactive Software dividendą nuo 2008-10-06, kurio dydis yra 0 USD, turėjai turėti akciją savo depozite prieš ex-dieną, kuri buvo 2008-09-25.

Kada Take-Two Interactive Software paskutinį kartą mokėjo dividendą?

Paskutinės dividendų išmokėjimas įvyko 2008-10-06.

Kokia buvo Take-Two Interactive Software dividendų suma 2023 metais?

2023 metais Take-Two Interactive Software išmokėjo 0 USD dividendų.

Kokia valiuta Take-Two Interactive Software moka dividendus?

Take-Two Interactive Software dividendai yra mokami USD.

Akcijų taupymo planai siūlo patrauklią galimybę investuotojams ilgalaikėje perspektyvoje kurti turtą. Vienas pagrindinių privalumų yra vadinamasis vidutinės išlaidos efektas: reguliariai investuojant fiksuotą sumą į akcijas arba akcijų fondus, automatiškai perkama daugiau dalinių vertybių popierių, kai kainos yra žemos, ir mažiau – kai jos aukštos. Tai gali lemti palankesnę vidutinę dalies kainą per laiką. Be to, akcijų taupymo planai suteikia galimybę ir smulkiesiems investuotojams patekti į brangias akcijas, nes jie gali dalyvauti jau su mažomis sumomis. Reguliarus investavimas taip pat skatina disciplinuotą investavimo strategiją ir padeda išvengti emociškai pagrįstų sprendimų, pavyzdžiui, impulsyvaus pirkimo ar pardavimo. Be to, investuotojai gauna naudos iš potencialaus akcijų vertės augimo bei iš dividendų, kurie gali būti reinvestuoti, kas sustiprina sudėtinio palūkanų efektą ir taip skatina investuoto kapitalo augimą.

Take-Two Interactive Software akcija yra taupoma šiuose teikėjuose: Trade Republic, ING, Scalable Capital ir Consorsbank

Andere Kennzahlen von Take-Two Interactive Software

Mūsų akcijų analizė Take-Two Interactive Software Apimtis akcijai apima svarbius finansinius rodiklius, tokius kaip apyvarta, pelnas, P/E santykis, P/S santykis, EBIT, taip pat informaciją apie dividendes. Be to, mes nagrinėjame aspektus, tokius kaip akcijos, rinkos kapitalizacija, skolos, nuosavas kapitalas ir įsipareigojimai Take-Two Interactive Software Apimtis. Jei ieškote išsamesnės informacijos šiais klausimais, mūsų poskyriuose galite rasti išsamias analizes: