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GameStop Rapporto Debito Finanziario

Il Rapporto Indebitamento Finanziario di GameStop (GME) al 7 nov 2026 è 40,69 %. L'anno precedente, Rapporto Indebitamento Finanziario era 2,74 % — una variazione del 1383,03% (superiore).

Rapporto Debito Finanziario

40,69 %

YoY

1383,03%

Ultimo aggiornamento:

Rapporto Indebitamento Finanziario di GameStop ammonta a 2026 40,69 % . Rapporto Indebitamento Finanziario di GameStop ammontava a 2025 2,74 % . Diminuisce del 1383,03% superiore rispetto all'anno precedente.

La storia di GameStop Rapporto Debito Finanziario

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Rapporto Debito Finanziario
Data
Rapporto Debito Finanziario
1 gen 2019
20,30 USD
1 gen 2020
23,38 USD
1 gen 2021
23,87 USD
1 gen 2022
7,30 USD
1 gen 2023
7,52 USD
1 gen 2024
7,98 USD
1 gen 2025
2,74 USD
1 gen 2026
40,69 USD
La storia di GameStop Rapporto Debito Finanziario
ANNORapporto Debito FinanziarioYoY
40,69 %+1383,03%
2,74 %-65,62%
7,98 %+6,09%
7,52 %+3,11%
7,30 %-69,43%
23,87 %+2,08%
23,38 %+15,19%
20,30 %-16,30%
24,25 %+31,01%
18,51 %+131,78%
7,99 %-4,67%
8,38 %+8468,11%
0,10 %—

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GameStop Analisi delle Azioni

Cosa fa GameStop? GameStop Corp è un'azienda statunitense fondata nel 1984. Originariamente nata come Babbage's, l'azienda iniziò a vendere software e computer. Nel 1996 fu acquisita da Barnes & Noble e ribattezzata GameStop. Da allora, è diventata uno dei maggiori retailer mondiali di videogiochi e software di intrattenimento. Il modello di business di GameStop si basa sulla vendita di videogiochi e accessori nei suoi oltre 5.000 negozi al dettaglio in tutto il mondo. L'azienda offre anche l'acquisto e la vendita di videogiochi e console usati, che rappresentano una parte importante del modello di business. GameStop ricava inoltre una quota significativa dei propri ricavi dalle vendite di nuovi videogiochi, console e accessori. Un'altra componente cruciale del modello di business di GameStop è il commercio online. L'azienda gestisce una piattaforma di shopping digitale dove i clienti possono acquistare e vendere prodotti per videogiochi nuovi e usati. Le varie divisioni di GameStop includono prodotti per videogiochi compatibili con le principali console come Xbox, PlayStation e Nintendo, dispositivi mobili come smartphone e tablet, nonché PC, ad esempio tramite la piattaforma Steam. GameStop vende anche console, periferiche e accessori per videogiochi, oltre a collezionabili come le figure Pop! Un altro settore importante per GameStop è la vendita di contenuti digitali, quali giochi, DLC (Contenuti Scaricabili) e abbonamenti per giochi online. L'azienda dispone inoltre della propria piattaforma di software gaming, denominata GameStop PC, che consente ai clienti di scaricare e installare giochi direttamente sul proprio PC. Negli ultimi anni, GameStop ha effettuato diverse acquisizioni per espandere il proprio business. Nel settore degli esports, GameStop opera in un mercato in crescita grazie all'acquisizione di COGG Games, uno sviluppatore di partite esports. Sebbene GameStop fosse tradizionalmente nota come retailer, negli ultimi anni l'azienda ha apportato modifiche per ampliare la propria offerta e adattarsi al mercato della vendita al dettaglio in evoluzione. Una modifica significativa è l'introduzione dei centri convenzionali GameStop, dove i clienti possono organizzare LAN party ed eventi esports. L'azienda ha inoltre iniziato a dotare i propri spazi retail con tecnologie di realtà virtuale e altre innovazioni tecnologiche. Nel complesso, GameStop è un retailer specializzato in prodotti per videogiochi e software di intrattenimento. Offre una varietà di prodotti e servizi, tra cui videogiochi usati e nuovi, console, periferiche, contenuti digitali ed eventi esports. I recenti sforzi dell'azienda dimostrano la volontà di adattarsi ai mercati in cambiamento e di assumere un ruolo di primo piano nell'industria degli esports. GameStop è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Domande frequenti su GameStop azioni

Rapporto Indebitamento Finanziario di GameStop è 40,69 % nel 2026.

Il Rapporto Indebitamento Finanziario di GameStop è passato da 2,74 % a 40,69 %, con una variazione del 1383,03 %. Il valore è superiore rispetto all'anno precedente.

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Il rapporto di indebitamento finanziario misura il debito finanziario oneroso come percentuale degli asset totali. Isola il debito finanziario dalle passività commerciali e altre obbligazioni non finanziarie.

Un 'buono' varia a seconda del settore e della fase di sviluppo dell'azienda. Su Eulerpool puoi confrontare GameStop di Rapporto Indebitamento Finanziario con i competitor del settore e la media industriale per valutare se è attraente.

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