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GameStop Debiti verso fornitori

Il Debiti Commerciali di GameStop (GME) al 7 nov 2026 è 147,10 Mio. USD. L'anno precedente, Debiti Commerciali era 148,60 Mio. USD — una variazione del -1,01% (inferiore).

Debiti verso fornitori

147,10 Mio.USD

YoY

-1,01%

Ultimo aggiornamento:

Debiti Commerciali di GameStop ammonta a 2026 147,10 Mio. USD. Debiti Commerciali di GameStop ammontava a 2025 148,60 Mio. USD. Diminuisce del -1,01% inferiore rispetto all'anno precedente.

La storia di GameStop Debiti verso fornitori

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

Debiti verso fornitori
Data
Debiti verso fornitori
1 gen 2019
1,05 miliardi USD
1 gen 2020
380,80 Mio. USD
1 gen 2021
341,80 Mio. USD
1 gen 2022
471,00 Mio. USD
1 gen 2023
531,30 Mio. USD
1 gen 2024
324,00 Mio. USD
1 gen 2025
148,60 Mio. USD
1 gen 2026
147,10 Mio. USD
La storia di GameStop Debiti verso fornitori
ANNODebiti verso fornitoriYoY
147,10 Mio.USD-1,01%
148,60 Mio.USD-54,14%
324,00 Mio.USD-39,02%
531,30 Mio.USD+12,80%
471,00 Mio.USD+37,80%
341,80 Mio.USD-10,24%
380,80 Mio.USD-63,80%
1,05 miliardiUSD+16,62%
902,00 Mio.USD+46,29%
616,60 Mio.USD-2,42%
631,90 Mio.USD-22,52%
815,60 Mio.USD+4,04%
783,90 Mio.USD—

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GameStop Analisi delle Azioni

Cosa fa GameStop? GameStop Corp è un'azienda statunitense fondata nel 1984. Originariamente nata come Babbage's, l'azienda iniziò a vendere software e computer. Nel 1996 fu acquisita da Barnes & Noble e ribattezzata GameStop. Da allora, è diventata uno dei maggiori retailer mondiali di videogiochi e software di intrattenimento. Il modello di business di GameStop si basa sulla vendita di videogiochi e accessori nei suoi oltre 5.000 negozi al dettaglio in tutto il mondo. L'azienda offre anche l'acquisto e la vendita di videogiochi e console usati, che rappresentano una parte importante del modello di business. GameStop ricava inoltre una quota significativa dei propri ricavi dalle vendite di nuovi videogiochi, console e accessori. Un'altra componente cruciale del modello di business di GameStop è il commercio online. L'azienda gestisce una piattaforma di shopping digitale dove i clienti possono acquistare e vendere prodotti per videogiochi nuovi e usati. Le varie divisioni di GameStop includono prodotti per videogiochi compatibili con le principali console come Xbox, PlayStation e Nintendo, dispositivi mobili come smartphone e tablet, nonché PC, ad esempio tramite la piattaforma Steam. GameStop vende anche console, periferiche e accessori per videogiochi, oltre a collezionabili come le figure Pop! Un altro settore importante per GameStop è la vendita di contenuti digitali, quali giochi, DLC (Contenuti Scaricabili) e abbonamenti per giochi online. L'azienda dispone inoltre della propria piattaforma di software gaming, denominata GameStop PC, che consente ai clienti di scaricare e installare giochi direttamente sul proprio PC. Negli ultimi anni, GameStop ha effettuato diverse acquisizioni per espandere il proprio business. Nel settore degli esports, GameStop opera in un mercato in crescita grazie all'acquisizione di COGG Games, uno sviluppatore di partite esports. Sebbene GameStop fosse tradizionalmente nota come retailer, negli ultimi anni l'azienda ha apportato modifiche per ampliare la propria offerta e adattarsi al mercato della vendita al dettaglio in evoluzione. Una modifica significativa è l'introduzione dei centri convenzionali GameStop, dove i clienti possono organizzare LAN party ed eventi esports. L'azienda ha inoltre iniziato a dotare i propri spazi retail con tecnologie di realtà virtuale e altre innovazioni tecnologiche. Nel complesso, GameStop è un retailer specializzato in prodotti per videogiochi e software di intrattenimento. Offre una varietà di prodotti e servizi, tra cui videogiochi usati e nuovi, console, periferiche, contenuti digitali ed eventi esports. I recenti sforzi dell'azienda dimostrano la volontà di adattarsi ai mercati in cambiamento e di assumere un ruolo di primo piano nell'industria degli esports. GameStop è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Domande frequenti su GameStop azioni

Debiti Commerciali di GameStop è 147,10 Mio. USD nel 2026.

Il Debiti Commerciali di GameStop è passato da 148,60 Mio. USD a 147,10 Mio. USD, con una variazione del -1,01 %. Il valore è inferiore rispetto all'anno precedente.

Su Eulerpool è possibile consultare lo sviluppo storico completo del GameStop di Debiti Commerciali dal 2006, con valori annuali, grafici e analisi dettagliate.

I debiti commerciali rappresentano il denaro dovuto ai fornitori per beni e servizi ricevuti. È un componente fondamentale della gestione del capitale di esercizio.

Il USD di Debiti Commerciali è un fattore chiave per gli investitori. I cambiamenti in questa metrica possono segnalare il miglioramento o il deterioramento dei fondamentali, impattando direttamente il prezzo delle azioni. Su Eulerpool puoi tracciare il GameStop di Debiti Commerciali storicamente e in tempo reale.

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