Electronic Arts Saham

Electronic Arts PER 2024

Electronic Arts PER

28,42

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Saat ini pada 24 Des 2024 P/E ratio dari Electronic Arts 28,42 telah mengalami perubahan sebesar -35,79% dibandingkan dengan P/E ratio 44,26 pada tahun sebelumnya.

Sejarah Electronic Arts PER

Electronic Arts Aktienanalyse

Apa yang dilakukan Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Pendapatan per Segmen

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

PER secara detail

Penguraian KGV dari Electronic Arts

Rasio Harga-Laba (KGV) dari Electronic Arts merupakan indikator kunci yang digunakan oleh investor dan analis untuk menentukan nilai pasar perusahaan dibandingkan dengan labanya. Ini dihitung dengan membagi harga saham saat ini dengan laba per saham (EPS). Sebuah KGV yang lebih tinggi bisa menunjukkan bahwa investor mengharapkan pertumbuhan masa depan yang lebih besar, sedangkan KGV yang lebih rendah bisa mengindikasikan perusahaan yang mungkin undervalued atau ekspektasi pertumbuhan yang lebih rendah.

Perbandingan Tahun-ke-Tahun

Penilaian KGV dari Electronic Arts secara tahunan memberikan wawasan tentang tren penilaian dan sentimen investor. Sebuah KGV yang meningkat seiring waktu menandakan meningkatnya kepercayaan investor dan ekspektasi terhadap pertumbuhan laba di masa depan, sementara KGV yang menurun dapat mencerminkan kekhawatiran tentang profitabilitas atau prospek pertumbuhan perusahaan.

Dampak pada Investasi

KGV dari Electronic Arts merupakan pertimbangan kunci bagi investor yang ingin menimbang risiko dan pengembalian. Analisis mendalam tentang rasio ini, bersamaan dengan indikator finansial lainnya, membantu investor dalam membuat keputusan yang berdasar tentang membeli, menahan, atau menjual saham perusahaan.

Interpretasi Fluktuasi KGV

Fluktuasi dalam KGV dari Electronic Arts dapat disebabkan oleh berbagai faktor, termasuk perubahan dalam laba, pergerakan harga saham, dan perubahan dalam ekspektasi investor. Memahami alasan yang mendasari fluktuasi tersebut sangat penting untuk memprediksi performa saham di masa depan dan menilai nilai intrinsik perusahaan.

Pertanyaan Umum tentang Saham Electronic Arts

Apa itu rasio harga-ke-pendapatan dari Electronic Arts?

Rasio harga-ke-laba dari Electronic Arts saat ini adalah 28,42.

Bagaimana perubahan rasio harga-ke-laba dari Electronic Arts dibandingkan dengan tahun lalu?

Rasio harga-keuntungan dari Electronic Arts telah berubah sebesar -35,79% turun dibandingkan tahun lalu.

Apa konsekuensi dari rasio harga-keuntungan yang tinggi bagi investor?

Rasio harga-keuntungan yang tinggi menunjukkan bahwa saham perusahaan relatif mahal dan investor mungkin mendapatkan imbal hasil yang lebih rendah.

Apa arti rasio harga-terhadap-laba yang rendah?

Rasio harga-ke-laba yang rendah menandakan bahwa saham perusahaan tersebut relatif murah dan investor mungkin bisa memperoleh imbal hasil yang lebih tinggi.

Apakah rasio harga-keuntungan dari Electronic Arts tinggi dibandingkan dengan perusahaan lain?

Ya, rasio harga-keuntungan dari Electronic Arts memang tinggi jika dibandingkan dengan perusahaan lain.

Bagaimana pengaruh peningkatan rasio harga terhadap laba dari Electronic Arts terhadap perusahaan?

Peningkatan rasio harga-ke-pendapatan dari Electronic Arts akan mengakibatkan peningkatan kapitalisasi pasar perusahaan, yang pada gilirannya akan mengakibatkan penilaian yang lebih tinggi terhadap perusahaan.

Bagaimana pengaruh penurunan rasio harga terhadap laba sebesar Electronic Arts terhadap perusahaan?

Penurunan rasio harga terhadap laba sebesar Electronic Arts akan mengakibatkan kapitalisasi pasar perusahaan yang lebih rendah, yang pada gilirannya akan menyebabkan penilaian yang lebih rendah terhadap perusahaan.

Apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi rasio harga-keuntungan dari Electronic Arts?

Beberapa faktor yang mempengaruhi rasio harga-keuntungan dari Electronic Arts adalah pertumbuhan perusahaan, kondisi keuangan perusahaan, perkembangan industri, dan kondisi ekonomi secara umum.

Berapa banyak Dividen yang dibayarkan oleh Electronic Arts?

Dalam 12 bulan terakhir, Electronic Arts membayar dividen sebesar 0,76 USD . Ini setara dengan yield dividen sekitar 0,52 %. Untuk 12 bulan mendatang, Electronic Arts diperkirakan akan membayar dividen sebesar 0,82 USD.

Berapa tingkat dividen dari Electronic Arts?

Imbal hasil dividen dari Electronic Arts saat ini adalah 0,52 %.

Kapan Electronic Arts membayar dividen?

Electronic Arts membayar dividen setiap kuartal. Dividen ini dibayarkan pada bulan Maret, Juni, September, Desember.

Seberapa aman dividen dari Electronic Arts?

Electronic Arts membayar dividen setiap tahun dalam 10 tahun terakhir.

Berapa besar dividen dari Electronic Arts?

Untuk 12 bulan ke depan, diperkirakan akan ada dividen sebesar 0,82 USD. Ini setara dengan yield dividen sebesar 0,56 %.

Di sektor manakah Electronic Arts berada?

Electronic Arts dikelompokkan dalam sektor 'Komunikasi'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Untuk menerima dividen terakhir dari Electronic Arts tanggal 18/12/2024 sejumlah 0,19 USD, Anda harus memiliki saham tersebut di portofolio sebelum tanggal Ex-Tag pada 27/11/2024.

Kapan Electronic Arts membayar dividen terakhir?

Pembayaran dividen terakhir dilakukan pada 18/12/2024.

Berapa besarnya dividen dari Electronic Arts pada tahun 2023?

Pada tahun 2023, Electronic Arts 0,76 USD telah dibayarkan sebagai dividen.

Dalam mata uang apa Electronic Arts membayar dividen?

Dividen dari Electronic Arts dibayarkan dalam USD.

Rencana tabungan saham menawarkan kesempatan menarik bagi investor untuk membangun kekayaan jangka panjang. Salah satu keuntungan utamanya adalah efek rata-rata biaya: Dengan berinvestasi dalam jumlah tetap secara reguler ke dalam saham atau dana saham, otomatis anda akan membeli lebih banyak saham ketika harga rendah, dan lebih sedikit ketika harga tinggi. Hal ini dapat menghasilkan harga rata-rata per saham yang lebih menguntungkan seiring waktu. Selain itu, rencana tabungan saham juga memungkinkan investor kecil untuk mengakses saham-saham mahal, karena mereka dapat berpartisipasi dengan jumlah yang kecil. Investasi rutin juga mendukung strategi investasi yang disiplin dan membantu menghindari keputusan emosional, seperti membeli atau menjual secara impulsif. Di samping itu, investor juga mendapat manfaat dari potensi peningkatan nilai saham serta dari pembagian dividen, yang bisa direinvestasikan, meningkatkan efek bunga majemuk dan dengan demikian pertumbuhan dari modal yang diinvestasikan.

Saham Electronic Arts dapat dijadikan rencana tabungan di penyedia layanan berikut: Trade Republic, Scalable Capital dan Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Analisis saham kami untuk saham Electronic Arts Pendapatan mencakup kalkulasi keuangan penting seperti pendapatan, keuntungan, P/E ratio (KGV), P/S ratio (KUV), EBIT, serta informasi tentang dividen. Selain itu, kami juga mengamati aspek-aspek seperti saham, kapitalisasi pasar, utang, ekuitas, dan kewajiban dari Electronic Arts Pendapatan. Jika Anda mencari informasi lebih rinci tentang topik-topik ini, kami menawarkan analisis terperinci di subhalaman kami.