Lakukan investasi terbaik dalam hidupmu
fair value · 20 million securities worldwide · 50 year history · 10 year estimates · leading business news

Mulai dari 2 €
Analisis Saham
Profil

Electronic Arts Saham

EA
US2855121099
878372

Harga saham

144,20
Hari ini +/-
-0,77
Hari ini %
-0,58 %
P

Electronic Arts Harga Saham

%
Mingguan
Detail

Kurs

Tinjauan

Diagram kurs saham memberikan wawasan terperinci dan dinamis tentang kinerja saham Electronic Arts dan menampilkan harga yang teragregasi harian, mingguan atau bulanan. Pengguna dapat beralih antar kerangka waktu yang berbeda untuk menganalisis sejarah saham secara hati-hati dan mengambil keputusan investasi yang berbasis data.

Fungsi Intraday

Fungsi Intraday menyediakan data waktu nyata dan memungkinkan investor untuk melihat fluktuasi harga saham Electronic Arts selama hari perdagangan, agar dapat mengambil keputusan investasi yang tepat waktu dan strategis.

Total Return dan Perubahan Harga Relatif

Lihat total return dari saham Electronic Arts untuk menilai profitabilitasnya seiring waktu. Perubahan harga relatif, berdasarkan harga tersedia pertama dalam kerangka waktu yang dipilih, memberikan wawasan dalam kinerja saham dan membantu dalam mengevaluasi potensi investasinya.

Interpretasi dan Investasi

Gunakan data komprehensif yang disajikan dalam diagram kurs saham untuk menganalisis tren pasar, pergerakan harga, dan potensi return dari Electronic Arts. Ambil keputusan investasi yang berinformasi dengan membandingkan berbagai kerangka waktu dan mengevaluasi data intraday untuk manajemen portofolio yang dioptimalkan.

Electronic Arts Sejarah Kurs

TanggalElectronic Arts Harga saham
17/10/2024144,20 undefined
16/10/2024145,04 undefined
15/10/2024146,42 undefined
14/10/2024144,17 undefined
11/10/2024143,24 undefined
10/10/2024141,97 undefined
9/10/2024143,74 undefined
8/10/2024143,33 undefined
7/10/2024142,90 undefined
4/10/2024142,70 undefined
3/10/2024140,69 undefined
2/10/2024143,20 undefined
1/10/2024142,25 undefined
30/9/2024143,44 undefined
27/9/2024144,65 undefined
26/9/2024143,61 undefined
25/9/2024141,48 undefined
24/9/2024141,64 undefined
23/9/2024141,07 undefined
20/9/2024139,55 undefined
19/9/2024140,74 undefined

Electronic Arts Saham Pendapatan, EBIT, Laba

  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Pendapatan
EBIT
Laba
Rincian

Pendapatan, Laba & EBIT

Pemahaman Pendapatan, EBIT dan Penghasilan

Dapatkan wawasan mengenai Electronic Arts, gambaran komprehensif mengenai kinerja keuangan bisa diperoleh melalui analisis diagram pendapatan, EBIT, dan penghasilan. Pendapatan mewakili total penghasilan yang Electronic Arts peroleh dari bisnis utama dan menunjukkan kemampuan perusahaan untuk menarik dan mempertahankan pelanggan. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) memberikan informasi mengenai keuntungan operasional perusahaan, bebas dari beban pajak dan bunga. Bagian penghasilan mencerminkan laba bersih dari Electronic Arts, ukuran utama untuk kesehatan finansial dan rentabilitasnya.

Analisis Tahunan dan Perbandingan

Lihat grafik batang tahunan untuk memahami kinerja tahunan dan pertumbuhan dari Electronic Arts. Bandingkan pendapatan, EBIT, dan penghasilan untuk menilai efisiensi dan rentabilitas perusahaan. EBIT yang lebih tinggi dibanding tahun sebelumnya menunjukkan peningkatan efisiensi operasional. Demikian juga, peningkatan penghasilan menunjukkan peningkatan rentabilitas keseluruhan. Analisis perbandingan dari tahun ke tahun membantu investor memahami lintasan pertumbuhan dan efisiensi operasional perusahaan.

Memanfaatkan Harapan Investasi

Nilai yang diharapkan untuk tahun-tahun mendatang memberikan wawasan kepada investor mengenai kinerja finansial yang diharapkan dari Electronic Arts. Analisis proyeksi ini bersama dengan data historis membantu dalam membuat keputusan investasi yang berdasar. Investor dapat mengestimasi potensi risiko dan hasil dan menyusun strategi investasi mereka sesuai untuk mengoptimalkan rentabilitas dan meminimalisir risiko.

Wawasan Investasi

Perbandingan antara pendapatan dan EBIT membantu dalam menilai efisiensi operasional dari Electronic Arts, sementara perbandingan antara pendapatan dan penghasilan mengungkapkan rentabilitas bersih setelah mempertimbangkan semua pengeluaran. Investor dapat memperoleh wawasan berharga dengan menganalisis parameter keuangan ini dengan cermat dan menetapkan dasar untuk keputusan investasi strategis untuk memanfaatkan potensi pertumbuhan dari Electronic Arts.

Electronic Arts Omzet, Laba, dan Histori EBIT

TanggalElectronic Arts PendapatanElectronic Arts EBITElectronic Arts Laba
2029e9,43 miliar undefined0 undefined0 undefined
2028e9,01 miliar undefined3,13 miliar undefined2,57 miliar undefined
2027e8,79 miliar undefined3,05 miliar undefined2,52 miliar undefined
2026e8,33 miliar undefined2,76 miliar undefined2,29 miliar undefined
2025e7,84 miliar undefined2,53 miliar undefined2,06 miliar undefined
20247,56 miliar undefined1,65 miliar undefined1,27 miliar undefined
20237,43 miliar undefined1,48 miliar undefined802,00 Juta. undefined
20226,99 miliar undefined1,17 miliar undefined789,00 Juta. undefined
20215,63 miliar undefined1,05 miliar undefined837,00 Juta. undefined
20205,54 miliar undefined1,46 miliar undefined3,04 miliar undefined
20194,95 miliar undefined1,01 miliar undefined1,02 miliar undefined
20185,15 miliar undefined1,43 miliar undefined1,04 miliar undefined
20174,85 miliar undefined1,24 miliar undefined967,00 Juta. undefined
20164,40 miliar undefined898,00 Juta. undefined1,16 miliar undefined
20154,52 miliar undefined945,00 Juta. undefined875,00 Juta. undefined
20143,58 miliar undefined-3,00 Juta. undefined8,00 Juta. undefined
20133,80 miliar undefined84,00 Juta. undefined98,00 Juta. undefined
20124,14 miliar undefined62,00 Juta. undefined76,00 Juta. undefined
20113,59 miliar undefined-168,00 Juta. undefined-276,00 Juta. undefined
20103,65 miliar undefined-544,00 Juta. undefined-677,00 Juta. undefined
20094,21 miliar undefined-355,00 Juta. undefined-1,09 miliar undefined
20083,67 miliar undefined-246,00 Juta. undefined-454,00 Juta. undefined
20073,09 miliar undefined57,00 Juta. undefined76,00 Juta. undefined
20062,95 miliar undefined359,00 Juta. undefined236,00 Juta. undefined
20053,13 miliar undefined684,00 Juta. undefined504,00 Juta. undefined

Electronic Arts Saham Kennzahlen

  • Mudah

  • Diperluas

  • Laba/Rugi

  • Neraca

  • Cashflow

 
OMSET (miliar)PERTUMBUHAN PENJUALAN (%)MARGIN BRUTO (%)PENDAPATAN KOTOR (miliar)EBIT (miliar)MARGIN EBIT (%)LABA BERSIH (miliar)PERTUMBUHAN LABA (%)DIV. ()PERTUMBUHAN DIVIDEN (%)JUMLAH SAHAM (Juta.)DOKUMEN
1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e2028e2029e
0,020,030,050,070,080,110,180,300,440,490,590,670,911,221,421,321,722,482,963,132,953,093,674,213,653,594,143,803,584,524,404,855,154,955,545,636,997,437,567,848,338,799,019,43
-87,5066,6736,0014,7144,8754,8770,2947,9911,7919,0714,6534,9234,4716,30-6,9030,4143,9719,145,82-5,694,7418,5714,92-13,25-1,7815,44-8,35-5,8526,29-2,6410,216,30-3,8811,861,6624,206,221,833,726,185,522,544,67
50,0053,3354,0050,0048,7245,1348,0045,9747,1746,6550,2651,1147,0348,6550,3549,7052,7356,7762,7061,7459,9860,7950,7549,5048,9358,2361,4363,4462,3268,3569,2073,5275,2073,2975,2873,4673,5776,0377,61-----
0,010,020,030,030,040,050,080,140,210,230,300,340,430,590,720,660,911,411,851,931,771,881,862,091,792,092,552,412,233,093,043,563,873,634,174,145,145,655,8700000
0,000,010,000,010,010,010,030,040,060,060,060,060,100,150,16-0,030,160,540,790,680,360,06-0,25-0,36-0,54-0,170,060,08-0,000,950,901,241,431,011,461,051,171,481,652,532,763,053,130
12,5016,678,008,828,9712,3914,8613,7614,2912,9810,909,2110,4612,2011,27-2,048,9921,6426,5521,8612,171,84-6,71-8,43-14,89-4,681,502,21-0,0820,9320,4325,5727,8420,4026,3518,5816,7919,9721,8232,2533,1734,7134,76-
0,000,000,000,000,010,010,020,030,050,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,801,272,062,292,522,570
-100,00-75,00300,0025,00100,0080,0066,6753,3319,57-16,3610,8741,18-61,11-109,48-1.018,18213,8682,02-12,65-53,17-67,80-697,37139,65-37,78-59,23-127,5428,95-91,8410.837,5032,11-16,357,86-2,30198,23-72,46-5,731,6558,7361,9811,0110,271,74-
--------------------------------------------
--------------------------------------------
127,20127,20131,70134,90148,50174,30179,40199,70221,70208,90232,80238,20243,80253,10265,50268,80292,30297,30308,00318,00314,00317,00314,00320,00325,00330,00336,00313,00316,00325,00330,00314,00312,00306,00295,00292,00286,00278,00272,0000000
--------------------------------------------
Detail

GuV

Pendapatan dan Pertumbuhan

Pendapatan Electronic Arts dan pertumbuhan pendapatan merupakan hal penting untuk pemahaman kesehatan finansial dan efisiensi operasional sebuah perusahaan. Peningkatan pendapatan yang konstan menunjukkan kemampuan perusahaan untuk memasarkan dan menjual produk atau jasanya secara efektif, sementara persentase pertumbuhan pendapatan memberikan gambaran tentang kecepatan pertumbuhan perusahaan dari tahun ke tahun.

Margin Bruto

Margin bruto adalah faktor penting yang menunjukkan persentase pendapatan yang melebihi biaya produksi. Margin bruto yang lebih tinggi menunjukkan efisiensi sebuah perusahaan dalam mengendalikan biaya produksinya serta menjanjikan potensi rentabilitas dan stabilitas finansial.

EBIT dan Margin EBIT

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) dan margin EBIT memberikan wawasan mendalam tentang rentabilitas sebuah perusahaan, tanpa memperhitungkan dampak dari bunga dan pajak. Investor sering menilai metrik ini untuk mengevaluasi efisiensi operasional dan rentabilitas yang inheren dari perusahaan, terlepas dari struktur keuangannya dan lingkungan perpajakannya.

Pendapatan dan Pertumbuhan

Pendapatan bersih dan pertumbuhan yang diikuti sangat penting bagi investor yang ingin memahami rentabilitas sebuah perusahaan. Pertumbuhan pendapatan yang konstan menegaskan kemampuan perusahaan untuk meningkatkan rentabilitasnya dari waktu ke waktu dan mencerminkan efisiensi operasional, daya saing strategis, dan kesehatan finansial.

Saham yang Beredar

Saham yang beredar merujuk pada jumlah total saham yang dikeluarkan oleh perusahaan. Ini penting untuk menghitung metrik utama seperti laba per saham (EPS), yang sangat penting bagi investor untuk mengevaluasi rentabilitas perusahaan berdasarkan per saham dan menyediakan gambaran yang lebih terinci tentang kesehatan finansial dan penilaian.

Interpretasi Perbandingan Tahunan

Membandingkan data tahunan memungkinkan investor untuk mengidentifikasi tren, mengevaluasi pertumbuhan perusahaan, dan memprediksi kinerja potensial di masa depan. Menganalisis bagaimana metrik seperti pendapatan, pendapatan, dan margin berubah dari tahun ke tahun dapat memberikan wawasan berharga tentang efisiensi operasional, daya saing, dan kesehatan finansial perusahaan.

Ekspektasi dan Prakiraan

Investor sering membandingkan data finansial saat ini dan masa lalu dengan ekspektasi pasar. Perbandingan ini membantu dalam menilai apakah kinerja Electronic Arts sesuai ekspektasi, di bawah rata-rata atau di atas rata-rata dan menyediakan data krusial untuk keputusan investasi.

 
AKTIVACASHBESTAND (miliar)PIUTANG (Juta.)S. PIUTANG (Juta.)PERSEDIAAN (Juta.)A. UMLAUFVERM. (Juta.)ASET LANCAR (miliar)ASET TETAP (Juta.)LANGZ. INVEST. (Juta.)LANGF. FORDER. (Juta.)IMAT. KEKAYAAN BERSIH (Juta.)GOODWILL (miliar)S. ANLAGEVER. (miliar)ASET TETAP (miliar)TOTAL ASET (miliar)PASSIVASAHAM POKOK (Juta.)CADANGAN MODAL (miliar)CADANGAN LABA (miliar)S. MODAL SENDIRI (Juta.)N. REAL. PERUB. HARGA/VAL. (Juta.)MODAL SENDIRI (miliar)KEWAJIBAN (Juta.)CADANGAN (miliar)S. KURZF. HUTANG (miliar)UTANG JANGKA PENDEK (ribu)LANGF. FREMDKAP. (Juta.)KURZF. FORD. (miliar)LANGF. VERBIND. (miliar)PAJAK TANGGUHAN (Juta.)S. TERHUBUNG. (Juta.)LANGF. VERBIND. (miliar)UTANG (miliar)MODAL KESSELURUHAN (miliar)
198919901991199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                                       
0,000,020,030,060,100,140,190,190,270,380,320,340,480,801,592,423,102,432,983,022,522,002,241,851,682,373,023,834,535,335,455,746,373,062,773,26
7,0011,0017,0020,0026,0065,0056,0073,00103,00139,00149,00234,00174,00190,0082,00212,00296,00199,00256,00306,00116,00206,00335,00366,00312,00327,00362,00233,00359,00385,00623,00461,00521,00650,00684,00565,00
000000000000000000000000000000000000
7,005,006,009,0013,0010,0012,0015,0018,0020,0022,0023,0016,0024,0040,0055,0062,0061,0062,00168,00217,00100,0077,0059,0042,0056,0036,0033,0000000000
1,002,004,007,0015,0017,0018,0027,0026,0052,0080,00108,00152,00135,00200,00247,00250,00320,00303,00435,00267,00283,00383,00335,00291,00390,00301,00254,00308,00288,00313,00321,00326,00439,00518,00420,00
0,020,040,050,100,150,230,270,300,420,590,570,710,821,151,912,933,713,013,603,933,122,593,032,612,333,143,724,355,206,006,386,527,214,153,974,25
3,002,003,005,0019,0025,0031,0070,0090,00105,00181,00285,00337,00309,00262,00298,00353,00392,00484,00396,00354,00537,00513,00568,00548,00510,00459,00439,00434,00453,00448,00642,00733,00864,00825,00821,00
2,002,002,0000028,0040,0060,0045,0044,0031,0027,0019,0020,0014,0010,0011,00000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
0000002,002,001,002,0091,00117,00137,0041,0021,0018,0036,00232,00210,00265,00221,00204,00144,00369,00253,00177,00111,0057,008,0071,0087,0053,00309,00962,00618,00400,00
00000000000000,070,090,090,150,650,731,150,811,091,111,721,721,721,711,711,711,881,891,892,875,395,385,38
0,000,000,010,010,010,020,010,010,010,000,020,050,060,110,060,110,110,090,120,320,180,230,130,230,220,170,140,490,370,170,152,022,172,442,672,57
0,010,010,010,010,030,040,070,120,160,160,330,490,560,550,450,540,661,371,552,131,562,061,902,882,752,582,432,702,522,582,584,606,089,659,499,17
0,030,050,060,110,180,270,340,430,580,750,901,191,381,702,363,464,374,395,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
                                                                       
10,0020,0021,000001,001,001,001,001,001,001,001,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,00
0000,030,050,070,080,110,190,230,270,410,540,650,861,151,431,081,411,862,142,382,502,362,172,352,131,351,050,66000000
0,010,010,020,040,060,110,160,200,260,330,400,520,510,610,921,502,012,242,321,890,800,12-0,15-0,080,020,030,902,063,034,065,367,517,897,617,367,58
0000-4,00-3,00-2,0014,001,00-1,00-3,00-6,00-13,00-15,002,0020,0056,0083,00294,00584,00-3,0070,0093,0089,0069,0041,005,00-17,00-16,00-119,00-29,00-46,00-46,0018,00-66,00-72,00
00000000000000000000192,00158,00126,0084,000-4,00-3,001,00-3,00-8,00-1,00-4,00-4,00-3,00-1,000
0,020,030,040,070,110,170,240,320,450,570,670,921,031,241,792,683,503,414,034,343,132,732,562,462,272,423,043,404,064,605,337,467,847,637,297,51
3,006,008,0015,0034,0036,0034,0037,0043,0056,0064,0098,0073,0089,00106,00114,00134,00163,00180,00182,00152,0091,00228,00215,00136,00119,0068,0089,0087,0048,00113,0068,0096,00101,0099,00110,00
0,010,010,010,020,030,060,070,060,090,120,160,170,250,350,450,610,660,650,760,660,620,610,690,770,660,660,680,630,640,710,960,951,251,231,291,17
0000000,000,000,000,000,0100,020,010,010,020,040,050,090,460,370,871,091,131,121,611,401,541,691,731,191,051,622,181,901,81
1.000,0000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000602,00161,00000599,000000
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,740,830,871,031,301,141,572,002,121,922,392,752,422,422,492,272,662,963,513,293,09
000000000000000000000000,540,560,580,030,990,990,990,990,401,881,881,881,88
1,000000000000000042,0033,0029,008,005,0042,002,0037,008,001,0018,0080,002,001,001,002,001,0043,001,001,001,00
0000000000000000068,0080,00416,00366,00341,00326,00366,00326,00306,00253,00243,00252,00505,00365,00589,00565,00783,001.000,00934,00
0,00000000000000000,040,030,100,090,420,410,340,360,910,890,900,361,241,241,501,360,992,482,662,882,82
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,790,860,971,111,721,541,922,363,032,803,293,113,653,663,993,633,655,456,186,175,91
0,030,050,060,110,180,270,340,420,590,750,901,191,371,702,363,464,364,375,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
Rincian

Neraca

Memahami Neraca

Neraca dari Electronic Arts menyediakan gambaran finansial terperinci dan menampilkan aset, kewajiban, dan ekuitas pada titik waktu tertentu. Analisis komponen ini penting bagi investor untuk memahami kesehatan dan stabilitas finansial dari Electronic Arts.

Aset

Aset dari Electronic Arts mewakili segala sesuatu yang dimiliki atau dikendalikan oleh perusahaan yang memiliki nilai moneter. Aset ini dibagi menjadi aset lancar dan aset non-lancar dan memberikan pandangan mengenai likuiditas dan investasi jangka panjang perusahaan.

Kewajiban

Kewajiban adalah obligasi yang harus diselesaikan Electronic Arts di masa depan. Analisis rasio antara kewajiban dan aset memberi informasi tentang leverage finansial dan eksposur risiko perusahaan.

Ekuitas

Ekuitas merujuk pada sisa kepentingan atas aset dari Electronic Arts setelah dikurangi dengan kewajiban. Ini mencerminkan klaim pemilik atas aset dan pendapatan perusahaan.

Analisis Tahun Demi Tahun

Perbandingan angka neraca tahunan memungkinkan investor untuk mengidentifikasi tren, pola pertumbuhan, dan potensi risiko finansial serta membuat keputusan investasi yang terinformasi.

Interpretasi Data

Analisis terperinci atas aset, kewajiban, dan ekuitas dapat memberikan investor wawasan menyeluruh tentang kondisi finansial Electronic Arts dan membantu dalam mengevaluasi investasi dan penilaian risiko.

 
LABA BERSIH (miliar)Penyusutan (Juta.)PAJAK TANGGUHAN (Juta.)PERUBAHAN MODAL KERJA (Juta.)POS NON-TUNAI (miliar)BUNGA YANG DIBAYAR (Juta.)PAJAK YANG DIBAYAR (Juta.)ARUS KAS BERSIH DARI KEGIATAN OPERASIONAL (miliar)KAPITALAUSGABEN (Juta.)CASHFLOW DARI AKTIVITAS INVESTASI (Juta.)ARUS KAS DARI AKTIVITAS INVESTASI LAINNYA (Juta.)PENDAPATAN DAN PENGELUARAN BUNGA (Juta.)PERUBAHAN BERSIH UTANG (Juta.)PERUBAHAN BERSIH EKUITAS (Juta.)ARUS KAS AKTIVITAS KEUANGAN (Juta.)ARUS KAS DARI AKTIVITAS KEUANGAN LAINNYA (Juta.)DIVIDEN TOTAL YANG DIBAYARKAN (Juta.)PERUBAHAN BERSIH DALAM ARUS KAS (miliar)FREIER CASHFLOW (Juta.)KOMPENSASI BERBASIS SAHAM (Juta.)
198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
0,000,000,010,010,020,030,040,060,050,050,070,070,12-0,010,100,320,580,500,240,08-0,45-1,09-0,68-0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,80
01,001,001,002,004,007,0010,0016,0023,0026,0040,0046,0078,00110,0091,0077,0075,0095,00147,00164,00198,00192,00180,00216,00264,00227,00220,00197,00172,00136,00145,00150,00181,00486,00536,00
0000-2,00-3,003,006,001,001,00-12,00-12,003,00-33,00-28,0037,007,0024,008,00-54,00-104,00247,0041,0025,00-96,00-7,0016,001,00-403,00100,00204,00-16,00-1.871,00-143,00-329,00-221,00
0-2,004,00-4,0011,0010,00-15,00-5,00-41,007,00-5,000-125,00120,0080,00185,00-64,00-55,00100,0095,00333,0016,00385,00257,00-88,00-101,00344,00-170,00327,00143,0067,00101,00127,00624,00425,00-115,00
000000,000-0,00-0,01-0,00-0,000,060,040,040,020,080,070,090,160,130,400,840,400,310,340,230,270,290,370,390,480,580,700,871,061,10
00000000000000000000000005,006,006,004,0043,0042,0042,0042,0040,0056,0056,00
02,001,003,005,008,004,006,0014,0015,0032,0043,0015,0013,0010,0036,0064,00101,0024,0055,0031,0025,00-34,0021,00-4,0026,0029,002,0035,0051,0057,00100,00170,00340,00629,00583,00
0,000,000,010,010,030,040,040,060,020,080,080,160,080,200,290,710,670,630,600,400,340,010,150,320,280,320,711,071,471,581,691,551,801,931,901,55
-2,000-1,00-2,00-3,00-17,00-14,00-16,00-59,00-39,00-45,00-115,00-134,00-120,00-51,00-59,00-89,00-126,00-123,00-178,00-84,00-115,00-305,00-59,00-172,00-106,00-97,00-95,00-93,00-123,00-107,00-119,00-140,00-124,00-188,00-207,00
-4,00-2,000-2,00-3,00-29,00-50,00-28,00-103,00-94,00-49,00-151,00-179,00-112,00-238,00-463,00288,00-1.726,00-108,00-487,00-429,0023,00-572,00-15,00-689,0032,00-301,00-470,00-484,00-759,00622,00169,00-1.357,00-505,00-2.804,00-217,00
-1,00-2,00000-11,00-36,00-11,00-44,00-55,00-4,00-35,00-44,007,00-186,00-403,00377,00-1.600,0015,00-309,00-345,00138,00-267,0044,00-517,00138,00-204,00-375,00-391,00-636,00729,00288,00-1.217,00-381,00-2.616,00-10,00
000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000-14,000000617,00000519,00-163,00000878,0000
02,0010,001,002,005,009,007,0022,0021,0037,0021,00105,0099,0083,00131,00227,00200,00-503,00168,00192,0089,0039,00-24,00-349,00-315,0077,00-277,00-911,00-436,00-523,00-1.131,00-1.145,00-643,00-1.223,00-1.215,00
02,009,001,005,0017,0015,0011,0067,0030,0045,0023,00105,0099,0081,00132,00225,00200,00-503,00190,00243,0091,0053,00-23,00140,00-345,0089,00-255,00-548,00-729,00-643,00-1.253,00-1.358,00-15,00-1.620,00-1.600,00
00004,0012,006,004,0045,009,007,002,0000-2,000-2,000036,0051,002,0014,001,00-128,00-30,0012,0022,00-156,00-130,00-120,00-122,00-213,00-152,00-204,00-175,00
0000-1,000000000000000000000000000000-98,00-193,00-210,00
-0,000,000,020,010,030,030,010,05-0,020,020,070,030,000,170,130,401,20-0,88-0,030,130,180,07-0,350,31-0,29-0,000,490,290,430,071,690,45-0,941,49-2,53-0,31
-1,002,009,304,9025,8024,9026,8047,30-42,4040,9033,8040,60-57,0076,30236,60655,40579,70508,00473,00219,00254,00-103,00-153,00261,00105,00218,00615,00972,001.372,001.455,001.585,001.428,001.657,001.810,001.711,001.343,00
000000000000000000000000000000000000

Electronic Arts Saham Marjin

Analisis margin Electronic Arts menunjukkan margin bruto, margin EBIT, serta margin laba dari Electronic Arts. Margin EBIT (EBIT/Pendapatan) menunjukkan berapa persentase dari pendapatan yang tersisa sebagai laba operasional. Margin laba menunjukkan berapa persen dari pendapatan Electronic Arts yang tersisa.
  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Margin Kotor
Margin EBIT
Margin Laba
Rincian

Margen

Pemahaman Margin Kotor

Margin kotor, yang dinyatakan dalam persentase, menunjukkan laba kotor dari pendapatan Electronic Arts. Persentase margin kotor yang lebih tinggi berarti bahwa Electronic Arts mempertahankan lebih banyak pendapatan setelah memperhitungkan biaya barang yang terjual. Investor menggunakan ukuran ini untuk menilai kesehatan finansial dan efisiensi operasional serta membandingkannya dengan pesaing dan rata-rata industri.

Analisis Margin EBIT

Margin EBIT mewakili laba dari Electronic Arts sebelum bunga dan pajak. Analisis margin EBIT selama berbagai tahun memberikan wawasan tentang profitabilitas operasional dan efisiensi, tanpa efek dari leverage keuangan dan struktur pajak. Margin EBIT yang tumbuh dari tahun ke tahun menandakan peningkatan kinerja operasional.

Wawasan Margin Penjualan

Margin penjualan menunjukkan total penjualan yang dihasilkan oleh Electronic Arts. Dengan membandingkan margin penjualan dari tahun ke tahun, investor dapat menilai pertumbuhan dan ekspansi pasar dari Electronic Arts. Penting untuk membandingkan margin penjualan dengan margin kotor dan EBIT untuk memahami lebih baik struktur biaya dan keuntungan.

Menginterpretasikan Harapan

Nilai yang diharapkan untuk margin kotor, EBIT, dan penjualan memberikan pandangan finansial ke depan dari Electronic Arts. Investor harus membandingkan harapan ini dengan data historis untuk memahami potensi pertumbuhan dan faktor risiko. Sangat penting untuk mempertimbangkan asumsi dan metode yang digunakan dalam meramalkan nilai-nilai yang diharapkan ini untuk membuat keputusan investasi yang terinformasi.

Analisis Komparatif

Membandingkan margin kotor, EBIT, dan penjualan, baik secara tahunan maupun selama beberapa tahun, memungkinkan investor untuk melakukan analisis komprehensif terhadap kesehatan finansial dan prospek pertumbuhan dari Electronic Arts. Menilai tren dan pola dalam margin-marginal ini membantu mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, dan potensi peluang investasi.

Electronic Arts Sejarah Margin

Electronic Arts Margin KotorElectronic Arts Margin LabaElectronic Arts Margin EBITElectronic Arts Margin Laba
2029e77,61 %0 %0 %
2028e77,61 %34,76 %28,51 %
2027e77,61 %34,71 %28,72 %
2026e77,61 %33,17 %27,49 %
2025e77,61 %32,25 %26,30 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %-0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %-4,68 %-7,69 %
201048,93 %-14,89 %-18,53 %
200949,50 %-8,43 %-25,83 %
200850,75 %-6,71 %-12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts Saham Pendapatan, EBIT, Laba per Saham

Electronic Arts-Umsatz per saham mengindikasikan berapa banyak pendapatan yang Electronic Arts peroleh dalam satu periode untuk setiap saham. EBIT per saham menunjukkan berapa banyak dari laba operasional yang didistribusikan untuk setiap saham. Laba per saham menunjukkan berapa banyak dari keuntungan yang diperoleh untuk setiap saham.
  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Pendapatan per Saham
EBIT per Saham
Laba per Saham
Details

Pendapatan, EBIT dan Laba per Saham

Pendapatan per Saham

Pendapatan per saham mewakili total pendapatan yang dihasilkan oleh Electronic Arts, dibagi dengan jumlah saham yang beredar. Ini adalah metrik yang penting karena mencerminkan kemampuan perusahaan untuk menghasilkan pendapatan dan menunjukkan potensi untuk pertumbuhan dan ekspansi. Perbandingan tahunan pendapatan per saham memungkinkan investor untuk menganalisis konsistensi pendapatan suatu perusahaan dan memprediksi tren masa depan.

EBIT per Saham

EBIT per saham menunjukkan laba Electronic Arts sebelum bunga dan pajak, dan memberikan wawasan tentang rentabilitas operasional, tanpa mempertimbangkan efek dari struktur modal dan tingkat pajak. Ini dapat dibandingkan dengan pendapatan per saham untuk mengevaluasi efisiensi dalam mengubah penjualan menjadi laba. Peningkatan konstan EBIT per saham dari tahun ke tahun menekankan efisiensi operasional dan rentabilitas.

Pendapatan per Saham

Pendapatan per saham atau laba per saham (EPS) menunjukkan bagian laba dari Electronic Arts yang dialokasikan untuk setiap saham ekuitas. Ini sangat penting untuk mengevaluasi profitabilitas dan kesehatan keuangan. Dengan membandingkannya dengan pendapatan dan EBIT per saham, investor dapat melihat seberapa efektif sebuah perusahaan mengubah pendapatan dan laba operasi menjadi pendapatan bersih.

Nilai yang Diharapkan

Nilai-nilai yang diharapkan adalah proyeksi untuk pendapatan, EBIT, dan pendapatan per saham untuk tahun-tahun mendatang. Harapan-harapan ini, yang didasarkan pada data historis dan analisis pasar, membantu investor dalam merencanakan strategi investasi mereka, mengevaluasi kinerja masa depan dari Electronic Arts, dan memperkirakan harga saham masa depan. Namun, sangat penting untuk mempertimbangkan volatilitas pasar dan ketidakpastian yang dapat mempengaruhi proyeksi ini.

Electronic Arts Pendapatan, Laba, dan EBIT per Saham Sejarah

TanggalElectronic Arts Pendapatan per SahamElectronic Arts EBIT per SahamElectronic Arts Laba per Saham
2029e35,70 undefined0 undefined0 undefined
2028e34,11 undefined0 undefined9,72 undefined
2027e33,26 undefined0 undefined9,55 undefined
2026e31,52 undefined0 undefined8,67 undefined
2025e29,69 undefined0 undefined7,81 undefined
202427,80 undefined6,07 undefined4,68 undefined
202326,71 undefined5,33 undefined2,88 undefined
202224,44 undefined4,10 undefined2,76 undefined
202119,28 undefined3,58 undefined2,87 undefined
202018,77 undefined4,95 undefined10,30 undefined
201916,18 undefined3,30 undefined3,33 undefined
201816,51 undefined4,60 undefined3,34 undefined
201715,43 undefined3,95 undefined3,08 undefined
201613,32 undefined2,72 undefined3,50 undefined
201513,89 undefined2,91 undefined2,69 undefined
201411,31 undefined-0,01 undefined0,03 undefined
201312,13 undefined0,27 undefined0,31 undefined
201212,33 undefined0,18 undefined0,23 undefined
201110,88 undefined-0,51 undefined-0,84 undefined
201011,24 undefined-1,67 undefined-2,08 undefined
200913,16 undefined-1,11 undefined-3,40 undefined
200811,67 undefined-0,78 undefined-1,45 undefined
20079,75 undefined0,18 undefined0,24 undefined
20069,40 undefined1,14 undefined0,75 undefined
20059,84 undefined2,15 undefined1,58 undefined

Electronic Arts Saham dan Analisis Saham

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts adalah salah satu perusahaan yang paling populer di Eulerpool.com.

Electronic Arts Pendapatan per Segmen

Dalam laporan tahunan saham Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA), ia membagi pendapatannya dalam 4 segmen: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Saham Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) adalah investasi terkemuka untuk investor yang tertarik dalam partisipasi di sektor Communication Services.

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Electronic Arts Pendapatan Menurut Segmen

  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Rincian

Pendapatan per Segmen

Ikhtisar Pendapatan per Segmen

Diagram memvisualisasikan pendapatan dari berbagai segmen dan memberikan gambaran jelas mengenai distribusi pendapatan. Setiap segmen ditandai dengan jelas untuk memudahkan perbandingan pendapatan.

Interpretasi dan Penggunaan

Diagram memungkinkan identifikasi cepat segmen dengan pendapatan terbesar, yang berguna dalam pengambilan keputusan strategis. Ini mendukung analisis potensi pertumbuhan dan alokasi sumber daya yang target.

Strategi Investasi

Strategi investasi menetapkan bagaimana kapital diinvestasikan secara fokus ke berbagai kelas aset untuk memaksimalkan imbal hasil. Strategi ini didasarkan pada kesediaan mengambil risiko, tujuan investasi, dan rencana jangka panjang.

Electronic Arts Pendapatan Menurut Segmen

Segmente2024202320222021202020192011
Service and other-----3,36 miliar USD-
Product-----1,59 miliar USD-
Live services and other5,55 miliar USD5,49 miliar USD-----
Live services and other, net revenue--5,00 miliar USD----
Full game2,02 miliar USD1,94 miliar USD-----
Full game, net revenue--1,99 miliar USD----
International-4,28 miliar USD3,95 miliar USD3,16 miliar USD3,27 miliar USD3,04 miliar USD-
Total consoles, net revenue [Domain]---3,72 miliar USD3,77 miliar USD3,33 miliar USD-
North America-3,15 miliar USD-2,47 miliar USD2,27 miliar USD1,91 miliar USD-
Total Digital, net revenue----4,31 miliar USD3,71 miliar USD-
Live services, net revenue----2,81 miliar USD2,22 miliar USD-
Console4,63 miliar USD------
Live services and other, net revenue---4,02 miliar USD---
North America Segment--3,04 miliar USD----
PC and Browsers, net revenue [Domain]---1,20 miliar USD1,02 miliar USD780,00 Juta. USD-
Total Packaged goods and other, net revenue----1,22 miliar USD1,24 miliar USD-
Full game downloads, net revenue---918,00 Juta. USD809,00 Juta. USD680,00 Juta. USD-
Mobile, net revenue [Domain]---718,00 Juta. USD727,00 Juta. USD824,00 Juta. USD-
PC and other1,72 miliar USD------
Full game, net revenue---1,61 miliar USD---
Mobile, net revenue----692,00 Juta. USD814,00 Juta. USD-
Mobile1,21 miliar USD-----230,00 Juta. USD
Xbox 360------1,06 miliar USD
PLAYSTATION 3------1,00 miliar USD
Packaged goods, net revenue---695,00 Juta. USD---
Wii------266,00 Juta. USD
Nintendo D S------96,00 Juta. USD
P S P------74,00 Juta. USD
Play Station 2------64,00 Juta. USD
Other, net revenue [Domain]----19,00 Juta. USD13,00 Juta. USD-
Console-4,44 miliar USD-----
Total consoles, net revenue [Domain]--4,40 miliar USD----
PC and other-1,73 miliar USD-----
PC and Browsers, net revenue [Domain]--1,53 miliar USD----
Mobile-1,25 miliar USD-----
Mobile, net revenue [Domain]--1,06 miliar USD----

Electronic Arts Pendapatan Menurut Region

  • Max

Details

Umsatz nach Segment

Übersicht über Umsatz nach Region

Diagram ini menunjukkan penjualan berdasarkan region dan menyediakan perbandingan yang jelas mengenai distribusi penjualan regional. Setiap region ditandai dengan jelas untuk mengilustrasikan perbedaannya.

Interpretasi dan Penggunaan

Diagram ini membantu dalam mengidentifikasi region dengan penjualan terkuat dan membuat keputusan yang terarah terkait ekspansi atau investasi regional. Ini mendukung analisis potensi pasar dan prioritas strategis.

Strategi Investasi

Strategi investasi berdasarkan region difokuskan pada alokasi kapital yang ditargetkan di berbagai pasar untuk mengoptimalkan peluang pertumbuhan regional. Strategi ini mempertimbangkan kondisi pasar dan faktor risiko regional.

Electronic Arts Pendapatan Menurut Segmen

TanggalInternationalNorth America
20244,56 miliar USD3,00 miliar USD

Electronic Arts Penilaian menurut Fair Value

Detil

Fair Value

Pemahaman Fair Value

Fair Value suatu saham memberikan wawasan apakah saham saat ini undervalued atau overvalued. Ini dihitung berdasarkan laba, pendapatan, atau dividen dan menyajikan perspektif komprehensif dari nilai intrinsik saham tersebut.

Fair Value Berbasis Pendapatan

Ini dihitung dengan mengalikan laba per saham dengan rasio harga-keuntungan (P/E ratio) rata-rata tahun-tahun terpilih untuk tujuan pemulusan. Jika Fair Value lebih tinggi dari harga pasar saat ini, ini mengindikasikan bahwa saham tersebut undervalued.

Contoh 2022

Fair Value Laba 2022 = Laba per Saham 2022 / Rata-rata P/E 2019 - 2021 (pemulusan 3 tahun)

Fair Value Berbasis Pendapatan

Ini diperoleh dengan mengalikan pendapatan per saham dengan rasio harga-ke-pendapatan (P/S ratio) rata-rata tahun-tahun terpilih untuk pemulusan. Sebuah saham dianggap undervalued bila Fair Value lebih tinggi dari harga pasar berjalan.

Contoh 2022

Fair Value Pendapatan 2022 = Pendapatan per Saham 2022 / Rata-rata P/S 2019 - 2021 (pemulusan 3 tahun)

Fair Value Berbasis Dividen

Nilai ini ditentukan dengan membagi dividen per saham dengan yield dividen rata-rata tahun-tahun terpilih untuk pemulusan. Fair Value yang lebih tinggi dari harga pasar menunjukkan bahwa saham tersebut undervalued.

Contoh 2022

Fair Value Dividen 2022 = Dividen per Saham 2022 * Rata-rata Yield Dividen 2019 - 2021 (pemulusan 3 tahun)

Harapan dan Proyeksi

Harapan masa depan memberikan trajektori potensial bagi harga saham dan mendukung investor dalam pengambilan keputusan. Nilai-nilai yang diharapkan adalah angka-angka yang diproyeksikan dari Fair Value, dengan mempertimbangkan tren pertumbuhan atau penurunan laba, pendapatan, atau dividen.

Analisa Komparatif

Perbandingan Fair Value yang berdasarkan laba, pendapatan, dan dividen memberikan gambaran menyeluruh tentang kesehatan keuangan dari saham tersebut. Mengamati variasi tahunan dan per tahunan membantu dalam memahami konsistensi dan keandalan kinerja saham.

Electronic Arts Penilaian berdasarkan KGV, EBIT, dan KUV historis

Electronic Arts Jumlah Saham

Jumlah saham pada Electronic Arts di tahun 2023 — Ini menunjukkan berapa banyak saham yang dibagi oleh 278 Juta.. Karena pemegang saham adalah pemilik sebuah perusahaan, setiap saham mewakili sebagian kecil dari kepemilikan perusahaan.
  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Jumlah Saham
Details

Pendapatan, EBIT dan Laba per Saham

Pendapatan per Saham

Pendapatan per saham mewakili total pendapatan yang dihasilkan oleh Electronic Arts, dibagi dengan jumlah saham yang beredar. Ini adalah metrik yang penting karena mencerminkan kemampuan perusahaan untuk menghasilkan pendapatan dan menunjukkan potensi untuk pertumbuhan dan ekspansi. Perbandingan tahunan pendapatan per saham memungkinkan investor untuk menganalisis konsistensi pendapatan suatu perusahaan dan memprediksi tren masa depan.

EBIT per Saham

EBIT per saham menunjukkan laba Electronic Arts sebelum bunga dan pajak, dan memberikan wawasan tentang rentabilitas operasional, tanpa mempertimbangkan efek dari struktur modal dan tingkat pajak. Ini dapat dibandingkan dengan pendapatan per saham untuk mengevaluasi efisiensi dalam mengubah penjualan menjadi laba. Peningkatan konstan EBIT per saham dari tahun ke tahun menekankan efisiensi operasional dan rentabilitas.

Pendapatan per Saham

Pendapatan per saham atau laba per saham (EPS) menunjukkan bagian laba dari Electronic Arts yang dialokasikan untuk setiap saham ekuitas. Ini sangat penting untuk mengevaluasi profitabilitas dan kesehatan keuangan. Dengan membandingkannya dengan pendapatan dan EBIT per saham, investor dapat melihat seberapa efektif sebuah perusahaan mengubah pendapatan dan laba operasi menjadi pendapatan bersih.

Nilai yang Diharapkan

Nilai-nilai yang diharapkan adalah proyeksi untuk pendapatan, EBIT, dan pendapatan per saham untuk tahun-tahun mendatang. Harapan-harapan ini, yang didasarkan pada data historis dan analisis pasar, membantu investor dalam merencanakan strategi investasi mereka, mengevaluasi kinerja masa depan dari Electronic Arts, dan memperkirakan harga saham masa depan. Namun, sangat penting untuk mempertimbangkan volatilitas pasar dan ketidakpastian yang dapat mempengaruhi proyeksi ini.

Electronic Arts Pemecahan Saham

Dalam sejarah Electronic Arts belum pernah terjadi pemecahan saham.

Electronic Arts Dividen Saham

Electronic Arts membayar dividen sebesar 0,76 USD pada tahun 2023. Dividen berarti bahwa Electronic Arts mendistribusikan sebagian dari keuntungan kepada pemiliknya.
  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Dividen
Dividen (Estimasi)
Rincian

Dividen

Tinjauan atas Dividen

Grafik dividen tahunan untuk Electronic Arts memberikan gambaran komprehensif tentang dividen yang dibagikan kepada para pemegang saham setiap tahun. Analisis tren ini untuk memahami konsistensi dan pertumbuhan pembagian dividen dari tahun ke tahun.

Interpretasi dan Penggunaan

Tren yang konstan atau meningkat pada dividen bisa mengindikasikan rentabilitas dan kesehatan keuangan perusahaan. Investor dapat menggunakan data ini untuk mengidentifikasi potensi Electronic Arts untuk investasi jangka panjang dan penghasilan pendapatan melalui dividen.

Strategi Investasi

Pertimbangkan data dividen dalam menilai kinerja keseluruhan dari Electronic Arts. Analisis mendalam dengan mempertimbangkan aspek keuangan lainnya dapat membantu dalam pengambilan keputusan yang tepat untuk pertumbuhan kapital optimal dan penciptaan pendapatan.

Electronic Arts Sejarah Dividen

TanggalElectronic Arts Dividen
2029e0,62 undefined
2028e0,62 undefined
2027e0,62 undefined
2026e0,62 undefined
2025e0,62 undefined
20240,57 undefined
20230,76 undefined
20220,74 undefined
20210,68 undefined
20200,17 undefined
20180,31 undefined

Electronic Arts Rasio Pembayaran Dividen

Electronic Arts memiliki rasio pembayaran dividen sebesar 17,39% pada tahun 2023. Rasio pembayaran dividen menunjukkan berapa persen dari laba perusahaan yang Electronic Arts bagikan sebagai dividen.
  • 3 Tahun

  • 5 Tahun

  • 10 Tahun

  • 25 tahun

  • Max

Rasio Pembayaran Dividen
Detail

Ausschüttungsquote

Apa itu rasio pembagian dividen tahunan?

Rasio pembagian dividen tahunan untuk Electronic Arts menunjukkan persentase keuntungan yang dibagikan kepada pemegang saham sebagai dividen. Ini adalah indikator untuk kesehatan finansial dan stabilitas perusahaan serta menunjukkan berapa banyak keuntungan yang dikembalikan kepada investor dibandingkan dengan jumlah yang diinvestasikan kembali ke dalam perusahaan.

Cara Menginterpretasikan Data

Rasio pembagian dividen yang lebih rendah untuk Electronic Arts mungkin berarti bahwa perusahaan lebih banyak reinvestasi dalam pertumbuhannya, sementara rasio yang lebih tinggi menunjukkan bahwa lebih banyak keuntungan yang dibagikan sebagai dividen. Investor yang mencari pendapatan berkala mungkin lebih memilih perusahaan dengan rasio pembagian dividen yang lebih tinggi, sementara mereka yang mencari pertumbuhan mungkin lebih memilih perusahaan dengan rasio yang lebih rendah.

Penggunaan Data untuk Investasi

Evaluasi rasio pembagian dividen Electronic Arts bersama dengan metrik finansial dan indikator kinerja lainnya. Rasio pembagian dividen yang berkelanjutan, dikombinasikan dengan kesehatan finansial yang kuat, dapat menunjukkan dividen yang dapat diandalkan. Namun, rasio yang sangat tinggi dapat menunjukkan bahwa perusahaan tidak cukup reinvestasi dalam pertumbuhan masa depannya.

Electronic Arts Sejarah Rasio Pembagian Dividen

TanggalElectronic Arts Rasio Pembayaran Dividen
2029e21,43 %
2028e21,64 %
2027e21,89 %
2026e20,76 %
2025e22,28 %
202422,63 %
202317,39 %
202226,81 %
202123,69 %
20201,65 %
201917,39 %
20189,28 %
201717,39 %
201617,39 %
201517,39 %
201417,39 %
201317,39 %
201217,39 %
201117,39 %
201017,39 %
200917,39 %
200817,39 %
200717,39 %
200617,39 %
200517,39 %
Untuk Electronic Arts saat ini sayangnya tidak ada target harga dan proyeksi yang tersedia.

Electronic Arts Kejutan Laba

TanggalEstimasi EPSEPS-ActualKuartal Laporan
30/6/20240,43 0,52  (21,10 %)2025 Q1
31/3/20241,56 1,37  (-12,28 %)2024 Q4
31/12/20233,02 2,96  (-2,01 %)2024 Q3
30/9/20231,29 1,46  (13,35 %)2024 Q2
30/6/20231,06 1,14  (8,01 %)2024 Q1
31/3/20231,35 1,78  (31,46 %)2023 Q4
31/12/20223,14 2,80  (-10,86 %)2023 Q3
30/9/20221,41 1,45  (2,88 %)2023 Q2
30/6/20220,29 0,47  (61,12 %)2023 Q1
31/3/20221,47 1,46  (-0,92 %)2022 Q4
1
2
3
4
5
...
11

Rating Eulerpool ESG untuk saham Electronic Arts

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

74/ 100

🌱 Environment

59

👫 Social

91

🏛️ Governance

72

Lingkungan (Environment)

Emisi Langsung.
3.875
Emisi tidak langsung dari energi yang dibeli.
19.570
Emisi tidak langsung dalam rantai nilai
144.610
Emisi CO₂
23.445
Strategi Reduksi CO₂
Energi Batubara
Energi Nuklir
Percobaan pada hewan
Bulu & Kulit
Pestisida
Minyak Sawit
Tembakau
Bioteknologi
Konsep Iklim
Pengelolaan Hutan Berkelanjutan
Peraturan Daur Ulang
Kemasan Ramah Lingkungan
Bahan berbahaya
Konsumsi dan Efisiensi Bahan Bakar
Penggunaan dan Efisiensi Air

Sosial (Social)

Persentase Karyawan Wanita26,5
Proporsi Wanita dalam Manajemen
Porsi Karyawan Asia22
Porsi Manajemen Asia19,6
Proporsi Karyawan Hispanik/Latino9,2
Porsi Manajemen Hispanik/Latino6,4
Porsi Karyawan Berkulit Hitam4
Porsi Manajemen Hitam4
Proporsi Karyawan Kulit Putih53,2
Porsi manajemen berkulit putih58,8
Konten Dewasa
Alkohol
Pertahanan
Senjata api
Judi
Kontrak Militer
Konsep Hak Asasi Manusia
Konsep Perlindungan Data
Kesehatan dan Keselamatan Kerja
Katolik

Tata Kelola Perusahaan (Governance)

Laporan Keberlanjutan
Stakeholder-Engagement
Kebijakan Pemanggilan Kembali
Hukum Anti Monopoli

Rating Eulerpool ESG yang terkenal adalah milik intelektual yang dilindungi hak cipta secara ketat oleh Eulerpool Research Systems. Setiap penggunaan tanpa izin, peniruan, atau pelanggaran akan dikejar secara tegas dan dapat berakibat pada konsekuensi hukum yang signifikan. Untuk lisensi, kerja sama, atau hak penggunaan, silakan hubungi kami langsung melalui. Formulir Kontak kepada kami.

Electronic Arts Struktur Pemegang Saham Aktie

%
Nama
Saham
Perubahan
Tanggal
9,38983 % Public Investment Fund24.807.932031/12/2023
6,17845 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.16.323.474-258.31831/12/2023
5,66024 % State Street Global Advisors (US)14.954.3431.674.26231/12/2023
2,33001 % Geode Capital Management, L.L.C.6.155.894348.71231/12/2023
11,03690 % The Vanguard Group, Inc.29.159.5003.838.29728/3/2024
1,91815 % Capital International Investors5.067.765386.63031/12/2023
1,90118 % Invesco Capital Management (QQQ Trust)5.022.927-54.82231/3/2024
1,62563 % Independent Franchise Partners LLP4.294.925-210.92631/12/2023
1,59290 % AllianceBernstein L.P.4.208.448990.94831/12/2023
1,54342 % Ninety One UK Limited4.077.711-7.11531/12/2023
1
2
3
4
5
...
10

Electronic Arts Dewan Direksi dan Dewan Komisaris

Mr. Andrew Wilson48
Electronic Arts Chairman of the Board, Chief Executive Officer (sejak 2011)
Gaji: 20,66 Juta.
Ms. Laura Miele53
Electronic Arts Chief Operating Officer
Gaji: 10,80 Juta.
Ms. Mala Singh52
Electronic Arts Chief People Officer
Gaji: 5,94 Juta.
Mr. Richard Simonson64
Electronic Arts Independent Director
Gaji: 358.835,00
Ms. Talbott Roche56
Electronic Arts Independent Director
Gaji: 353.417,00
1
2
3

Electronic Arts Rantai pasokan

NamaHubunganKorelasi Dua MingguKorelasi Satu BulanKorelasi Tiga BulanKorelasi Enam BulanKorelasi Satu TahunKorelasi Dua Tahun
RTL Group Saham
RTL Group
PemasokPelanggan0,920,700,04-0,010,610,31
PemasokPelanggan0,870,680,07-0,03-0,11-0,57
PemasokPelanggan0,830,520,270,240,420,82
PemasokPelanggan0,810,610,190,120,740,89
Nintendo Co., Ltd. Saham
Nintendo Co., Ltd.
PemasokPelanggan0,800,320,250,23--
PemasokPelanggan0,780,720,600,05-0,46-0,14
PemasokPelanggan0,750,69-0,080,120,43-0,59
Technicolor Saham
Technicolor
PemasokPelanggan0,740,65-0,030,060,57-0,72
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien Saham
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien
PemasokPelanggan0,730,58-0,06---
PemasokPelanggan0,730,730,36-0,07-0,040,75
1
2
3
4
...
5

Pertanyaan Umum tentang Saham Electronic Arts

What values and corporate philosophy does Electronic Arts represent?

Electronic Arts Inc represents a strong commitment to innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. With a focus on delivering immersive and engaging gaming experiences, the company continually pushes the boundaries of technology and storytelling. As a pioneer in the interactive entertainment space, Electronic Arts Inc strives to bring players closer to their favorite games and characters through innovative gameplay mechanics and stunning graphics. Furthermore, the company values diversity and inclusion, fostering a culture of collaboration and respect within its global workforce. As a result, Electronic Arts Inc has established itself as a leading force in the gaming industry, creating unforgettable experiences for gamers worldwide.

In which countries and regions is Electronic Arts primarily present?

Electronic Arts Inc, a leading global interactive entertainment company, has a significant presence in various countries and regions around the world. With operations spanning across North America, Europe, Asia, and Australia, Electronic Arts Inc has established itself as a truly global player in the gaming industry. The company actively develops and publishes its games in numerous countries, including the United States, Canada, United Kingdom, Germany, France, Spain, Italy, China, Japan, Australia, and many more. Electronic Arts Inc's expansive presence allows it to reach a wide audience of gamers and solidify its position as a key player in the international gaming market.

What significant milestones has the company Electronic Arts achieved?

Electronic Arts Inc has achieved numerous significant milestones throughout its history. Some notable achievements include the introduction of popular gaming franchises such as "FIFA," "SimCity," "Battlefield," and "Need for Speed." The company revolutionized the gaming industry with innovative titles and gameplay experiences, contributing to the growth and development of electronic entertainment. Electronic Arts Inc has also been recognized for its excellence in game design and has received various awards and accolades. Overall, the company's commitment to creativity, innovation, and delivering exceptional gaming experiences has cemented its position as a leading player in the industry.

What is the history and background of the company Electronic Arts?

Electronic Arts Inc., commonly known as EA, is a prominent American video game company with a rich history and extensive background. Established in 1982 by Trip Hawkins, EA quickly gained prominence as a pioneer in the gaming industry. Over the years, it has developed and published a vast array of popular video games, including renowned franchises like Madden NFL, FIFA, The Sims, and Battlefield. Through strategic partnerships, acquisitions, and collaborations, EA expanded its presence globally and became a leading force in the gaming market. With a commitment to innovation and captivating storytelling, Electronic Arts Inc. continues to shape the future of interactive entertainment for gamers worldwide.

Who are the main competitors of Electronic Arts in the market?

The main competitors of Electronic Arts Inc in the market are Activision Blizzard, Inc., Take-Two Interactive Software, Inc., and Ubisoft Entertainment SA.

In which industries is Electronic Arts primarily active?

Electronic Arts Inc primarily operates in the video game industry.

What is the business model of Electronic Arts?

Electronic Arts Inc's business model revolves around producing, marketing, and distributing video games and interactive entertainment globally. As one of the leading game publishers, Electronic Arts offers a diverse portfolio of popular titles across various platforms and genres. By leveraging their expertise in game development, licensing, and digital distribution, the company generates revenue through game sales, subscriptions, in-game purchases, and advertising. With a strong focus on innovation, quality, and engaging gameplay experiences, Electronic Arts continues to thrive in the dynamic gaming industry.

Berapa KGV dari Electronic Arts 2024?

Rasio P/E Electronic Arts adalah 30,81.

KUV apa yang dimiliki oleh Electronic Arts 2024?

Rasio KUV dari Electronic Arts adalah 5,19.

Skor Kualitas AlleAktien apa yang dimiliki oleh Electronic Arts?

Skor Kualitas AlleAktien untuk Electronic Arts adalah 7/10.

Berapa jumlah pendapatan dari Electronic Arts 2024?

Omset Electronic Arts adalah 7,56 miliar USD.

Berapa besar keuntungan dari Electronic Arts 2024?

Laba Electronic Arts adalah 1,27 miliar USD.

Apa yang dilakukan Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is a global company specializing in the development, distribution, and marketing of video games. Founded in 1982 in California, EA has become one of the world's largest and most successful video game companies, with over 9,000 employees and nearly $6.5 billion in revenue in the fiscal year 2021.

Berapa besar dividen Electronic Arts?

Electronic Arts membayarkan dividen sebesar 0,74 USD yang dibagi melalui 4 pembayaran dalam setahun.

Berapa kali Electronic Arts membayar dividen?

Electronic Arts membagikan dividen sebanyak 4 kali dalam setahun.

Apa itu ISIN Electronic Arts?

ISIN dari Electronic Arts adalah US2855121099.

Apa itu Electronic Arts WKN?

WKN dari Electronic Arts adalah 878372.

Apa itu Ticker Electronic Arts?

Ticker dari Electronic Arts adalah EA.

Berapa banyak Dividen yang dibayarkan oleh Electronic Arts?

Dalam 12 bulan terakhir, Electronic Arts membayar dividen sebesar 0,57 USD . Ini setara dengan yield dividen sekitar 0,40 %. Untuk 12 bulan mendatang, Electronic Arts diperkirakan akan membayar dividen sebesar 0,62 USD.

Berapa tingkat dividen dari Electronic Arts?

Imbal hasil dividen dari Electronic Arts saat ini adalah 0,40 %.

Kapan Electronic Arts membayar dividen?

Electronic Arts membayar dividen setiap kuartal. Dividen ini dibayarkan pada bulan Desember, Maret, Juni, September.

Seberapa aman dividen dari Electronic Arts?

Electronic Arts membayar dividen setiap tahun dalam 0 tahun terakhir.

Berapa besar dividen dari Electronic Arts?

Untuk 12 bulan ke depan, diperkirakan akan ada dividen sebesar 0,62 USD. Ini setara dengan yield dividen sebesar 0,43 %.

Di sektor manakah Electronic Arts berada?

Electronic Arts dikelompokkan dalam sektor 'Komunikasi'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Untuk menerima dividen terakhir dari Electronic Arts tanggal 18/9/2024 sejumlah 0,19 USD, Anda harus memiliki saham tersebut di portofolio sebelum tanggal Ex-Tag pada 28/8/2024.

Kapan Electronic Arts membayar dividen terakhir?

Pembayaran dividen terakhir dilakukan pada 18/9/2024.

Berapa besarnya dividen dari Electronic Arts pada tahun 2023?

Pada tahun 2023, Electronic Arts 0,76 USD telah dibayarkan sebagai dividen.

Dalam mata uang apa Electronic Arts membayar dividen?

Dividen dari Electronic Arts dibayarkan dalam USD.

Lainnya metrik dan analisis dari Electronic Arts dalam Analisis Mendalam

Analisis saham kami untuk saham Electronic Arts Pendapatan mencakup kalkulasi keuangan penting seperti pendapatan, keuntungan, P/E ratio (KGV), P/S ratio (KUV), EBIT, serta informasi tentang dividen. Selain itu, kami juga mengamati aspek-aspek seperti saham, kapitalisasi pasar, utang, ekuitas, dan kewajiban dari Electronic Arts Pendapatan. Jika Anda mencari informasi lebih rinci tentang topik-topik ini, kami menawarkan analisis terperinci di subhalaman kami.