2024-ben a(z) Electronic Arts saját tőkén belüli megtérülése (ROE) 0,17 volt, ami 63,75%-kal magasabb a(z) 0,10 előző évi ROE-hoz képest.

Electronic Arts Aktienanalyse

Mit csinál Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Árbevétel szegmensenként

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE részleteiben

A Electronic Arts saját tőkére vetített megtérülésének (ROE) dekódolása

A Electronic Arts saját tőkére vetített megtérülése (ROE) egy alapvető mutatószám, amely a vállalat rentabilitását értékeli a saját tőkéhez viszonyítva. Az ROE, amelyet a nettó nyereség osztásával számítanak ki a részvényesek saját tőkéjére, szemlélteti, milyen hatékonyan képes a vállalat nyereséget generálni a részvényesek befektetéseiből. Egy magasabb ROE fokozott hatékonyságot és rentabilitást jelent.

Évről évre történő összehasonlítás

A Electronic Arts ROE-jének éves összehasonlítása segít követni a rentabilitási trendeket és a pénzügyi teljesítményt. Egy növekvő ROE növekedő rentabilitásra és értékteremtésre utal a részvényesek számára, míg egy csökkenő ROE a nyereségtermelési vagy a saját tőkemenedzsment problémáira hívhatja fel a figyelmet.

Hatások a befektetésekre

A Electronic Arts ROE-je létfontosságú a befektetők számára, akik a vállalat rentabilitását, hatékonyságát és befektetési vonzerejét értékelik. Egy erős ROE jelzi a vállalat képességét arra, hogy a tőkebefektetéseket nyereséggé konvertálja, ezáltal növelve vonzerejét a lehetséges és jelenlegi befektetők számára.

Az ROE-ingadozások értelmezése

A Electronic Arts ROE-jében bekövetkező változások a nettó nyereség, a saját tőke vagy mindkettő ingadozásából eredhetnek. Ezeket az ingadozásokat azért vizsgálják, hogy értékeljék a menedzsment hatékonyságát, a pénzügyi stratégiákat, valamint a kapcsolódó kockázatokat és lehetőségeket, továbbá hogy segítsék a befektetőket a megalapozott döntéshozatalban.

Gyakran Ismételt Kérdések a Electronic Arts részvényről

Milyen magas a Electronic Arts ROE-ja (saját tőkére vetített megtérülés) ebben az évben?

Az idei évben a Electronic Arts ROE-je 0,17 undefined.

Hogyan alakult az Electronic Arts ROE-ja (Saját Tőkére vonatkozó Mezszám) az előző évhez képest?

A Electronic Arts ROE-ja az előző évhez képest 63,75%-emelkedett változott.

Milyen hatással van a magas ROE (saját tőkére vonatkozó megtérülés) a Electronic Arts befektetőire?

Egy magas ROE azt mutatja, hogy Electronic Arts jó tőkearányos megtérülést ér el, és sikeresen monetizálja beruházásait. Ez a befektetők számára pozitív jelző.

Milyen hatással van az alacsony ROE (Return on Equity) a Electronic Arts befektetőire?

Egy alacsony ROE arra utalhat, hogy Electronic Arts nehézségekbe ütközik befektetéseinek sikeres monetizálásában, ami a befektetők számára negatív jelzés lehet.

Milyen hatással van egy Electronic Arts ROE (saját tőkére vetített megtérülés) változás a vállalatra?

Az ROE (Return on Equity) Electronic Arts mértékű változása lehet egy indikátor a vállalat pénzügyi teljesítményére vonatkozóan, és megmutathatja, hogy a vállalat milyen sikeresen teljesít azonos ágazatbeli más vállalatokhoz képest.

Hogyan számítható ki a Electronic Arts ROE-ja (Saját Tőkére Jutó Mezszám)?

Az ROE (saját tőkére jutó megtérülés) úgy számítható ki, hogy a vállalat nyereségét elosztjuk a teljes saját tőkével. A képlet a következő: ROE = Nyereség / Teljes saját tőke.

Milyen tényezők befolyásolják a Electronic Arts ROE-ját (Saját tőkére vonatkozó megtérülés)?

Néhány olyan tényező, amely befolyásolhatja a Electronic Arts ROE-ját (Return on Equity), többek között az sajáttőke-használat hatékonysága, a vállalat nyereségessége és a finanszírozási szerkezet.

Milyen stratégiai lépéseket tehet a , hogy javítsa a ROE-t (Saját tőkére vetített megtérülés)?

A ROE (Return on Equity) javítása érdekében a többek között olyan intézkedéseket hajthat végre, mint a költségcsökkentés, az értékesítés növelése, a saját tőke felhasználásának hatékonyságának javítása, és a finanszírozási struktúra módosítása. Fontos, hogy a vállalat alaposan felülvizsgálja pénzügyi helyzetét annak érdekében, hogy meghatározza a legjobb stratégiai lépéseket a ROE (Return on Equity) javítására.

Mennyi osztalékot fizet a Electronic Arts?

Az elmúlt 12 hónapban a(z) Electronic Arts osztalékot fizetett 0,76 USD összegben. Ez körülbelül 0,46 % osztalékhozamnak felel meg. A következő 12 hóban a(z) Electronic Arts várhatóan 0,82 USD összegű osztalékot fog fizetni.

Mekkora a Electronic Arts osztalékhozama?

A(z) Electronic Arts jelenlegi osztalékhozama 0,46 %.

Mikor fizet Electronic Arts osztalékot?

A(z) Electronic Arts negyedévente fizet osztalékot. Az osztalékokat a következő hónapokban osztják ki: március, június, szeptember, december.

Milyen biztos a(z) Electronic Arts osztaléka?

A Electronic Arts az elmúlt 0 évben minden évben fizetett osztalékot.

Mekkora a Electronic Arts osztaléka?

A következő 12 hónapban 0,82 USD összegű osztalékra számítanak. Ez 0,50 % osztalékhozamnak felel meg.

Melyik szektorban található a Electronic Arts?

A(z) Electronic Arts a(z) 'Kommunikáció' szektorhoz van besorolva.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Az utolsó, Electronic Arts által 2024. 12. 18.-án/én fizetett 0,19 USD összegű osztalék megszerzéséhez a részvénynek az ex-nap előtti 2024. 11. 27.-nál kellett lennie a portfóliódban.

Mikor fizetett utoljára osztalékot a Electronic Arts?

Az utolsó osztalék kifizetése 2024. 12. 18. időpontban történt.

Mekkora volt a(z) Electronic Arts osztaléka 2023-ben?

2023 évben a Electronic Arts 0,76 USD összegű osztalékot fizetett ki.

Milyen pénznemben fizeti ki a Electronic Arts a részvényesi osztalékot?

Az Electronic Arts osztalékait USD fizeti ki.

Részvénytakarékprogramok vonzó lehetőséget kínálnak a befektetők számára a hosszú távú vagyon felépítésére. Az egyik fő előny a úgynevezett átlagárfolyam-hatás: Rendszeres befektetés esetén egy meghatározott összeg kerül részvényekbe vagy részvényalapokba, így automatikusan több részvényt vásárolunk, amikor az árak alacsonyak, és kevesebbet, amikor magasak. Ez idővel kedvezőbb átlagárfolyamhoz vezethet részvényenként. Továbbá a részvénytakarékprogramok lehetővé teszik a kisebb befektetők számára is a drágább részvényekhez való hozzáférést, hiszen már kis összegekkel is részt vehetnek benne. A rendszeres befektetés ráadásul elősegíti a fegyelmezett befektetési stratégiát, valamint segít elkerülni az érzelmi döntések, mint az impulzív vásárlás vagy eladás. Ezenkívül a befektetők a részvények potenciális értéknövekedéséből, valamint az újrainvesztítható osztalékfizetésekből is profitálhatnak, ami fokozza a kamatos kamat hatását és így az befektetett tőke növekedését.

A Electronic Arts részvény az alábbi szolgáltatóknál megtakarítási tervben elérhető: Trade Republic, Scalable Capital és Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Az Electronic Arts Árbevétel részvényeink elemzése fontos pénzügyi mutatókat tartalmaz, mint a bevétel, nyereség, P/E arány, P/S arány, EBIT, valamint információkat a osztalékról. Ezenkívül megvizsgáljuk olyan szempontokat, mint a részvények, piaci kapitalizáció, adósságok, saját tőke és kötelezettségek a Electronic Arts Árbevétel esetében. Ha ezekkel a témákkal kapcsolatban részletesebb információkat keres, aloldalainkon részletes elemzéseket kínálunk: