Electronic Arts Alkalmazottak 2024

Electronic Arts Alkalmazottak

9800,00

Electronic Arts Oszalékhozam

0,59 %

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

2024 évben a(z) Electronic Arts 9800,00 alkalmazottat foglalkoztatott, ami 0%-os változást jelent az előző év 9800,00 alkalmazottjához képest.

Electronic Arts Aktienanalyse

Mit csinál Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Árbevétel szegmensenként

A Electronic Arts részvény (US2855121099, 878372, EA) üzleti jelentése szerint a bevételeit 4 szegmensre bontja fel: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. A Electronic Arts részvény (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-szimbólum: EA) egy vezető befektetés azoknak az befektetőknek, akik a Communication Services szektorban való részesedés iránt érdeklődnek.

Alkalmazottak részleteiben

Electronic Arts alkalmazottak elemzése

A Electronic Arts alkalmazottai kritikus szerepet játszanak működésében, és elősegítik az innovációt, a termelékenységet és a növekedést. A munkaerő létszáma és összetétele betekintést nyújt a vállalat méretébe, a sokféleségbe és a humántőkebe történő beruházásba. Az alkalmazotti adatok elemzése alapvető a működési kapacitás és Electronic Arts jövőbeli potenciáljának megértéséhez.

Évről évre összehasonlítás

A Electronic Arts alkalmazotti létszámának éves összehasonlítása segít a növekedési minták, terjeszkedés vagy visszaesés azonosításában. Az alkalmazottak számának növekedése a műveletek kiterjesztésére és a tehetségekbe történő beruházásra utalhat, míg a csökkenés a hatékonyság javítását, az automatizálást vagy üzleti kihívásokat jelezhet.

Hatások a befektetésekre

A Electronic Arts alkalmazotti adatai befolyásolják a befektetési döntéseket, mivel tájékoztatást nyújtanak a vállalat üzleti hatékonyságáról, innovációs képességéről és fenntarthatóságáról. A befektetők a munkaerőadatokat értékelik a vállalat stratégiáinak hatékony végrehajtási potenciálját, az innovációt és a piaci változásokhoz való alkalmazkodást illetően.

Alkalmazotti adatok értelmezése

A Electronic Arts alkalmazottainak számának ingadozásai a vállalati stratégiai változásokra, az üzleti követelményekre és a piaci dinamikákra utalnak. A befektetők és elemzők ezeket a trendeket vizsgálják, hogy értékeljék a vállalat stratégiai pozicionálását, alkalmazkodó képességét és a fenntartható növekedésre való potenciálját.

Gyakran Ismételt Kérdések a Electronic Arts részvényről

Hány alkalmazottja van a(z) Electronic Arts -nak/-nek ebben az évben?

A(z) Electronic Arts idén 9800,00 undefined munkatársat foglalkoztat.

Hány munkatársa volt a Electronic Arts-nak az előző évhez képest?

Az előző évhez képest a Electronic Arts 0% több munkavállalót foglalkoztatott.

Milyen hatással volt a dolgozók száma a Electronic Arts vállalatra?

A munkavállalók száma közvetlenül befolyásolja a Electronic Arts hatékonyságát és termelékenységét. A magasabb munkavállalói létszám azt jelentheti, hogy a vállalat növekszik és több erőforrással rendelkezik a céljai eléréséhez, míg az alacsonyabb munkavállalói létszám arra utalhat, hogy a vállalat költségeket takarít meg, vagy nehézségei vannak új munkatársak toborzásában.

Milyen hatással volt a Electronic Arts alkalmazottainak száma a befektetőkre?

Az alkalmazottak száma hatással lehet a Electronic Arts befektetőire is, mivel ez egy indikátor lehet a cég növekedésére és pénzügyi egészségére. A magasabb alkalmazottszám ígéretes lehet a befektetőknek, míg az alacsonyabb szám talán aggodalmat válthat ki.

Hogyan hat a Electronic Arts értékű saját tőke emelése a vállalatra?

Egy Electronic Arts értékű saját tőke növelése javíthatja a vállalat pénzügyi stabilitását és növelheti annak képességét, hogy jövőbeli beruházásokat hajtson végre és kötelezettségeinek eleget tegyen.

Hogyan hatással van a Electronic Arts saját tőke csökkentése a vállalatra?

Egy Electronic Arts összegű saját tőke csökkenés befolyásolhatja annak pénzügyi stabilitását és csökkentheti a jövőbeli beruházások és kötelezettségek teljesítésének képességét.

Mik azok a tényezők, amelyek befolyásolják a(z) Electronic Arts saját tőkéjét?

Néhány tényező, amely befolyásolhatja a(z) Electronic Arts saját tőkéjét, többek között magában foglalhatja a bevétel alakulását, az eredménykimutatást, a dividendafizetéseket és a beruházásokat.

Miért fontos a Electronic Arts saját tőkéje az befektetők számára?

A(z) Electronic Arts saját tőkéje fontos az befektetők számára, mivel az a cég pénzügyi stabilitásának mutatója, és információkat nyújt arról, hogy mekkora pénzügyi támogatást tud a vállalat nyújtani a kötelezettségekkel és a jövőbeli beruházásokkal kapcsolatban.

Hogyan befolyásolja a Electronic Arts alkalmazottainak száma a vállalatot?

Az Electronic Arts munkatársainak száma közvetlenül befolyásolhatja a vállalat növekedését és teljesítményét. A magasabb számú munkatárs több kapacitást és termelékenységet eredményezhet, míg az alacsonyabb munkatársi létszám esetlegesen alacsonyabb hatékonysághoz és korlátozásokhoz vezethet.

Hogyan alakult az Electronic Arts alkalmazottainak száma az elmúlt években?

Az elmúlt években a(z) Electronic Arts dolgozóinak száma 0-val/-vel változott.

Hány alkalmazottja van jelenleg a(z) Electronic Arts cégnek?

A Electronic Arts jelenleg 9800,00 undefined munkavállalót foglalkoztat.

Miért fontos a befektetők számára a Electronic Arts alkalmazottainak száma?

Az alkalmazottak száma fontos a Electronic Arts befektetők számára, mivel ez egy jelzője a vállalat növekedési potenciáljának és teljesítőképességének. További információkat is tartalmaz arról, hogy a vállalat milyen képes az emberi erőforrásait kezelni és toborozni.

Milyen stratégiai lépéseket tehet Electronic Arts a munkatársak számának megváltoztatására?

A munkavállalói létszám megváltoztatásához a Electronic Arts többek között olyan intézkedéseket hajthat végre, mint a juttatási csomagok módosítása, a munkakörülmények javítása, toborzási kampányok lebonyolítása és egy pozitív vállalati kultúra előmozdítása. Fontos, hogy a vállalat alaposan felülvizsgálja a helyzetét annak érdekében, hogy meghatározhassa a legjobb stratégiai intézkedéseket a munkavállalói létszám megváltoztatásához.

Mennyi osztalékot fizet a Electronic Arts?

Az elmúlt 12 hónapban a(z) Electronic Arts osztalékot fizetett 0,76 USD összegben. Ez körülbelül 0,59 % osztalékhozamnak felel meg. A következő 12 hóban a(z) Electronic Arts várhatóan 0,82 USD összegű osztalékot fog fizetni.

Mekkora a Electronic Arts osztalékhozama?

A(z) Electronic Arts jelenlegi osztalékhozama 0,59 %.

Mikor fizet Electronic Arts osztalékot?

A(z) Electronic Arts negyedévente fizet osztalékot. Az osztalékokat a következő hónapokban osztják ki: június, szeptember, december, március.

Milyen biztos a(z) Electronic Arts osztaléka?

A Electronic Arts az elmúlt 9 évben minden évben fizetett osztalékot.

Mekkora a Electronic Arts osztaléka?

A következő 12 hónapban 0,82 USD összegű osztalékra számítanak. Ez 0,64 % osztalékhozamnak felel meg.

Melyik szektorban található a Electronic Arts?

A(z) Electronic Arts a(z) 'Kommunikáció' szektorhoz van besorolva.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Az utolsó, Electronic Arts által 2024. 03. 20.-án/én fizetett 0,19 USD összegű osztalék megszerzéséhez a részvénynek az ex-nap előtti 2024. 02. 27.-nál kellett lennie a portfóliódban.

Mikor fizetett utoljára osztalékot a Electronic Arts?

Az utolsó osztalék kifizetése 2024. 03. 20. időpontban történt.

Mekkora volt a(z) Electronic Arts osztaléka 2023-ben?

2023 évben a Electronic Arts 0,74 USD összegű osztalékot fizetett ki.

Milyen pénznemben fizeti ki a Electronic Arts a részvényesi osztalékot?

Az Electronic Arts osztalékait USD fizeti ki.

Részvénytakarékprogramok vonzó lehetőséget kínálnak a befektetők számára a hosszú távú vagyon felépítésére. Az egyik fő előny a úgynevezett átlagárfolyam-hatás: Rendszeres befektetés esetén egy meghatározott összeg kerül részvényekbe vagy részvényalapokba, így automatikusan több részvényt vásárolunk, amikor az árak alacsonyak, és kevesebbet, amikor magasak. Ez idővel kedvezőbb átlagárfolyamhoz vezethet részvényenként. Továbbá a részvénytakarékprogramok lehetővé teszik a kisebb befektetők számára is a drágább részvényekhez való hozzáférést, hiszen már kis összegekkel is részt vehetnek benne. A rendszeres befektetés ráadásul elősegíti a fegyelmezett befektetési stratégiát, valamint segít elkerülni az érzelmi döntések, mint az impulzív vásárlás vagy eladás. Ezenkívül a befektetők a részvények potenciális értéknövekedéséből, valamint az újrainvesztítható osztalékfizetésekből is profitálhatnak, ami fokozza a kamatos kamat hatását és így az befektetett tőke növekedését.

A Electronic Arts részvény az alábbi szolgáltatóknál megtakarítási tervben elérhető: Trade Republic, Scalable Capital és Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Az Electronic Arts Árbevétel részvényeink elemzése fontos pénzügyi mutatókat tartalmaz, mint a bevétel, nyereség, P/E arány, P/S arány, EBIT, valamint információkat a osztalékról. Ezenkívül megvizsgáljuk olyan szempontokat, mint a részvények, piaci kapitalizáció, adósságok, saját tőke és kötelezettségek a Electronic Arts Árbevétel esetében. Ha ezekkel a témákkal kapcsolatban részletesebb információkat keres, aloldalainkon részletes elemzéseket kínálunk: