Take-Two Interactive Software Dionica

Take-Two Interactive Software Prihod 2024

Take-Two Interactive Software Prihod

5,35 milijardi USD

Ticker

TTWO

ISIN

US8740541094

WKN

914508

U godini 2024 kompanija Take-Two Interactive Software ostvarila je promet od 5,35 milijardi USD, što je −0,01% razlika u usporedbi s prometom 5,35 milijardi USD prethodne godine.

Povijest Take-Two Interactive Software Prihod

GODINAPRIHOD (undefined USD)BRUTO MARGINA (%)
2030e7,4839,14
2029e9,6530,35
2028e8,6433,92
2027e8,4134,85
2026e8,1036,18
2025e5,7450,99
20245,3554,75
20235,3544,20
20223,5058,21
20213,3754,49
20203,0950,06
20192,6742,90
20181,7949,90
20171,7842,52
20161,4142,43
20151,0826,60
20142,3539,83
20131,2141,05
20120,8335,97
20111,1439,36
20100,3638,08
20090,7033,30
20081,2342,35
20070,7031,63
20060,7624,70
20050,8644,64

Take-Two Interactive Software dionica promet, EBIT, dobit

  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Prihod
EBIT
Dobit
Detalji

Promet, dobit & EBIT

Razumijevanje prometa, EBIT-a i dohotka

Dobijte uvid u Take-Two Interactive Software, sveobuhvatan pregled financijske izvedbe može se dobiti analiziranjem dijagrama prometa, EBIT-a i dohotka. Promet predstavlja ukupni prihod koji Take-Two Interactive Software ostvaruje iz svojih glavnih poslova i pokazuje sposobnost tvrtke da privuče i zadrži kupce. EBIT (Dobit prije kamata i poreza) pruža informacije o operativnoj profitabilnosti tvrtke, neovisno o poreznim i kamatnim troškovima. Odjeljak dohodak odražava neto dobit Take-Two Interactive Software, krajnju mjeru njegove financijske zdravosti i profitabilnosti.

Godišnja analiza i usporedbe

Pogledajte godišnje stupce kako biste razumjeli godišnju izvedbu i rast Take-Two Interactive Software. Usporedite promet, EBIT i dohodak kako biste procijenili učinkovitost i profitabilnost tvrtke. Veći EBIT u usporedbi s prethodnom godinom ukazuje na poboljšanje operativne učinkovitosti. Slično tome, povećanje dohotka ukazuje na povećanu ukupnu profitabilnost. Analiza godinu za godinom pomaže ulagačima razumjeti putanju rasta i operativnu učinkovitost tvrtke.

Koristiti očekivanja za investiciju

Očekivane vrijednosti za nadolazeće godine pružaju ulagačima uvid u očekivanu financijsku izvedbu Take-Two Interactive Software. Analizom ovih prognoza zajedno s povijesnim podacima pomaže se u donošenju informiranih investicijskih odluka. Ulagači mogu procijeniti potencijalne rizike i prinose te uskladiti svoje investicijske strategije kako bi optimizirali profitabilnost i smanjili rizike.

Uvid u investicije

Usporedba između prometa i EBIT-a pomaže u procjeni operativne učinkovitosti Take-Two Interactive Software, dok usporedba prometa i dohotka otkriva neto profitabilnost nakon uzimanja u obzir svih troškova. Ulagači mogu dobiti vrijedne uvide pažljivom analizom ovih financijskih parametara te tako postaviti temelje za strateške odluke o investiranju kako bi iskoristili potencijal rasta Take-Two Interactive Software.

Take-Two Interactive Software Prihod, dobit i povijest EBIT-a

DatumTake-Two Interactive Software PrihodTake-Two Interactive Software EBITTake-Two Interactive Software Dobit
2030e7,48 milijardi undefined0 undefined0 undefined
2029e9,65 milijardi undefined2,57 milijardi undefined0 undefined
2028e8,64 milijardi undefined1,89 milijardi undefined1,38 milijardi undefined
2027e8,41 milijardi undefined2,18 milijardi undefined1,58 milijardi undefined
2026e8,10 milijardi undefined1,71 milijardi undefined1,30 milijardi undefined
2025e5,74 milijardi undefined670,35 mil. undefined446,72 mil. undefined
20245,35 milijardi undefined−456,60 mil. undefined−3,74 milijardi undefined
20235,35 milijardi undefined−921,40 mil. undefined−1,12 milijardi undefined
20223,50 milijardi undefined545,10 mil. undefined418,00 mil. undefined
20213,37 milijardi undefined629,10 mil. undefined588,90 mil. undefined
20203,09 milijardi undefined425,40 mil. undefined404,50 mil. undefined
20192,67 milijardi undefined201,70 mil. undefined333,80 mil. undefined
20181,79 milijardi undefined161,60 mil. undefined173,40 mil. undefined
20171,78 milijardi undefined91,30 mil. undefined66,00 mil. undefined
20161,41 milijardi undefined60,50 mil. undefined−8,30 mil. undefined
20151,08 milijardi undefined−258,50 mil. undefined−279,50 mil. undefined
20142,35 milijardi undefined415,20 mil. undefined320,50 mil. undefined
20131,21 milijardi undefined5,20 mil. undefined−29,50 mil. undefined
2012825,80 mil. undefined−84,30 mil. undefined−108,80 mil. undefined
20111,14 milijardi undefined77,10 mil. undefined45,30 mil. undefined
2010359,20 mil. undefined−10,90 mil. undefined−28,80 mil. undefined
2009701,10 mil. undefined−120,20 mil. undefined−140,50 mil. undefined
20081,23 milijardi undefined115,50 mil. undefined94,30 mil. undefined
2007695,80 mil. undefined−110,40 mil. undefined−138,40 mil. undefined
2006761,40 mil. undefined−167,60 mil. undefined−184,90 mil. undefined
2005859,50 mil. undefined30,40 mil. undefined35,30 mil. undefined

Take-Two Interactive Software Aktie marže

Take-Two Interactive Software analiza marži pokazuje bruto maržu, EBIT maržu, kao i profitnu maržu od Take-Two Interactive Software. EBIT marža (EBIT/Promet) pokazuje koliko posto prometa ostaje kao operativni dobitak. Profitna marža pokazuje koliko posto prometa od Take-Two Interactive Software ostaje.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Bruto marža
EBIT marža
Marža dobiti
Detalji

Marže

Razumijevanje bruto marže

Bruto marža, izražena u postocima, pokazuje bruto dobit od prihoda Take-Two Interactive Software. Viši postotak bruto marže znači da Take-Two Interactive Software zadržava više prihoda nakon što se uzmu u obzir troškovi prodanih dobara. Investitori koriste ovu mjeru kako bi ocijenili financijsko zdravlje i operativnu učinkovitost te ju uspoređivali s konkurentima i prosjecima industrije.

Analiza EBIT marže

EBIT marža predstavlja dobit Take-Two Interactive Software prije kamata i poreza. Analiza EBIT marže kroz različite godine pruža uvid u operativnu profitabilnost i učinkovitost, bez utjecaja financijske poluge i poreznog ustrojstva. Rastuća EBIT marža tijekom godina signalizira poboljšanu operativnu izvedbu.

Uvidi u maržu prihoda

Marža prihoda pokazuje ukupan prihod koji Take-Two Interactive Software ostvaruje. Uspoređujući maržu prihoda iz godine u godinu, investitori mogu procijeniti rast i širenje tržišta Take-Two Interactive Software. Važno je usporediti maržu prihoda s bruto i EBIT maržom kako bi se bolje razumjele strukture troškova i dobiti.

Interpretacija očekivanja

Očekivane vrijednosti za bruto, EBIT i maržu prihoda pružaju budući financijski izgled Take-Two Interactive Software. Investitori bi trebali usporediti ova očekivanja s povijesnim podacima kako bi razumjeli potencijalni rast i faktore rizika. Ključno je uzeti u obzir pretpostavke i metode koje se koriste za prognozu očekivanih vrijednosti kako bi se donosile informirane investicijske odluke.

Komparativna analiza

Usporedba bruto, EBIT i marže prihoda, godišnje i višegodišnje, omogućava investitorima da provedu opsežnu analizu financijskog zdravlja i izgleda za rast Take-Two Interactive Software. Procjena trendova i obrazaca u tim maržama pomaže u identificiranju snaga, slabosti i potencijalnih investicijskih prilika.

Take-Two Interactive Software Povijest marže

Take-Two Interactive Software Bruto maržaTake-Two Interactive Software Marža dobitiTake-Two Interactive Software EBIT maržaTake-Two Interactive Software Marža dobiti
2030e54,75 %0 %0 %
2029e54,75 %26,58 %0 %
2028e54,75 %21,90 %15,97 %
2027e54,75 %25,88 %18,80 %
2026e54,75 %21,11 %16,06 %
2025e54,75 %11,67 %7,78 %
202454,75 %−8,54 %−69,99 %
202344,20 %−17,22 %−21,02 %
202258,21 %15,55 %11,93 %
202154,49 %18,65 %17,46 %
202050,06 %13,77 %13,09 %
201942,90 %7,56 %12,51 %
201849,90 %9,01 %9,67 %
201742,52 %5,13 %3,71 %
201642,43 %4,28 %−0,59 %
201526,60 %−23,87 %−25,81 %
201439,83 %17,66 %13,63 %
201341,05 %0,43 %−2,43 %
201235,97 %−10,21 %−13,18 %
201139,36 %6,78 %3,98 %
201038,08 %−3,03 %−8,02 %
200933,30 %−17,14 %−20,04 %
200842,35 %9,38 %7,66 %
200731,63 %−15,87 %−19,89 %
200624,70 %−22,01 %−24,28 %
200544,64 %3,54 %4,11 %

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Što radi Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Take-Two Interactive Software Prihod po segmentu

U financijskom izvješću dionice Take-Two Interactive Software (US8740541094, 914508, TTWO) prihodi su podijeljeni u 2 segmenata: 1. Console Games, 2. PC and other. Dionica Take-Two Interactive Software (WKN: 914508, ISIN: US8740541094, oznaka na burzi: TTWO) vodeća je investicija za ulagače zainteresirane za sudjelovanje u sektoru Communication Services.

  • 75 % Console Games

  • 25 % PC and other

Prihod u detalje

Razumijevanje prihoda od prodaje od Take-Two Interactive Software

Brojke prodaje od Take-Two Interactive Software dolaze od ukupnog prihoda ostvarenog u određenom razdoblju od prodaje robe ili pružanja usluga. Ove brojke su direktni odraz sposobnosti tvrtke da svoje proizvode ili usluge pretvori u prihod i pokazuju potražnju i prisutnost na tržištu.

Usporedba iz godine u godinu

Analiza godišnjih prodajnih brojki od Take-Two Interactive Software pruža uvide u rast i stabilnost tvrtke. Rast prodajnih brojki ukazuje na rastuću potražnju za ponudama, učinkovit marketing ili ekspanziju na nova tržišta. Međutim, smanjenje može ukazivati na zasićenost tržišta, povećanu konkurenciju ili manje učinkovite strategije.

Utjecaji na ulaganje

Investitori često proučavaju prodajne podatke od Take-Two Interactive Software kako bi procijenili financijsko zdravlje i izglede za rast. Konstantan rast prodaje može biti obećavajući pokazatelj profitabilnosti tvrtke i potencijalnog povrata kapitala što utječe na cijene dionica i povjerenje investitora.

Interpretacija fluktuacija u prodaji

Povećanja u brojkama prodaje od Take-Two Interactive Software ukazuju na rast tržišta, inovacije ili učinkovito marketing te često vode do porasta cijene dionica. S druge strane, pad može ukazivati na izazove koji zahtijevaju strategijske prilagodbe da bi se povećali tržišni udio i profitabilnost.

Česta pitanja o Take-Two Interactive Software dionici

Koliko prihoda je Take-Two Interactive Software ostvario ove godine?

Take-Two Interactive Software je ove godine ostvario prihod od 5,35 milijardi USD.

Koliki je bio prihod poduzeća Take-Two Interactive Software u usporedbi s prethodnom godinom?

Prihod od Take-Two Interactive Software je u usporedbi s prošlom godinom porastao za −0,01% smanjen.

Što znači promet za investitore?

Prihod tvrtke važan je pokazatelj njene financijske uspješnosti i privlačnosti za investitore.

Koji faktori utječu na prihod od Take-Two Interactive Software?

Prihod od Take-Two Interactive Software utječe na različite faktore, uključujući potražnju za njegovim proizvodima i uslugama, uvjete na tržištu i cijene.

Kako se mjeri promet od Take-Two Interactive Software?

Prihod se obično mjeri u jedinicama koje se odnose na prodaju roba i usluga koje tvrtka pruža.

Kako povećanje prihoda utječe na ulaganja?

Rast prihoda može potaknuti ulagače da ulažu više novca u poduzeće, jer je to pozitivan signal za njegovu financijsku izvedbu i izglede za rast.

Koji su mogući rizici kod padajućeg prometa?

Padajući promet može potaknuti investitore da ulažu manje novca u poduzeće jer je to negativan signal za njegovu financijsku izvedbu i izglede za rast.

Zašto je prihod od Take-Two Interactive Software toliko važan za investitore?

Prihod od Take-Two Interactive Software je važan pokazatelj financijske izvedbe i privlačnosti za investitore.

Koje strateške mjere može poduzeti poduzeće kako bi povećalo prihod?

Poduzeće može poduzeti različite strateške mjere kako bi povećalo prihod, uključujući razvoj novih proizvoda i usluga, uvođenje novih modela cjenika i širenje na nova tržišta.

Koliko dividende plaća Take-Two Interactive Software?

U posljednjih 12 mjeseci Take-Two Interactive Software je isplatio dividendu u iznosu od 0,00 USD . To odgovara prinosu dividende od oko 0,00 %. Za sljedećih 12 mjeseci Take-Two Interactive Software će vjerojatno isplatiti dividendu u iznosu od 0 USD.

Kolika je dividendna prinosa od Take-Two Interactive Software?

Trenutni prinos dividende od Take-Two Interactive Software iznosi 0,00 %.

Kada Take-Two Interactive Software isplaćuje dividendu?

Take-Two Interactive Software isplaćuje dividende kvartalno. One se isplaćuju u mjesecima .

Koliko je sigurna dividenda od Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software je isplatio dividendu svake godine u posljednjih 0 godina.

Kolika je dividenda od Take-Two Interactive Software?

Za nadolazećih 12 mjeseci očekuje se isplata dividendi u iznosu od 0 USD. To odgovara dividendnom prinosu od 0 %.

U kojem se sektoru nalazi Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software se pripisuje sektoru 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da bi primili posljednju dividendu od Take-Two Interactive Software od 06. 10. 2008. u iznosu od 0 USD, trebali ste imati dionicu u portfelju prije Ex-dana 25. 09. 2008..

Kada je Take-Two Interactive Software isplatio posljednju dividendu?

Posljednja isplata dividende izvršena je 06. 10. 2008..

Kolika je bila dividenda Take-Two Interactive Software u godini 2023?

U godini 2023 su od Take-Two Interactive Software 0 USD isplaćene kao dividende.

U kojoj valuti Take-Two Interactive Software isplaćuje dividendu?

Dividende od Take-Two Interactive Software isplaćuju se u USD.

Aktiensparpläne nude atraktivnu mogućnost za investitore za dugoročno stvaranje imovine. Jedna od glavnih prednosti je tzv. efekt prosječenja troškova: investirajući redovito fiksni iznos u dionice ili dioničke fondove, automatski se kupuje više udjela kada su cijene niske, a manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosječnog cijene po udjelu tijekom vremena. Osim toga, Aktiensparpläne omogućavaju i malim investitorima pristup skupim dionicama, jer mogu sudjelovati već s malim iznosima. Redovita investicija također promiče discipliniranu strategiju ulaganja i pomaže izbjeći emocionalne odluke, poput impulzivne kupnje ili prodaje. Pored toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrijednosti dionica kao i od isplata dividendi koje mogu biti reinvestirane, što pojačava učinak kamatnog kamata i time rast uloženog kapitala.

Dionica Take-Two Interactive Software je dostupna za štedne planove kod sljedećih pružatelja usluga: Trade Republic, ING, Scalable Capital i Consorsbank

Andere Kennzahlen von Take-Two Interactive Software

Naša analiza dionica Take-Two Interactive Software Prihod uključuje važne financijske pokazatelje kao što su prihod, dobit, P/E omjer, P/S omjer, EBIT, kao i informacije o dividendi. Također, razmatramo aspekte poput dionica, tržišne kapitalizacije, dugova, vlastitog kapitala i obveza Take-Two Interactive Software Prihod. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama nudimo opsežne analize: