Gaming Corps Dionica

Gaming Corps Dionice 2024

Gaming Corps Dionice

59,42 mil.

Ticker

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

U godini 2024 je Gaming Corps imao 59,42 mil. izdanih dionica, promjena za 17,42% u usporedbi s 50,61 mil. dionicama prethodne godine.

Povijest Gaming Corps Dionice

GODINABROJ DIONICA (undefined SEK)
202359,42
202250,61
202143,52
202034,38
201929,77
201827,76
20176,98
20161,44
20151,86
20143,06

Gaming Corps Broj dionica

Broj dionica iznosio je za Gaming Corps u godini 2023 — To pokazuje na koliko je dionica 59,424 mil. podijeljen. Budući da su dioničari vlasnici tvrtke, svaka dionica predstavlja mali udio u vlasništvu tvrtke.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Broj dionica
Detalji

Prihod, EBIT i dobit po dionici

Prihod po dionici

Prihod po dionici predstavlja ukupni prihod koji Gaming Corps ostvaruje, podijeljen s brojem izdanih dionica. To je ključna metrika jer odražava sposobnost tvrtke da generira prihode i pokazuje potencijal za rast i širenje. Godišnja usporedba prihoda po dionici omogućava ulagačima da analiziraju dosljednost prihoda tvrtke i predviđaju buduće trendove.

EBIT po dionici

EBIT po dionici pokazuje dobit Gaming Corps prije kamata i poreza i pruža uvid u operativnu profitabilnost, bez uzimanja u obzir efekte kapitalne strukture i poreznih stopa. EBIT po dionici može se usporediti s prihodom po dionici kako bi se procijenila efikasnost pretvaranja prodaje u dobit. Stalan porast EBIT-a po dionici kroz godine ističe operativnu efikasnost i rentabilnost.

Prihodi po dionici

Prihodi po dionici ili dobit po dionici (EPS) pokazuju dio dobiti Gaming Corps koji se dodjeljuje svakoj dionici osnovnog kapitala. To je ključno za procjenu profitabilnosti i financijskog zdravlja. Usporedbom s prihodom i EBIT-om po dionici, ulagači mogu vidjeti koliko učinkovito tvrtka pretvara prihode i operativne dobitke u neto prihode.

Očekivane vrijednosti

Očekivane vrijednosti su prognoze za prihod, EBIT i dobit po dionici za nadolazeće godine. Ta očekivanja, koja se temelje na povijesnim podacima i analizi tržišta, pomažu ulagačima u strategiji njihovih ulaganja, ocjeni buduće učinkovitosti Gaming Corps i procjeni budućih cijena dionica. Međutim, ključno je uzeti u obzir tržišne volatilnosti i neizvjesnosti koje mogu utjecati na te prognoze.

Gaming Corps Aktienanalyse

Što radi Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Dionice u detalje

Ocjena izdanih dionica od Gaming Corps

Izdane dionice od Gaming Corps odnose se na ukupan broj dionica koje trenutno drže svi dioničari, uključujući institucionalne investitore i ograničene dionice koje posjeduju vodeći službenici i insajderi tvrtke. Broj izdanih dionica ključan je za određivanje tržišne kapitalizacije tvrtke i koristi se od strane investitora za procjenu veličine, financijskog zdravlja i investicijskog potencijala tvrtke.

Usporedba godina za godinom

Praćenje promjena u izdanim dionicama od Gaming Corps tijekom godina može investitorima pružiti uvide u financijske strategije i tržišnu procjenu tvrtke. Povećanje broja izdanih dionica može proizaći iz mjera poput izdavanja novih dionica, dok smanjenje može biti posljedica otkupa dionica.

Učinak na investicije

Za investitore je razumijevanje izdanih dionica od Gaming Corps ključno za procjenu dobiti po dionici (EPS) i tržišne kapitalizacije. Promjena u broju izdanih dionica može utjecati na EPS, što je značajan pokretač cijena dionica i investicijskih odluka.

Interpretacija promjena u izdanim dionicama

Odudaranja u broju izdanih dionica od Gaming Corps mogu ukazivati na promjene u financijskoj strategiji tvrtke. Povećanje može razvodniti EPS i tržišnu vrijednost dionica te upućivati na potencijalno prikupljanje sredstava ili akvizicije. Suprotno tome, smanjenje, koje je često posljedica otkupa dionica, može povećati vrijednost dionica i ukazivati na povjerenje tvrtke u svoje financijske performanse.

Česta pitanja o Gaming Corps dionici

Koliko dionica postoji od Gaming Corps?

Trenutni broj dionica od Gaming Corps iznosi 59,42 mil. undefined.

Što znači broj dionica / OustandingShares?

Dionice Gaming Corps koje su u opticaju (ili izdane dionice) su ukupan broj izdanih dionica koje aktivno drže dioničari - kako vanjski investitori tako i interni članovi poduzeća. Međutim, mora se raditi o stvarnim dionicama. može dati opcije dionica svojim izvršnim rukovoditeljima koje se mogu pretvoriti u dionice.

Kako se broj dionica Gaming Corps razvijao tijekom posljednjih godina?

Broj dionica Gaming Corps je u usporedbi s prošlom godinom porastao za 17,42% gestiegen.

Što znači broj dionica za investitore?

Broj dionica u opticaju koristi se za izračun važnih pokazatelja poput tržišne kapitalizacije poduzeća te dobiti po dionici (EPS) i novčanog toka po dionici (CFPS). Broj izdanih dionica poduzeća nije statičan i može se tijekom vremena znatno mijenjati.

Zašto varira broj dionica?

Postoje razni faktori koji mogu dovesti do promjene. Gaming Corps kao poduzeće može izdati nove dionice, provesti splitove dionica ili obratne splitove.

Ima li broj dionica utjecaj na performanse od Gaming Corps?

Ne postoji dokaziva dugoročna evidencija ili studija koja bi pokazivala da dionice s određenim brojem dionica (bez obzira jesu li Mega/Large/Mid/Small Cap) dugoročno ostvaruju znatno veću dobit od ostalih. Postoje pojedinačne male studije (nekoliko dionica, kratko razdoblje investiranja) da određene klase bolje performiraju ili imaju veći rizik, međutim, nijedna od njih nije 1. konkluzivna (uzrok i posljedica nisu jasni, eksperiment se ne može ponoviti) ili 2. općenita (općenitost nije moguća jer je uzorak i vremenski okvir premali).

Koliko dividende plaća Gaming Corps?

U posljednjih 12 mjeseci Gaming Corps je isplatio dividendu u iznosu od . To odgovara prinosu dividende od oko . Za sljedećih 12 mjeseci Gaming Corps će vjerojatno isplatiti dividendu u iznosu od 0 SEK.

Kolika je dividendna prinosa od Gaming Corps?

Trenutni prinos dividende od Gaming Corps iznosi .

Kada Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Gaming Corps isplaćuje dividende kvartalno. One se isplaćuju u mjesecima .

Koliko je sigurna dividenda od Gaming Corps?

Gaming Corps je isplatio dividendu svake godine u posljednjih 0 godina.

Kolika je dividenda od Gaming Corps?

Za nadolazećih 12 mjeseci očekuje se isplata dividendi u iznosu od 0 SEK. To odgovara dividendnom prinosu od 0 %.

U kojem se sektoru nalazi Gaming Corps?

Gaming Corps se pripisuje sektoru 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da bi primili posljednju dividendu od Gaming Corps od 05. 10. 2024. u iznosu od 0 SEK, trebali ste imati dionicu u portfelju prije Ex-dana 05. 10. 2024..

Kada je Gaming Corps isplatio posljednju dividendu?

Posljednja isplata dividende izvršena je 05. 10. 2024..

Kolika je bila dividenda Gaming Corps u godini 2023?

U godini 2023 su od Gaming Corps 0 SEK isplaćene kao dividende.

U kojoj valuti Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Dividende od Gaming Corps isplaćuju se u SEK.

Aktiensparpläne nude atraktivnu mogućnost za investitore za dugoročno stvaranje imovine. Jedna od glavnih prednosti je tzv. efekt prosječenja troškova: investirajući redovito fiksni iznos u dionice ili dioničke fondove, automatski se kupuje više udjela kada su cijene niske, a manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosječnog cijene po udjelu tijekom vremena. Osim toga, Aktiensparpläne omogućavaju i malim investitorima pristup skupim dionicama, jer mogu sudjelovati već s malim iznosima. Redovita investicija također promiče discipliniranu strategiju ulaganja i pomaže izbjeći emocionalne odluke, poput impulzivne kupnje ili prodaje. Pored toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrijednosti dionica kao i od isplata dividendi koje mogu biti reinvestirane, što pojačava učinak kamatnog kamata i time rast uloženog kapitala.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Naša analiza dionica Gaming Corps Prihod uključuje važne financijske pokazatelje kao što su prihod, dobit, P/E omjer, P/S omjer, EBIT, kao i informacije o dividendi. Također, razmatramo aspekte poput dionica, tržišne kapitalizacije, dugova, vlastitog kapitala i obveza Gaming Corps Prihod. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama nudimo opsežne analize: