Učini najbolje investicije svog života
fair value · 20 million securities worldwide · 50 year history · 10 year estimates · leading business news

Od 2 eura osigurajте
Analiza dionica
Profil

Gaming Corps Dionica

GCOR.ST
SE0014694691
A2QAC0

Tečaj

0,65 SEK
Danas +/-
-0,00 SEK
Danas %
-5,08 %
P

Gaming Corps cijena dionice

SEK
%
Tjedno
Detalji

Tečaj

Pregled

Dijagram cijene dionica pruža detaljan i dinamičan uvid u performanse Gaming Corps-dionice te prikazuje agregirane cijene na dnevnoj, tjednoj ili mjesečnoj razini. Korisnici mogu mijenjati različite vremenske okvire kako bi pažljivo analizirali povijest dionice i donijeli informirane odluke o investiranju.

Intraday Funkcija

Intraday funkcija pruža podatke u stvarnom vremenu i omogućava investitorima praćenje fluktuacija cijene Gaming Corps-dionice tijekom trgovačkog dana kako bi donosili pravovremene i strateške odluke o ulaganju.

Ukupni povrat i relativna promjena cijene

Pogledajte ukupni povrat Gaming Corps-dionice kako biste procijenili njezinu profitabilnost tijekom vremena. Relativna promjena cijene, temeljena na prvoj dostupnoj cijeni u odabranom vremenskom okviru, pruža uvid u performanse dionice i pomaže u procjeni njezinog potencijala za ulaganje.

Interpretacija i ulaganje

Iskoristite opsežne podatke prikazane na dijagramu cijene dionica za analizu tržišnih trendova, kretanja cijena i potencijalnih povrata od Gaming Corps. Donosite informirane odluke o ulaganju uspoređujući različite vremenske okvire i vrednujući intraday podatke za optimizirano upravljanje portfeljem.

Gaming Corps Povijest cijena dionica

DatumGaming Corps Cijena dionice
04. 10. 2024.0,65 SEK
03. 10. 2024.0,69 SEK
02. 10. 2024.0,65 SEK
01. 10. 2024.0,67 SEK
30. 09. 2024.0,65 SEK
27. 09. 2024.0,66 SEK
26. 09. 2024.0,66 SEK
25. 09. 2024.0,67 SEK
24. 09. 2024.0,91 SEK
23. 09. 2024.0,88 SEK
20. 09. 2024.0,94 SEK
19. 09. 2024.0,96 SEK
18. 09. 2024.0,96 SEK
17. 09. 2024.0,96 SEK
16. 09. 2024.1,03 SEK
13. 09. 2024.1,04 SEK
12. 09. 2024.0,99 SEK
11. 09. 2024.0,98 SEK
10. 09. 2024.0,94 SEK
09. 09. 2024.0,90 SEK
06. 09. 2024.0,92 SEK

Gaming Corps dionica promet, EBIT, dobit

  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Prihod
EBIT
Dobit
Detalji

Promet, dobit & EBIT

Razumijevanje prometa, EBIT-a i dohotka

Dobijte uvid u Gaming Corps, sveobuhvatan pregled financijske izvedbe može se dobiti analiziranjem dijagrama prometa, EBIT-a i dohotka. Promet predstavlja ukupni prihod koji Gaming Corps ostvaruje iz svojih glavnih poslova i pokazuje sposobnost tvrtke da privuče i zadrži kupce. EBIT (Dobit prije kamata i poreza) pruža informacije o operativnoj profitabilnosti tvrtke, neovisno o poreznim i kamatnim troškovima. Odjeljak dohodak odražava neto dobit Gaming Corps, krajnju mjeru njegove financijske zdravosti i profitabilnosti.

Godišnja analiza i usporedbe

Pogledajte godišnje stupce kako biste razumjeli godišnju izvedbu i rast Gaming Corps. Usporedite promet, EBIT i dohodak kako biste procijenili učinkovitost i profitabilnost tvrtke. Veći EBIT u usporedbi s prethodnom godinom ukazuje na poboljšanje operativne učinkovitosti. Slično tome, povećanje dohotka ukazuje na povećanu ukupnu profitabilnost. Analiza godinu za godinom pomaže ulagačima razumjeti putanju rasta i operativnu učinkovitost tvrtke.

Koristiti očekivanja za investiciju

Očekivane vrijednosti za nadolazeće godine pružaju ulagačima uvid u očekivanu financijsku izvedbu Gaming Corps. Analizom ovih prognoza zajedno s povijesnim podacima pomaže se u donošenju informiranih investicijskih odluka. Ulagači mogu procijeniti potencijalne rizike i prinose te uskladiti svoje investicijske strategije kako bi optimizirali profitabilnost i smanjili rizike.

Uvid u investicije

Usporedba između prometa i EBIT-a pomaže u procjeni operativne učinkovitosti Gaming Corps, dok usporedba prometa i dohotka otkriva neto profitabilnost nakon uzimanja u obzir svih troškova. Ulagači mogu dobiti vrijedne uvide pažljivom analizom ovih financijskih parametara te tako postaviti temelje za strateške odluke o investiranju kako bi iskoristili potencijal rasta Gaming Corps.

Gaming Corps Prihod, dobit i povijest EBIT-a

DatumGaming Corps PrihodGaming Corps EBITGaming Corps Dobit
202331,12 mil. SEK−22,46 mil. SEK−24,08 mil. SEK
202212,41 mil. SEK−24,87 mil. SEK−24,44 mil. SEK
20212,36 mil. SEK−22,46 mil. SEK−22,36 mil. SEK
2020226.110,00 SEK−17,38 mil. SEK−17,48 mil. SEK
20199,06 mil. SEK−9,65 mil. SEK−7,41 mil. SEK
201821,32 mil. SEK−19,11 mil. SEK−39,51 mil. SEK
201711,33 mil. SEK−32,34 mil. SEK−42,25 mil. SEK
2016415.750,00 SEK−32,64 mil. SEK−33,51 mil. SEK
2015516.680,00 SEK−18,00 mil. SEK−25,32 mil. SEK
201422.930,00 SEK−3,91 mil. SEK−3,91 mil. SEK

Gaming Corps Dionice Ključni pokazatelji

  • Jednostavno

  • Prošireno

  • Dobit i gubitak

  • Bilanca

  • Cashflow

 
PRIHOD (mil. SEK)Rast prihoda (%)BRUTO MARGINA (%)BRUTO DOHODAK (mil. SEK)EBIT (mil. SEK)EBIT-MARŽA (%)DOBIT (mil. SEK)Rast dobiti (%)BROJ DIONICA (mil.)DOKUMENTI
2014201520162017201820192020202120222023
00011,0021,009,0002,0012,0031,00
----90,91−57,14--500,00158,33
---127,2795,24100,00----
1,009,002,0014,0020,009,000000
−3,00−18,00−32,00−32,00−19,00−9,00−17,00−22,00−24,00−22,00
---−290,91−90,48−100,00-−1.100,00−200,00−70,97
−3,00−25,00−33,00−42,00−39,00−7,00−17,00−22,00−24,00−24,00
-733,3332,0027,27−7,14−82,05142,8629,419,09-
3,061,861,446,9827,7629,7734,3843,5250,6159,42
----------
Detalji

GuV

Prihod i rast

Prihod tvrtke Gaming Corps i rast prihoda ključni su za razumijevanje financijskog zdravlja i operativne učinkovitosti poduzeća. Stalni porast prihoda ukazuje na sposobnost poduzeća da učinkovito tržišno pozicionira i prodaje svoje proizvode ili usluge, dok postotak rasta prihoda pruža uvid u tempo kojim poduzeće raste tijekom godina.

Bruto marža

Bruto marža ključan je faktor koji pokazuje postotak prihoda iznad troškova proizvodnje. Viša bruto marža ukazuje na učinkovitost poduzeća u kontroli proizvodnih troškova i obećava potencijalnu profitabilnost i financijsku stabilnost.

EBIT i EBIT marža

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) i EBIT marža pružaju duboke uvide u profitabilnost poduzeća, bez utjecaja kamata i poreza. Investitori često ocjenjuju ove metrike kako bi procijenili operativnu učinkovitost i inherentnu profitabilnost poduzeća neovisno o njegovoj financijskoj strukturi i poreznoj okolini.

Dohodak i rast

Neto dohodak i njegov kasniji rast neophodni su za investitore koji žele razumjeti profitabilnost poduzeća. Stalni rast dohotka ističe sposobnost poduzeća da poveća svoju profitabilnost tijekom vremena te odražava operativnu učinkovitost, stratešku konkurentnost i financijsko zdravlje.

Izdane dionice

Izdane dionice odnose se na ukupni broj dionica koje je poduzeće izdalo. To je ključno za izračun važnih pokazatelja poput zarade po dionici (EPS), koji je za investitore od ključne važnosti za procjenu profitabilnosti poduzeća po osnovi po dionici i pruža detaljniji pregled financijskog zdravlja i vrednovanja.

Interpretacija godišnjeg uspoređivanja

Uspoređivanje godišnjih podataka omogućuje investitorima da identificiraju trendove, procijene rast poduzeća i predviđaju potencijalnu buduću izvedbu. Analiza kako se pokazatelji poput prihoda, dohotka i marži mijenjaju iz godine u godinu može pružiti vrijedne uvide u operativnu učinkovitost, konkurentnost i financijsko zdravlje poduzeća.

Očekivanja i prognoze

Investitori često uspoređuju trenutne i prošle financijske podatke s tržišnim očekivanjima. Ta usporedba pomaže u procjeni da li poduzeće Gaming Corps posluje kako se očekivalo, ispod prosjeka ili iznad prosjeka te pruža ključne podatke za investicijske odluke.

 
AKTIVASTANJE GOTOVINE (mil. SEK)POTRAŽIVANJA (mil. SEK)S. POTRAŽIVANJA (mil. SEK)ZALIHE (mil. SEK)S. OBR. IMOVINA (mil. SEK)OBRTNA SREDSTVA (mil. SEK)MATERIJALNA IMOVINA (tis. SEK)DUGOROČ. INVEST. (mil. SEK)LANGF. FORDER. (mil. SEK)IMAT. IMOVINSKI RAČ. (mil. SEK)GOODWILL (mil. SEK)S. ULAGANJE DIONICA (mil. SEK)IMOVINA ZA INVESTIRANJE (mil. SEK)UKUPNA IMOVINA (mil. SEK)PASIVADIONICE REDOVNE VRIJEDNOSTI (mil. SEK)KAPITALNA REZERVA (mil. SEK)REZERVIRANI DOBITAK (mil. SEK)S. VLASTITI KAPITAL. (tis. SEK)N. REAL. CIJENA/AKCIJA (mil. SEK)KAPITAL VLASTITOG KAPITALA (mil. SEK)OBVEZE (mil. SEK)REZERVACIJA (mil. SEK)KRATKOROČNE OBVEZE (mil. SEK)KRATKOROČNI DUG (mil. SEK)LANGF. OBVEZE (tis. SEK)KRATK. POTR. (mil. SEK)LANGF. VERBIND. (mil. SEK)LATENTNI POREZI (mil. SEK)S. POVEZANO (mil. SEK)LANGF. VERBIND. (mil. SEK)OBVEZE (mil. SEK)UKUPNI KAPITAL (mil. SEK)
2014201520162017201820192020202120222023
                   
0,666,078,021,482,400,1521,840,169,591,48
0,0200,050,9803,13000,761,20
0,431,061,504,671,664,41001,050,56
0000000000
0,190,510,032,1600,280,391,884,189,84
1,317,649,619,304,067,9522,242,0415,5813,07
0145,34109,0172,670000415,53195,72
0003,843,085,525,524,481,101,10
000,560,730,540,2614,9336,790,050
1,063,006,101,6000,380,290,164,833,19
02,2111,3014,46000000
00,020,060,020,0400005,80
1,065,3718,1320,723,656,1720,7541,446,4010,29
2,3713,0127,7430,027,7214,1242,9843,4821,9823,36
                   
0,080,883,669,431,391,482,182,182,913,35
6,0138,5178,7298,69117,89119,05165,90165,90201,11211,86
−4,30−29,64−63,15−101,02−115,64−122,07−127,81−132,22−190,59−213,52
00457,88110,57000000
0000000000
1,799,7519,687,203,64−1,5440,2735,8513,431,68
0,110,271,391,641,140,410,280,191,732,25
0,201,241,513,420,833,611,561,291,371,84
0,270,564,0216,952,1011,641,546,815,443,79
0000000005,00
0474,730278,41000000
0,582,556,9222,294,0715,673,388,308,5512,88
00,711,590,53000000
0000000000
00−0,460000003,00
00,711,130,53000003,00
0,583,268,0522,824,0715,673,388,308,5515,88
2,3713,0127,7430,027,7214,1243,6544,1421,9817,56
Detalji

Bilanca

Razumijevanje bilance

Bilanca od Gaming Corps pruža detaljan financijski pregled i prikazuje imovinu, obveze i vlastiti kapital u određenom trenutku. Analiza ovih komponenata je ključna za investitore koji žele razumjeti financijsko zdravlje i stabilnost od Gaming Corps.

Imovina

Imovina od Gaming Corps predstavlja sve što tvrtka posjeduje ili kontrolira, a ima monetarnu vrijednost. Ova se dijeli na obrtnu i dugotrajnu imovinu te pruža uvid u likvidnost i dugoročne investicije tvrtke.

Obveze

Obveze su obaveze koje Gaming Corps mora podmiriti u budućnosti. Analiza omjera obveza prema imovini daje uvid u financijsku polugu i izloženost riziku tvrtke.

Vlastiti kapital

Vlastiti kapital odnosi se na preostali interes u imovini od Gaming Corps nakon oduzimanja obveza. Predstavlja vlasnički zahtjev na imovinu i prihode tvrtke.

Godišnja analiza

Usporedba podataka bilance iz godine u godinu omogućuje investitorima prepoznavanje trendova, uzoraka rasta i potencijalnih financijskih rizika te donošenje informiranih investicijskih odluka.

Interpretacija podataka

Detaljna analiza imovine, obveza i vlasničkog kapitala može investitorima pružiti sveobuhvatan uvid u financijsko stanje od Gaming Corps i pomoći im pri procjeni investicija i procjenama rizika.

 
NETO DOBIT (mil. SEK)AMORTIZACIJA (tis. SEK)ODGOĐENI POREZI (mil. SEK)PROMJENE U OBRATNOM KAPITALU (mil. SEK)STAVKE BEZ GOTOVINE (mil. SEK)PLAĆENI KAMATI (mil. SEK)PLAĆENI POREZI (mil. SEK)NETO-CASHFLOW IZ POSLOVNE DJELATNOSTI (mil. SEK)KAPITALNE POTROŠNJE (mil. SEK)CASHFLOW IZ INVESTICIJSKE AKTIVNOSTI (mil. SEK)CASHFLOW IZ OSTALIH INVESTICIJSKIH AKTIVNOSTI (mil. SEK)PRIHODI I RASHODI OD KAMATA (mil. SEK)NETTO PROMJENA DUGA (mil. SEK)NETO PROMJENA VLASTITOG KAPITALA (mil. SEK)CASHFLOW IZ FINANCIJSKIH AKTIVNOSTI (mil. SEK)CASHFLOW IZ OSTALIH FINANCIJSKIH AKTIVNOSTI (SEK)UKUPNO ISPLAĆENE DIVIDENDE (mil. SEK)NETO PROMJENA U NOVČANOM TOKU (mil. SEK)SLOBODNI NOVČANI TOK (mil. SEK)AKCIJSKA KOMPENZACIJA (mil. SEK)
201420152016201720182019202020212022
−3,00−25,00−33,00−33,00−35,00−8,00−17,00−22,00−24,00
000000001.000,00
000000000
003,008,00−11,00−3,002,00−1,000
001,00−27,0015,0001,001,001,00
000000000
000000000
−3,00−24,00−28,00−52,00−31,00−12,00−13,00−21,00−23,00
00−3,00000−1,00−6,000
−1,00−4,00−6,0020,0000−1,00−5,000
0−4,00−2,0020,000001,000
000000000
0000−4,0010,0005,007,00
5,0033,0040,0028,0040,00038,00026,00
5,0034,0036,0025,0032,0010,0037,005,0033,00
--−4,00−2,00−4,00----
000000000
05,002,00−6,000−2,0022,00−21,009,00
−3,98−24,77−32,11−52,46−31,14−13,24−15,30−28,79−24,00
000000000

Gaming Corps Aktie marže

Gaming Corps analiza marži pokazuje bruto maržu, EBIT maržu, kao i profitnu maržu od Gaming Corps. EBIT marža (EBIT/Promet) pokazuje koliko posto prometa ostaje kao operativni dobitak. Profitna marža pokazuje koliko posto prometa od Gaming Corps ostaje.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Bruto marža
EBIT marža
Marža dobiti
Detalji

Marže

Razumijevanje bruto marže

Bruto marža, izražena u postocima, pokazuje bruto dobit od prihoda Gaming Corps. Viši postotak bruto marže znači da Gaming Corps zadržava više prihoda nakon što se uzmu u obzir troškovi prodanih dobara. Investitori koriste ovu mjeru kako bi ocijenili financijsko zdravlje i operativnu učinkovitost te ju uspoređivali s konkurentima i prosjecima industrije.

Analiza EBIT marže

EBIT marža predstavlja dobit Gaming Corps prije kamata i poreza. Analiza EBIT marže kroz različite godine pruža uvid u operativnu profitabilnost i učinkovitost, bez utjecaja financijske poluge i poreznog ustrojstva. Rastuća EBIT marža tijekom godina signalizira poboljšanu operativnu izvedbu.

Uvidi u maržu prihoda

Marža prihoda pokazuje ukupan prihod koji Gaming Corps ostvaruje. Uspoređujući maržu prihoda iz godine u godinu, investitori mogu procijeniti rast i širenje tržišta Gaming Corps. Važno je usporediti maržu prihoda s bruto i EBIT maržom kako bi se bolje razumjele strukture troškova i dobiti.

Interpretacija očekivanja

Očekivane vrijednosti za bruto, EBIT i maržu prihoda pružaju budući financijski izgled Gaming Corps. Investitori bi trebali usporediti ova očekivanja s povijesnim podacima kako bi razumjeli potencijalni rast i faktore rizika. Ključno je uzeti u obzir pretpostavke i metode koje se koriste za prognozu očekivanih vrijednosti kako bi se donosile informirane investicijske odluke.

Komparativna analiza

Usporedba bruto, EBIT i marže prihoda, godišnje i višegodišnje, omogućava investitorima da provedu opsežnu analizu financijskog zdravlja i izgleda za rast Gaming Corps. Procjena trendova i obrazaca u tim maržama pomaže u identificiranju snaga, slabosti i potencijalnih investicijskih prilika.

Gaming Corps Povijest marže

Gaming Corps Bruto maržaGaming Corps Marža dobitiGaming Corps EBIT maržaGaming Corps Marža dobiti
2023100,00 %−72,19 %−77,38 %
2022100,00 %−200,41 %−196,96 %
2021100,00 %−952,43 %−948,35 %
2020100,00 %−7.685,31 %−7.731,61 %
201999,93 %−106,48 %−81,82 %
201896,87 %−89,60 %−185,27 %
2017125,90 %−285,46 %−372,89 %
2016715,13 %−7.851,18 %−8.060,21 %
20151.747,21 %−3.484,47 %−4.901,29 %
20146.856,17 %−17.037,29 %−17.037,77 %

Gaming Corps dionica prihod, EBIT, dobit po dionici

Gaming Corps-Prihod po dionici time pokazuje koliko prihoda Gaming Corps pada na jednu dionicu u određenom razdoblju. EBIT po dionici pokazuje koliko od operativne dobiti pada na svaku dionicu. Dobit po dionici pokazuje koliko dobiti pada na svaku dionicu.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Prihod po dionici
EBIT po dionici
Dobit po dionici
Detalji

Prihod, EBIT i dobit po dionici

Prihod po dionici

Prihod po dionici predstavlja ukupni prihod koji Gaming Corps ostvaruje, podijeljen s brojem izdanih dionica. To je ključna metrika jer odražava sposobnost tvrtke da generira prihode i pokazuje potencijal za rast i širenje. Godišnja usporedba prihoda po dionici omogućava ulagačima da analiziraju dosljednost prihoda tvrtke i predviđaju buduće trendove.

EBIT po dionici

EBIT po dionici pokazuje dobit Gaming Corps prije kamata i poreza i pruža uvid u operativnu profitabilnost, bez uzimanja u obzir efekte kapitalne strukture i poreznih stopa. EBIT po dionici može se usporediti s prihodom po dionici kako bi se procijenila efikasnost pretvaranja prodaje u dobit. Stalan porast EBIT-a po dionici kroz godine ističe operativnu efikasnost i rentabilnost.

Prihodi po dionici

Prihodi po dionici ili dobit po dionici (EPS) pokazuju dio dobiti Gaming Corps koji se dodjeljuje svakoj dionici osnovnog kapitala. To je ključno za procjenu profitabilnosti i financijskog zdravlja. Usporedbom s prihodom i EBIT-om po dionici, ulagači mogu vidjeti koliko učinkovito tvrtka pretvara prihode i operativne dobitke u neto prihode.

Očekivane vrijednosti

Očekivane vrijednosti su prognoze za prihod, EBIT i dobit po dionici za nadolazeće godine. Ta očekivanja, koja se temelje na povijesnim podacima i analizi tržišta, pomažu ulagačima u strategiji njihovih ulaganja, ocjeni buduće učinkovitosti Gaming Corps i procjeni budućih cijena dionica. Međutim, ključno je uzeti u obzir tržišne volatilnosti i neizvjesnosti koje mogu utjecati na te prognoze.

Gaming Corps Promet, dobit i EBIT po dionici povijest

DatumGaming Corps Prihod po dioniciGaming Corps EBIT po dioniciGaming Corps Dobit po dionici
20230,52 SEK−0,38 SEK−0,41 SEK
20220,25 SEK−0,49 SEK−0,48 SEK
20210,05 SEK−0,52 SEK−0,51 SEK
20200,01 SEK−0,51 SEK−0,51 SEK
20190,30 SEK−0,32 SEK−0,25 SEK
20180,77 SEK−0,69 SEK−1,42 SEK
20171,62 SEK−4,63 SEK−6,05 SEK
20160,29 SEK−22,63 SEK−23,23 SEK
20150,28 SEK−9,67 SEK−13,60 SEK
20140,01 SEK−1,28 SEK−1,28 SEK

Gaming Corps dionica i analiza dionica

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps je jedna od najpopularnijih tvrtki na Eulerpool.com.

Gaming Corps Ocjena prema Fair Value

Detalji

Fair Value

Razumijevanje Fair Value

Fair Value dionice pruža uvide u to je li dionica trenutno podcijenjena ili precijenjena. Izračunava se na temelju dobiti, prihoda ili dividende i pruža sveobuhvatan pogled na unutarnju vrijednost dionice.

Fair Value baziran na dobiti

Ovaj se izračunava množenjem dobiti po dionici sa prosječnim P/E omjerom proteklih odabranih godina za izračunavanje prosječne vrijednosti (glättung). Ako je Fair Value viši od trenutne tržišne cijene, to ukazuje na to da je dionica podcijenjena.

Primjer 2022

Fair Value Dobit 2022 = Dobit po dionici 2022 / Prosječni P/E omjer 2019 - 2021 (glättung 3 godine)

Fair Value baziran na prihodima

Izračunava se množenjem prihoda po dionici sa prosječnim omjerom cijene i prihoda proteklih odabranih godina za izračun prosječnih vrijednosti (glättung). Dionica se smatra podcijenjenom ako Fair Value premašuje tekuću cijenu dionice.

Primjer 2022

Fair Value Prihod 2022 = Prihod po dionici 2022 / Prosječni omjer cijene i prihoda 2019 - 2021 (glättung 3 godine)

Fair Value baziran na dividendi

Ova vrijednost se određuje dijeljenjem dividende po dionici s prosječnim prinosom dividende odabranih proteklih godina za izračun prosječnih vrijednosti (glättung). Veći Fair Value u odnosu na tržišnu cijenu signalizira da je dionica podcijenjena.

Primjer 2022

Fair Value Dividenda 2022 = Dividenda po dionici 2022 * Prosječni prinos dividende 2019 - 2021 (glättung 3 godine)

Očekivanja i prognoze

Buduća očekivanja daju potencijalne trajektorije za kretanje cijena dionica i pomažu investitorima u donošenju odluka. Očekivane vrijednosti su prognozirani brojevi Fair Value, uzimajući u obzir trendove rasta ili pada dobiti, prihoda ili dividende.

Usporedna analiza

Usporedba Fair Value, na osnovi dobiti, prihoda i dividendi, pruža sveobuhvatan pregled financijskog zdravlja dionice. Praćenje godišnjih i po-godišnjih varijacija pridonosi razumijevanju stalnosti i pouzdanosti performansi dionice.

Gaming Corps Ocijena prema povijesnom KPE, EBIT-u i KUV-u

Gaming Corps Broj dionica

Broj dionica iznosio je za Gaming Corps u godini 2023 — To pokazuje na koliko je dionica 59,424 mil. podijeljen. Budući da su dioničari vlasnici tvrtke, svaka dionica predstavlja mali udio u vlasništvu tvrtke.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Max

Broj dionica
Detalji

Prihod, EBIT i dobit po dionici

Prihod po dionici

Prihod po dionici predstavlja ukupni prihod koji Gaming Corps ostvaruje, podijeljen s brojem izdanih dionica. To je ključna metrika jer odražava sposobnost tvrtke da generira prihode i pokazuje potencijal za rast i širenje. Godišnja usporedba prihoda po dionici omogućava ulagačima da analiziraju dosljednost prihoda tvrtke i predviđaju buduće trendove.

EBIT po dionici

EBIT po dionici pokazuje dobit Gaming Corps prije kamata i poreza i pruža uvid u operativnu profitabilnost, bez uzimanja u obzir efekte kapitalne strukture i poreznih stopa. EBIT po dionici može se usporediti s prihodom po dionici kako bi se procijenila efikasnost pretvaranja prodaje u dobit. Stalan porast EBIT-a po dionici kroz godine ističe operativnu efikasnost i rentabilnost.

Prihodi po dionici

Prihodi po dionici ili dobit po dionici (EPS) pokazuju dio dobiti Gaming Corps koji se dodjeljuje svakoj dionici osnovnog kapitala. To je ključno za procjenu profitabilnosti i financijskog zdravlja. Usporedbom s prihodom i EBIT-om po dionici, ulagači mogu vidjeti koliko učinkovito tvrtka pretvara prihode i operativne dobitke u neto prihode.

Očekivane vrijednosti

Očekivane vrijednosti su prognoze za prihod, EBIT i dobit po dionici za nadolazeće godine. Ta očekivanja, koja se temelje na povijesnim podacima i analizi tržišta, pomažu ulagačima u strategiji njihovih ulaganja, ocjeni buduće učinkovitosti Gaming Corps i procjeni budućih cijena dionica. Međutim, ključno je uzeti u obzir tržišne volatilnosti i neizvjesnosti koje mogu utjecati na te prognoze.

Gaming Corps Dionice podjele

U povijesti Gaming Corps još nije bilo podjela dionica.
Trenutno nažalost nema dostupnih ciljnih cijena i prognoza za Gaming Corps.

Gaming Corps Earnings Surprises

DatumProcjena EPS-aEPS-ActualKvartal izvještavanja
31. 12. 2017.0,09 SEK−0,18 SEK (−296,09 %)2017 Q4
30. 09. 2017.−0,27 SEK−0,11 SEK (57,51 %)2017 Q3
30. 06. 2017.−0,54 SEK−1,14 SEK (−112,40 %)2017 Q2
31. 12. 2016.−2,83 SEK−2,99 SEK (−5,63 %)2016 Q4
30. 09. 2016.−2,67 SEK−50,08 SEK (−1.775,06 %)2016 Q3
1

Gaming Corps Struktura vlasništva dionica

%
Ime
Dionice
Promjena
Datum
5,00943 % Balikci (Bulent)3.477.7141.176.39131. 08. 2023.
4,60893 % Reden Trotting AB3.199.675100.00031. 08. 2023.
3,00191 % Avanza Bank Holding AB2.084.029−118.14731. 08. 2023.
2,31125 % Falkenby (Christer)1.604.54517.30431. 08. 2023.
15,42321 % Svea Bank AB10.707.317031. 08. 2023.
12,54234 % Findolon AB8.707.317031. 08. 2023.
1,42176 % Hans-Olov Blom Aktiebolag987.032193.87031. 08. 2023.
1,09473 % Danzer (Mats)760.00024.00031. 08. 2023.
1,08335 % Henningsson (Johan)752.100−426.71731. 08. 2023.
0,95931 % Nordnet Pensionsforsakring AB665.988−30.95031. 08. 2023.
1
2

Često postavljana pitanja o Gaming Corps dionici

What values and corporate philosophy does Gaming Corps represent?

Gaming Corps AB represents a set of values and corporate philosophy centered around innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. The company aims to develop unique gaming experiences that captivate players and push the boundaries of gaming technology. Gaming Corps AB strives for transparency, integrity, and a strong commitment to quality in all its endeavors. The company's dedication to customer satisfaction and a strong work ethic fuels its success and growth in the market. Gaming Corps AB's visionary approach and focus on delivering exceptional gaming content make it a leading player in the industry.

In which countries and regions is Gaming Corps primarily present?

Gaming Corps AB is primarily present in Sweden, where its headquarters are located. The company has a strong local presence with operations and partnerships within the gaming industry throughout the country. Additionally, Gaming Corps AB has expanded its market reach through international collaborations and partnerships, establishing a presence in various regions worldwide. By combining its Swedish base with global connections, Gaming Corps AB aims to leverage diverse markets and expand its business opportunities across multiple countries and regions.

What significant milestones has the company Gaming Corps achieved?

Gaming Corps AB has achieved several significant milestones in its journey. The company successfully launched its first mobile game, "Gaming Corps Universe", which garnered positive reviews from players and industry experts. Additionally, Gaming Corps AB entered into strategic partnerships with renowned game developers, expanding its portfolio and market reach. The company also secured funding from investors, fueling its growth and development. Furthermore, Gaming Corps AB received recognition for its innovative gameplay and captivating storytelling in its games. These milestones showcase Gaming Corps AB's commitment to providing high-quality gaming experiences and its ability to establish itself as a prominent player in the gaming industry.

What is the history and background of the company Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish game development company founded in 2014. With a strong focus on video game development, the company creates and publishes high-quality games for various platforms. The team comprises experienced professionals with a deep passion for gaming, contributing to their success in delivering engaging and immersive gaming experiences. Gaming Corps AB strives to meet the demands of the ever-evolving gaming industry by constantly innovating and leveraging cutting-edge technologies. Their commitment to quality and dedication to player satisfaction have earned them a reputable position in the gaming market. With their promising history and expertise, Gaming Corps AB continues to evolve as a leading player in the gaming industry.

Who are the main competitors of Gaming Corps in the market?

Gaming Corps AB faces competition from various companies in the market. Some of the key competitors of Gaming Corps AB include industry giants such as Electronic Arts (EA), Activision Blizzard, and Ubisoft. These companies are also renowned for their successful gaming franchises and have a significant market presence. Gaming Corps AB competes with these competitors in terms of game development, publishing, and capturing the attention of gamers worldwide. As Gaming Corps AB continues to innovate and deliver exceptional gaming experiences, it strives to stay ahead of the competition and carve its niche in the gaming industry.

In which industries is Gaming Corps primarily active?

Gaming Corps AB is primarily active in the gaming industry.

What is the business model of Gaming Corps?

The business model of Gaming Corps AB is focused on game development and publishing. As a gaming company, Gaming Corps AB creates and markets innovative and entertaining video games across various platforms. The company strives to develop a diverse portfolio of games that cater to different genres and target audiences. They aim to generate revenue through the sales of their games and associated merchandise, as well as through partnerships and collaborations with other industry players. Gaming Corps AB constantly aims to create engaging and immersive gaming experiences for players worldwide, contributing to their overall growth and success in the gaming industry.

Koji P/E omjer ima Gaming Corps 2024?

KGV za Gaming Corps trenutno se ne može izračunati.

Koji je KUV za Gaming Corps 2024?

KUV trenutno ne može biti izračunat za Gaming Corps.

Koji AlleAktien kvalitetni rezultat ima Gaming Corps?

AlleAktien Qualitätsscore za Gaming Corps je 4/10.

Koliki je prihod od Gaming Corps 2024?

Prihod trenutno ne može biti izračunat za Gaming Corps.

Koliki je dobitak od Gaming Corps 2024?

Dobit trenutno ne može biti izračunata za Gaming Corps.

Što radi Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish company that specializes in the development, publishing, and marketing of computer games, mobile applications, and platforms. The company was founded in 2013 and is headquartered in Uppsala, Sweden. The business model of Gaming Corps AB consists of various divisions. The first division is the development of computer games. The company works closely with experienced developers to produce innovative, creative, and high-quality computer games. This includes both original IP addresses and licensed content from third parties. The second division of Gaming Corps AB is the publishing of computer games. The company has extensive experience in publishing computer games on various platforms such as PC, console, and mobile devices. Gaming Corps AB ensures that the games maintain a high standard and are easily accessible on different platforms. The third division of Gaming Corps AB is the mobile game development studios. This includes both classic games and AR apps and platforms specifically designed for mobile devices. The company has experience in developing games that run on various mobile platforms such as iOS and Android. Another important activity of Gaming Corps AB is the marketing of computer games on various platforms. The company has a team of experienced marketers who ensure that the games are carefully promoted on different platforms. Various marketing strategies are used to ensure that the games reach a large number of users. The company also offers consulting services for other developers who want to publish their own computer games. By collaborating with Gaming Corps AB, developers can benefit from the company's extensive experience in the development, marketing, and publishing of computer games. Overall, Gaming Corps AB offers a variety of products and services. These include computer games, mobile applications, AR apps and platforms, marketing services, and consulting services. The company has established itself as a major player in the gaming industry and follows an agile and flexible business model that can quickly adapt to changes in the industry. Through collaboration with talented developers, an experienced marketing team, and a team-oriented approach, Gaming Corps AB creates high-quality and successful computer games. The company's goal is to continue developing and publishing innovative and creative games that reach and inspire a large number of users.

Kolika je Gaming Corps dividenda?

Gaming Corps isplaćuje dividendu od 0 SEK raspoređenu preko isplata godišnje.

Koliko često Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Dividenda za Gaming Corps trenutno se ne može izračunati ili tvrtka ne isplaćuje dividendu.

Što je Gaming Corps ISIN?

ISIN od Gaming Corps je SE0014694691.

Što je Gaming Corps WKN?

WKN od Gaming Corps je A2QAC0.

Što je Gaming Corps oznaka dionice?

Oznaka burze tvrtke Gaming Corps je GCOR.ST.

Koliko dividende plaća Gaming Corps?

U posljednjih 12 mjeseci Gaming Corps je isplatio dividendu u iznosu od . To odgovara prinosu dividende od oko . Za sljedećih 12 mjeseci Gaming Corps će vjerojatno isplatiti dividendu u iznosu od 0 SEK.

Kolika je dividendna prinosa od Gaming Corps?

Trenutni prinos dividende od Gaming Corps iznosi .

Kada Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Gaming Corps isplaćuje dividende kvartalno. One se isplaćuju u mjesecima .

Koliko je sigurna dividenda od Gaming Corps?

Gaming Corps je isplatio dividendu svake godine u posljednjih 0 godina.

Kolika je dividenda od Gaming Corps?

Za nadolazećih 12 mjeseci očekuje se isplata dividendi u iznosu od 0 SEK. To odgovara dividendnom prinosu od 0 %.

U kojem se sektoru nalazi Gaming Corps?

Gaming Corps se pripisuje sektoru 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da bi primili posljednju dividendu od Gaming Corps od 05. 10. 2024. u iznosu od 0 SEK, trebali ste imati dionicu u portfelju prije Ex-dana 05. 10. 2024..

Kada je Gaming Corps isplatio posljednju dividendu?

Posljednja isplata dividende izvršena je 05. 10. 2024..

Kolika je bila dividenda Gaming Corps u godini 2023?

U godini 2023 su od Gaming Corps 0 SEK isplaćene kao dividende.

U kojoj valuti Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Dividende od Gaming Corps isplaćuju se u SEK.

Druge pokazatelje i analize od Gaming Corps u dubinskoj analizi

Naša analiza dionica Gaming Corps Prihod uključuje važne financijske pokazatelje kao što su prihod, dobit, P/E omjer, P/S omjer, EBIT, kao i informacije o dividendi. Također, razmatramo aspekte poput dionica, tržišne kapitalizacije, dugova, vlastitog kapitala i obveza Gaming Corps Prihod. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama nudimo opsežne analize: