Electronic Arts शेयर 2024

Electronic Arts शेयर

278 मिलियन

Electronic Arts लाभांश उपज

टिकर

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

वर्ष 2024 में Electronic Arts के 278 मिलियन बकाया शेयर थे, पिछले वर्ष के 278 मिलियन शेयरों की तुलना में 0% का परिवर्तन हुआ।

Electronic Arts शेयर इतिहास

जाहिरअंश संख्या (undefined USD)
2028e278
2027e278
2026e278
2025e278
2024e278
2023278
2022286
2021292
2020295
2019306
2018312
2017314
2016330
2015325
2014316
2013313
2012336
2011330
2010325
2009320
2008314
2007317
2006314
2005318
2004308

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts क्या कर रहा है?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts सेगमेंट के अनुसार राजस्व

Electronic Arts शेयर (US2855121099, 878372, EA) की वार्षिक रिपोर्ट में उसके राजस्व को 4 खंडों में विभाजित करता है: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Electronic Arts शेयर (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, टिकर-सिम्बल: EA) Communication Services क्षेत्र में निवेश में रुचि रखने वाले निवेशकों के लिए एक अग्रणी निवेश है।

शेयर विस्तार में

Electronic Arts के बकाया शेयरों का मूल्यांकन

Electronic Arts के बकाया शेयर उन सभी शेयरों की कुल संख्या को दर्शाते हैं, जो वर्तमान में सभी शेयरधारकों, संस्थागत निवेशकों और उन प्रतिबंधित शेयरों सहित हैं, जो कंपनी के वरिष्ठ अधिकारियों और इन्साइडर्स द्वारा रखे गए हैं। बकाया शेयरों की संख्या कंपनी की मार्केट कैपिटलाइजेशन का निर्धारण करने के लिए अहम है और अन्वेषक इसका उपयोग कंपनी के आकार, वित्तीय सेहत और निवेश क्षमता का मूल्यांकन करने के लिए करते हैं।

साल-दर-साल तुलना

समय के साथ Electronic Arts के बकाया शेयरों में होने वाले परिवर्तनों का अनुसरण करना अन्वेषकों को कंपनी की वित्तीय रणनीतियों और मार्केट मूल्यांकन के बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकता है। बकाया शेयरों की संख्या में वृद्धि नए शेयरों के निर्गमन जैसे कदमों से हो सकती है, जबकि कमी अक्‍सर शेयरों की वापसी से हो सकती है।

निवेश पर प्रभाव

निवेशकों के लिए Electronic Arts के बकाया शेयरों को समझना शेयर प्रति लाभ (EPS) और मार्केट मूल्यांकन का मूल्यांकन करने के लिए महत्वपूर्ण है। बकाया शेयरों की संख्या में परिवर्तन EPS को प्रभावित कर सकता है, जो शेयर कीमतों और निवेश निर्णयों का एक महत्वपूर्ण प्रेरक है।

बकाया शेयरों में परिवर्तनों की व्याख्या

Electronic Arts के बकाया शेयरों में होने वाली विसंगतियाँ कंपनी की वित्तीय रणनीति में परिवर्तनों का संकेत दे सकती हैं। इसमें वृद्धि EPS और शेयर मूल्य को पतला कर सकती है और संभावित धन उगाहने या अधिग्रहणों की ओर संकेत कर सकती है। इसके विपरीत, कम होना, जो अक्‍सर शेयरों की वापसी से होता है, शेयर मूल्य बढ़ा सकता है और इसका संकेत कंपनी की अपनी वित्तीय प्रदर्शन में आत्म-विश्वास की तरफ हो सकता है।

Electronic Arts शेयर के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Electronic Arts के कितने शेयर हैं?

Electronic Arts के वर्तमान शेयरों की संख्या 278 मिलियन undefined है।

अनजाल आन शेयर / OustandingShares का क्या अर्थ है?

Electronic Arts के चलते हुए शेयर (या बकाया शेयर) वह कुल संख्या होती है जो शेयर जारी किए गए होते हैं, जिन्हें सक्रिय रूप से शेयरधारकों - बाहरी निवेशकों के साथ-साथ कंपनी के अंदरूनी सदस्यों द्वारा भी - रखा जाता है। हालांकि, ये वास्तविक शेयर होने चाहिए। प्रबंधन को शेयर विकल्प दे सकता है, जिन्हें शेयरों में बदला जा सकता है।

Electronic Arts के शेयरों की संख्या पिछले कुछ वर्षों में कैसे विकसित हुई है?

Electronic Arts के शेयरों की संख्या पिछले वर्ष की तुलना में 0% gestiegen है।

निवेशकों के लिए शेयरों की संख्या का क्या अर्थ है?

कंपनी के मार्केट कैपिटलाइजेशन, प्रति शेयर लाभ (EPS) और प्रति शेयर कैशफ्लो (CFPS) जैसे महत्वपूर्ण आँकड़ों की गणना में परिचालित शेयरों की संख्या का उपयोग होता है। किसी कंपनी के बाज़ार में उपलब्ध शेयरों की संख्या स्थिर नहीं होती और समय के साथ इसमें बड़े उतार-चढ़ाव आ सकते हैं।

अनेक शेयरों की संख्या में परिवर्तन क्यों होता है?

कई तरह के फैक्टर्स होते हैं जो परिवर्तन का कारण बन सकते हैं। Electronic Arts कंपनी के रूप में नए शेयर जारी कर सकती है, शेयर स्प्लिट या रिवर्स-स्प्लिट कर सकती है।

क्या Electronic Arts के प्रदर्शन पर शेयरों की संख्या का प्रभाव पड़ता है?

ऐसा कोई प्रमाणित दीर्घकालिक प्रमाण या अध्ययन नहीं है कि किसी निश्चित संख्या के शेयरों (चाहे वे मेगा/लार्ज/मिड/स्मॉल कैप हों) के साथ अन्य की तुलना में दीर्घकालीन में कहीं अधिक उच्च रिटर्न दिखाने का दावा किया गया हो। कुछ छोटे अध्ययन हैं (कुछ ही शेयर, छोटी निवेश अवधि) जो यह सूचित करते हैं कि कुछ वर्ग बेहतर प्रदर्शन कर सकते हैं या उनमें उच्च जोखिम हो सकता है, परन्तु इनमें से कोई भी 1. निर्णायक नहीं है (कारण-प्रभाव स्पष्ट नहीं है, प्रयोग दोहराया नहीं जा सकता) या 2. सामान्य नहीं है (एक सामान्यीकरण संभव नहीं है, क्योंकि नमूना और समयावधि छोटी है)।

Electronic Arts कितना लाभांश देती है?

पिछले 12 महीनों में Electronic Arts ने का डिविडेंड भुगतान किया। यह लगभग के डिविडेंड यील्ड के बराबर है। आगामी 12 महीनों के लिए Electronic Arts अनुमानतः 0.82 USD का डिविडेंड भुगतान करेगी।

Electronic Arts का डिविडेंड यील्ड कितना है?

Electronic Arts का वर्तमान डिविडेंड यील्ड है।

Electronic Arts कब लाभांश देगी?

Electronic Arts तिमाही आधार पर लाभांश का भुगतान करता है। यह जून, सितंबर, दिसंबर, मार्च महीनों में वितरित किया जाता है।

Electronic Arts का लाभांश कितना सुरक्षित है?

Electronic Arts ने पिछले 9 वर्षों में हर साल डिविडेंड का भुगतान किया।

Electronic Arts का लाभांश कितना है?

आने वाले 12 महीनों के लिए 0.82 USD के डिविडेंड की उम्मीद की जा रही है। यह 0.64 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है।

Electronic Arts किस सेक्टर में है?

Electronic Arts को 'संचार' क्षेत्र से संबद्ध किया गया है।

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Arts का आखिरी लाभांश प्राप्त करने के लिए, जो 20/3/2024 को 0.19 USD की राशि में था, आपको Ex-दिन 27/2/2024 से पहले इसे अपनी डिपो में रखना आवश्यक था।

Electronic Arts ने आखिरी बार लाभांश कब भुगतान किया था?

अंतिम लाभांश का भुगतान 20/3/2024 को किया गया था।

Electronic Arts का लाभांश 2023 में कितना था?

2023 में Electronic Arts द्वारा 0.74 USD डिविडेंड के रूप में वितरित किए गए थे।

Electronic Arts डिविडेंड किस मुद्रा में वितरित करता है?

Electronic Arts के दिविडेंड USD में वितरित किए जाते हैं।

शेयर बचत योजनाएं निवेशकों के लिए दीर्घकालिक संपदा निर्माण का एक आकर्षक विकल्प प्रस्तुत करती हैं। इसका एक मुख्य लाभ है सो-कॉल्ड कॉस्ट-एवरेज इफ़ेक्ट: निश्चित राशि को नियमित रूप से शेयरों या शेयर फंडों में निवेश करने से, जब कीमतें कम होती हैं तो स्वतः ही अधिक शेयर खरीदे जाते हैं, और जब वे अधिक होती हैं तो कम खरीदे जाते हैं। यह समय के साथ प्रति शेयर एक लाभदायक औसत मूल्य की ओर ले जा सकता है। इसके अलावा, शेयर बचत योजनाएं महंगे शेयरों तक छोटे निवेशकों की पहुँच प्रदान करती हैं क्योंकि वे छोटी राशियों से भी इसमें भाग ले सकते हैं। नियमित निवेश एक अनुशासित निवेश रणनीति को भी बढ़ावा देता है और भावनात्मक निर्णयों, जैसे कि आवेगपूर्ण खरीद या बिक्री, से बचने में मदद करता है। इसके अतिरिक्त, निवेशक शेयरों के संभावित मूल्य वृद्धि के साथ-साथ डिविडेंड वितरणों से भी लाभान्वित होते हैं जिन्हें पुनः निवेश किया जा सकता है, जिससे चक्रवृद्धि ब्याज प्रभाव और प्रवेशित पूंजी की वृद्धि को बढ़ावा मिलता है।

Electronic Arts शेयर निम्नलिखित प्रदाताओं पर स्पारप्लन योग्य है: Trade Republic, Scalable Capital और Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

हमारा शेयर विश्लेषण Electronic Arts बिक्री शेयर के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय केन्द्रीय संख्याएँ जैसे कि उम्साट्ज़ (राजस्व), लाभ, पी/ई अनुपात (KGV), प्राइस/सेल्स अनुपात (KUV), EBIT और डिविडेंड के बारे में जानकारी शामिल करता है। इसके अलावा, हम शेयर, मार्केट कैपिटलाइजेशन, ऋण, स्वामित्व पूँजी और देयताओं जैसी पहलुओं पर भी विचार करते हैं Electronic Arts बिक्री। अगर आप इन विषयों पर विस्तार से जानकारी ढूंढ रहें हैं, तो हम आपको हमारे सब पेजेस पर विस्तृत विश्लेषण भी प्रदान करते हैं: