वर्ष 2024 में Electronic Arts ने 9,800 कर्मचारियों को नियुक्त किया, पिछले वर्ष के कर्मचारियों की संख्या 9,800 की तुलना में 0% का परिवर्तन है।

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts क्या कर रहा है?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts सेगमेंट के अनुसार राजस्व

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

कर्मचारी विस्तार में

Electronic Arts के कर्मचारी आधार की जांच

Electronic Arts के कर्मचारी इसके संचालन के एक महत्वपूर्ण पहलू हैं और इनोवेशन, उत्पादकता और विकास को आगे बढ़ाते हैं। कर्मचारी वर्ग का आकार और संयोजन, कंपनी के पैमाने, विविधता और मानव संसाधन में किए गए निवेश पर प्रकाश डालता है। कर्मचारी डेटा का विश्लेषण Electronic Arts की संचालनात्मक क्षमता और भविष्य की संभावनाओं को समझने के लिए महत्वपूर्ण है।

वर्ष-दर-वर्ष तुलना

Electronic Arts के कर्मचारी संख्या का वार्षिक आधार पर मूल्यांकन करने से विकास के पैटर्न, विस्तार या संकुचन की पहचान में मदद मिलती है। कर्मचारी संख्या में वृद्धि संचालन के विस्तार और प्रतिभाओं में निवेश का संकेत दे सकती है, जबकि कमी से दक्षता में सुधार, स्वचालन या व्यापारिक चुनौतियों का संकेत मिल सकता है।

निवेशों पर प्रभाव

Electronic Arts के कर्मचारी डेटा निवेश निर्णयों को प्रभावित करते हैं क्योंकि ये कंपनी की संचालनात्मक दक्षता, नवाचार क्षमता और टिकाऊपन के बारे में जानकारी देते हैं। निवेशक कर्मचारी डेटा का मूल्यांकन करते हैं ताकि कंपनी की रणनीतियों का प्रभावी कार्यान्वयन, नवाचार और बाज़ार परिवर्तनों के अनुकूलन की क्षमता को आंक सकें।

कर्मचारी डेटा की व्याख्या

Electronic Arts के कर्मचारी संख्या में उतार-चढ़ाव, व्यापार रणनीति, संचालनात्मक आवश्यकताओं और बाजार गतिशीलता में परिवर्तन का संकेत देते हैं। निवेशक और विश्लेषक इन प्रवृत्तियों का अध्ययन करते हैं ताकि कंपनी की रणनीतिक स्थिति, अनुकूलनशीलता और टिकाऊ विकास की क्षमता का मूल्यांकन कर सकें।

Electronic Arts शेयर के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Electronic Arts इस साल में कितने कर्मचारी हैं?

Electronic Arts ने इस वर्ष 9,800 undefined कर्मचारियों को नियुक्त किया है।

Electronic Arts के पास पिछले वर्ष की तुलना में कितने कर्मचारी थे?

पिछले वर्ष की तुलना में Electronic Arts में कर्मचारियों की संख्या में 0% अधिक था।

Electronic Arts कंपनी पर कर्मचारियों की संख्या का क्या प्रभाव पड़ा?

कर्मचारियों की संख्या का Electronic Arts की दक्षता और उत्पादकता पर सीधा प्रभाव पड़ता है। अधिक कर्मचारी संख्या का मतलब हो सकता है कि कंपनी बढ़ रही है और अपने लक्ष्यों को हासिल करने के लिए अधिक संसाधनों का उपयोग कर रही है, जबकि कम कर्मचारी संख्या इस बात का संकेत हो सकती है कि कंपनी लागत बचा रही है या नए कर्मचारियों को आकर्षित करने में कठिनाई का सामना कर रही है।

Electronic Arts के निवेशकों पर कर्मचारियों की संख्या का क्या प्रभाव पड़ा?

कर्मचारियों की संख्या Electronic Arts के निवेशकों पर भी प्रभाव डाल सकती है, क्योंकि यह कंपनी की विकास और वित्तीय स्वास्थ्य के लिए एक संकेतक हो सकता है। अधिक कर्मचारियों की संख्या निवेशकों के लिए वादा कर सकती है, जबकि कम कर्मचारियों की संख्या शायद चिंता उत्पन्न कर सकती है।

Electronic Arts की अपनी पूँजी में वृद्धि कंपनी पर कैसे प्रभावित करती है?

Electronic Arts की अपनी पूँजी में वृद्धि कंपनी की वित्तीय मजबूती को बेहतर कर सकती है और इसकी क्षमता बढ़ा सकती है भविष्य के निवेश करने और दायित्वों को पूरा करने की।

Electronic Arts की इक्विटी में कमी का कंपनी पर क्या प्रभाव पड़ता है?

Electronic Arts की इक्विटी में कमी उसकी वित्तीय स्थिरता को प्रभावित कर सकती है और उसकी क्षमता को कम कर सकती है, भविष्य के निवेशों और दायित्वों को पूरा करने की।

Electronic Arts की स्वामित्व पूंजी को प्रभावित करने वाले कुछ कारक क्या हैं?

कुछ कारक जो Electronic Arts की अपनी पूंजी पर प्रभाव डाल सकते हैं, उनमें शामिल हैं उत्पादन वृद्धि, लाभ-हानि विवरण, लाभांश भुगतान और निवेश।

Electronic Arts की ईजेनकपिताल निवेशकों के लिए इतनी महत्वपूर्ण क्यों है?

Electronic Arts की इक्विटी निवेशकों के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह कंपनी की वित्तीय स्थिरता का संकेतक है और यह निवेशकों को जानकारी देता है कि कंपनी के पास देनदारियों और भावी निवेशों के संबंध में कितना वित्तीय समर्थन है।

Electronic Arts के कर्मचारियों की संख्या कंपनी पर कैसे प्रभाव डालती है?

Electronic Arts के कर्मचारियों की संख्या सीधे तौर पर कंपनी की वृद्धि और प्रदर्शन को प्रभावित कर सकती है। अधिक कर्मचारी संख्या से अधिक क्षमता और उत्पादकता हो सकती है, जबकि कम कर्मचारी संख्या से कम कुशलता और सीमाएँ आ सकती हैं।

Electronic Arts का कर्मचारियों की संख्या पिछले वर्षों में कैसे विकसित हुई है?

पिछले कुछ वर्षों में Electronic Arts के कर्मचारियों की संख्या में 0 का परिवर्तन हुआ है।

Electronic Arts के पास वर्तमान में कितने कर्मचारी हैं?

Electronic Arts के पास वर्तमान में 9,800 undefined कर्मचारी हैं।

Electronic Arts के निवेशकों के लिए कर्मचारियों की संख्या क्यों महत्वपूर्ण है?

Electronic Arts के निवेशकों के लिए कर्मचारियों की संख्या महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह विकास क्षमता और कंपनी की कार्यक्षमता का संकेतक है। यह जानकारी यह भी बताती है कि कंपनी अपने कार्यबल को कैसे प्रबंधित और भर्ती करने में सक्षम है।

Electronic Arts कौन से रणनीतिक कदम उठा सकती है ताकि कर्मचारियों की संख्या में परिवर्तन किया जा सके?

कर्मचारियों की संख्या में बदलाव करने के लिए, Electronic Arts विभिन्न उपाय कर सकता है जैसे कि वेतन पैकेजों का समायोजन, काम के हालात का सुधार, भर्ती अभियानों का संचालन और सकारात्मक कंपनी संस्कृति का प्रोत्साहन। यह महत्वपूर्ण है कि कंपनी अपनी स्थिति का गहन निरीक्षण करे ताकि वह सर्वोत्तम रणनीतिक उपायों का निर्धारण कर सके जिससे उसके कर्मचारियों की संख्या में परिवर्तन हो सके।

Electronic Arts कितना लाभांश देती है?

पिछले 12 महीनों में Electronic Arts ने 0.76 USD का डिविडेंड भुगतान किया। यह लगभग 0.46 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है। आगामी 12 महीनों के लिए Electronic Arts अनुमानतः 0.82 USD का डिविडेंड भुगतान करेगी।

Electronic Arts का डिविडेंड यील्ड कितना है?

Electronic Arts का वर्तमान डिविडेंड यील्ड 0.46 % है।

Electronic Arts कब लाभांश देगी?

Electronic Arts तिमाही आधार पर लाभांश का भुगतान करता है। यह मार्च, जून, सितंबर, दिसंबर महीनों में वितरित किया जाता है।

Electronic Arts का लाभांश कितना सुरक्षित है?

Electronic Arts ने पिछले 0 वर्षों में हर साल डिविडेंड का भुगतान किया।

Electronic Arts का लाभांश कितना है?

आने वाले 12 महीनों के लिए 0.82 USD के डिविडेंड की उम्मीद की जा रही है। यह 0.5 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है।

Electronic Arts किस सेक्टर में है?

Electronic Arts को 'संचार' क्षेत्र से संबद्ध किया गया है।

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Arts का आखिरी लाभांश प्राप्त करने के लिए, जो 18/12/2024 को 0.19 USD की राशि में था, आपको Ex-दिन 27/11/2024 से पहले इसे अपनी डिपो में रखना आवश्यक था।

Electronic Arts ने आखिरी बार लाभांश कब भुगतान किया था?

अंतिम लाभांश का भुगतान 18/12/2024 को किया गया था।

Electronic Arts का लाभांश 2023 में कितना था?

2023 में Electronic Arts द्वारा 0.76 USD डिविडेंड के रूप में वितरित किए गए थे।

Electronic Arts डिविडेंड किस मुद्रा में वितरित करता है?

Electronic Arts के दिविडेंड USD में वितरित किए जाते हैं।

शेयर बचत योजनाएं निवेशकों के लिए दीर्घकालिक संपदा निर्माण का एक आकर्षक विकल्प प्रस्तुत करती हैं। इसका एक मुख्य लाभ है सो-कॉल्ड कॉस्ट-एवरेज इफ़ेक्ट: निश्चित राशि को नियमित रूप से शेयरों या शेयर फंडों में निवेश करने से, जब कीमतें कम होती हैं तो स्वतः ही अधिक शेयर खरीदे जाते हैं, और जब वे अधिक होती हैं तो कम खरीदे जाते हैं। यह समय के साथ प्रति शेयर एक लाभदायक औसत मूल्य की ओर ले जा सकता है। इसके अलावा, शेयर बचत योजनाएं महंगे शेयरों तक छोटे निवेशकों की पहुँच प्रदान करती हैं क्योंकि वे छोटी राशियों से भी इसमें भाग ले सकते हैं। नियमित निवेश एक अनुशासित निवेश रणनीति को भी बढ़ावा देता है और भावनात्मक निर्णयों, जैसे कि आवेगपूर्ण खरीद या बिक्री, से बचने में मदद करता है। इसके अतिरिक्त, निवेशक शेयरों के संभावित मूल्य वृद्धि के साथ-साथ डिविडेंड वितरणों से भी लाभान्वित होते हैं जिन्हें पुनः निवेश किया जा सकता है, जिससे चक्रवृद्धि ब्याज प्रभाव और प्रवेशित पूंजी की वृद्धि को बढ़ावा मिलता है।

Electronic Arts शेयर निम्नलिखित प्रदाताओं पर स्पारप्लन योग्य है: Trade Republic, Scalable Capital और Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

हमारा शेयर विश्लेषण Electronic Arts बिक्री शेयर के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय केन्द्रीय संख्याएँ जैसे कि उम्साट्ज़ (राजस्व), लाभ, पी/ई अनुपात (KGV), प्राइस/सेल्स अनुपात (KUV), EBIT और डिविडेंड के बारे में जानकारी शामिल करता है। इसके अलावा, हम शेयर, मार्केट कैपिटलाइजेशन, ऋण, स्वामित्व पूँजी और देयताओं जैसी पहलुओं पर भी विचार करते हैं Electronic Arts बिक्री। अगर आप इन विषयों पर विस्तार से जानकारी ढूंढ रहें हैं, तो हम आपको हमारे सब पेजेस पर विस्तृत विश्लेषण भी प्रदान करते हैं: