Electronic Arts की इस साल की स्वयं की पूंजी कितनी है?
Electronic Arts ने इस वर्ष 7.51 अरब USD की स्वयं की पूंजी दर्ज़ की है।
2024 में Electronic Arts की स्वयं की पूँजी 7.51 अरब USD थी, जो कि पिछले वर्ष की 7.63 अरब USD स्वयं की पूँजी की तुलना में -1.47% की वृद्धि है।
Electronic Arts की ईक्विटी कंपनी में मालिकों के हिस्से को प्रदर्शित करती है और यह कुल संपत्ति और कुल देयताओं के बीच के अंतर के रूप में गणना की जाती है। यह सारे क़र्ज़े चुकाने के बाद शेयरधारकों को कंपनी की संपत्तियों में बचते हुए दावों को दर्शाती है। Electronic Arts की ईक्विटी की समझ उसकी वित्तीय सेहत, स्थिरता और शेयरधारकों के लिए मूल्य का आंकलन करने के लिए महत्वपूर्ण है।
Electronic Arts की ईक्विटी का मूल्यांकन जब लगातार वर्षों में किया जाता है, तो यह कंपनी की विकास, लाभप्रदता और पूंजी संरचना के बारे में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। बढ़ती हुई ईक्विटी नेट संपत्ति और वित्तीय स्वास्थ्य में सुधार का संकेत देती है, जबकि घटती हुई ईक्विटी बढ़ती हुई देयताओं या संचालनात्मक चुनौतियों का संकेत दे सकती है।
Electronic Arts की ईक्विटी, निवेशकों के लिए एक महत्वपूर्ण तत्व है जो कंपनी के लिवरेज, जोखिम प्रोफाइल और ईक्विटी पर रिटर्न (ROE) को प्रभावित करता है। अधिक ईक्विटी स्तर आमतौर पर कम जोखिम का और वित्तीय स्थिरता में वृद्धि इंगित करते हैं और कंपनी को एक संभावित आकर्षक निवेश विकल्प बनाते हैं।
Electronic Arts की ईक्विटी में होने वाले उतार-चढ़ाव विभिन्न कारकों के कारण हो सकते हैं, जिसमें शुद्ध लाभ में बदलाव, डिविडेंड के भुगतान, शेयरों के निर्गमन या पुनः खरीददारी शामिल हो सकते हैं। निवेशक इन परिवर्तनों का विश्लेषण करते हैं ताकि कंपनी के वित्तीय प्रदर्शन, संचालनात्मक दक्षता और रणनीतिक वित्त प्रबंधन का मूल्यांकन कर सकें।
Electronic Arts ने इस वर्ष 7.51 अरब USD की स्वयं की पूंजी दर्ज़ की है।
Electronic Arts की ईजेनकपिटल पिछले वर्ष की तुलना में -1.47% गिरा है हो गई है।
Electronic Arts के निवेशकों के लिए उच्च स्वयं की पूँजी लाभदायक होती है, क्योंकि यह कंपनी की वित्तीय स्थिरता का संकेतक है और यह जोखिमों और चुनौतियों का सामना करने की उसकी क्षमता को दर्शाता है।
कम ईक्विटी Electronic Arts के निवेशकों के लिए एक जोखिम हो सकती है, क्योंकि यह कंपनी को वित्तीय दृष्टिकोण से कमजोर स्थिति में ला सकती है और इसकी जोखिम तथा चुनौतियों का सामना करने की क्षमता को प्रभावित कर सकती है।
Electronic Arts की इक्विटी में वृद्धि से कंपनी की वित्तीय स्थिति मजबूत हो सकती है और इसकी भविष्य में निवेश करने की क्षमता में सुधार हो सकता है।
Electronic Arts की इक्विटी में कमी कंपनी की वित्तीय स्थिति को प्रभावित कर सकती है और बाहरी पूँजी पर अधिक निर्भरता का कारण बन सकती है।
कुछ कारक जो Electronic Arts की इक्विटी को प्रभावित कर सकते हैं, उनमें लाभ, लाभांश भुगतान, पूंजी वृद्धि और अधिग्रहण शामिल हैं।
Electronic Arts की इक्विटी निवेशकों के लिए महत्वपूर्ण होती है, क्योंकि यह कंपनी की वित्तीय शक्ति का सूचक है और यह दर्शा सकती है कि कंपनी अपने वित्तीय दायित्वों को पूरा करने में कितनी सक्षम है।
Electronic Arts अपनी इक्विटी को बदलने के लिए लाभ बढ़ाने, पूँजी वृद्धि करने, खर्चे कम करने और कंपनियों का अधिग्रहण करने जैसे विभिन्न कदम उठा सकती है। यह आवश्यक है कि कंपनी अपनी वित्तीय स्थिति की गहराई से जांच करे, ताकि वह अपनी इक्विटी में परिवर्तन के लिए सर्वोत्तम रणनीतिक कदमों का निर्धारण कर सके।
पिछले 12 महीनों में Electronic Arts ने का डिविडेंड भुगतान किया। यह लगभग के डिविडेंड यील्ड के बराबर है। आगामी 12 महीनों के लिए Electronic Arts अनुमानतः 0.82 USD का डिविडेंड भुगतान करेगी।
Electronic Arts का वर्तमान डिविडेंड यील्ड है।
Electronic Arts तिमाही आधार पर लाभांश का भुगतान करता है। यह मार्च, जून, सितंबर, दिसंबर महीनों में वितरित किया जाता है।
Electronic Arts ने पिछले 10 वर्षों में हर साल डिविडेंड का भुगतान किया।
आने वाले 12 महीनों के लिए 0.82 USD के डिविडेंड की उम्मीद की जा रही है। यह 0.55 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है।
Electronic Arts को 'संचार' क्षेत्र से संबद्ध किया गया है।
Electronic Arts का आखिरी लाभांश प्राप्त करने के लिए, जो 18/12/2024 को 0.19 USD की राशि में था, आपको Ex-दिन 27/11/2024 से पहले इसे अपनी डिपो में रखना आवश्यक था।
अंतिम लाभांश का भुगतान 18/12/2024 को किया गया था।
2023 में Electronic Arts द्वारा 0.76 USD डिविडेंड के रूप में वितरित किए गए थे।
Electronic Arts के दिविडेंड USD में वितरित किए जाते हैं।
Electronic Arts शेयर निम्नलिखित प्रदाताओं पर स्पारप्लन योग्य है: Trade Republic, Scalable Capital और Consorsbank
हमारा शेयर विश्लेषण Electronic Arts बिक्री शेयर के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय केन्द्रीय संख्याएँ जैसे कि उम्साट्ज़ (राजस्व), लाभ, पी/ई अनुपात (KGV), प्राइस/सेल्स अनुपात (KUV), EBIT और डिविडेंड के बारे में जानकारी शामिल करता है। इसके अलावा, हम शेयर, मार्केट कैपिटलाइजेशन, ऋण, स्वामित्व पूँजी और देयताओं जैसी पहलुओं पर भी विचार करते हैं Electronic Arts बिक्री। अगर आप इन विषयों पर विस्तार से जानकारी ढूंढ रहें हैं, तो हम आपको हमारे सब पेजेस पर विस्तृत विश्लेषण भी प्रदान करते हैं: