इस साल Electronic Arts ने कितना मुनाफा कमाया है?
Electronic Arts ने इस वर्ष 1.27 अरब USD किया है।
2024 में Electronic Arts का लाभ 1.27 अरब USD था, पिछले वर्ष के 802 मिलियन USD लाभ की तुलना में 58.73% की वृद्धि हुई।
जाहिर | लाभ (undefined USD) |
---|---|
2029e | 2.51 |
2028e | 2.89 |
2027e | 2.54 |
2026e | 2.29 |
2025e | 2.07 |
2024 | 1.27 |
2023 | 0.8 |
2022 | 0.79 |
2021 | 0.84 |
2020 | 3.04 |
2019 | 1.02 |
2018 | 1.04 |
2017 | 0.97 |
2016 | 1.16 |
2015 | 0.88 |
2014 | 0.01 |
2013 | 0.1 |
2012 | 0.08 |
2011 | -0.28 |
2010 | -0.68 |
2009 | -1.09 |
2008 | -0.45 |
2007 | 0.08 |
2006 | 0.24 |
2005 | 0.5 |
३ वर्ष
5 वर्ष
10 वर्ष
२५ वर्ष
मैक्स
Electronic Arts की वित्तीय प्रदर्शन का व्यापक अवलोकन उमसात्ज-, EBIT- और आय चार्ट का विश्लेषण करके प्राप्त किया जा सकता है। उमसात्ज उस कुल आय को दर्शाता है जो Electronic Arts अपने मुख्य व्यवसायों से कमाई करती है और यह कंपनी के ग्राहकों को प्राप्त करने और बांधने की क्षमता को दिखाता है। EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) कंपनी की चालू लाभप्रदता की जानकारी देता है, कर और ब्याज खर्चों से मुक्त। आय अनुभाग Electronic Arts के शुद्ध लाभ को प्रतिबिंबित करता है, इसकी वित्तीय स्वास्थ्य और लाभप्रदता का अंतिम मापदंड।
Electronic Arts के सालाना प्रदर्शन और वृद्धि को समझने के लिए सालाना बार्केन को देखें। उमसात्ज, EBIT और आय की तुलना करके, कंपनी की कार्यकुशलता और लाभप्रदता का मूल्यांकन करें। पूर्व वर्ष की तुलना में उच्च EBIT का सुझाव है कि चालू कुशलता में सुधार हुआ है। इसी तरह, आय में वृद्धि का सुझाव है कि समग्र लाभप्रदता बढ़ी है। वर्ष-दर-वर्ष तुलना का विश्लेषण निवेशकों को कंपनी की विकास यात्रा और चालू कुशलता को समझने में सहायता करता है।
आगामी वर्षों के लिए अपेक्षित मूल्यों से निवेशकों को Electronic Arts की अपेक्षित वित्तीय प्रदर्शन की झलक मिलती है। इन अनुमानों का ऐतिहासिक डाटा के साथ मिलकर विश्लेषण करने से सूचित निवेश निर्णय लेने में मदद मिलती है। निवेशक संभावित जोखिम और रिटर्न का अनुमान लगा सकते हैं और अपनी निवेश रणनीतियों को अनुसार निर्धारित करके लाभप्रदता को अनुकूलित कर सकते हैं और जोखिमों को न्यूनतम कर सकते हैं।
Electronic Arts की चालू कुशलता का मूल्यांकन करने में उमसात्ज और EBIT के बीच तुलना मदद करती है, जबकि उमसात्ज और आय की तुलना करके सभी खर्चों के बाद शुद्ध लाभप्रदता का खुलासा होता है। इन वित्तीय पैरामीटर्स का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करने से निवेशक महत्वपूर्ण संविधान प्राप्त कर सकते हैं और इस प्रकार सामरिक निवेश निर्णयों के आधार को प्रतिष्ठित कर सकते हैं ताकि Electronic Arts की विकास क्षमता का लाभ उठाया जा सके।
तारीख | Electronic Arts राजस्व | Electronic Arts EBIT | Electronic Arts लाभ |
---|---|---|---|
2029e | 9.52 अरब undefined | 0 undefined | 2.51 अरब undefined |
2028e | 9.17 अरब undefined | 3.28 अरब undefined | 2.89 अरब undefined |
2027e | 8.92 अरब undefined | 3.12 अरब undefined | 2.54 अरब undefined |
2026e | 8.4 अरब undefined | 2.78 अरब undefined | 2.29 अरब undefined |
2025e | 7.93 अरब undefined | 2.56 अरब undefined | 2.07 अरब undefined |
2024 | 7.56 अरब undefined | 1.65 अरब undefined | 1.27 अरब undefined |
2023 | 7.43 अरब undefined | 1.48 अरब undefined | 802 मिलियन undefined |
2022 | 6.99 अरब undefined | 1.17 अरब undefined | 789 मिलियन undefined |
2021 | 5.63 अरब undefined | 1.05 अरब undefined | 837 मिलियन undefined |
2020 | 5.54 अरब undefined | 1.46 अरब undefined | 3.04 अरब undefined |
2019 | 4.95 अरब undefined | 1.01 अरब undefined | 1.02 अरब undefined |
2018 | 5.15 अरब undefined | 1.43 अरब undefined | 1.04 अरब undefined |
2017 | 4.85 अरब undefined | 1.24 अरब undefined | 967 मिलियन undefined |
2016 | 4.4 अरब undefined | 898 मिलियन undefined | 1.16 अरब undefined |
2015 | 4.52 अरब undefined | 945 मिलियन undefined | 875 मिलियन undefined |
2014 | 3.58 अरब undefined | -3 मिलियन undefined | 8 मिलियन undefined |
2013 | 3.8 अरब undefined | 84 मिलियन undefined | 98 मिलियन undefined |
2012 | 4.14 अरब undefined | 62 मिलियन undefined | 76 मिलियन undefined |
2011 | 3.59 अरब undefined | -168 मिलियन undefined | -276 मिलियन undefined |
2010 | 3.65 अरब undefined | -544 मिलियन undefined | -677 मिलियन undefined |
2009 | 4.21 अरब undefined | -355 मिलियन undefined | -1.09 अरब undefined |
2008 | 3.67 अरब undefined | -246 मिलियन undefined | -454 मिलियन undefined |
2007 | 3.09 अरब undefined | 57 मिलियन undefined | 76 मिलियन undefined |
2006 | 2.95 अरब undefined | 359 मिलियन undefined | 236 मिलियन undefined |
2005 | 3.13 अरब undefined | 684 मिलियन undefined | 504 मिलियन undefined |
राजस्व | EBIT | लाभ | |
---|---|---|---|
2005 | 3.13 अरब USD | 684 मिलियन USD | 504 मिलियन USD |
2006 | 2.95 अरब USD | 359 मिलियन USD | 236 मिलियन USD |
2007 | 3.09 अरब USD | 57 मिलियन USD | 76 मिलियन USD |
2008 | 3.67 अरब USD | -246 मिलियन USD | -454 मिलियन USD |
2009 | 4.21 अरब USD | -355 मिलियन USD | -1.09 अरब USD |
2010 | 3.65 अरब USD | -544 मिलियन USD | -677 मिलियन USD |
2011 | 3.59 अरब USD | -168 मिलियन USD | -276 मिलियन USD |
2012 | 4.14 अरब USD | 62 मिलियन USD | 76 मिलियन USD |
2013 | 3.8 अरब USD | 84 मिलियन USD | 98 मिलियन USD |
2014 | 3.58 अरब USD | -3 मिलियन USD | 8 मिलियन USD |
2015 | 4.52 अरब USD | 945 मिलियन USD | 875 मिलियन USD |
2016 | 4.4 अरब USD | 898 मिलियन USD | 1.16 अरब USD |
2017 | 4.85 अरब USD | 1.24 अरब USD | 967 मिलियन USD |
2018 | 5.15 अरब USD | 1.43 अरब USD | 1.04 अरब USD |
2019 | 4.95 अरब USD | 1.01 अरब USD | 1.02 अरब USD |
2020 | 5.54 अरब USD | 1.46 अरब USD | 3.04 अरब USD |
2021 | 5.63 अरब USD | 1.05 अरब USD | 837 मिलियन USD |
2022 | 6.99 अरब USD | 1.17 अरब USD | 789 मिलियन USD |
2023 | 7.43 अरब USD | 1.48 अरब USD | 802 मिलियन USD |
2024 | 7.56 अरब USD | 1.65 अरब USD | 1.27 अरब USD |
2025e | 7.93 अरब USD | 2.56 अरब USD | 2.07 अरब USD |
2026e | 8.4 अरब USD | 2.78 अरब USD | 2.29 अरब USD |
2027e | 8.92 अरब USD | 3.12 अरब USD | 2.54 अरब USD |
2028e | 9.17 अरब USD | 3.28 अरब USD | 2.89 अरब USD |
2029e | 9.52 अरब USD | 0 USD | 2.51 अरब USD |
३ वर्ष
5 वर्ष
10 वर्ष
२५ वर्ष
मैक्स
Electronic Arts का ब्रूटोमार्जिन, प्रतिशत में व्यक्त, उत्पादों की बिक्री से शुद्ध लाभ दर्शाता है। ब्रूटोमार्जिन का एक उच्च प्रतिशत यह संकेत करता है कि Electronic Arts बेचे गए सामान की लागतों को मानने के बाद अधिक आय संग्रहित करता है। निवेशक इस मेट्रिक का उपयोग कंपनी की आर्थिक सेहत और परिचालन क्षमता की मूल्यांकन करने के लिए करते हैं और इसे प्रतिस्पर्धियों और उद्योग के औसत से तुलना करते हैं।
Electronic Arts का EBIT मार्जिन ब्याज और करों से पहले के लाभ को प्रस्तुत करता है। विभिन्न वर्षों के दौरान EBIT मार्जिन का विश्लेषण परिचालन लाभप्रदता और क्षमता की गहन समझ देता है, वित्तीय उत्तोलन और कर संरचना के प्रभावों के बिना। वर्षों से बढ़ते हुए EBIT मार्जिन से परिचालन प्रदर्शन के सुधार का संकेत मिलता है।
Electronic Arts द्वारा हासिल किए गए कुल राजस्व को उम्सात्झ्मार्जिन दिखाता है। उम्सात्झ्मार्जिन की वर्ष-दर-वर्ष तुलना करके निवेशक Electronic Arts के विकास और बाजार विस्तार का मूल्यांकन कर सकते हैं। ब्रूटो और EBIT मार्जिन की तुलना के साथ उम्सात्झ्मार्जिन को समझने से लागत और लाभ के संरचना की बेहतर समझ बनती है।
ब्रूटो, EBIT और उम्सात्झ्मार्जिन के लिए अपेक्षित मूल्य Electronic Arts के भविष्य की आर्थिक आउटलुक प्रदान करते हैं। निवेशकों को ये अपेक्षाएँ हिस्टोरिकल डेटा के साथ तुलना करनी चाहिए ताकि संभावित विकास और जोखिम कारकों को समझा जा सके। इन अपेक्षित मूल्यों की भविष्यवाणी के लिए प्रयोग की गई पूर्वानुमान विधियों और अंतर्निहित मान्याताओं को समझना महत्वपूर्ण है ताकि सूचित निवेश निर्णय लिए जा सकें।
ब्रूटो, EBIT और उम्सात्झ्मार्जिन की, वार्षिक तथा कई वर्षों के आड़े, तुलना करके निवेशक Electronic Arts की आर्थिक सेहत और विकास के अवसरों का व्यापक विश्लेषण कर सकते हैं। इन मार्जिन्स में रुझान और पैटर्न की समीक्षा करके ताकत, कमज़ोरीयां और संभावित निवेश अवसरों की पहचान की जा सकती है।
Electronic Arts सकल मार्जिन | Electronic Arts लाभ मार्जिन | Electronic Arts EBIT मार्जिन | Electronic Arts लाभ मार्जिन |
---|---|---|---|
2029e | 77.61 % | 0 % | 26.35 % |
2028e | 77.61 % | 35.78 % | 31.53 % |
2027e | 77.61 % | 34.96 % | 28.48 % |
2026e | 77.61 % | 33.16 % | 27.25 % |
2025e | 77.61 % | 32.32 % | 26.16 % |
2024 | 77.61 % | 21.82 % | 16.83 % |
2023 | 76.03 % | 19.97 % | 10.8 % |
2022 | 73.57 % | 16.79 % | 11.29 % |
2021 | 73.46 % | 18.58 % | 14.87 % |
2020 | 75.28 % | 26.35 % | 54.89 % |
2019 | 73.29 % | 20.4 % | 20.59 % |
2018 | 75.2 % | 27.84 % | 20.25 % |
2017 | 73.52 % | 25.57 % | 19.96 % |
2016 | 69.2 % | 20.43 % | 26.3 % |
2015 | 68.35 % | 20.93 % | 19.38 % |
2014 | 62.32 % | -0.08 % | 0.22 % |
2013 | 63.44 % | 2.21 % | 2.58 % |
2012 | 61.43 % | 1.5 % | 1.83 % |
2011 | 58.23 % | -4.68 % | -7.69 % |
2010 | 48.93 % | -14.89 % | -18.53 % |
2009 | 49.5 % | -8.43 % | -25.83 % |
2008 | 50.75 % | -6.71 % | -12.39 % |
2007 | 60.79 % | 1.84 % | 2.46 % |
2006 | 59.98 % | 12.17 % | 8 % |
2005 | 61.74 % | 21.86 % | 16.11 % |
सकल मार्जिन | EBIT मार्जिन | लाभ मार्जिन | |
---|---|---|---|
2005 | 61.74 % | 21.86 % | 16.11 % |
2006 | 59.98 % | 12.17 % | 8 % |
2007 | 60.79 % | 1.84 % | 2.46 % |
2008 | 50.75 % | -6.71 % | -12.39 % |
2009 | 49.5 % | -8.43 % | -25.83 % |
2010 | 48.93 % | -14.89 % | -18.53 % |
2011 | 58.23 % | -4.68 % | -7.69 % |
2012 | 61.43 % | 1.5 % | 1.83 % |
2013 | 63.44 % | 2.21 % | 2.58 % |
2014 | 62.32 % | -0.08 % | 0.22 % |
2015 | 68.35 % | 20.93 % | 19.38 % |
2016 | 69.2 % | 20.43 % | 26.3 % |
2017 | 73.52 % | 25.57 % | 19.96 % |
2018 | 75.2 % | 27.84 % | 20.25 % |
2019 | 73.29 % | 20.4 % | 20.59 % |
2020 | 75.28 % | 26.35 % | 54.89 % |
2021 | 73.46 % | 18.58 % | 14.87 % |
2022 | 73.57 % | 16.79 % | 11.29 % |
2023 | 76.03 % | 19.97 % | 10.8 % |
2024 | 77.61 % | 21.82 % | 16.83 % |
2025e | 77.61 % | 32.32 % | 26.16 % |
2026e | 77.61 % | 33.16 % | 27.25 % |
2027e | 77.61 % | 34.96 % | 28.48 % |
2028e | 77.61 % | 35.78 % | 31.53 % |
2029e | 77.61 % | 0 % | 26.35 % |
Electronic Arts द्वारा प्राप्त लाभ नेटोलाभ को दर्शाता है, जो सभी संचालन खर्चों, लागतों व करों को बिक्री से घटाने के बाद शेष रहता है। यह संख्या Electronic Arts की आर्थिक स्वास्थ्य, संचालनात्मक दक्षता और लाभप्रदता के लिए एक स्पष्ट संकेतक है। उच्च लाभ मार्जिन का मतलब बेहतर खर्च प्रबंधन और आय अर्जन होता है।
Electronic Arts के लाभ का वार्षिक आधार पर मूल्यांकन महत्त्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकता है उसके वित्तीय विकास, स्थिरता और रुझानों में। एक स्थिर लाभ वृद्धि संचालनात्मक दक्षता, खर्च प्रबंधन या बढ़ते उम्स का संकेत हो सकता है, जबकि लाभ में कमी बढ़ते खर्चों, घटती बिक्री या संचालनात्मक चुनौतियों की ओर इशारा कर सकती है।
Electronic Arts का लाभ संख्या निवेशकों के लिए निर्णायक होता है जो कंपनी के वित्तीय परिस्थिति और भविष्य के विकास संभावनाओं को समझना चाहते हैं। बढ़ते लाभ अक्सर उच्चतर शेयर मूल्यांकन की ओर जाते हैं, निवेशक विश्वास को बढ़ाते हैं और अधिक निवेश को आकर्षित करते हैं।
Electronic Arts का लाभ बढ़ने से, अक्सर संचालनात्मक दक्षता या बढ़ते बिक्री का संकेत मिलता है। इसके विपरीत, लाभ में कमी संचालनात्मक अकार्यकुशलता, बढ़ी हुई लागत या प्रतिस्पर्धी दबाव की ओर इशारा कर सकती है, जो लाभप्रदता बढ़ाने के लिए रणनीतिक हस्तक्षेप की मांग करती है।
Electronic Arts ने इस वर्ष 1.27 अरब USD किया है।
पिछले साल की तुलना में लाभ में 58.73% बढा की वृद्धि हुई है।
लाभ में वृद्धि को आमतौर पर शेयरधारकों के लिए सकारात्मक संकेतक के रूप में देखा जाता है, क्योंकि इसका मतलब है कि कंपनी लाभ कमा रही है।
Electronic Arts अपने मुनाफे को त्रैमासिक या वार्षिक रिपोर्टों के रूप में प्रकाशित करता है।
तिमाही या वार्षिक रिपोर्ट में बिक्री और लाभ, कैशफ्लो, बैलेंस शीट और अन्य महत्वपूर्ण संकेतकों के बारे में जानकारी होती है।
Electronic Arts के लाभ उस कंपनी की वित्तीय स्थिरता के लिए एक महत्वपूर्ण संकेतक हैं और निवेशकों को यह निर्णय लेने में मदद कर सकते हैं कि उन्हें इस कंपनी में निवेश करना चाहिए या नहीं।
Electronic Arts के लाभ के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए आप क्वार्टर या वार्षिक रिपोर्ट्स को देख सकते हैं या कंपनी की प्रस्तुतियों का अनुसरण कर सकते हैं।
पिछले 12 महीनों में Electronic Arts ने 0.76 USD का डिविडेंड भुगतान किया। यह लगभग 0.51 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है। आगामी 12 महीनों के लिए Electronic Arts अनुमानतः 0.82 USD का डिविडेंड भुगतान करेगी।
Electronic Arts का वर्तमान डिविडेंड यील्ड 0.51 % है।
Electronic Arts तिमाही आधार पर लाभांश का भुगतान करता है। यह मार्च, जून, सितंबर, दिसंबर महीनों में वितरित किया जाता है।
Electronic Arts ने पिछले 10 वर्षों में हर साल डिविडेंड का भुगतान किया।
आने वाले 12 महीनों के लिए 0.82 USD के डिविडेंड की उम्मीद की जा रही है। यह 0.56 % के डिविडेंड यील्ड के बराबर है।
Electronic Arts को 'संचार' क्षेत्र से संबद्ध किया गया है।
Electronic Arts का आखिरी लाभांश प्राप्त करने के लिए, जो 18/12/2024 को 0.19 USD की राशि में था, आपको Ex-दिन 27/11/2024 से पहले इसे अपनी डिपो में रखना आवश्यक था।
अंतिम लाभांश का भुगतान 18/12/2024 को किया गया था।
2023 में Electronic Arts द्वारा 0.76 USD डिविडेंड के रूप में वितरित किए गए थे।
Electronic Arts के दिविडेंड USD में वितरित किए जाते हैं।
Electronic Arts शेयर निम्नलिखित प्रदाताओं पर स्पारप्लन योग्य है: Trade Republic, Scalable Capital और Consorsbank
हमारा शेयर विश्लेषण Electronic Arts बिक्री शेयर के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय केन्द्रीय संख्याएँ जैसे कि उम्साट्ज़ (राजस्व), लाभ, पी/ई अनुपात (KGV), प्राइस/सेल्स अनुपात (KUV), EBIT और डिविडेंड के बारे में जानकारी शामिल करता है। इसके अलावा, हम शेयर, मार्केट कैपिटलाइजेशन, ऋण, स्वामित्व पूँजी और देयताओं जैसी पहलुओं पर भी विचार करते हैं Electronic Arts बिक्री। अगर आप इन विषयों पर विस्तार से जानकारी ढूंढ रहें हैं, तो हम आपको हमारे सब पेजेस पर विस्तृत विश्लेषण भी प्रदान करते हैं: