Nexon Co

Nexon Co EV/FCF

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de Nexon Co (3659.T) au 27 oct. 2026 est 11,18. L'année précédente, EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) était 17,67 — une variation de -36,72 % (plus faible).

EV/FCF

11,18

YoY

-36,72%

Dernière mise à jour:

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de Nexon Co est 2025 11,18 . EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de Nexon Co était 2024 17,67 . Elle diminue ainsi de -36,72% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Nexon Co EV/FCF

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/FCF
Date
EV/FCF
1 janv. 2018
17,93 JPY
1 janv. 2019
19,73 JPY
1 janv. 2020
15,01 JPY
1 janv. 2021
18,24 JPY
1 janv. 2022
15,07 JPY
1 janv. 2023
13,94 JPY
1 janv. 2024
17,67 JPY
1 janv. 2025
11,18 JPY
L'histoire de Nexon Co EV/FCF
ANNÉEEV/FCFYoY
11,18-36,72%
17,67+26,83%
13,94-7,53%
15,07-17,37%
18,24+21,47%
15,01-23,91%
19,73+10,08%
17,93-34,29%
27,28-2,80%
28,07-22,77%
36,34-12,54%
41,56—

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Nexon Co Analyse d'actions

Que fait Nexon Co ? Nexon Co. Ltd est une entreprise basée en Corée spécialisée dans les jeux en ligne et les plateformes mobiles. Fondée en 1994 par Kim Jungju et Jake Song, l'entreprise emploie désormais plus de 6 000 personnes dans différents pays à travers le monde. Ces dernières années, Nexon est devenu l'un des plus grands développeurs et éditeurs de jeux en ligne. Le modèle commercial de Nexon repose sur le développement de jeux en ligne et leur publication sur différentes plateformes. Au fil des ans, l'entreprise a développé de nombreux jeux de différents genres, notamment des jeux de tir à la première personne, des jeux de rôle et des jeux de stratégie. Dans l'ensemble, Nexon a sorti plus de 80 jeux sur le marché, qui ont connu un grand succès à l'échelle mondiale. L'une des principales activités de Nexon est les jeux mobiles, spécialement conçus pour les smartphones et les tablettes. Parmi les jeux mobiles les plus connus de Nexon, on trouve des titres tels que "KartRider Rush+", "FIFA Online 4 M" ou "MapleStory M". Ces jeux peuvent être joués gratuitement, mais proposent également des achats intégrés offrant des avantages supplémentaires aux joueurs. Nexon occupe également une position solide dans le domaine des monnaies virtuelles. L'une des monnaies virtuelles les plus connues de Nexon est le "Nexon Cash", que les joueurs peuvent utiliser pour acheter des objets virtuels ou des bonus dans les jeux. En 2011, Nexon a annoncé avoir plus de 54 millions d'utilisateurs enregistrés utilisant ces monnaies virtuelles. En plus du développement de jeux en ligne, Nexon s'investit également dans différents projets sociaux. L'entreprise soutient notamment divers projets d'ONG en Corée et à l'étranger, en collaborant souvent avec des partenaires locaux pour fournir une aide ciblée. En résumé, Nexon est l'une des principales entreprises du secteur des jeux en ligne. Au fil des années, elle s'est forgée une position solide et a réussi à attirer de nombreux utilisateurs à travers le monde grâce au développement de jeux mobiles et de jeux en ligne. En introduisant des monnaies virtuelles, Nexon a également établi un modèle commercial réussi. Nexon Co est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Nexon Co

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de Nexon Co s'élève à 11,18 en 2025.

EV/FCF (Valeur d'entreprise sur flux de trésorerie disponible) de Nexon Co a changé de 17,67 à 11,18, ce qui représente une variation de -36,72 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Le ratio EV/FCF mesure la valeur d'entreprise par rapport au flux de trésorerie disponible. Il capture la véritable capacité de génération de trésorerie d'une entreprise.

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