Movie Games

Movie Games EV/EBITDA

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Movie Games (MOV.WA) au 31 oct. 2026 est -12,12. L'année précédente, EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) était 2,80 — une variation de -532,75 % (plus faible).

EV/EBITDA

-12,12

YoY

-532,75%

Dernière mise à jour:

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Movie Games est 2025 -12,12 . EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Movie Games était 2024 2,80 . Elle diminue ainsi de -532,75% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Movie Games EV/EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EV/EBITDA
Date
EV/EBITDA
1 janv. 2018
35,71 PLN
1 janv. 2019
24,95 PLN
1 janv. 2020
3,31 PLN
1 janv. 2021
1,35 PLN
1 janv. 2022
-15,26 PLN
1 janv. 2023
-2,95 PLN
1 janv. 2024
2,80 PLN
1 janv. 2025
-12,12 PLN
L'histoire de Movie Games EV/EBITDA
ANNÉEEV/EBITDAYoY
-12,12-532,75%
2,80-195,07%
-2,95-80,69%
-15,26-1 231,58%
1,35-59,27%
3,31-86,73%
24,95-30,13%
35,71-38,70%
58,26-101,57%
-3 709,26—

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Movie Games Analyse d'actions

Que fait Movie Games ? Movie Games SA développe et distribue des jeux vidéo via des plateformes numériques telles que Steam, en se concentrant sur des genres tels que les simulateurs de vol, l'horreur psychologique et les jeux de rôle. L'entreprise publie environ 10 nouveaux titres par an, couvrant l'intégralité du cycle de développement, de la conception au marketing et à la distribution. Son portefeuille comprend des titres tels que 303 Squadron: Battle of Britain et Soulblight, ciblant un public international grâce aux canaux numériques et à des partenariats traditionnels sélectionnés avec des éditeurs. La société génère ses revenus principalement par la vente numérique de ses jeux sur des plateformes comme Steam, avec des revenus complémentaires issus d'accords de distribution traditionnelle avec des éditeurs internationaux. Des genres de jeux tels que la défense de tour, le tir à la première personne et l'horreur survivaliste alimentent sa gamme de produits, séduisant les joueurs recherchant des expériences de jeu variées. La société met l'accent sur un contrôle total du développement, de la production et du marketing afin de maximiser sa rentabilité. Le modèle économique de Movie Games SA repose sur des sorties annuelles constantes de 10 nouveaux titres, tirant parti de la distribution numérique pour une portée mondiale tout en maintenant des partenariats stratégiques pour la distribution physique. Des titres tels que Orbital Racer et Treasure Hunter Simulator s'adressent à des marchés de niche au sein de l'industrie du jeu vidéo, garantissant des flux de revenus stables sans dépendre de diffuseurs ou de sponsors externes. Movie Games est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Movie Games

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Movie Games s'élève à -12,12 en 2025.

EV/EBITDA (Valeur d'entreprise sur EBITDA) de Movie Games a changé de 2,80 à -12,12, ce qui représente une variation de -532,75 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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Le ratio EV/EBITDA est une métrique de valorisation largement utilisée qui compare la valeur d'entreprise à l'EBITDA. Il normalise les différences de structure de capital, de fiscalité et de politiques d'amortissement.

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