Hanbit Soft

Hanbit Soft EBITDA par action

EBITDA par Action de Hanbit Soft (047080.KQ) au 20 oct. 2026 est 255,04 KRW. L'année précédente, EBITDA par Action était 138,31 KRW — une variation de 84,41 % (plus élevé).

EBITDA par action

255,04KRW

YoY

84,41%

Dernière mise à jour:

EBITDA par Action de Hanbit Soft est 2025 255,04 KRW. EBITDA par Action de Hanbit Soft était 2024 138,31 KRW. Elle diminue ainsi de 84,41% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Hanbit Soft EBITDA par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBITDA par action
Date
EBITDA par action
1 janv. 2018
93,85 KRW
1 janv. 2019
-20,64 KRW
1 janv. 2020
-17,63 KRW
1 janv. 2021
-7,50 KRW
1 janv. 2022
164,31 KRW
1 janv. 2023
-351,74 KRW
1 janv. 2024
138,31 KRW
1 janv. 2025
255,04 KRW
L'histoire de Hanbit Soft EBITDA par action
ANNÉEEBITDA par actionYoY
255,04KRW+84,41%
138,31KRW-139,32%
-351,74KRW-314,08%
164,31KRW-2 289,56%
-7,50KRW-57,43%
-17,63KRW-14,62%
-20,64KRW-121,99%
93,85KRW-46,48%
175,36KRW-179,65%
-220,15KRW+486,75%
-37,52KRW-189,85%
41,76KRW—

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Hanbit Soft Analyse d'actions

Que fait Hanbit Soft ? Hanbit Soft Inc. generates revenue through its online game division, which offers titles like The Heaven of Three Kingdoms, Akia, Mythos, Granado Espada, Hellgate, FCManager, and Audition English via its portal site www.hanbiton.com. The character division sells character toys including blocks and robots, while the company also provides online advertising services. Its primary customers are domestic and overseas consumers purchasing game software and character toys, with affiliated companies focusing on game software development and online game services. The business model relies on direct sales of game software through its portal site, with character toys distributed as physical products. Online advertising services complement the core offerings, targeting users engaging with the company's games and portal content. The firm's revenue streams are segmented into digital game sales, physical toy distribution, and advertising, all serving both domestic and international markets. Hanbit Soft Inc. operates through two main divisions: online games and character toys, with its portal site www.hanbiton.com central to game distribution. The character division's focus on blocks and robots as toys aligns with its product portfolio, while online advertising capitalizes on user traffic from its gaming platform. Affiliated companies support the development and service aspects, ensuring a cohesive ecosystem for game software and related merchandise. Hanbit Soft est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Hanbit Soft

EBITDA par Action de Hanbit Soft s'élève à 255,04 KRW en 2025.

EBITDA par Action de Hanbit Soft a changé de 138,31 KRW à 255,04 KRW, ce qui représente une variation de 84,41 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Hanbit Soft de EBITDA par Action depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

L'EBITDA par action divise l'EBITDA par le nombre d'actions en circulation, montrant les bénéfices en espèces d'exploitation alloués à chaque action avant amortissement et effets de financement.

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