Gaming Corps (GCOR.ST) Action Cours

Gaming Corps Cours

FERMÉ
0,77
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Marché fermé

Le chiffre d'affaires a progressé de 34,0 % par an au cours des 11 dernières années pour atteindre 48,68 M SEK. La marge nette de Gaming Corps s'établit à -83,4 %, en hausse par rapport aux -952,1 % d'il y a quelques années.

Cours de l'action Gaming Corps

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Action Gaming Corps et analyse boursière

Gaming Corps AB est une société de développement de jeux qui a été fondée en 2014. La société a son siège à Stockholm, en Suède, et emploie actuellement plusieurs dizaines de personnes. L'histoire de Gaming Corps AB commence avec la fusion de deux entreprises suédoises: Stomp Games et Xenomatic. Les deux entreprises avaient déjà de l'expérience dans le développement de jeux, en particulier dans les jeux mobiles et les jeux de casino. Par leur fusion, elles voulaient regrouper leurs connaissances et renforcer leur présence sur le marché. Gaming Corps AB a un modèle économique diversifié, qui se concentre sur plusieurs secteurs. La société développe des jeux pour appareils mobiles, ordinateurs et consoles, mais se concentre également sur le développement de jeux de casino. Elle dispose également d'un département dédié au développement de la réalité virtuelle et augmentée. La société divise ses produits en trois catégories: jeux mobiles, jeux de casino et jeux de réalité virtuelle / augmentée. Jeux mobiles Gaming Corps AB a développé ces dernières années une variété de jeux mobiles pouvant être joués sur iOS et Android. Certains de ses jeux les plus connus sont "Tower of Saviors", un jeu de puzzle-RPG, et "Tales of Yggdrasil", un jeu de stratégie. La société travaille également constamment sur le développement de nouveaux jeux pour renforcer sa présence sur le marché mobile. Certains des jeux à venir sont "Soccer Tycoon", un jeu de gestion de football, et "Nirvana", un jeu de rôle fantastique. Jeux de casino Gaming Corps AB accorde également une grande importance au développement de jeux de casino. La société a créé un département dédié spécialisé dans le développement de machines à sous et d'autres jeux de casino. Un exemple de jeu de machine à sous développé par Gaming Corps AB est "Baam Boom", qui a été publié sur la plateforme NextGen. Le jeu est un jeu de machine à sous amusant et coloré sur le thème de la jungle et des Tiki. Jeux de réalité virtuelle / augmentée La société dispose également d'un département dédié à la réalité virtuelle / augmentée et travaille sur le développement de jeux VR / AR. Elle a également conclu un partenariat avec l'entreprise Fibrum, l'un des pionniers du développement de la VR / AR. Un exemple de jeu VR / AR développé par Gaming Corps AB est "Ancient Amuletor", un jeu d'action en réalité virtuelle qui a été publié sur PlayStation VR. Le jeu offre une expérience unique où les joueurs peuvent combattre des monstres en tant que personnages magiques. En conclusion, Gaming Corps AB est une société de développement de jeux polyvalente présente dans plusieurs secteurs. La société a un parcours impressionnant de jeux développés en peu de temps. Gaming Corps AB compte obtenir de nombreux autres succès à l'avenir.

Questions fréquemment posées sur l'action Gaming Corps

Converti au taux de change actuel, l’action Gaming Corps cote 0,07 EUR (0,77 SEK).

Gaming Corps AB est une entreprise suédoise spécialisée dans le développement, la publication et la commercialisation de jeux vidéo, d'applications mobiles et de plateformes. L'entreprise a été fondée en 2013 et a son siège social à Uppsala, en Suède. Le modèle économique de Gaming Corps AB se divise en différentes branches. La première branche est le développement de jeux vidéo. L'entreprise travaille en étroite collaboration avec des développeurs expérimentés pour produire des jeux vidéo novateurs, créatifs et de haute qualité. Cela comprend à la fois des propriétés intellectuelles propres et des contenus sous licence de tiers. La deuxième branche de Gaming Corps AB est la publication de jeux informatiques. L'entreprise possède une vaste expérience dans la publication de jeux vidéo sur différentes plateformes telles que PC, console et appareils mobiles. Gaming Corps AB veille à ce que les jeux atteignent un niveau de qualité élevé et soient facilement accessibles sur différentes plateformes. La troisième branche de Gaming Corps AB est les studios de développement de jeux mobiles. Il s'agit de jeux classiques et d'applications de réalité augmentée conçus spécifiquement pour les appareils mobiles. L'entreprise a de l'expérience dans le développement de jeux fonctionnant sur différentes plateformes mobiles telles que iOS et Android. Une autre activité importante de Gaming Corps AB est la commercialisation de jeux vidéo sur différentes plateformes. L'entreprise dispose d'une équipe de spécialistes du marketing expérimentés chargés de promouvoir soigneusement les jeux sur différentes plateformes. Différentes stratégies de marketing sont utilisées pour garantir que les jeux atteignent un grand nombre d'utilisateurs. L'entreprise propose également des services de conseil aux autres développeurs qui souhaitent publier leurs propres jeux vidéo. En collaborant avec Gaming Corps AB, les développeurs peuvent bénéficier de l'expérience approfondie de l'entreprise dans le domaine du développement, de la commercialisation et de la publication de jeux vidéo. Dans l'ensemble, Gaming Corps AB propose une variété de produits et de services, notamment des jeux vidéo, des applications mobiles, des applications de réalité augmentée, des services de marketing et des services de conseil. L'entreprise s'est imposée comme un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo et adopte un modèle économique agile et flexible qui peut s'adapter rapidement aux évolutions du secteur. En collaborant avec des développeurs talentueux, une équipe expérimentée en marketing et une approche axée sur l'équipe, Gaming Corps AB crée des jeux vidéo de haute qualité et réussis. L'objectif de l'entreprise est de continuer à développer et à publier des jeux novateurs et créatifs qui atteignent et enchantent un large public.

Le chiffre d'affaires ne peut pas être calculé pour Gaming Corps pour le moment.

Le bénéfice ne peut pas être calculé pour Gaming Corps pour le moment.

Le ratio P/E ne peut pas être calculé pour Gaming Corps pour le moment.

Le ratio P/S ne peut pas être calculé pour Gaming Corps pour le moment.

Le score de qualité Eulerpool pour Gaming Corps est de 4/10.

L'ISIN de Gaming Corps est SE0014694691. L'ISIN (International Securities Identification Number) est un identifiant global unique pour les titres.

Le WKN de Gaming Corps est A2QAC0. Le WKN (Wertpapierkennnummer) est un numéro allemand d'identification des titres à six chiffres.

Le symbole boursier de Gaming Corps est GCOR.ST. Ce code boursier est utilisé pour négocier les actions Gaming Corps à la bourse.

Juste valeurTerminal
0,65 SEK
Sur-/Sous-évaluationTerminal
Juste valorisation
Industrie
Divertissement
Nombre d'actions
Employés
Chiffre d'affaires par employé
3,48 M SEK
Croissance du chiffre d'affaires Ø 5 ans
Croissance EBIT Ø 5 ans
Croissance du bénéfice net Ø 5 ans
Pays
Suède
Devise
SEK
Introduction en bourse
4 juin 2015
ISIN
SE0014694691
CUSIP
W4325S160
SEDOL
BMW2PY6
Capitalisation boursière
111,70 M SEKMicro Cap
Fourchette 52 semaines
Ratio PEG
—
Ratio P/E
Ratio P/Ee
—
Ratio P/S
Ratio P/Se
—
EV/EBIT
—
Ratio P/B
9,17
ROE (Retour sur capitaux propres)
ROA (Retour sur actifs)
ROCE (Retour sur capital employé)
ROIC (Retour sur capital investi)
804,85 %
Dernière mise à jour le 12 oct. 2026, 01:07

Gaming Corps FIGI

GCOR:SF · BBG009BNMV77GCORSEK:XH · BBG009BVVF65GCORSEK:XF · BBG009BVVF83GCORSEK:XE · BBG009BVVFB9GCORSEK:XL · BBG009BVVFD7GCORSEK:XG · BBG009BVVFF5GCORSEK:XO · BBG009BVVFG4GCORSEK:XA · BBG009BVVFM7GCORSEK:XT · BBG009BVVFP4GCORSEK:XW · BBG009BVVFQ3GCORSEK:XU · BBG009BVVFR2GCORSEK:XV · BBG009BVVFT0

Tous les fondamentaux et analyses approfondies de Gaming Corps

Notre analyse de l'action Gaming Corps comprend des indicateurs financiers importants tels que le chiffre d'affaires, le bénéfice, le P/E ratio, le P/S ratio, l'EBIT ainsi que des informations sur le dividende. De plus, nous examinons des aspects tels que les actions, la capitalisation boursière, les dettes, les fonds propres et les obligations de Gaming Corps. Si vous recherchez des informations plus détaillées sur ces sujets, nous proposons des analyses approfondies sur nos sous-pages: