GameSquare Holdings

GameSquare Holdings EBITDA

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de GameSquare Holdings (GAME) au 12 nov. 2026 est -28,95 M USD. L'année précédente, EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) était -14,96 M USD — une variation de 93,54 % (plus faible).

EBITDA

-28,95 MUSD

YoY

93,54%

Dernière mise à jour:

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de GameSquare Holdings est 2024 -28,95 M USD. EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de GameSquare Holdings était 2023 -14,96 M USD. Elle diminue ainsi de 93,54% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de GameSquare Holdings EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBITDA
Date
EBITDA
1 janv. 2017
-4,34 M USD
1 janv. 2018
-9,96 M USD
1 janv. 2019
-6,46 M USD
1 janv. 2020
-17,46 M USD
1 janv. 2021
-32,21 M USD
1 janv. 2022
-20,69 M USD
1 janv. 2023
-14,96 M USD
1 janv. 2024
-28,95 M USD
L'histoire de GameSquare Holdings EBITDA
ANNÉEEBITDAYoY
-28,95 MUSD+93,54%
-14,96 MUSD-27,71%
-20,69 MUSD-35,78%
-32,21 MUSD+84,46%
-17,46 MUSD+170,33%
-6,46 MUSD-35,12%
-9,96 MUSD+129,45%
-4,34 MUSD+467,08%
-765 258,85USD+1 201,69%
-58 789,75USD-42,71%
-102 623,96USD—

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GameSquare Holdings Analyse d'actions

Que fait GameSquare Holdings ? GameSquare Holdings Inc. génère ses revenus grâce à un portefeuille diversifié d'activités dans les médias numériques et l'esport. GCN fournit du contenu destiné aux publics du jeu vidéo et de l'esport, tandis que Cut+Sew (Zoned) propose des services de marketing aux marques du gaming et du lifestyle. Code Red Esports Ltd. collabore avec les éditeurs, les organisateurs de tournois, les équipes d'esport et les marques pour gérer les talents et les partenariats sponsorisés. Complexity Gaming opère en tant qu'organisation professionnelle d'esport, et Fourth Frame Studios crée du contenu pour ses clients. Mission Supply vend des produits dérivés et des biens de consommation, et Frankly Media offre des solutions de publicité programmatique. Stream Hatchet analyse les données de streaming en direct, et Sideqik met en relation les marques avec des influenceurs sociaux pour des campagnes marketing. Les produits de l'entreprise s'adressent aux passionnés de jeux vidéo et d'esport, ainsi qu'aux annonceurs et aux marques souhaitant interagir avec les audiences numériques. Parmi les principaux clients figurent les éditeurs, les organisateurs de tournois, les équipes d'esport, les chaînes de diffusion, les clubs sportifs et les marques endémiques ou non endémiques. Ces segments exploitent la plateforme de GameSquare pour atteindre les communautés de joueurs et optimiser leurs stratégies marketing grâce à des analyses fondées sur les données et la création de contenu. Les sources de revenus proviennent de la publicité, des ventes de marchandises, de la gestion des talents et des services d'analyse. Code Red Esports et Complexity Gaming contribuent via leurs activités d'agence de talents et de gestion d'équipes, tandis que Stream Hatchet et Sideqik fournissent des outils d'analyse de données et de marketing d'influence. Frankly Media monétise la publicité programmatique, et Mission Supply tire parti de la demande de produits de consommation au sein de l'écosystème du jeu vidéo. GameSquare Holdings est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action GameSquare Holdings

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de GameSquare Holdings s'élève à -28,95 M USD en 2024.

EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) de GameSquare Holdings a changé de -14,96 M USD à -28,95 M USD, ce qui représente une variation de 93,54 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de GameSquare Holdings de EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

L'EBITDA mesure la performance opérationnelle avant l'impact de la structure financière, de l'environnement fiscal et des charges de dépréciation non monétaires.

EBITDA = EBIT + Dépréciations et amortissements

USD de EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre GameSquare Holdings de EBITDA (Résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations) historiquement et en temps réel.

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