Gala Action

Gala Dettes/EBITDA

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de Gala (4777.T) au 8 août 2026 est -3,01. L'année précédente, Ratio de la Dette Totale sur EBITDA était -1,14 — une variation de 164,95 % (plus faible).

Dettes/EBITDA

-3,01

YoY

164,95%

Dernière mise à jour:

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de Gala est 2026 -3,01 . Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de Gala était 2025 -1,14 . Elle diminue ainsi de 164,95% plus faible par rapport à l'année précédente.
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Gala Analyse d'actions

Que fait Gala ? La société Gala Inc est un fournisseur de premier plan de produits de divertissement basé aux États-Unis. Fondée en 1990 par un groupe d'entrepreneurs spécialisés dans la production de jeux de société, l'entreprise s'est développée pour devenir un conglomérat proposant une large gamme de produits et de services. Le modèle économique de Gala Inc est marqué par une large diversification. L'entreprise exploite plus de 100 divisions différentes et opère dans des domaines tels que les jouets, les jeux vidéo, les films, la musique, les livres et la télévision. L'une des marques les plus connues de l'entreprise est le jeu "Monopoly", qui est célèbre et populaire dans le monde entier. Gala Inc a également produit d'autres classiques tels que "Trivial Pursuit" ou "Cluedo". L'entreprise est également active dans l'industrie cinématographique et produit des films sous le nom de "Gala Pictures". Parmi les films les plus connus figurent "The Hunger Games", "Twilight" et "Divergent". Gala Inc possède également son propre label de musique, "Gala Records", qui publie notamment des albums d'artistes tels que Beyoncé, Taylor Swift ou Ed Sheeran. Un autre secteur important pour l'entreprise est la télévision. Gala Inc produit une variété de séries télévisées, notamment "Grey's Anatomy", "Scandal" et "How to Get Away with Murder". De plus, l'entreprise exploite également plusieurs chaînes de télévision, dont la populaire chaîne pour enfants "Cartoon Network". L'un des domaines les plus récents de Gala Inc est la réalité virtuelle. L'entreprise produit notamment les lunettes VR "Oculus Rift", qui permettent aux utilisateurs de plonger dans des mondes virtuels. Gala Inc travaille à l'intégration de la réalité virtuelle dans de nombreux domaines, y compris l'éducation ou le traitement des peurs et des phobies. L'entreprise mise également sur les partenariats et les collaborations. Ainsi, Gala Inc collabore avec le groupe de bandes dessinées Marvel, ce qui lui permet de produire des films et des séries télévisées basés sur les personnages de Marvel. De même, l'entreprise travaille avec Nintendo pour développer des jeux vidéo sur la console Nintendo Switch. En résumé, Gala Inc est une entreprise dotée d'une longue histoire et proposant une large gamme de produits et de services. L'entreprise mise sur la diversification et investit dans divers secteurs pour offrir une large gamme de produits à ses clients. Gala Inc s'efforce de croître en utilisant de nouvelles technologies telles que la réalité virtuelle et en établissant des partenariats avec des marques de renom telles que Marvel ou Nintendo. Gala est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Gala

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de Gala s'élève à -3,01 en 2026.

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de Gala a changé de -1,14 à -3,01, ce qui représente une variation de 164,95 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Gala de Ratio de la Dette Totale sur EBITDA depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Dette/EBITDA mesure la dette totale par rapport au résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations. Elle indique le nombre d'années nécessaires pour rembourser toute la dette à partir de l'EBITDA.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Gala de Ratio de la Dette Totale sur EBITDA avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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