FingerTango

FingerTango Dettes/EBITDA

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de FingerTango (6860.HK) au 24 oct. 2026 est -0,13. L'année précédente, Ratio de la Dette Totale sur EBITDA était 0,35 — une variation de -137,87 % (plus faible).

Dettes/EBITDA

-0,13

YoY

-137,87%

Dernière mise à jour:

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de FingerTango est 2025 -0,13 . Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de FingerTango était 2024 0,35 . Elle diminue ainsi de -137,87% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de FingerTango Dettes/EBITDA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Dettes/EBITDA
Date
Dettes/EBITDA
1 janv. 2018
1,82 CNY
1 janv. 2019
0,42 CNY
1 janv. 2020
0,03 CNY
1 janv. 2021
-0,07 CNY
1 janv. 2022
-0,20 CNY
1 janv. 2023
2,76 CNY
1 janv. 2024
0,35 CNY
1 janv. 2025
-0,13 CNY
L'histoire de FingerTango Dettes/EBITDA
ANNÉEDettes/EBITDAYoY
-0,13-137,87%
0,35-87,24%
2,76-1 502,00%
-0,20+175,61%
-0,07-304,41%
0,03-91,77%
0,42-76,61%
1,82—
0,00-100,00%
0,06—

Accéder à ces données via l’API Eulerpool

100 000 requêtes/mois gratuites · sans carte bancaire

FingerTango Analyse d'actions

Que fait FingerTango ? FingerTango Inc. generates revenue through its portfolio of mobile games, including Tank Frontline, Three Heroes, Super Fleet, Romance of Stars, Wartime, The Age of Rome, and My Duty. The company self-publishes these games on the iOS App Store and its own platform, while also collaborating with co-publishers such as other game publishers and Android app operators to distribute titles. Revenue streams come from in-app purchases, advertising, and potentially subscription models within the games. The primary customer segments are mobile gamers across various demographics who engage with the company's diverse game genres. FingerTango's business model relies on independent publishing and strategic partnerships with co-publishers to maximize game reach and monetization. The firm's self-operated platform allows direct user engagement, while co-publishing arrangements extend its presence on Android ecosystems. This dual approach ensures broad market coverage, targeting both iOS and Android users through tailored game experiences. The company's main focus remains on developing and distributing mobile games that appeal to a wide audience seeking entertainment through mobile devices. FingerTango est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action FingerTango

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de FingerTango s'élève à -0,13 en 2025.

Ratio de la Dette Totale sur EBITDA de FingerTango a changé de 0,35 à -0,13, ce qui représente une variation de -137,87 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de FingerTango de Ratio de la Dette Totale sur EBITDA depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Dette/EBITDA mesure la dette totale par rapport au résultat avant intérêts, impôts, amortissements et dépréciations. Elle indique le nombre d'années nécessaires pour rembourser toute la dette à partir de l'EBITDA.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer FingerTango de Ratio de la Dette Totale sur EBITDA avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

Accéder à ces données via l’API Eulerpool

100 000 requêtes/mois gratuites · sans carte bancaire

Endettement — FingerTango

Toutes les Métriques Clés — FingerTango

Croissance