Circle Entertainment Action

Circle Entertainment Actions

Le nombre d'actions de Circle Entertainment (CEXE) au 15 août 2026 est 65,08 M.

Actions

65,08 M

Dernière mise à jour:

Au cours de l'année 2026, Circle Entertainment avait 65,08 M actions en circulation, soit une variation de % par rapport aux - actions de l'année précédente.

L'histoire de Circle Entertainment Actions

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

NOMBRE D'ACTIONS (M USD)
Date
NOMBRE D'ACTIONS (M USD)
1 janv. 2007
3 929,00 base
1 janv. 2008
4 964,00 base
1 janv. 2009
5 464,00 base
1 janv. 2010
6 484,00 base
1 janv. 2011
6 508,00 base
1 janv. 2012
6 508,00 base
1 janv. 2013
6 508,00 base
1 janv. 2014
6 508,00 base
ANNÉENOMBRE D'ACTIONS (M USD)
2014 65,08
2013 65,08
2012 65,08
2011 65,08
2010 64,84
2009 54,64
2008 49,64
2007 39,29
2006 65,08
2005 65,08
2004 65,08
2003 65,08
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Circle Entertainment Nombre d'actions

Actions en circulation Circle Entertainment

  • 3 ans

  • 5 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Nombre d'actions
Details
Date
Nombre d'actions
1 janv. 2007
39,29 M Actions
1 janv. 2008
49,64 M Actions
1 janv. 2009
54,64 M Actions
1 janv. 2010
64,84 M Actions
1 janv. 2011
65,08 M Actions
1 janv. 2012
65,08 M Actions
1 janv. 2013
65,08 M Actions
1 janv. 2014
65,08 M Actions

Circle Entertainment Analyse d'actions

Que fait Circle Entertainment ? Circle Entertainment Inc. (kurz: Circle Ent.) est un développeur et éditeur de jeux vidéo japonais. La société a été fondée en 2006 et s'est depuis fait un nom dans l'industrie du jeu. Son siège social est à Tokyo, au Japon, et a été fondé par Chris Chou. Chris a toujours été un joueur passionné et voulait faire de sa passion son métier. Circle Ent. a désormais un réseau mondial et publie de nombreux jeux également sur le marché européen et nord-américain. Le modèle commercial de Circle Ent. fonctionne selon un modèle de développeur et d'éditeur classique. La société développe des jeux pour toutes les principales plateformes, telles que la Nintendo Switch, la Nintendo 3DS, les PC et les appareils mobiles tels que les smartphones et les tablettes. Parallèlement, l'entreprise collabore également avec d'autres développeurs et éditeurs pour publier des jeux sur ses propres plateformes. Au fil des années, l'entreprise a acquis une grande expertise dans le développement de jeux pour le marché des consoles portables. C'est ainsi que Circle Ent. a remporté le Softs-Mode Award du meilleur jeu portable en 2019, ce qui a valu à l'entreprise d'être honorée pour son travail, notamment pour son travail sur les jeux destinés aux plateformes Nintendo. Circle Ent. est divisé en plusieurs divisions : développement, édition et distribution. Développement : Circle Ent. dispose d'une équipe de développement expérimentée et compétente qui travaille avec des technologies et des outils modernes pour créer des jeux de haute qualité. Les jeux de Circle Ent. se distinguent par une mécanique de jeu intuitive, des graphismes attrayants et une ambiance sonore harmonieuse. L'entreprise attache également une grande importance à ce que chaque jeu ait son propre charme et une atmosphère spéciale. Édition : Circle Ent. entretient des relations étroites avec d'autres développeurs et éditeurs et publie de nombreux jeux pour ces derniers (par exemple, Flyhigh Works, Arc System Works, GameTomo, o3one kinetics). Cela permet également à d'autres entreprises de commercialiser leurs jeux sur une plateforme établie. Dans le même temps, les développeurs et les éditeurs peuvent également profiter de l'expérience et du réseau de Circle Ent. Distribution : Circle Ent. exploite également ses propres canaux de distribution et agit donc lui-même en tant que marchand de jeux numériques. Cela inclut des plateformes populaires telles que Steam, Google Play et le Nintendo eShop. Circle Ent. permet ainsi aux joueurs d'acheter et de télécharger des jeux ou d'en acquérir des copies physiques dans des magasins. Circle Ent. propose une large gamme de jeux vidéo, notamment des RPG complexes et des jeux d'arcade classiques. La société a une préférence pour la production de titres nostalgiques rappelant les grands classiques des années 80 et 90. Une sélection des jeux les plus populaires comprend : - Mercenaries Wings: The False Phoenix - Parascientific Escape: Crossing at the Farthest Horizon - Puzzle Labyrinth - Witch & Hero - Fairune Collection - Psycho Pigs En résumé, on peut dire que Circle Entertainment Inc. est un développeur et éditeur de jeux vidéo expérimenté et établi. L'entreprise s'est spécialisée notamment dans la production de jeux pour les plateformes Nintendo et est présente dans le monde entier. Circle Ent. suit un modèle classique de développement, d'édition et de distribution, et se distingue par la grande qualité de ses jeux. Circle Entertainment est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Actions en détail

Évaluation des actions en circulation de Circle Entertainment

Les actions en circulation de Circle Entertainment se réfèrent au nombre total d'actions actuellement détenues par tous les actionnaires, y compris les investisseurs institutionnels et les actions restreintes détenues par les dirigeants et les initiés de l'entreprise. Le nombre d'actions en circulation est crucial pour déterminer la capitalisation boursière de l'entreprise et est utilisé par les investisseurs pour évaluer la taille, la santé financière et le potentiel d'investissement de l'entreprise.

Comparaison année après année

Suivre les variations des actions en circulation de Circle Entertainment au fil des ans peut donner aux investisseurs un aperçu des stratégies financières et de la valorisation boursière de l'entreprise. Une augmentation du nombre d'actions en circulation peut résulter d'actions telles que l'émission de nouvelles actions, tandis qu'une diminution peut être due à des rachats.

Impact sur les investissements

Pour les investisseurs, comprendre les actions en circulation de Circle Entertainment est crucial pour évaluer le bénéfice par action (EPS) et la valorisation boursière. Un changement dans le nombre d'actions en circulation peut affecter l'EPS, qui est un moteur significatif des cours boursiers et des décisions d'investissement.

Interprétation des variations du nombre d'actions en circulation

Des variations dans le nombre d'actions en circulation de Circle Entertainment peuvent indiquer des changements dans la stratégie financière de l'entreprise. Une augmentation peut diluer l'EPS et la valeur de l'action, et indiquer une potentialité de lever des fonds ou d'acquisitions. Inversement, une baisse, souvent due à des rachats d'actions, peut augmenter la valeur de l'action et indiquer la confiance de l'entreprise en sa performance financière.

Questions fréquemment posées sur l'action Circle Entertainment

Le nombre d'actions de Circle Entertainment s'élève à 65,08 M en 2026.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Circle Entertainment de Le nombre d'actions depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le nombre d'actions représente le nombre total d'actions d'une entreprise. Cela inclut non seulement les actions disponibles sur le marché, mais aussi les actions détenues par les actionnaires, ainsi que les actions restées en possession de l'entreprise.

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