Circle Entertainment AAQS
Le AAQS de Circle Entertainment (CEXE) au 15 août 2026 est 2.
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AAQS
2
Dernière mise à jour:
Circle Entertainment a un AAQS actuel de 2.
Un AAQS élevé peut être considéré comme un signe positif indiquant que l'entreprise se développe de manière réussie.
Les investisseurs peuvent s'attendre à ce que l'entreprise soit sur la bonne voie pour réaliser des bénéfices.
D'un autre côté, il est important de considérer l'AAQS de l'action Circle Entertainment en comparaison avec les bénéfices réalisés et d'autres entreprises du même secteur. Un AAQS élevé n'est pas une garantie absolue d'un avenir positif. C'est la seule manière d'obtenir une image complète de la performance de l'entreprise.
Pour mieux évaluer le développement de l'entreprise, il est important de considérer l'AAQS par rapport à d'autres entreprises du même secteur. De manière générale, les investisseurs devraient toujours examiner l'AAQS d'une entreprise en relation avec d'autres indicateurs tels que le bénéfice, l'EBIT, le flux de trésorerie et d'autres pour prendre une décision d'investissement fondée.
Un AAQS élevé peut être considéré comme un signe positif indiquant que l'entreprise se développe de manière réussie.
Les investisseurs peuvent s'attendre à ce que l'entreprise soit sur la bonne voie pour réaliser des bénéfices.
D'un autre côté, il est important de considérer l'AAQS de l'action Circle Entertainment en comparaison avec les bénéfices réalisés et d'autres entreprises du même secteur. Un AAQS élevé n'est pas une garantie absolue d'un avenir positif. C'est la seule manière d'obtenir une image complète de la performance de l'entreprise.
Pour mieux évaluer le développement de l'entreprise, il est important de considérer l'AAQS par rapport à d'autres entreprises du même secteur. De manière générale, les investisseurs devraient toujours examiner l'AAQS d'une entreprise en relation avec d'autres indicateurs tels que le bénéfice, l'EBIT, le flux de trésorerie et d'autres pour prendre une décision d'investissement fondée.
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Circle Entertainment Analyse d'actions
Que fait Circle Entertainment ? Circle Entertainment Inc. (kurz: Circle Ent.) est un développeur et éditeur de jeux vidéo japonais. La société a été fondée en 2006 et s'est depuis fait un nom dans l'industrie du jeu. Son siège social est à Tokyo, au Japon, et a été fondé par Chris Chou. Chris a toujours été un joueur passionné et voulait faire de sa passion son métier. Circle Ent. a désormais un réseau mondial et publie de nombreux jeux également sur le marché européen et nord-américain.
Le modèle commercial de Circle Ent. fonctionne selon un modèle de développeur et d'éditeur classique. La société développe des jeux pour toutes les principales plateformes, telles que la Nintendo Switch, la Nintendo 3DS, les PC et les appareils mobiles tels que les smartphones et les tablettes. Parallèlement, l'entreprise collabore également avec d'autres développeurs et éditeurs pour publier des jeux sur ses propres plateformes.
Au fil des années, l'entreprise a acquis une grande expertise dans le développement de jeux pour le marché des consoles portables. C'est ainsi que Circle Ent. a remporté le Softs-Mode Award du meilleur jeu portable en 2019, ce qui a valu à l'entreprise d'être honorée pour son travail, notamment pour son travail sur les jeux destinés aux plateformes Nintendo.
Circle Ent. est divisé en plusieurs divisions : développement, édition et distribution.
Développement : Circle Ent. dispose d'une équipe de développement expérimentée et compétente qui travaille avec des technologies et des outils modernes pour créer des jeux de haute qualité. Les jeux de Circle Ent. se distinguent par une mécanique de jeu intuitive, des graphismes attrayants et une ambiance sonore harmonieuse. L'entreprise attache également une grande importance à ce que chaque jeu ait son propre charme et une atmosphère spéciale.
Édition : Circle Ent. entretient des relations étroites avec d'autres développeurs et éditeurs et publie de nombreux jeux pour ces derniers (par exemple, Flyhigh Works, Arc System Works, GameTomo, o3one kinetics). Cela permet également à d'autres entreprises de commercialiser leurs jeux sur une plateforme établie. Dans le même temps, les développeurs et les éditeurs peuvent également profiter de l'expérience et du réseau de Circle Ent.
Distribution : Circle Ent. exploite également ses propres canaux de distribution et agit donc lui-même en tant que marchand de jeux numériques. Cela inclut des plateformes populaires telles que Steam, Google Play et le Nintendo eShop. Circle Ent. permet ainsi aux joueurs d'acheter et de télécharger des jeux ou d'en acquérir des copies physiques dans des magasins.
Circle Ent. propose une large gamme de jeux vidéo, notamment des RPG complexes et des jeux d'arcade classiques. La société a une préférence pour la production de titres nostalgiques rappelant les grands classiques des années 80 et 90. Une sélection des jeux les plus populaires comprend :
- Mercenaries Wings: The False Phoenix
- Parascientific Escape: Crossing at the Farthest Horizon
- Puzzle Labyrinth
- Witch & Hero
- Fairune Collection
- Psycho Pigs
En résumé, on peut dire que Circle Entertainment Inc. est un développeur et éditeur de jeux vidéo expérimenté et établi. L'entreprise s'est spécialisée notamment dans la production de jeux pour les plateformes Nintendo et est présente dans le monde entier. Circle Ent. suit un modèle classique de développement, d'édition et de distribution, et se distingue par la grande qualité de ses jeux. Circle Entertainment est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.
Questions fréquemment posées sur l'action Circle Entertainment
Le AAQS de Circle Entertainment s'élève à 2 en 2026.
Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Circle Entertainment de Le AAQS depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.
Le AAQS est un indicateur développé par AlleAktien.
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Qualité — Circle Entertainment
Toutes les Métriques Clés — Circle Entertainment
Valorisation
Compte de résultat
- Chiffre d'affaires
- Bénéfice brut
- EBIT
- EBITDA
- Résultat net
- BPA
- Coût des ventes
- Dépenses R&D
- Frais de vente et d'administration
- Charges d'exploitation
- Charges d'intérêts
- Résultat avant impôt
- Charge d'impôt
- Amortissements et dépréciations
- Chiffre d'affaires par action
- EBIT par action
- BPA dilué
- EBITDA par action
- Autres produits/charges
Marges
Bilan
- Actif total
- Actif courant
- Trésorerie et équivalents
- Créances
- Stocks
- Immobilisations corporelles
- Écart d'acquisition
- Immobilisations incorporelles
- Capitaux propres
- Passifs
- Endettement
- Passif courant
- Dettes long terme
- Dettes court terme
- Résultats accumulés
- Valeur comptable par action
- Valeur comptable tangible par action
- Fonds de roulement
- Investissements
- Dettes fournisseurs
- Actifs non courants
- Placements à court terme
- Placements à long terme
- Endettement net
- Actions propres
- Intérêts minoritaires
- Passifs d'impôts différés
- Actifs corporels nets
- Goodwill/Actif
- Éléments incorporels/Actif
Flux de trésorerie
- Flux de trésorerie opérationnel
- Investissements corporels
- Flux de trésorerie libre
- FCF par action
- Dividendes versés
- Rachats d'actions
- Flux de trésorerie d'investissement
- Flux de trésorerie de financement
- CapEx / Chiffre d'affaires
- Flux de trésorerie par action
- Rémunération en actions
- Variation du fonds de roulement
- Acquisitions (nettes)
- Variation nette de la trésorerie
- CapEx/FCO
- FCF/Bénéfice net
- Conversion FCF
- Conversion de trésorerie
- Distributions totales aux actionnaires
- CapEx/Amortissements
Rentabilité
- ROE
- ROA
- ROCE
- ROIC
- Rotation de l'actif
- Rotation des stocks
- Rotation des créances
- Délai de recouvrement des créances
- Délai de rotation des stocks
- Délai de paiement des fournisseurs
- Cycle de conversion de trésorerie
- ROIC des capitaux
- Bénéfice brut/Actif
- Rotation des immobilisations corporelles
- Rotation des capitaux propres
- Rotation du fonds de roulement
- Rotation des dettes
- Intensité capitalistique
- Créances clients/Chiffre d'affaires
- Stocks/Chiffre d'affaires
- EBIT/Actif
Endettement
- Ratio d'endettement
- Dette nette / EBITDA
- Couverture des intérêts
- Ratio de liquidité courante
- Ratio de liquidité immédiate
- Ratio de trésorerie
- Endettement / Actif
- Levier financier
- Ratio de solvabilité
- Dettes LT/Capitaux propres
- Endettement net/Capitaux propres
- Dettes/EBITDA
- Ratio de couverture du service de la dette
- Ratio d'endettement financier
- FCO/Dettes
- FCF/Dettes
- Endettement net/FCF
- Dettes/Capitalisation boursière
Croissance
- Croissance du chiffre d'affaires
- TCAC Chiffre d'affaires 3 ans
- TCAC Chiffre d'affaires 5 ans
- TCAC Chiffre d'affaires 10 ans
- Croissance des bénéfices
- Croissance du BPA
- Croissance de l'EBIT
- EBIT TCAC 3A
- EBIT TCAC 5A
- EBIT TCAC 10A
- Croissance des dividendes
- Croissance FCF
- Croissance de la valeur comptable
- Croissance des bénéfices TCAC 3A
- Croissance des bénéfices TCAC 5A
- Croissance des bénéfices TCAC 10A
- Croissance du BPA TCAC 3A
- Croissance du BPA TCAC 5A
- Croissance EBITDA YoY
- EBITDA TCAC 3A
- EBITDA TCAC 5A
- Croissance du bénéfice brut
- Croissance FCO YoY
- Croissance du nombre d'employés
- TCAC Dividende 3A
- TCAC Dividende 5A
- TCAC Dividende 10A
- Croissance des actifs
- Croissance des capitaux propres
- Croissance de la dette
- Croissance des CapEx
- TCAC FCF 3A
- TCAC FCF 5A
- Croissance de la cap. boursière
- Croissance du nombre d'actions