Capcom Co Action

Capcom Co EBIT

L'EBIT de Capcom Co (9697.T) au 19 juil. 2026 est 65,78 Md JPY. L'année précédente, L'EBIT était 57,08 Md JPY — une variation de 15,23 % (plus élevé).

EBIT

65,78 MdJPY

YoY

15,23%

Dernière mise à jour:

En 2026, l'EBIT de Capcom Co était de 65,78 Md JPY, une augmentation de 15,23% par rapport à l'EBIT de 57,08 Md JPY enregistré l'année précédente.

L'histoire de Capcom Co EBIT

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBIT (Md JPY)
Date
EBIT (Md JPY)
1 janv. 2021
3 460,00 base
1 janv. 2022
4 291,00 base
1 janv. 2023
5 081,00 base
1 janv. 2024
5 708,00 base
1 janv. 2025
6 578,00 base
1 janv. 2026 (e)
0,00 base
1 janv. 2027 (e)
0,00 base
1 janv. 2028 (e)
0,00 base
ANNÉEEBIT (Md JPY)
2028 est -
2027 est -
2026 est -
2025 65,78
2024 57,08
2023 50,81
2022 42,91
2021 34,60
2020 22,83
2019 18,14
2018 16,04
2017 13,65
2016 12,03
2015 10,53
2014 10,30
2013 10,15
2012 12,32
2011 14,30
2010 5,59
2009 14,62
2008 13,12
2007 9,60
2006 6,58
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Capcom Co Chiffre d'affaires

Chiffre d'Affaires, EBIT, Bénéfice Net Capcom Co

  • 3 ans

  • 5 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Chiffre d'Affaires
EBIT
Bénéfice Net
Details
Date
Chiffre d'Affaires
EBIT
Bénéfice Net
1 janv. 2021
95,31 Md JPY
34,60 Md JPY
24,92 Md JPY
1 janv. 2022
110,05 Md JPY
42,91 Md JPY
32,55 Md JPY
1 janv. 2023
125,93 Md JPY
50,81 Md JPY
36,74 Md JPY
1 janv. 2024
152,41 Md JPY
57,08 Md JPY
43,37 Md JPY
1 janv. 2025
169,60 Md JPY
65,78 Md JPY
48,45 Md JPY
1 janv. 2026 (e)
187,21 Md JPY
0,00 JPY
54,95 Md JPY
1 janv. 2027 (e)
209,88 Md JPY
0,00 JPY
63,55 Md JPY
1 janv. 2028 (e)
225,91 Md JPY
0,00 JPY
70,53 Md JPY

Capcom Co Marges

Marges de l'action Capcom Co

L'analyse des marges de Capcom Co affiche la marge brute, la marge EBIT, ainsi que la marge de bénéfice de Capcom Co. La marge EBIT (EBIT/chiffre d'affaires) indique le pourcentage du chiffre d'affaires qui subsiste en tant que bénéfice d'exploitation. La marge de bénéfice montre le pourcentage du chiffre d'affaires qui subsiste pour Capcom Co.
  • 3 ans

  • 5 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Marge brute
Marge EBIT
Marge de bénéfice
Details
Date
Marge brute
Marge EBIT
Marge de bénéfice
1 janv. 2021
55,34 %
36,30 %
26,15 %
1 janv. 2022
57,26 %
38,99 %
29,58 %
1 janv. 2023
58,62 %
40,35 %
29,17 %
1 janv. 2024
55,54 %
37,45 %
28,46 %
1 janv. 2025
58,23 %
38,78 %
28,57 %
1 janv. 2026 (e)
58,23 %
0,00 %
29,35 %
1 janv. 2027 (e)
58,23 %
0,00 %
30,28 %
1 janv. 2028 (e)
58,23 %
0,00 %
31,22 %

Capcom Co Analyse d'actions

Que fait Capcom Co ? Capcom Co. Ltd est une entreprise japonaise de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo, connue pour ses jeux innovants et divertissants. L'entreprise a été fondée en 1979 à Osaka, au Japon, et a son siège social dans cette ville jusqu'à aujourd'hui. Histoire Les débuts de Capcom remontent à la fabrication de jeux de société électroniques. Cependant, l'entreprise a rapidement élargi son champ d'activité et a commencé à développer et à publier des jeux d'arcade dans les années 1980. En 1984, le célèbre jeu "1942" a été publié, ce qui a rendu l'entreprise internationalement connue. Dans les années 1990, Capcom s'est également développée dans d'autres marchés, notamment les consoles et les jeux PC. Modèle d'affaires Le modèle d'affaires de Capcom se base sur le développement et la publication de jeux vidéo de haute qualité. L'entreprise est fortement axée sur l'utilisation de ses marques et franchises, notamment des jeux populaires tels que Resident Evil, Street Fighter, Mega Man et Monster Hunter. Capcom utilise également le merchandising, les adaptations en anime et en film pour étendre sa portée à de nouveaux marchés. Segments Capcom est divisée en trois principales divisions : Consumer, Arcade Operations et Amusement Equipment. La Division Consumer est responsable du développement et de la publication de jeux vidéo pour consoles, téléphones portables et PC. La Division Arcade Operations se concentre sur la fabrication et l'exploitation de jeux d'arcade, tandis que la Division Amusement Equipment est spécialisée dans le développement de machines à sous et d'autres dispositifs techniques. Produits Capcom produit une variété de jeux disponibles sur différentes plateformes, notamment des jeux d'action, d'aventure, d'horreur, de course, de rôle, et bien plus encore. Les marques les plus connues de Capcom sont Resident Evil, Street Fighter, Mega Man et Monster Hunter. Resident Evil est une franchise de survie-horreur centrée sur les armes biologiques et les zombies infectés. Les jeux offrent un mélange d'horreur, d'action et d'éléments d'aventure. Resident Evil est l'une des séries de jeux les plus vendues de Capcom. Street Fighter est un jeu de combat qui a été publié pour la première fois en 1987. Le jeu est connu pour son casting emblématique de personnages et son système de combat approfondi. Street Fighter est devenu l'une des marques de jeux vidéo les plus connues et est également joué à l'international lors de tournois. Mega Man est une série de jeux publiée depuis 1987 et axée sur les jeux de plateforme et de saut. Les jeux offrent la possibilité d'acquérir les capacités de robots et de les utiliser contre d'autres ennemis. Mega Man est un personnage attachant qui est devenu un favori des fans au fil des années. Monster Hunter est un jeu d'action et de rôle qui a vu le jour en 2004. Les joueurs combattent contre d'énormes monstres qui vivent dans des mondes fantastiques. Monster Hunter est connu pour son niveau de difficulté élevé et la possibilité de jouer en mode multijoueur avec d'autres joueurs. Conclusion Capcom est une entreprise de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo, développant et produisant une variété de jeux de haute qualité. L'entreprise se concentre sur l'utilisation de ses marques et franchises pour conquérir de nouveaux marchés. Capcom s'est fait une réputation d'entreprise innovante offrant une large gamme de jeux divertissants et d'expériences interactives. Capcom Co est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

EBIT en détail

Analyse de l'EBIT de Capcom Co

L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) de Capcom Co représente le bénéfice opérationnel de l'entreprise. Il est calculé en déduisant toutes les dépenses opérationnelles, y compris le coût des marchandises vendues (COGS) et les dépenses opérationnelles, des revenus totaux, sans tenir compte des intérêts et des impôts. Il donne un aperçu de la rentabilité opérationnelle de l'entreprise, sans tenir compte des effets de la structure de financement et d'imposition.

Comparaison d'une année à l'autre

Une comparaison annuelle de l'EBIT de Capcom Co peut mettre en évidence des tendances de l'efficacité opérationnelle et la rentabilité de l'entreprise. Une augmentation de l'EBIT au fil des ans peut indiquer une amélioration de l'efficacité opérationnelle ou une croissance des ventes, tandis qu'une diminution pourrait soulever des préoccupations concernant des coûts opérationnels accrus ou une baisse des ventes.

Impact sur les investissements

L'EBIT de Capcom Co est un indicateur clé pour les investisseurs. Un EBIT positif indique que l'entreprise génère suffisamment de revenus pour couvrir ses coûts opérationnels, un aspect essentiel de l'évaluation de la santé financière et la stabilité de l'entreprise. Les investisseurs surveillent étroitement l'EBIT pour évaluer la rentabilité de l'entreprise et son potentiel de croissance future.

Interprétation des fluctuations d'EBIT

Les fluctuations de l'EBIT de Capcom Co peuvent être attribuées à des changements dans les revenus, les dépenses d'exploitation, ou les deux. Une augmentation de l'EBIT peut indiquer une amélioration de la performance opérationnelle ou une augmentation des ventes, tandis qu'une baisse de l'EBIT peut indiquer une augmentation des coûts opérationnels ou une réduction des revenus, ce qui peut nécessiter des ajustements stratégiques.

Questions fréquemment posées sur l'action Capcom Co

L'EBIT de Capcom Co s'élève à 65,78 Md JPY en 2026.

Le chiffre d'affaires est important pour évaluer une action.

L'EBIT est un acronyme pour « Earnings Before Interest and Tax » (résultat avant intérêts et impôts) et représente le résultat d'exploitation brut d'une entreprise avant que les impôts et les intérêts ne soient déduits. Le montant de l'EBIT est souvent utilisé comme mesure pour évaluer une entreprise.

Historique

L'EBIT a été initialement introduit dans les années 1940 lorsque l'Internal Revenue Service (IRS) américain a adopté une nouvelle loi fiscale. Cette loi exigeait des entreprises qu'elles calculent leur bénéfice avant de déduire les impôts et les intérêts sur les emprunts (ou « intérêts et impôts »). Depuis lors, l'EBIT a été utilisé comme l'un des indicateurs financiers clés dans l'évaluation d'une entreprise.

Utilisation

L'EBIT peut être utilisé pour évaluer une entreprise en comparant ses résultats financiers à une valeur de référence ou une valeur comparative. L'EBIT est également utilisé pour déterminer le montant que les actionnaires de l'entreprise recevront de son résultat d'exploitation.

Calcul

L'EBIT est calculé en soustrayant les impôts et les intérêts sur les emprunts du bénéfice net de l'entreprise. Ce montant peut être calculé de diverses façons, mais la méthode la plus courante est la suivante :

EBIT = Bénéfice net + intérêts et impôts

Exemple :
Bénéfice net de XYZ Co. = 1 000 000 €
Intérêts et impôts = 500 000 €
EBIT de XYZ Co. = 1 500 000 €

Application

La valeur EBIT est souvent utilisée pour déterminer et évaluer la stabilité financière d'une entreprise. La valeur EBIT peut également être utilisée pour déterminer le montant d'argent qu'une entreprise peut dépenser pour des investissements ou des dividendes.

Utilisation de l'EBIT dans l'investissement en actions

Les investisseurs utilisent l'EBIT pour déterminer si une action est surévaluée ou sous-évaluée. Si une entreprise a une valeur EBIT élevée, cela peut indiquer que son action est surévaluée, car le bénéfice qu'elle génère pourrait être inférieur à celui qu'elle générerait avec une action différente.

Avantages de l'EBIT

L'EBIT est une mesure utile pour déterminer la stabilité financière d'une entreprise. Il existe plusieurs avantages associés à l'utilisation de l'EBIT, tels que :
- L'EBIT élimine l'impact du financement sur les bénéfices de l'entreprise.
- C'est une mesure utile pour déterminer les bénéfices qu'une entreprise peut distribuer à ses actionnaires.
- Il peut être utilisé pour déterminer si une action est surévaluée ou sous-évaluée.

Inconvénients de l'EBIT

Il y a aussi certains inconvénients à utiliser l'EBIT, tels que :
- L'EBIT ne peut pas être utilisé comme seule mesure pour évaluer une entreprise car il ne reflète pas le bénéfice global de l'entreprise.
- L'EBIT peut être influencé par des événements imprévus comme une augmentation d'impôts.
- L'EBIT n'est pas toujours un indicateur fiable de l'évolution future des bénéfices d'une entreprise.

Conclusion

L'EBIT est une mesure importante utilisée pour évaluer une entreprise. Il peut être utilisé pour déterminer le montant d'argent qu'une entreprise peut générer à partir de ses résultats d'exploitation et si une action est surévaluée ou sous-évaluée. Cependant, l'EBIT a aussi certains inconvénients car il ne reflète pas la rentabilité globale d'une entreprise et peut être influencé par des événements imprévus. Par conséquent, il est important de considérer l'EBIT en conjonction avec d'autres indicateurs financiers pour obtenir une image complète de l'entreprise.

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Compte de résultat — Capcom Co

Toutes les Métriques Clés — Capcom Co

Croissance