Capcom Co

Capcom Co FCF par action

Flux de trésorerie disponible par action de Capcom Co (9697.T) au 21 oct. 2026 est 42,51 JPY. L'année précédente, Flux de trésorerie disponible par action était 147,62 JPY — une variation de -71,20 % (plus faible).

FCF par action

42,51JPY

YoY

-71,20%

Dernière mise à jour:

Flux de trésorerie disponible par action de Capcom Co est 2026 42,51 JPY. Flux de trésorerie disponible par action de Capcom Co était 2025 147,62 JPY. Elle diminue ainsi de -71,20% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Capcom Co FCF par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

FCF par action
Date
FCF par action
1 janv. 2019
41,58 JPY
1 janv. 2020
46,70 JPY
1 janv. 2021
26,94 JPY
1 janv. 2022
102,53 JPY
1 janv. 2023
34,37 JPY
1 janv. 2024
76,71 JPY
1 janv. 2025
147,62 JPY
1 janv. 2026
42,51 JPY
L'histoire de Capcom Co FCF par action
ANNÉEFCF par actionYoY
42,51JPY-71,20%
147,62JPY+92,45%
76,71JPY+123,19%
34,37JPY-66,48%
102,53JPY+280,59%
26,94JPY-42,31%
46,70JPY+12,32%
41,58JPY-43,28%
73,30JPY+25 378,69%
0,29JPY-108,60%
-3,35JPY+27,71%
-2,62JPY-110,72%
24,45JPY—

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Capcom Co Analyse d'actions

Que fait Capcom Co ? Capcom Co. Ltd est une entreprise japonaise de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo, connue pour ses jeux innovants et divertissants. L'entreprise a été fondée en 1979 à Osaka, au Japon, et a son siège social dans cette ville jusqu'à aujourd'hui. Histoire Les débuts de Capcom remontent à la fabrication de jeux de société électroniques. Cependant, l'entreprise a rapidement élargi son champ d'activité et a commencé à développer et à publier des jeux d'arcade dans les années 1980. En 1984, le célèbre jeu "1942" a été publié, ce qui a rendu l'entreprise internationalement connue. Dans les années 1990, Capcom s'est également développée dans d'autres marchés, notamment les consoles et les jeux PC. Modèle d'affaires Le modèle d'affaires de Capcom se base sur le développement et la publication de jeux vidéo de haute qualité. L'entreprise est fortement axée sur l'utilisation de ses marques et franchises, notamment des jeux populaires tels que Resident Evil, Street Fighter, Mega Man et Monster Hunter. Capcom utilise également le merchandising, les adaptations en anime et en film pour étendre sa portée à de nouveaux marchés. Segments Capcom est divisée en trois principales divisions: Consumer, Arcade Operations et Amusement Equipment. La Division Consumer est responsable du développement et de la publication de jeux vidéo pour consoles, téléphones portables et PC. La Division Arcade Operations se concentre sur la fabrication et l'exploitation de jeux d'arcade, tandis que la Division Amusement Equipment est spécialisée dans le développement de machines à sous et d'autres dispositifs techniques. Produits Capcom produit une variété de jeux disponibles sur différentes plateformes, notamment des jeux d'action, d'aventure, d'horreur, de course, de rôle, et bien plus encore. Les marques les plus connues de Capcom sont Resident Evil, Street Fighter, Mega Man et Monster Hunter. Resident Evil est une franchise de survie-horreur centrée sur les armes biologiques et les zombies infectés. Les jeux offrent un mélange d'horreur, d'action et d'éléments d'aventure. Resident Evil est l'une des séries de jeux les plus vendues de Capcom. Street Fighter est un jeu de combat qui a été publié pour la première fois en 1987. Le jeu est connu pour son casting emblématique de personnages et son système de combat approfondi. Street Fighter est devenu l'une des marques de jeux vidéo les plus connues et est également joué à l'international lors de tournois. Mega Man est une série de jeux publiée depuis 1987 et axée sur les jeux de plateforme et de saut. Les jeux offrent la possibilité d'acquérir les capacités de robots et de les utiliser contre d'autres ennemis. Mega Man est un personnage attachant qui est devenu un favori des fans au fil des années. Monster Hunter est un jeu d'action et de rôle qui a vu le jour en 2004. Les joueurs combattent contre d'énormes monstres qui vivent dans des mondes fantastiques. Monster Hunter est connu pour son niveau de difficulté élevé et la possibilité de jouer en mode multijoueur avec d'autres joueurs. Conclusion Capcom est une entreprise de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo, développant et produisant une variété de jeux de haute qualité. L'entreprise se concentre sur l'utilisation de ses marques et franchises pour conquérir de nouveaux marchés. Capcom s'est fait une réputation d'entreprise innovante offrant une large gamme de jeux divertissants et d'expériences interactives. Capcom Co est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Capcom Co

Flux de trésorerie disponible par action de Capcom Co s'élève à 42,51 JPY en 2026.

Flux de trésorerie disponible par action de Capcom Co a changé de 147,62 JPY à 42,51 JPY, ce qui représente une variation de -71,20 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Capcom Co de Flux de trésorerie disponible par action depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le FCF par action mesure le flux de trésorerie disponible attribué à chaque action en circulation. C'est une mesure clé pour évaluer la création de valeur pour les actionnaires.

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