Roblox

Roblox Rule of 40

40. säännön sääntö yhtiöstä Roblox (RBLX) 6.11.2026 päivämäärällä on 10,58 %. Edellisenä vuonna 40. säännön sääntö oli −0,84 % — muutos −1 351,72 % (korkeampi).

Rule of 40

10,58 %

YoY

−1 351,72%

Viimeksi päivitetty:

40. säännön sääntö yhtiöstä Roblox on 2025 10,58 % . 40. säännön sääntö yhtiöstä Roblox oli 2024 −0,84 % . Se laskee −1 351,72% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Roblox Rule of 40 historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Rule of 40
Päivämäärä
Rule of 40
1.1.2019
41,41 USD
1.1.2020
52,92 USD
1.1.2021
81,84 USD
1.1.2022
−24,15 USD
1.1.2023
−19,17 USD
1.1.2024
−0,84 USD
1.1.2025
10,58 USD
Roblox Rule of 40 historia
VUOSIRule of 40YoY
10,58 %−1 351,72%
−0,84 %−95,59%
−19,17 %−20,61%
−24,15 %−129,51%
81,84 %+54,64%
52,92 %+27,78%
41,41 %—

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Roblox Osakeanalyysi

Mitä Roblox tekee? Roblox Corp. tuottaa pääasiassa tuloja myymällä Robuxia, sen virtuaalivaluuttaa, jota käyttäjät ostavat kertamaksuina tai kuukausittaisina tilauksina mobiilimaksujen, luottokorttien tai esikatselukorttien kautta. Käyttäjät käyttävät Robuxia hankkiakseen pelikohtaisia parannuksia ja hahmoesineitä alustan hahmomarkkinoilta, kun taas kehittäjät saavat osuuden näiden myyntien tuotoista. Yrityksen Roblox Platform -alusta toimii ilmaisena live-palveluna, jossa käyttäjät vuorovaikuttavat käyttäjäluomisten avulla 3D-kokemuksissa, jotka on inspiroitu peleistä, viihteestä, sosiaalisesta mediasta ja leluista. Robuxin ensisijaisia ostajia ovat käyttäjät, jotka haluavat parantaa hahmojaan tai käyttää alustan kokemuksissa olevaa premium-sisältöä. Roblox Platform toimii ihmisten yhteiskokemus-ekosysteeminä, jossa käyttäjät voivat luoda ja tutkia sisältöä ilmaiseksi, mutta rahallistaminen tapahtuu Robux-maksujen kautta. Kehittäjät, jotka luovat kokemuksia Robloxin studio-työkaluilla, hyötyvät tulonjakohinnoista hahmomarkkinoiden myynneistä. Alustan käyttäjäkunta koostuu yksilöistä, jotka personoivat hahmojaan ja osallistuvat sosiaaliseen vuorovaikutukseen, ja hahmomarkkina tuottaa merkittävää tuloa virtuaalitavaroista. Roblox Corp. ei veloita käyttäjiltä maksuja alustan käytöstä, vaan se rahoittaa toimintaansa ja tukee luojia virtuaalivaluutan myynnillä. Yrityksen liiketoimintamalli perustuu virtuaalivaluutan transaktioihin, ja Robux on ainoa keino ostaa pelisisältöön liittyviä tavaroita ja parannuksia. Käyttäjät muuntavat todellisen maailman rahaa Robuxiksi eri maksutapojen kautta, mikä mahdollistaa alustan rahallistamisen käyttäjien sitoutumisesta ilman suoraa tilausmaksua. Roblox Corp. keskittyy käyttäjäluomiseen, mikä sallii kenen tahansa tulevan kehittäjäksi tai luojaksi, ja hahmomarkkina toimii keskeisenä tulonlähteenä sekä yritykselle että sen kehittäjäyhteisölle. Roblox on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Roblox osakkeesta

Yhtiön Roblox 40. säännön sääntö on 10,58 % vuonna 2025.

Eurpoolissa voit löytää 40. säännön sääntö Roblox:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

40. säännön sääntö sanoo, että yrityksen tulojen kasvuvauhti plus voittomarginaali olisi ylitettävä 40 %. Sitä käytetään laajalti SaaS- ja nopeasti kasvavien yritysten arvioimiseen.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

100 000 pyyntöä/kk ilmaiseksi · ei luottokorttia

Laatu — Roblox

Kaikki tunnusluvut — Roblox