Digital Network

Digital Network EBIT/Varat

Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Digital Network (DIG.WA) 27.9.2026 päivämäärällä on 14,07 %. Edellisenä vuonna Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) oli 34,40 % — muutos −59,11 % (matalampi).

EBIT/Varat

14,07 %

YoY

−59,11%

Viimeksi päivitetty:

Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Digital Network on 2026 14,07 % . Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Digital Network oli 2025 34,40 % . Se laskee −59,11% matalampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Digital Network EBIT/Varat historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBIT/Varat
Päivämäärä
EBIT/Varat
1.1.2018
14,47 PLN
1.1.2019
5,88 PLN
1.1.2020
4,80 PLN
1.1.2021
14,60 PLN
1.1.2022
18,68 PLN
1.1.2023
22,40 PLN
1.1.2024
34,40 PLN
1.1.2025
14,07 PLN
Digital Network EBIT/Varat historia
VUOSIEBIT/VaratYoY
14,07 %−59,11%
34,40 %+53,53%
22,40 %+19,94%
18,68 %+27,97%
14,60 %+204,32%
4,80 %−18,38%
5,88 %−59,39%
14,47 %−9,77%
16,04 %+335,39%
3,68 %−53,10%
7,86 %−134,43%
−22,81 %—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Digital Network Osakeanalyysi

Mitä Digital Network tekee? 4Fun Media SA on vuonna 2003 perustettu puolalainen yritys, joka erikoistuu viihdetuotteiden kehittämiseen eri muodoissa, kuten elokuvien ja videoiden, mobiili- ja verkkopelien sekä interaktiivisten tuotteiden muodossa. Perustamisestaan lähtien yhtiö on kokenut merkittävää kasvua ja on nyt yksi pelialan keskeisistä toimijoista. Tärkeä virstanpylväs 4Funin historiassa oli CD Projekt RED:n hankinta vuonna 2010. Studio tunnetaan peleistä kuten "The Witcher", maailmanlaajuisesti arvostetusta roolipelisarjasta. CD Projekt RED:n hankinta laajensi yhtiön tuotevalikoimaa ja samalla sen näkyvyyttä. 4Funin liiketoimintamalli perustuu korkean viihdearvon omaavien pelien kehittämiseen ja markkinointiin. Yhtiö kehittää videopelejä eri genreissä, kuten toiminta-, rooli- ja strategiapelit. Yhtiö pyrkii ylläpitämään korkeaa laatutasoa tuotteissaan varmistaakseen, että pelit saavat laajan yleisön arvostuksen. Yhtiöllä on useita liiketoiminta-alueita, mukaan lukien pelikehityksestä vastaava studiotoiiminto, julkaisutoiminto, joka hoitaa merchandisingia ja peli-/tuotemarkkinointia, sekä tytäryhtiö, joka operoi online-pelialustaa. 4Fun tarjoaa laajan valikoiman tuotteita portfolioonsa kuuluviksi. Tunnetuimpia tuotteita ovat The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game ja Thronebreaker: The Witcher Tales. Nämä pelit ovat saatavilla eri alustoilla, kuten PC:llä, PlayStationilla, Xboxilla ja Nintendo Switchillä. Videopelituotteidensa lisäksi 4Fun on mukana myös viihdealan muilla aloilla. Yhtiö tuottaa elokuvia ja dokumentteja, kuten "Playing Hard" -dokumentin, joka kertoo pelin "For Honor" kehityksestä. Yhtiö vastaa myös merchandise-tuotteiden, kuten vaatteiden, julisteiden, taideteosten ja keräilyesineiden, markkinoinnista. Viime vuosina yhtiö on laajentanut portfolioaan keskittyen kasvavaan mobiilipelikenttään. Mobiilipelit ovat olleet keskeinen tekijä yhtiön kasvussa, sillä ne tarjoavat uuden pääsyn laajaan yleisöön. Osia 4Funin mobiipeleistä ovat "The Witcher Battle Arena" ja "Gwent: The Witcher Card Game". 4Fun on viihdealan erikoistunut yritys, joka pyrkii tarjoamaan asiakkailleen korkeaa laatua ja nautintoa. Laajan tuote- ja palveluvalikoimansa sekä selkeän fokusoinnin innovaatioihin ja laadunhallintaan ansiosta 4Funin odotetaan jatkavan pelialan keskeisenä toimijana. Digital Network on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Digital Network osakkeesta

Yhtiön Digital Network Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) on 14,07 % vuonna 2026.

Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) yhtiöstä Digital Network muuttui arvosta 34,40 % arvoon 14,07 %, mikä edustaa −59,11 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat) Digital Network:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EBIT/Varat mittaa liiketuloksen kannattavuutta suhteessa kokonaisvaroihin, tarjoten velattoman näkymän omaisuuden tehokkuudesta, joka on vertailukelpoinen eri pääomarakenteiden välillä.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat):n Digital Network alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja Liiketulos suhteessa varoihin (EBIT/Varat):lle.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Kannattavuus — Digital Network

Kaikki tunnusluvut — Digital Network