Digital Network

Digital Network EBIT-kasvu

Vuotta aiempaa EBIT-kasvu yhtiöstä Digital Network (DIG.WA) 5.10.2026 päivämäärällä on 61,71 %. Edellisenä vuonna Vuotta aiempaa EBIT-kasvu oli 39,44 % — muutos 56,46 % (korkeampi).

EBIT-kasvu

61,71 %

YoY

56,46%

Viimeksi päivitetty:

Vuotta aiempaa EBIT-kasvu yhtiöstä Digital Network on 2026 61,71 % . Vuotta aiempaa EBIT-kasvu yhtiöstä Digital Network oli 2025 39,44 % . Se laskee 56,46% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Digital Network EBIT-kasvu historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBIT-kasvu
Päivämäärä
EBIT-kasvu
1.1.2018
6,51 PLN
1.1.2019
−53,30 PLN
1.1.2020
−30,06 PLN
1.1.2021
201,98 PLN
1.1.2022
59,48 PLN
1.1.2023
55,51 PLN
1.1.2024
39,44 PLN
1.1.2025
61,71 PLN
Digital Network EBIT-kasvu historia
VUOSIEBIT-kasvuYoY
61,71 %+56,46%
39,44 %−28,95%
55,51 %−6,68%
59,48 %−70,55%
201,98 %−771,83%
−30,06 %−43,59%
−53,30 %−918,71%
6,51 %−98,61%
468,40 %−986,91%
−52,81 %−137,81%
139,69 %—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Digital Network Osakeanalyysi

Mitä Digital Network tekee? 4Fun Media SA on vuonna 2003 perustettu puolalainen yritys, joka erikoistuu viihdetuotteiden kehittämiseen eri muodoissa, kuten elokuvien ja videoiden, mobiili- ja verkkopelien sekä interaktiivisten tuotteiden muodossa. Perustamisestaan lähtien yhtiö on kokenut merkittävää kasvua ja on nyt yksi pelialan keskeisistä toimijoista. Tärkeä virstanpylväs 4Funin historiassa oli CD Projekt RED:n hankinta vuonna 2010. Studio tunnetaan peleistä kuten "The Witcher", maailmanlaajuisesti arvostetusta roolipelisarjasta. CD Projekt RED:n hankinta laajensi yhtiön tuotevalikoimaa ja samalla sen näkyvyyttä. 4Funin liiketoimintamalli perustuu korkean viihdearvon omaavien pelien kehittämiseen ja markkinointiin. Yhtiö kehittää videopelejä eri genreissä, kuten toiminta-, rooli- ja strategiapelit. Yhtiö pyrkii ylläpitämään korkeaa laatutasoa tuotteissaan varmistaakseen, että pelit saavat laajan yleisön arvostuksen. Yhtiöllä on useita liiketoiminta-alueita, mukaan lukien pelikehityksestä vastaava studiotoiiminto, julkaisutoiminto, joka hoitaa merchandisingia ja peli-/tuotemarkkinointia, sekä tytäryhtiö, joka operoi online-pelialustaa. 4Fun tarjoaa laajan valikoiman tuotteita portfolioonsa kuuluviksi. Tunnetuimpia tuotteita ovat The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game ja Thronebreaker: The Witcher Tales. Nämä pelit ovat saatavilla eri alustoilla, kuten PC:llä, PlayStationilla, Xboxilla ja Nintendo Switchillä. Videopelituotteidensa lisäksi 4Fun on mukana myös viihdealan muilla aloilla. Yhtiö tuottaa elokuvia ja dokumentteja, kuten "Playing Hard" -dokumentin, joka kertoo pelin "For Honor" kehityksestä. Yhtiö vastaa myös merchandise-tuotteiden, kuten vaatteiden, julisteiden, taideteosten ja keräilyesineiden, markkinoinnista. Viime vuosina yhtiö on laajentanut portfolioaan keskittyen kasvavaan mobiilipelikenttään. Mobiilipelit ovat olleet keskeinen tekijä yhtiön kasvussa, sillä ne tarjoavat uuden pääsyn laajaan yleisöön. Osia 4Funin mobiipeleistä ovat "The Witcher Battle Arena" ja "Gwent: The Witcher Card Game". 4Fun on viihdealan erikoistunut yritys, joka pyrkii tarjoamaan asiakkailleen korkeaa laatua ja nautintoa. Laajan tuote- ja palveluvalikoimansa sekä selkeän fokusoinnin innovaatioihin ja laadunhallintaan ansiosta 4Funin odotetaan jatkavan pelialan keskeisenä toimijana. Digital Network on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Digital Network osakkeesta

Yhtiön Digital Network Vuotta aiempaa EBIT-kasvu on 61,71 % vuonna 2026.

Eurpoolissa voit löytää Vuotta aiempaa EBIT-kasvu Digital Network:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EBIT-kasvu mittaa operatiivisen tuloksen prosentuaalisen muutoksen. Se osoittaa, parantuuko yrityksen ydinliiketoiminnan kannattavuus.

Arvioidakseen Vuotta aiempaa EBIT-kasvu:n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja Vuotta aiempaa EBIT-kasvu:lle.

Vuotta aiempaa EBIT-kasvu:n on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata Vuotta aiempaa EBIT-kasvu:n Digital Network historiallisesti ja reaaliajassa.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Kasvu — Digital Network

Kaikki tunnusluvut — Digital Network