Digital Network Osake

Digital Network Bruttotulos

Bruttotulos yhtiöstä Digital Network (DIG.WA) 6.8.2026 päivämäärällä on 43,40 M PLN. Edellisenä vuonna Bruttotulos oli 37,51 M PLN — muutos 15,70 % (korkeampi).

Bruttotulos

43,40 MPLN

YoY

15,70%

Viimeksi päivitetty:

Bruttotulos yhtiöstä Digital Network on 2026 43,40 M PLN. Bruttotulos yhtiöstä Digital Network oli 2025 37,51 M PLN. Se laskee 15,70% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Digital Network Bruttotulos historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

BRUTTOKATE (%)
Date
BRUTTOKATE (%)
1.1.2021
4 252,00 base
1.1.2022
5 071,00 base
1.1.2023
5 836,00 base
1.1.2024
5 813,00 base
1.1.2025 (e)
3 836,00 base
1.1.2026 (e)
1 703,00 base
1.1.2027 (e)
1 510,00 base
1.1.2028 (e)
1 349,00 base
VUOSIBRUTTOKATE (%)
2028 est 13,49
2027 est 15,10
2026 est 17,03
2025 est 38,36
2024 58,13
2023 58,36
2022 50,71
2021 42,52
2020 32,66
2019 24,01
2018 36,10
2017 34,79
2016 23,53
Access this data via the Eulerpool API

Digital Network Liikevaihto

Digital Network osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Details
Date
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2021
32,07 M PLN
9,81 M PLN
8,10 M PLN
1.1.2022
48,39 M PLN
15,52 M PLN
8,52 M PLN
1.1.2023
64,28 M PLN
25,34 M PLN
21,35 M PLN
1.1.2024
74,67 M PLN
31,65 M PLN
25,15 M PLN
1.1.2025 (e)
113,15 M PLN
45,40 M PLN
38,74 M PLN
1.1.2026 (e)
254,83 M PLN
102,24 M PLN
60,05 M PLN
1.1.2027 (e)
287,50 M PLN
115,35 M PLN
73,46 M PLN
1.1.2028 (e)
321,70 M PLN
129,07 M PLN
86,75 M PLN

Digital Network Katteprosentit

Digital Network osakkeen marginaalit

Digital Network Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Digital Network osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Digital Network liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Details
Date
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2021
42,52 %
30,59 %
25,24 %
1.1.2022
50,71 %
32,07 %
17,62 %
1.1.2023
58,36 %
39,42 %
33,21 %
1.1.2024
58,13 %
42,38 %
33,68 %
1.1.2025 (e)
58,13 %
40,12 %
34,24 %
1.1.2026 (e)
58,13 %
40,12 %
23,56 %
1.1.2027 (e)
58,13 %
40,12 %
25,55 %
1.1.2028 (e)
58,13 %
40,12 %
26,97 %

Digital Network Osakeanalyysi

Mitä Digital Network tekee? 4Fun Media SA is a company that was founded in Poland in 2003. The company specializes in the development of entertainment products in various formats, including movies and videos, mobile and online games, and interactive products. Since its founding, the company has experienced significant growth and is now a major player in the gaming industry. An important milestone in 4Fun's history was the acquisition of CD Projekt RED in 2010. The studio is known for developing games like "The Witcher," a famous role-playing series that has gained worldwide recognition. The acquisition of CD Projekt RED not only expanded the company's portfolio, but also increased its visibility. 4Fun's business model is based on developing and marketing games with high entertainment value. The company develops video games in various genres, including action, role-playing, and strategy games. The company strives to maintain a high quality standard in its products to ensure that its games are appreciated by a wide audience. The company has several business divisions, including a studio division responsible for game development, a publishing division that handles merchandising and game/product marketing, and a subsidiary that operates an online gaming platform. 4Fun offers a wide range of products in its portfolio. Some of the most well-known products include The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game, and Thronebreaker: The Witcher Tales. These games are available on various platforms, including PC, Playstation, Xbox, and Nintendo Switch. In addition to its video game products, 4Fun is also involved in other areas of the entertainment sector. The company produces films and documentaries, such as "Playing Hard," a documentary about the development of the game "For Honor." The company also handles the merchandising and marketing of products such as clothing, posters, artwork, and collectibles. In recent years, the company has expanded its portfolio to focus on the growing mobile gaming market. Mobile games have been a key factor in the company's growth, as they provide a new access point to a wide audience. Some of 4Fun's mobile games include "The Witcher Battle Arena" and "Gwent: The Witcher Card Game." 4Fun is a company that specializes in entertainment and aims to provide its customers with a high level of quality and enjoyment. With its wide range of products and services, as well as a clear focus on innovation and quality management, 4Fun is expected to continue being a major player in the gaming industry. Digital Network on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Digital Network osakkeesta

Yhtiön Digital Network Bruttotulos on 43,40 M PLN vuonna 2026.

Bruttotulos yhtiöstä Digital Network muuttui arvosta 37,51 M PLN arvoon 43,40 M PLN, mikä edustaa 15,70 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Bruttotulos Digital Network:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

Bruttotulos on liikevaihto myytyjen tuotteiden kustannuksista vähennettynä. Se osoittaa, kuinka tehokkaasti yritys käyttää resurssejaan tuotteiden tai palveluiden tuotantoon.

Bruttotulos:n PLN on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata Bruttotulos:n Digital Network historiallisesti ja reaaliajassa.

Access this data via the Eulerpool API

Tuloslaskelma — Digital Network

Kaikki tunnusluvut — Digital Network