Digital Network

Digital Network Bruttotulos

Bruttotulos yhtiöstä Digital Network (DIG.WA) 9.10.2026 päivämäärällä on 66,08 M PLN. Edellisenä vuonna Bruttotulos oli 43,40 M PLN — muutos 52,24 % (korkeampi).

Bruttotulos

66,08 MPLN

YoY

52,24%

Viimeksi päivitetty:

Bruttotulos yhtiöstä Digital Network on 2025 66,08 M PLN. Bruttotulos yhtiöstä Digital Network oli 2024 43,40 M PLN. Se laskee 52,24% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Digital Network Bruttotulos historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttotulos
Päivämäärä
Bruttotulos
1.1.2018
22,00 M PLN
1.1.2019
14,13 M PLN
1.1.2020
8,58 M PLN
1.1.2021
13,64 M PLN
1.1.2022
24,54 M PLN
1.1.2023
37,51 M PLN
1.1.2024
43,40 M PLN
1.1.2025
66,08 M PLN
Digital Network Bruttotulos historia
VUOSIBruttotulosYoY
66,08 MPLN+52,24%
43,40 MPLN+15,70%
37,51 MPLN+52,88%
24,54 MPLN+79,92%
13,64 MPLN+59,00%
8,58 MPLN−39,29%
14,13 MPLN−35,78%
22,00 MPLN+28,52%
17,12 MPLN+90,65%
8,98 MPLN+18,59%
7,57 MPLN+364,42%
1,63 MPLN−83,66%
9,98 MPLN−21,95%
12,78 MPLN+13,77%
11,23 MPLN+93,47%
5,81 MPLN+44,54%
4,02 MPLN—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Digital Network Liikevaihto

Digital Network osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Tiedot
Päivämäärä
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2021
32,07 M PLN
9,17 M PLN
8,10 M PLN
1.1.2022
48,39 M PLN
14,62 M PLN
8,53 M PLN
1.1.2023
64,28 M PLN
22,73 M PLN
21,35 M PLN
1.1.2024
74,67 M PLN
31,70 M PLN
25,15 M PLN
1.1.2025
112,92 M PLN
51,26 M PLN
37,61 M PLN
1.1.2026 (e)
263,01 M PLN
89,99 M PLN
60,61 M PLN
1.1.2027 (e)
308,32 M PLN
117,08 M PLN
79,30 M PLN
1.1.2028 (e)
356,87 M PLN
144,43 M PLN
98,16 M PLN

Digital Network Katteprosentit

Digital Network osakkeen marginaalit

Digital Network Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Digital Network osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Digital Network liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Tiedot
Päivämäärä
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2021
42,52 %
28,58 %
25,24 %
1.1.2022
50,71 %
30,21 %
17,62 %
1.1.2023
58,36 %
35,36 %
33,21 %
1.1.2024
58,13 %
42,45 %
33,68 %
1.1.2025
58,52 %
45,40 %
33,31 %
1.1.2026 (e)
58,52 %
34,21 %
23,04 %
1.1.2027 (e)
58,52 %
37,98 %
25,72 %
1.1.2028 (e)
58,52 %
40,47 %
27,50 %

Digital Network Osakeanalyysi

Mitä Digital Network tekee? 4Fun Media SA on vuonna 2003 perustettu puolalainen yritys, joka erikoistuu viihdetuotteiden kehittämiseen eri muodoissa, kuten elokuvien ja videoiden, mobiili- ja verkkopelien sekä interaktiivisten tuotteiden muodossa. Perustamisestaan lähtien yhtiö on kokenut merkittävää kasvua ja on nyt yksi pelialan keskeisistä toimijoista. Tärkeä virstanpylväs 4Funin historiassa oli CD Projekt RED:n hankinta vuonna 2010. Studio tunnetaan peleistä kuten "The Witcher", maailmanlaajuisesti arvostetusta roolipelisarjasta. CD Projekt RED:n hankinta laajensi yhtiön tuotevalikoimaa ja samalla sen näkyvyyttä. 4Funin liiketoimintamalli perustuu korkean viihdearvon omaavien pelien kehittämiseen ja markkinointiin. Yhtiö kehittää videopelejä eri genreissä, kuten toiminta-, rooli- ja strategiapelit. Yhtiö pyrkii ylläpitämään korkeaa laatutasoa tuotteissaan varmistaakseen, että pelit saavat laajan yleisön arvostuksen. Yhtiöllä on useita liiketoiminta-alueita, mukaan lukien pelikehityksestä vastaava studiotoiiminto, julkaisutoiminto, joka hoitaa merchandisingia ja peli-/tuotemarkkinointia, sekä tytäryhtiö, joka operoi online-pelialustaa. 4Fun tarjoaa laajan valikoiman tuotteita portfolioonsa kuuluviksi. Tunnetuimpia tuotteita ovat The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Gwent: The Witcher Card Game ja Thronebreaker: The Witcher Tales. Nämä pelit ovat saatavilla eri alustoilla, kuten PC:llä, PlayStationilla, Xboxilla ja Nintendo Switchillä. Videopelituotteidensa lisäksi 4Fun on mukana myös viihdealan muilla aloilla. Yhtiö tuottaa elokuvia ja dokumentteja, kuten "Playing Hard" -dokumentin, joka kertoo pelin "For Honor" kehityksestä. Yhtiö vastaa myös merchandise-tuotteiden, kuten vaatteiden, julisteiden, taideteosten ja keräilyesineiden, markkinoinnista. Viime vuosina yhtiö on laajentanut portfolioaan keskittyen kasvavaan mobiilipelikenttään. Mobiilipelit ovat olleet keskeinen tekijä yhtiön kasvussa, sillä ne tarjoavat uuden pääsyn laajaan yleisöön. Osia 4Funin mobiipeleistä ovat "The Witcher Battle Arena" ja "Gwent: The Witcher Card Game". 4Fun on viihdealan erikoistunut yritys, joka pyrkii tarjoamaan asiakkailleen korkeaa laatua ja nautintoa. Laajan tuote- ja palveluvalikoimansa sekä selkeän fokusoinnin innovaatioihin ja laadunhallintaan ansiosta 4Funin odotetaan jatkavan pelialan keskeisenä toimijana. Digital Network on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Digital Network osakkeesta

Yhtiön Digital Network Bruttotulos on 66,08 M PLN vuonna 2025.

Bruttotulos yhtiöstä Digital Network muuttui arvosta 43,40 M PLN arvoon 66,08 M PLN, mikä edustaa 52,24 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Bruttotulos Digital Network:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

Bruttotulos on liikevaihto myytyjen tuotteiden kustannuksista vähennettynä. Se osoittaa, kuinka tehokkaasti yritys käyttää resurssejaan tuotteiden tai palveluiden tuotantoon.

Bruttotulos:n PLN on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata Bruttotulos:n Digital Network historiallisesti ja reaaliajassa.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Tuloslaskelma — Digital Network

Kaikki tunnusluvut — Digital Network