Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EBITDA

EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) ettevõttest Take-Two Interactive Software (TTWO) seisuga 2. nov 2026 on −262,70 M USD. Eelmisel aastal oli EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) −205,70 M USD — muutus 27,71% (madalam).

EBITDA

−262,70 MUSD

YoY

27,71%

Viimati uuendatud:

EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) ettevõttest Take-Two Interactive Software on 2025 −262,70 M USD. EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) ettevõttest Take-Two Interactive Software oli 2024 −205,70 M USD. See väheneb 27,71% madalam võrreldes eelmise aastaga.

Take-Two Interactive Software EBITDA ajalugu

  • 3 aastat

  • 10 aastat

  • 25 aastat

  • Max

EBITDA
Kuupäev
EBITDA
1. jaan 2018
208,89 M USD
1. jaan 2019
248,38 M USD
1. jaan 2020
479,64 M USD
1. jaan 2021
694,99 M USD
1. jaan 2022
616,90 M USD
1. jaan 2023
−497,40 M USD
1. jaan 2024
−205,70 M USD
1. jaan 2025
−262,70 M USD
Take-Two Interactive Software EBITDA ajalugu
AASTAEBITDAYoY
−262,70 MUSD+27,71%
−205,70 MUSD−58,64%
−497,40 MUSD−180,63%
616,90 MUSD−11,24%
694,99 MUSD+44,90%
479,64 MUSD+93,11%
248,38 MUSD+18,91%
208,89 MUSD+67,79%
124,50 MUSD+39,48%
89,26 MUSD−137,60%
−237,41 MUSD−155,39%
428,61 MUSD—

Hangi need andmed Eulerpool API kaudu

100 000 päringut/kuus tasuta · krediitkaarti pole

Take-Two Interactive Software Aktsiate analüüs

Mida Take-Two Interactive Software teeb? Take-Two Interactive Software Inc. on juhtiv ettevõte arvutimängude valdkonnas, mis asutati New Yorgis 1993. aastal. Ettevõte on tuntud oma innovaatiliste ja nõudlike videomängude poolest, mida hindab lai sihtrühmade spekter. Mõned Take-Two Interactive' kõige tuntumad kaubamärgid hõlmavad Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands ja Mafia. Take-Two Interactive ärimudel põhineb kvaliteetsete videomängude arendamisel, väljaandmisel ja levitamisel. Ettevõte järgib ambitsioonikat lähenemisviisi, tootes väheste mängude asemel vaid kõrge kvaliteediga pealkirju. See pakub ainulaadseid elamusi, mis on klientide seas väga populaarsed. Take-Two Interactive Software Inc. spetsialiseerub sarjamängude väljaandmisele, millel on ülemaailmne suur fännibaas. Take-Two Interactive koosneb erinevatest osakondadest, sealhulgas Rockstar Games, 2K Games ja Private Division. Rockstar Games on tuntud Grand Theft Auto ja Red Dead Redemption seeria poolest. Nende seeria mängud on fännide seas äärmiselt populaarsed, kuna need pakuvad avatud maailma, kus mängijad saavad teha oma otsuseid. NBA 2K seeria mängud on samuti väga populaarsed, pakkudes realistlikku korvpallisimulatsiooni. 2K Games toodab mitte ainult NBA 2K seeriat, vaid ka Civilization, Borderlands ja Mafia seeria. Private Division keskendub indie-mängudele ja on välja andnud sellised pealkirjad nagu Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds ja Disintegration. Take-Two Interactive mängud on saadaval mitmel platvormil, sealhulgas PC, Xbox, PlayStation, Nintendo ning mobiilseadmetes iOS ja Android. Ettevõte tagab, et tema mängud töötavad sujuvalt kõikidel platvormidel ja mängijatel on optimaalne mänguelamus. Viimasel ajal on ettevõte end kindlalt sisse seadnud ka e-spordi valdkonnas. NBA 2K seerial oli esimese NBA 2K mängija turniir 2020. aastal, mis toimus COVID-19 pandeemia tõttu. E-spordi üritust edastas ESPN ja sellel oli lai sihtrühm. Alates sellest ajast on Take-Two Interactive Software Inc. regulaarselt korraldanud e-spordi üritusi. Take-Two Interactive Software Inc. on oma portfellii laiendamiseks teinud mitmeid omandamisi. 2005. aastal omandas ta mängude arendusstuudio Firaxis Games, mis toodab Civilization seeriat. 2014. aastal omandas Take-Two Interactive mängude arendusstuudio 2K Czech, mis toodab Mafia seeriat. Ettevõte teenib olulise osa oma tuluist videomängude müügist, kuid ka mängusiseste toodete, näiteks virtuaalvaluutade või hooaja passide müügist. Kokkuvõtteks võib öelda, et Take-Two Interactive Software Inc. on üks juhtivaid ettevõtteid arvutimängude valdkonnas ja on ehitanud oma edu kõrgekvaliteediliste ja innovaatiliste videomängude tootmisele. Ettevõte spetsialiseerub sarjamängude tootmisele, millel on ülemaailmne suur fännibaas. Take-Two Interactive mängud on saadaval paljudel platvormidel ja tagavad mängijatele optimaalse mänguelamuse. Ettevõte on loonud tugeva kohaloleku ka e-spordi valdkonnas ning omandab arendusstuudioid oma portfellii laiendamiseks. Take-Two Interactive Software on üks populaarsemaid ettevõtteid Eulpoolist.

Sageli esitatud küsimused Take-Two Interactive Software aktsia kohta

Take-Two Interactive Software EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) on 2025. aastal −262,70 M USD.

EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) ettevõttest Take-Two Interactive Software muutus −205,70 M USD-st −262,70 M USD-ks, mis vastab 27,71% muutusele. Väärtus on madalam kui eelmisel aastal.

Eulpoolist leiate EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) Take-Two Interactive Software täieliku ajaloolise arengu alates 2006. aastast – koos aastate väärtustega, graafikutega ja üksikasjalike analüüsidega.

EBITDA mõõdab operatiivset sooritust enne finantsstruktuuri, maksustamiskeskkonna ja mitterahalist amortisatsioonimaksude mõju.

EBITDA = EBIT + amortisatsioon ja amortisatsioon

EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) USD on investorite jaoks määrav tegur. Selle näitaja muutused võivad signaliseerida põhialuste paranemist või halvenemist, mõjutades otseselt aktsia hinda. Eulpoolis saate EBITDA (kasum enne intresse, makse, amortisatsiooni ja amortisatsiooni) Take-Two Interactive Software ajaloolist arengut ja reaalajas andmeid jälgida.

Hangi need andmed Eulerpool API kaudu

100 000 päringut/kuus tasuta · krediitkaarti pole

Kasumi- ja kahjumiaruanne — Take-Two Interactive Software

Kõik finantsnäitajad — Take-Two Interactive Software