Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EBIT

EBIT ettevõttest Take-Two Interactive Software (TTWO) seisuga 2. nov 2026 on −485,60 M USD. Eelmisel aastal oli EBIT −456,60 M USD — muutus 6,35% (madalam).

EBIT

−485,60 MUSD

YoY

6,35%

Viimati uuendatud:

Aastal 2025 oli Take-Two Interactive Software EBIT −485,60 M USD, kasv 6,35% võrreldes −456,60 M USD EBIT-iga eelmisest aastast.

Take-Two Interactive Software EBIT ajalugu

  • 3 aastat

  • 10 aastat

  • 25 aastat

  • Max

EBIT
Kuupäev
EBIT
1. jaan 2024
−456,60 M USD
1. jaan 2025
−485,60 M USD
1. jaan 2026 (e)
980,61 M USD
1. jaan 2027 (e)
1,53 B USD
1. jaan 2028 (e)
2,26 B USD
1. jaan 2029 (e)
2,30 B USD
1. jaan 2030 (e)
2,45 B USD
1. jaan 2031 (e)
2,01 B USD
Take-Two Interactive Software EBIT ajalugu
AASTAEBITYoY
est2,01 BUSD−18,11%
est2,45 BUSD+6,66%
est2,30 BUSD+1,62%
est2,26 BUSD+47,96%
est1,53 BUSD+55,90%
est980,61 MUSD−301,94%
−485,60 MUSD+6,35%
−456,60 MUSD−50,44%
−921,40 MUSD−269,05%
545,06 MUSD−13,36%
629,11 MUSD+47,90%
425,35 MUSD+110,87%
201,71 MUSD+24,84%
161,58 MUSD+76,96%
91,31 MUSD+51,02%
60,46 MUSD−123,39%
−258,46 MUSD−162,24%
415,26 MUSD+7826,25%
5,24 MUSD−106,22%
−84,27 MUSD−209,23%
77,14 MUSD−807,72%
−10,90 MUSD−90,93%
−120,18 MUSD−204,04%
115,51 MUSD−204,60%
−110,43 MUSD−34,10%
−167,58 MUSD—

Hangi need andmed Eulerpool API kaudu

100 000 päringut/kuus tasuta · krediitkaarti pole

Take-Two Interactive Software Tulud

Take-Two Interactive Software tulu, EBIT, netkasum

  • 3 aastat

  • 5 aastat

  • 10 aastat

  • 25 aastat

  • Max

Tulu
EBIT
Netkasum
Üksikasjad
Kuupäev
Tulu
EBIT
Netkasum
1. jaan 2024
5,35 B USD
−456,60 M USD
−3,74 B USD
1. jaan 2025
5,63 B USD
−485,60 M USD
−4,48 B USD
1. jaan 2026 (e)
6,69 B USD
980,61 M USD
684,32 M USD
1. jaan 2027 (e)
8,59 B USD
1,53 B USD
1,23 B USD
1. jaan 2028 (e)
9,19 B USD
2,26 B USD
1,79 B USD
1. jaan 2029 (e)
9,36 B USD
2,30 B USD
1,86 B USD
1. jaan 2030 (e)
10,42 B USD
2,45 B USD
2,05 B USD
1. jaan 2031 (e)
10,12 B USD
2,01 B USD
1,66 B USD

Take-Two Interactive Software Marginaalid

Take-Two Interactive Software aktsia marginaalid

Take-Two Interactive Software marginaalanalüüs näitab brutomajanduste, EBIT-marginaali ja Take-Two Interactive Software kasumi marginaali. EBIT marginaal (EBIT/müük) näitab müügi protsenti, mis jääb operatiivseks kasumiks. Kasumi marginaal näitab müügi protsenti, mis jääb Take-Two Interactive Software.
  • 3 aastat

  • 5 aastat

  • 10 aastat

  • 25 aastat

  • Max

Brutomarginaal
EBIT marginaal
Kasumi marginaal
Üksikasjad
Kuupäev
Brutomarginaal
EBIT marginaal
Kasumi marginaal
1. jaan 2024
54,75 %
−8,54 %
−69,99 %
1. jaan 2025
58,16 %
−8,62 %
−79,50 %
1. jaan 2026 (e)
58,16 %
14,66 %
10,23 %
1. jaan 2027 (e)
58,16 %
17,79 %
14,32 %
1. jaan 2028 (e)
58,16 %
24,62 %
19,51 %
1. jaan 2029 (e)
58,16 %
24,57 %
19,85 %
1. jaan 2030 (e)
58,16 %
23,53 %
19,71 %
1. jaan 2031 (e)
58,16 %
19,83 %
16,36 %

Take-Two Interactive Software Aktsiate analüüs

Mida Take-Two Interactive Software teeb? Take-Two Interactive Software Inc. on juhtiv ettevõte arvutimängude valdkonnas, mis asutati New Yorgis 1993. aastal. Ettevõte on tuntud oma innovaatiliste ja nõudlike videomängude poolest, mida hindab lai sihtrühmade spekter. Mõned Take-Two Interactive' kõige tuntumad kaubamärgid hõlmavad Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands ja Mafia. Take-Two Interactive ärimudel põhineb kvaliteetsete videomängude arendamisel, väljaandmisel ja levitamisel. Ettevõte järgib ambitsioonikat lähenemisviisi, tootes väheste mängude asemel vaid kõrge kvaliteediga pealkirju. See pakub ainulaadseid elamusi, mis on klientide seas väga populaarsed. Take-Two Interactive Software Inc. spetsialiseerub sarjamängude väljaandmisele, millel on ülemaailmne suur fännibaas. Take-Two Interactive koosneb erinevatest osakondadest, sealhulgas Rockstar Games, 2K Games ja Private Division. Rockstar Games on tuntud Grand Theft Auto ja Red Dead Redemption seeria poolest. Nende seeria mängud on fännide seas äärmiselt populaarsed, kuna need pakuvad avatud maailma, kus mängijad saavad teha oma otsuseid. NBA 2K seeria mängud on samuti väga populaarsed, pakkudes realistlikku korvpallisimulatsiooni. 2K Games toodab mitte ainult NBA 2K seeriat, vaid ka Civilization, Borderlands ja Mafia seeria. Private Division keskendub indie-mängudele ja on välja andnud sellised pealkirjad nagu Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds ja Disintegration. Take-Two Interactive mängud on saadaval mitmel platvormil, sealhulgas PC, Xbox, PlayStation, Nintendo ning mobiilseadmetes iOS ja Android. Ettevõte tagab, et tema mängud töötavad sujuvalt kõikidel platvormidel ja mängijatel on optimaalne mänguelamus. Viimasel ajal on ettevõte end kindlalt sisse seadnud ka e-spordi valdkonnas. NBA 2K seerial oli esimese NBA 2K mängija turniir 2020. aastal, mis toimus COVID-19 pandeemia tõttu. E-spordi üritust edastas ESPN ja sellel oli lai sihtrühm. Alates sellest ajast on Take-Two Interactive Software Inc. regulaarselt korraldanud e-spordi üritusi. Take-Two Interactive Software Inc. on oma portfellii laiendamiseks teinud mitmeid omandamisi. 2005. aastal omandas ta mängude arendusstuudio Firaxis Games, mis toodab Civilization seeriat. 2014. aastal omandas Take-Two Interactive mängude arendusstuudio 2K Czech, mis toodab Mafia seeriat. Ettevõte teenib olulise osa oma tuluist videomängude müügist, kuid ka mängusiseste toodete, näiteks virtuaalvaluutade või hooaja passide müügist. Kokkuvõtteks võib öelda, et Take-Two Interactive Software Inc. on üks juhtivaid ettevõtteid arvutimängude valdkonnas ja on ehitanud oma edu kõrgekvaliteediliste ja innovaatiliste videomängude tootmisele. Ettevõte spetsialiseerub sarjamängude tootmisele, millel on ülemaailmne suur fännibaas. Take-Two Interactive mängud on saadaval paljudel platvormidel ja tagavad mängijatele optimaalse mänguelamuse. Ettevõte on loonud tugeva kohaloleku ka e-spordi valdkonnas ning omandab arendusstuudioid oma portfellii laiendamiseks. Take-Two Interactive Software on üks populaarsemaid ettevõtteid Eulpoolist.

EBIT detailides

Take-Two Interactive Software EBIT analüüs

Take-Two Interactive Software EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) näitab ettevõtte tegevuskasumit. See arvutatakse, lahutades kõik tegevuskulud, sealhulgas müüdud kaupade kulud (COGS) ja tegevuskulud, kogukäibest, kuid intresse ja makse arvesse võtmata. See annab ülevaate ettevõtte tegevuslikust rentaablusest, sõltumata ettevõtte finantseerimise ja maksustruktuuri mõjudest.

Aasta-aasta võrdlus

Take-Two Interactive Software EBIT-i aastane võrdlus võib näidata ettevõtte tegevusefektiivsuse ja rentaabluse trende. EBIT-i suurenemine aastate lõikes võib viidata tegevuse efektiivsuse paranemisele või käibe kasvule, samas kui langus võib tekitada muret suurenenud tegevuskulude või vähenenud käibete pärast.

Mõju investeeringutele

Take-Two Interactive Software EBIT on investoreile oluline näitaja. Positiivne EBIT viitab sellele, et ettevõtte käive on piisav, et katta selle tegevuskulud, mis on oluline aspekt ettevõtte finantstervise ja -stabiilsuse hindamisel. Investorid jälgivad EBIT-i hoolikalt, et hinnata ettevõtte rentaablust ja kasvupotentsiaali tulevikus.

EBITi muutuste tõlgendamine

Take-Two Interactive Software EBITi muutused võivad tuleneda muutustest tuludes, tegevuskuludes või mõlemas. Tõusev EBIT viitab tegevustulemuslikkuse paranemisele või müügi suurenemisele, samas kui langev EBIT võib viidata tegevuskulude tõusule või tulude vähenemisele, mis nõuab strateegiliste kohanduste tegemist.

Sageli esitatud küsimused Take-Two Interactive Software aktsia kohta

Take-Two Interactive Software EBIT on 2025. aastal −485,60 M USD.

EBIT ettevõttest Take-Two Interactive Software muutus −456,60 M USD-st −485,60 M USD-ks, mis vastab 6,35% muutusele. Väärtus on madalam kui eelmisel aastal.

Eulpoolist leiate EBIT Take-Two Interactive Software täieliku ajaloolise arengu alates 2006. aastast – koos aastate väärtustega, graafikutega ja üksikasjalike analüüsidega.

"Earnings before interest and taxes", lühendatult EBIT, nimetatakse ka ettevõtte operatiivseks tulemuteks. See on näitaja, mis võimaldab kasumi hindamist konkreetsel ajal, tavaliselt finantsaastal. EBIT-st ei lahutata maksud ja intressid, muutes selle sobivaks erinevate ettevõtete rahvusvaheliseks võrdluseks.

Aastane kasum
+ Maksude kulu
+ Intressikulu ja muu rahanduslik kulu
- Intressisissetulek ja muu rahanduslik tulu
= EBIT (operatiivne tulemus)

EBIT USD on investorite jaoks määrav tegur. Selle näitaja muutused võivad signaliseerida põhialuste paranemist või halvenemist, mõjutades otseselt aktsia hinda. Eulpoolis saate EBIT Take-Two Interactive Software ajaloolist arengut ja reaalajas andmeid jälgida.

Müügitulu on oluline aktsia hindamise jaoks.

EBIT on lühend sõnadele "Earnings Before Interest and Tax" (Tulu enne intresse ja maksusid) ja esindab ettevõtte puhaskasumit enne maksude ja intresside lahutamist. EBIT summat kasutatakse sageli ettevõtte hindamise kriteeriumina.

Ajalugu

EBIT kasutusele võeti algselt 1940ndatel aastatel, kui USA sisemiste maksude amet (IRS) võttis vastu uue maksuseaduse. See seadus nõudis ettevõtetelt, et nad arvutaksid oma kasumit enne maksude ja laenuintresside lahutamist (või "intresside ja maksude"). Sellest ajast peale on EBIT kasutatud ühena ettevõtte hindamise peamiste finantsnäitajana.

Kasutamine

EBIT-it saab kasutada ettevõtte hindamiseks, võrreldes selle finantsulemusi võrdlusarvuga või võrdlemisarvuga. EBIT-i kasutatakse ka määramiseks, kui palju ettevõtte aktsianaised saavad tema äri tulust.

Arvutamine

EBIT arvutatakse, lahutades maksud ja laenuintressid ettevõtte netokasum. Seda summat saab arvutada mitmel viisil, kuid kõige tavalisem meetod on järgmine:

EBIT = Netokasum + intressid ja maksud

Näide:
XYZ Co. netokasum = 1 000 000 eurot
Intressid ja maksud = 500 000 eurot
XYZ Co. EBIT = 1 500 000 eurot

Rakendamine

EBIT väärtust kasutatakse sageli ettevõtte finantsilist stabiilsust määramisel ja hindamisel. EBIT väärtust saab kasutada ka määramiseks, kui palju raha saab ettevõte kulutada investeeringutele või dividendidele.

EBIT kasutamine aktsiasimutusse

Investorid kasutavad EBIT-i määramiseks, kas aktsia on ülehinnatud või alahinnatud. Kui ettevõttel on kõrge EBIT väärtus, võib see näidata, et selle aktsia on ülehinnatud, kuna kasum, mida see tekitab, võib olla väiksem kui kasum, mille see teeks teistsuguse aktsiga.

EBIT eelised

EBIT on kasulik mõõtmis ettevõtte finantsilist stabiilsust määramisel. EBIT kasutamisega seotud mitu eelist, nagu:
- EBIT elimineerib finantseerimise mõju ettevõtte kasumile.
- See on kasulik mõõtmis kasumi määramisel, mida ettevõte saab oma aktsianaikidele jagada.
- Seda saab kasutada määramiseks, kas aktsia on ülehinnatud või alahinnatud.

EBIT puudused

EBIT kasutamisel on ka mõningaid puudusi, nagu:
- EBIT ei saa kasutada ainsaks mõõtmiseks ettevõtte hindamisel, kuna see ei kajasta ettevõtte kogukasum.
- EBIT võib mõjutada ootamatud sündmused, nagu maksutõus.
- EBIT ei ole alati ettevõtte tulevase kasumi arengut näitav usaldusväärne näitaja.

Järeldus

EBIT on oluline mõõtmis, mida kasutatakse ettevõtte hindamisel. Seda saab kasutada määramiseks, kui palju raha saab ettevõte genereerida oma äri tulemuste juurest ja kas aktsia on ülehinnatud või alahinnatud. EBIT-il on aga ka mõningaid puudusi, kuna see ei kajasta ettevõtte kogukasumlikkust ja võib mõjutada ootamatud sündmused. Seega on oluline vaadelda EBIT-i teiste finantsnäitajatega koos, et saada täielik pilt ettevõttest.

Hangi need andmed Eulerpool API kaudu

100 000 päringut/kuus tasuta · krediitkaarti pole

Kasumi- ja kahjumiaruanne — Take-Two Interactive Software

Kõik finantsnäitajad — Take-Two Interactive Software