Electronic Arts Aktie

Electronic Arts Egenkapital 2024

Electronic Arts Egenkapital

7,51 mia. USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

I året 2024 udgjorde egenkapitalen for Electronic Arts 7,51 mia. USD, en stigning på -1,47% i forhold til den 7,63 mia. USD egenkapital fra det foregående år.

Electronic Arts Aktienanalyse

Hvad gør Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omsætning efter segment

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Egenkapital i detaljen

Analyse af egenkapitalen for Electronic Arts

Egenkapitalen for Electronic Arts repræsenterer ejerandelen i virksomheden og beregnes som forskellen mellem total aktiver og total passiver. Det afspejler det resterende krav, aktionærerne har på virksomhedens aktiver, efter at alle gældsposter er betalt. Forståelsen af egenkapitalen for Electronic Arts er afgørende for at bedømme dets finansielle sundhed, stabilitet og værdi for aktionærerne.

År-til-år-sammenligning

Vurderingen af egenkapitalen for Electronic Arts over på hinanden følgende år giver indsigt i firmaets vækst, rentabilitet og kapitalstruktur. En stigende egenkapital indikerer en forbedring af nettoaktiverne og den finansielle sundhed, mens en faldende egenkapital kan indikere stigende gæld eller operationelle udfordringer.

Effekt på investeringer

Egenkapitalen for Electronic Arts er et afgørende element for investorer, som påvirker firmaets gearing, risikoprofil og egenkapitalafkast (ROE). Højere niveauer af egenkapital indikerer generelt en lavere risiko og øget finansiel stabilitet, hvilket gør virksomheden til en muligvis attraktiv investeringsmulighed.

Interpretation af udsving i egenkapitalen

Udsving i egenkapitalen for Electronic Arts kan skyldes forskellige faktorer, herunder ændringer i nettoindtjening, dividendebetalinger, og emission eller tilbagekøb af aktier. Investorer analyserer disse skift for at vurdere firmaets finansielle præstation, operationel effektivitet og strategisk finansstyring.

Ofte stillede spørgsmål om Electronic Arts aktien

Hvor høj er egenkapitalen for Electronic Arts i dette år?

Electronic Arts har i år en egenkapital på 7,51 mia. USD.

Hvor høj var egenkapitalen for Electronic Arts sammenlignet med sidste år?

Egenkapitalen for Electronic Arts er i forhold til sidste år steget med -1,47% faldet.

Hvilke konsekvenser har en høj egenkapital for investorer af Electronic Arts?

En høj egenkapital er fordelagtig for investorer af Electronic Arts, da det er en indikator for virksomhedens finansielle stabilitet og viser dens evne til at håndtere risici og udfordringer.

Hvilke konsekvenser har en lav egenkapital for investorer af Electronic Arts?

Et lavt egenkapital kan udgøre en risiko for investorer af Electronic Arts, da det kan bringe virksomheden i en svagere finansiel position og påvirke dens evne til at håndtere risici og udfordringer.

Hvordan påvirker en forøgelse af egenkapitalen på Electronic Arts virksomheden?

En øgning af egenkapitalen på Electronic Arts kan styrke virksomhedens finansielle situation og forbedre dens evne til at foretage investeringer i fremtiden.

Hvordan påvirker en reduktion af egenkapitalen på Electronic Arts virksomheden?

En reduktion af egenkapitalen på Electronic Arts kan påvirke virksomhedens finansielle situation og føre til en øget afhængighed af lånekapital.

Hvad er nogle faktorer, der påvirker egenkapitalen hos Electronic Arts?

Nogle faktorer, der kan påvirke egenkapitalen hos Electronic Arts, inkluderer blandt andet overskud, udbyttebetalinger, kapitalforhøjelser og opkøb.

Hvorfor er egenkapitalen fra Electronic Arts så vigtig for investorer?

Egenkapitalen af Electronic Arts er vigtig for investorer, da det er en indikator for virksomhedens finansielle styrke og kan være et tegn på, hvor godt virksomheden er i stand til at opfylde sine finansielle forpligtelser.

Hvilke strategiske skridt kan Electronic Arts tage for at ændre egenkapitalen?

For at ændre egenkapitalen kan Electronic Arts blandt andet træffe foranstaltninger som øgning af overskud, gennemførelse af kapitalforhøjelser, reduktion af udgifter og opkøb af virksomheder. Det er vigtigt, at virksomheden udfører en grundig gennemgang af sin finansielle situation for at fastlægge de bedste strategiske foranstaltninger til at ændre sin egenkapital.

Hvor meget i udbytte betaler Electronic Arts?

I løbet af de sidste 12 måneder betalte Electronic Arts en dividende på 0,76 USD . Dette svarer til et dividendeudbytte på omkring 0,46 %. For de kommende 12 måneder vil Electronic Arts sandsynligvis betale en dividende på 0,82 USD.

Hvor høj er udbytteafkastet for Electronic Arts?

Udbytteafkastet for Electronic Arts er i øjeblikket 0,46 %.

Hvornår udbetaler Electronic Arts udbytte?

Electronic Arts betaler kvartalsvis udbytte. Dette uddeles i månederne marts, juni, september, december.

Hvor sikker er udbyttet fra Electronic Arts?

Electronic Arts betalte udbytte hvert år i løbet af de sidste 0 år.

Hvor høj er udbyttet fra Electronic Arts?

For de kommende 12 måneder forventes der dividender på 0,82 USD. Dette svarer til et dividendeafkast på 0,50 %.

I hvilken sektor befinder Electronic Arts sig?

Electronic Arts bliver tildelt sektoren 'Kommunikation'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For at modtage det seneste udbytte på Electronic Arts fra den 18.12.2024 på 0,19 USD, skulle du have haft aktien i din portefølje før ex-datoen den 27.11.2024.

Hvornår betalte Electronic Arts den seneste udbytte?

Udbetalingen af det sidste udbytte blev foretaget den 18.12.2024.

Hvor høj var udbyttet fra Electronic Arts i år 2023?

I løbet af 2023 udbetalte Electronic Arts 0,76 USD i form af dividender.

I hvilken valuta udbetaler Electronic Arts udbyttet?

Udbytterne fra Electronic Arts udbetales i USD.

Aktiespareplaner tilbyder en attraktiv mulighed for investorer at opbygge formue på lang sigt. En af de største fordele er den såkaldte cost-average-effekt: Ved regelmæssigt at investere et fast beløb i aktier eller aktiefonde, køber man automatisk flere andele, når priserne er lave, og færre, når de er høje. Dette kan føre til en mere fordelagtig gennemsnitspris per andel over tid. Desuden giver aktiespareplaner også småinvestorer adgang til dyre aktier, da de kan deltage med små beløb. Den regelmæssige investering fremmer også en disciplineret investeringsstrategi og hjælper med at undgå følelsesladede beslutninger, som impulsiv køb eller salg. Derudover drager investorer fordel af den potentielle værdistigning af aktierne samt af udbytteudlodninger, der kan geninvesteres, hvilket forstærker renters rente effekten og dermed væksten af det investerede kapital.

Electronic Arts aktien kan indgå i opsparingsplaner hos følgende udbydere: Trade Republic, Scalable Capital og Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Vores aktieanalyse af Electronic Arts Omsætning-aktien indeholder vigtige finansielle nøgletal som omsætning, profit, P/E-ratioen, P/S-ratioen, EBIT samt informationer om udbytte. Desuden ser vi på aspekter som aktier, markedskapitalisering, gæld, egenkapital og forpligtelser hos Electronic Arts Omsætning. Hvis du søger mere detaljerede oplysninger om disse emner, tilbyder vi på vores undersider omfattende analyser: