Electronic Arts Aktie

Electronic Arts ROE 2024

Electronic Arts ROE

0,17

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

I 2024 var egenkapitalrentabiliteten (ROE) for Electronic Arts 0,17, en stigning på 63,75% sammenlignet med 0,10 ROE i det foregående år.

Electronic Arts Aktienanalyse

Hvad gør Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omsætning efter segment

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE i detaljen

Afkodning af egenkapitalforrentningen (ROE) for Electronic Arts

Egenkapitalforrentningen (ROE) for Electronic Arts er en grundlæggende finansiel nøgletal, der vurderer selskabets rentabilitet i forhold til egenkapitalen. ROE, som beregnes ved at dividere nettoindtjeningen med aktionærernes egenkapital, illustrerer, hvor effektivt selskabet genererer overskud på aktionærernes investeringer. En højere ROE indikerer øget effektivitet og profitabilitet.

År-til-år Sammenligning

Analyse af Electronic Arts's ROE på årsbasis hjælper med at følge rentabilitetstrends og den finansielle performance. En stigende ROE indikerer en forbedret rentabilitet og værdiskabelse for aktionærerne, mens en faldende ROE kan tyde på problemer med at generere overskud eller med håndteringen af egenkapitalen.

Effekter på Investeringer

ROE for Electronic Arts er afgørende for investorer, der vurderer selskabets rentabilitet, effektivitet og investeringsattraktivitet. En robust ROE angiver selskabets evne til at omdanne egenkapitalinvesteringer til overskud og øger dermed dens tiltrækningskraft for potentielle og nuværende investorer.

Fortolkning af ROE-udsving

Ændringer i Electronic Arts's ROE kan skyldes svingninger i nettoindtjeningen, egenkapitalen eller begge dele. Disse svingninger bliver undersøgt for at vurdere ledelseseffektiviteten, de finansielle strategier samt de forbundne risici og muligheder, og hjælpe investorer med at træffe velinformerede beslutninger.

Ofte stillede spørgsmål om Electronic Arts aktien

Hvor høj er ROE (Return on Equity) for Electronic Arts i år?

ROE for Electronic Arts i år er 0,17 undefined.

Hvordan har ROE (Return on Equity) for Electronic Arts udviklet sig sammenlignet med sidste år?

ROE for Electronic Arts er steget med 63,75% sammenlignet med sidste år.

Hvilke konsekvenser har en høj ROE (Return on Equity) for investorer af Electronic Arts?

En høj ROE viser, at Electronic Arts genererer et godt afkast på kapitalen og at det er succesfuldt i at omsætte sine investeringer til penge. Dette er en positiv indikator for investorer.

Hvilke konsekvenser har en lav ROE (Return on Equity) for investorerne i Electronic Arts?

En lav ROE kan indikere, at Electronic Arts har vanskeligheder med at monetarisere sine investeringer succesfuldt og kan være et negativt signal for investorer.

Hvordan påvirker en ændring i ROE (Return on Equity) på Electronic Arts virksomheden?

En ændring i ROE (Return on Equity) på Electronic Arts kan være en indikator for virksomhedens finansielle præstation og vise, hvor succesfuldt virksomheden er sammenlignet med andre virksomheder i samme branche.

Hvordan beregner man ROE (Return on Equity) for Electronic Arts?

ROE (Return on Equity) beregnes ved at dividere virksomhedens overskud med den samlede egenkapital. Formlen er: ROE = Overskud / Samlet egenkapital.

Hvilke faktorer påvirker ROE (Return on Equity) for Electronic Arts?

Nogle faktorer, der kan påvirke Electronic Arts's ROE (Return on Equity), omfatter blandt andet effektiviteten af brugen af egenkapital, virksomhedens rentabilitet og finansieringsstrukturen.

Hvilke strategiske skridt kan tage for at forbedre ROE (Return on Equity)?

For at forbedre ROE (Return on Equity), kan blandt andet iværksætte tiltag såsom omkostningsbesparelser, øge omsætningen, forbedre effektiviteten af anvendelsen af egenkapital og ændringer i finansieringsstrukturen. Det er vigtigt, at virksomheden gennemfører en grundig gennemgang af sin finansielle situation for at afgøre de bedste strategiske tiltag for at forbedre ROE (Return on Equity).

Hvor meget i udbytte betaler Electronic Arts?

I løbet af de sidste 12 måneder betalte Electronic Arts en dividende på 0,76 USD . Dette svarer til et dividendeudbytte på omkring 0,52 %. For de kommende 12 måneder vil Electronic Arts sandsynligvis betale en dividende på 0,82 USD.

Hvor høj er udbytteafkastet for Electronic Arts?

Udbytteafkastet for Electronic Arts er i øjeblikket 0,52 %.

Hvornår udbetaler Electronic Arts udbytte?

Electronic Arts betaler kvartalsvis udbytte. Dette uddeles i månederne marts, juni, september, december.

Hvor sikker er udbyttet fra Electronic Arts?

Electronic Arts betalte udbytte hvert år i løbet af de sidste 10 år.

Hvor høj er udbyttet fra Electronic Arts?

For de kommende 12 måneder forventes der dividender på 0,82 USD. Dette svarer til et dividendeafkast på 0,56 %.

I hvilken sektor befinder Electronic Arts sig?

Electronic Arts bliver tildelt sektoren 'Kommunikation'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For at modtage det seneste udbytte på Electronic Arts fra den 18.12.2024 på 0,19 USD, skulle du have haft aktien i din portefølje før ex-datoen den 27.11.2024.

Hvornår betalte Electronic Arts den seneste udbytte?

Udbetalingen af det sidste udbytte blev foretaget den 18.12.2024.

Hvor høj var udbyttet fra Electronic Arts i år 2023?

I løbet af 2023 udbetalte Electronic Arts 0,76 USD i form af dividender.

I hvilken valuta udbetaler Electronic Arts udbyttet?

Udbytterne fra Electronic Arts udbetales i USD.

Aktiespareplaner tilbyder en attraktiv mulighed for investorer at opbygge formue på lang sigt. En af de største fordele er den såkaldte cost-average-effekt: Ved regelmæssigt at investere et fast beløb i aktier eller aktiefonde, køber man automatisk flere andele, når priserne er lave, og færre, når de er høje. Dette kan føre til en mere fordelagtig gennemsnitspris per andel over tid. Desuden giver aktiespareplaner også småinvestorer adgang til dyre aktier, da de kan deltage med små beløb. Den regelmæssige investering fremmer også en disciplineret investeringsstrategi og hjælper med at undgå følelsesladede beslutninger, som impulsiv køb eller salg. Derudover drager investorer fordel af den potentielle værdistigning af aktierne samt af udbytteudlodninger, der kan geninvesteres, hvilket forstærker renters rente effekten og dermed væksten af det investerede kapital.

Electronic Arts aktien kan indgå i opsparingsplaner hos følgende udbydere: Trade Republic, Scalable Capital og Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Vores aktieanalyse af Electronic Arts Omsætning-aktien indeholder vigtige finansielle nøgletal som omsætning, profit, P/E-ratioen, P/S-ratioen, EBIT samt informationer om udbytte. Desuden ser vi på aspekter som aktier, markedskapitalisering, gæld, egenkapital og forpligtelser hos Electronic Arts Omsætning. Hvis du søger mere detaljerede oplysninger om disse emner, tilbyder vi på vores undersider omfattende analyser: