У році 2024 рентабельність власного капіталу (ROE) компанії Electronic Arts склала 0,17, збільшившись на 63,75% порівняно з 0,10 ROE минулого року.

Electronic Arts Aktienanalyse

Що робить Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Обсяг продаж за сегментами

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE детально

Розшифрування показника рентабельності власного капіталу (ROE) від Electronic Arts

Показник рентабельності власного капіталу (ROE) від Electronic Arts є основним показником, який оцінює прибутковість компанії у відношенні до власного капіталу. ROE, розрахований шляхом поділу чистого прибутку на власний капітал акціонерів, ілюструє, наскільки ефективно компанія отримує прибутки з інвестицій акціонерів. Вищий ROE вказує на збільшення ефективності та прибутковості.

Порівняння року до року

Аналіз ROE від Electronic Arts у порівнянні щороку допомагає відстежувати тенденції прибутковості та фінансову ефективність. Зростаючий ROE вказує на підвищення прибутковості та створення вартості для акціонерів, тоді як зниження ROE може свідчити про проблеми з генерацією прибутку або управлінні власним капіталом.

Вплив на інвестиції

ROE від Electronic Arts має вирішальне значення для інвесторів, які оцінюють прибутковість, ефективність та інвестиційну привабливість компанії. Солідний ROE вказує на здатність компанії перетворювати інвестиції власного капіталу в прибутки, тим самим збільшуючи її привабливість для потенційних та існуючих інвесторів.

Інтерпретація коливань ROE

Зміни в ROE від Electronic Arts можуть виникати через коливання чистого прибутку, власного капіталу або обох. Ці коливання досліджуються для оцінки ефективності управління, фінансових стратегій, а також пов’язаних з цим ризиків та можливостей та допомагають інвесторам у прийнятті обґрунтованих рішень.

Часті питання про акцію Electronic Arts

Який рівень ROE (Return on Equity) у Electronic Arts цього року?

ROE компанії Electronic Arts в цьому році становить 0,17 undefined.

Як змінився ROE (прибутковість власного капіталу) компанії Electronic Arts у порівнянні з попереднім роком?

ROE компанії Electronic Arts у порівнянні з минулим роком зросли на 63,75%.

Який вплив має високий ROE (Return on Equity) на інвесторів Electronic Arts?

Високий ROE показує, що Electronic Arts забезпечує хорошу віддачу на капітал та є успішним у монетизації своїх інвестицій. Це позитивний індикатор для інвесторів.

Які наслідки має низький ROE (Return on Equity) для інвесторів Electronic Arts?

Низький ROE може вказувати на те, що Electronic Arts має труднощі з успішною монетизацією своїх інвестицій та може бути негативним сигналом для інвесторів.

Який вплив має зміна ROE (Return on Equity) на рівні Electronic Arts на компанію?

Зміна ROE (повернення на власний капітал) на Electronic Arts може бути індикатором фінансової ефективності компанії та показувати, наскільки успішною є компанія порівняно з іншими компаніями у тій же галузі.

Як розрахувати ROE (Return on Equity) для Electronic Arts?

ROE (Повернення на власний капітал) розраховується шляхом ділення прибутку компанії на загальний власний капітал. Формула виглядає так: ROE = Прибуток / Загальний власний капітал.

Які фактори впливають на ROE (Прибутковість власного капіталу) компанії Electronic Arts?

Деякі фактори, які можуть вплинути на ROE (повернення на власний капітал) Electronic Arts, включають ефективність використання власного капіталу, рентабельність підприємства та структуру фінансування.

Які стратегічні заходи може вжити , щоб покращити ROE (Return on Equity)?

Щоб покращити ROE (Return on Equity), може, зокрема, вживати заходів, таких як скорочення витрат, збільшення обсягів продажу, підвищення ефективності використання власного капіталу та зміни у структурі фінансування. Важливо, щоб компанія провела ретельний перегляд свого фінансового стану, аби визначити найкращі стратегічні заходи для покращення ROE (Return on Equity).

Скільки дивідендів платить Electronic Arts?

Протягом останніх 12 місяців компанія Electronic Arts виплатила дивіденд у розмірі 0,76 USD . Це відповідає приблизній дивідендній дохідності 0,52 %. Очікується, що протягом наступних 12 місяців Electronic Arts виплатить дивіденд у розмірі 0,82 USD.

Яка дивідендна дохідність Electronic Arts?

Дивідендна дохідність Electronic Arts наразі становить 0,52 %.

Коли Electronic Arts платить дивіденди?

Electronic Arts виплачує дивіденди щоквартально. Вони виплачуються у місяцях березень, червень, вересень, грудень.

Яка надійність дивідендів компанії Electronic Arts?

Electronic Arts протягом останніх 10 років щороку виплачував дивіденди.

Який розмір дивідендів у Electronic Arts?

На наступні 12 місяців очікується дивіденди у розмірі 0,82 USD. Це відповідає дивідендній дохідності 0,56 %.

У якому секторі знаходиться Electronic Arts?

Electronic Arts призначається до сектора "Комунікація".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Щоб отримати останній дивіденд від Electronic Arts від 18.12.2024 у розмірі 0,19 USD, тобі потрібно було мати акцію в портфелі до дня Ex-Tag 27.11.2024.

Коли Electronic Arts виплатив останній дивіденд?

Останню дивіденду було виплачено 18.12.2024.

Який розмір дивідендів Electronic Arts у 2023 році?

У 2023 році компанія Electronic Arts виплатила 0,76 USD у вигляді дивідендів.

В якій валюті Electronic Arts виплачує дивіденди?

Дивіденди Electronic Arts виплачуються у USD.

Акціонерні заощаджувальні плани пропонують привабливу можливість для інвесторів довгостроково накопичувати капітал. Однією з основних переваг є так званий ефект середньої вартості інвестицій: інвестуючи регулярно фіксовану суму в акції або акціонерні фонди, автоматично купують більше часток, коли ціни низькі, та менше, коли вони високі. Це може призвести до більш вигідної середньої ціни за частку з часом. Крім того, акціонерні заощаджувальні плани також надають можливість малим інвесторам отримати доступ до дорогих акцій, оскільки вони можуть брати участь навіть з малими сумами. Регулярні інвестиції також сприяють дисциплінованій інвестиційній стратегії та допомагають уникнути емоційних рішень, таких як імпульсивне купівля або продаж. Крім того, інвестори отримують вигоду від потенційного зростання вартості акцій, а також від виплати дивідендів, які можуть бути реінвестовані, що посилює ефект складних відсотків та таким чином зростання інвестованого капіталу.

Акція Electronic Arts доступна для регулярного інвестування через наступних провайдерів: Trade Republic, Scalable Capital та Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Наш аналіз акцій Electronic Arts Виручка включає важливі фінансові показники, такі як обсяг продажів, прибуток, P/E (ціна/прибуток), P/S (ціна/обсяг продажів), EBIT, а також інформацію про дивіденди. Також ми розглядаємо аспекти, такі як акції, ринкова капіталізація, борги, власний капітал та зобов'язання компанії Electronic Arts Виручка. Якщо ви шукаєте більш детальну інформацію з цих тем, ми пропонуємо вам докладні аналізи на наших підсторінках: